Prospettive del mercato degli anime:
Il mercato degli anime è stato stimato in 37,6 miliardi di dollari nel 2025 e si prevede che raggiungerà i 91,49 miliardi di dollari entro il 2035, registrando un CAGR di circa il 9,3% nel periodo di previsione, ovvero tra il 2026 e il 2035. Nel 2026, la dimensione del settore degli anime è stimata in 40,75 miliardi di dollari.

La rapida ascesa del mercato degli anime deriva dall'aumento globale della loro popolarità. Originariamente creati da artisti manga giapponesi, gli anime si sono trasformati da un fenomeno giapponese a un fenomeno mondiale. Rispetto a Hollywood e alle web series, gli anime offrono una vasta gamma di contenuti. Storie uniche, stili artistici e generi diversi, creati dagli artisti manga, conferiscono agli anime un ampio appeal. Ora, gli anime non solo arrivano nei cinema di tutto il mondo, ma sono anche di tendenza sulle principali piattaforme di streaming. La loro strategia di distribuzione e l'ampio appeal del pubblico contribuiscono alla loro enorme crescita. Questa tendenza dimostra come gli anime catturino un pubblico eterogeneo in tutto il mondo, segnando la loro solida presenza nel settore dell'intrattenimento.
Chiave Anime Riepilogo delle Analisi di Mercato:
Aspetti salienti regionali:
- Il mercato degli anime dell'area Asia-Pacifico raggiungerà una quota del 40% entro il 2035, trainato dalla leadership del Giappone nel settore e dalla crescente popolarità in Cina e Corea del Sud.
- Il mercato nordamericano mostrerà una crescita enorme dal 2026 al 2035, alimentata dalla crescente popolarità degli anime, delle piattaforme di streaming e del merchandising.
Approfondimenti sul segmento:
- Si prevede che il segmento d'azione e avventura nel mercato degli anime raggiungerà una quota del 39% entro il 2035, trainato dal suo storico predominio e dalla solida base di fan per le serie anime ad alta intensità.
- Si prevede che il segmento del merchandising nel mercato degli anime raggiungerà una quota del 33% entro il 2035, grazie a una vasta gamma di prodotti che soddisfano i fan di tutte le età.
Principali trend di crescita:
- Accesso agli anime tramite servizi di streaming e giochi
- Social media e community online
Principali sfide:
- Accesso agli anime tramite servizi di streaming e giochi
- Social media e community online
Attori principali: Toei Animation Co., Ltd., Studio Ghibli, Inc., Toho Co., Ltd., Aniplex Inc. (Sony), Crunchyroll (Sony Pictures Entertainment), Production I.G, Inc., Kyoto Animation Co., Ltd., Madhouse, Inc., Sunrise, Inc. (Bandai Namco), Bones Inc.
Globale Anime Mercato Previsioni e prospettive regionali:
Proiezioni di crescita e dimensioni del mercato:
- Dimensioni del mercato nel 2025: 37,6 miliardi di USD
- Dimensioni del mercato nel 2026: 40,75 miliardi di USD
- Dimensione prevista del mercato: 91,49 miliardi di USD entro il 2035
- Previsioni di crescita: CAGR del 9,3% (2026-2035)
Dinamiche regionali chiave:
- Regione più grande: Asia Pacifico (quota del 40% entro il 2035)
- Regione in più rapida crescita: Asia Pacifico
- Paesi dominanti: Giappone, Stati Uniti, Cina, Corea del Sud, Regno Unito
- Paesi emergenti: Cina, Giappone, Corea del Sud, India, Singapore
Last updated on : 17 September, 2025
Fattori trainanti e sfide della crescita del mercato degli anime:
Fattori di crescita
- Accesso agli anime tramite servizi di streaming e giochi - Le piattaforme online e i giochi di anime ora guidano l'industria degli anime. In passato, l'accesso agli anime era spesso difficile a causa dei limiti regionali o della mancanza di supporti fisici. Ma i servizi di streaming video hanno cambiato le cose. Piattaforme come Crunchyroll, Funimation, Netflix e Amazon Prime Video hanno reso facile per tutti guardare gli anime. Offrono grandi librerie con molti tipi di anime. Questo aiuta i fan di tutto il mondo a trovare e ad amare gli anime. Di conseguenza, è cresciuta una solida fanbase globale. Ora, i fan possono godersi gli anime in qualsiasi momento. Questa facilità ha portato più persone a diventare fan. Queste piattaforme aumentano anche le entrate dell'industria degli anime. Molti ora si rivolgono a loro per un accesso rapido e facile alle serie. Anche i giochi legati agli anime contribuiscono alla crescita del settore. Insieme, questi fattori spingono l'industria degli anime in avanti.
- Social media e community online – L'ascesa dei social media e dei gruppi online gioca un ruolo chiave nella diffusione degli anime in tutto il mondo. Questi siti sono luoghi vivaci in cui i fan condividono e parlano dei loro show preferiti, creano un senso di comunità e aumentano la portata degli anime. La fanbase entusiasta non è solo un gruppo di spettatori; agisce creando meme, aprendo discussioni e scrivendo recensioni. Questo fermento online crea un circolo vizioso che si autoalimenta. Man mano che i contenuti anime diventano più popolari sui social media, catturano l'interesse di nuovi spettatori curiosi di questa popolarità. Questo aumento di spettatori porta più persone a iscriversi ai servizi di streaming, il che aumenta i guadagni di queste piattaforme. Grazie ai social network e alle community online, gli anime guadagnano più follower.
- Investimenti globali – Il mercato degli anime si presenta promettente per le case di produzione che mirano ad attrarre nuovi gruppi. I principali attori stanno adottando misure per cogliere queste opportunità. Si stanno espandendo in modo aggressivo per conquistare una quota maggiore, investendo in contenuti innovativi e creativi per gusti diversi e stringendo partnership strategiche per entrare in nuove regioni. Questi sforzi preparano il terreno per una crescita continua, con il pubblico globale che gioca un ruolo chiave nel futuro degli anime. I ricavi dai mercati esteri, inclusi licenze e streaming, sono saliti a 11,6 miliardi di dollari nel 2019.
Sfide
- Pirateria – La diffusione di siti di condivisione e streaming illegali di file rappresenta una sfida significativa per l'industria degli anime. La pirateria rappresenta una sfida fondamentale per questo settore. La pirateria e le piattaforme di streaming illegali causano perdite finanziarie a produttori e creatori di anime, ostacolando la redditività complessiva e la sostenibilità a lungo termine.
- Qualità e quantità - La crescente produzione dell'industria degli anime ha alimentato la dipendenza dall'outsourcing del lavoro di animazione . Sebbene ciò consenta di produrre più serie, può creare difficoltà nel mantenere un controllo di qualità costante. Alcuni sostengono un cambio di strategia, dando priorità a un minor numero di serie con team interni più ampi e una retribuzione migliore per gli animatori, per garantire uno standard qualitativo complessivo più elevato.
Dimensioni e previsioni del mercato degli anime:
Attribut du rapport | Détails |
---|---|
Anno base |
2025 |
Periodo di previsione |
2026-2035 |
CAGR |
9,3% |
Dimensione del mercato dell'anno base (2025) |
37,6 miliardi di dollari |
Dimensione del mercato prevista per l'anno (2035) |
91,49 miliardi di dollari |
Ambito regionale |
|
Segmentazione del mercato degli anime:
Analisi del segmento di tipo
Si prevede che il segmento del merchandising raggiungerà una quota di mercato superiore al 33% entro il 2035. La crescita del segmento può essere attribuita a una vasta gamma di prodotti che si rivolge a fan di tutte le età. I fan cercano di creare un legame con i loro personaggi e serie preferiti anche fuori dallo schermo, e il merchandising offre un modo tangibile per farlo. Il forte legame emotivo che i fan hanno con i loro personaggi e serie anime preferiti fa aumentare la domanda di merchandising. Inoltre, i progressi tecnologici e produttivi hanno reso più facile la produzione di prodotti anime di alta qualità e diversificati. Ciò ha portato a una gamma più ampia di prodotti disponibili per i fan, che soddisfano gusti e interessi diversi. Il merchandising può spaziare da statuette di personaggi anime, poster, abbigliamento per e-commerce , spille, accessori per personaggi, ecc.
Analisi del segmento di genere
Entro il 2035, si prevede che il segmento d'azione e avventura dominerà oltre il 39% del mercato degli anime. La crescita del segmento può essere spiegata dal suo predominio storico e dalla preferenza per serie come Dragon Ball Z, One Piece e Naruto, tra le altre. Queste serie vantano una fedele base di fan e hanno conquistato gli spettatori con storie coinvolgenti, personaggi vividi e scene d'azione ad alta energia. La capacità del genere di fondere eccitazione, suspense ed eroismo attrae un vasto pubblico, aumentandone la popolarità e la crescita. Le storie avvincenti, i personaggi unici e le animazioni accattivanti hanno contribuito al suo successo e alla sua leadership di mercato.
La nostra analisi approfondita del mercato degli anime include i seguenti segmenti:
Tipo |
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Genere |
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Vishnu Nair
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Analisi regionale del mercato degli anime:
Approfondimenti sul mercato APAC
Si prevede che l'industria dell'Asia-Pacifico deterrà la quota di fatturato maggiore, pari al 40%, entro il 2035. La crescita del mercato nella regione è prevista anche grazie al fatto che il Giappone fa parte della regione Asia-Pacifico ed è anche la culla degli anime. Il Giappone è leader nel mercato degli anime dell'Asia-Pacifico, detenendo oltre il 40% della quota globale nel 2020. Essendo la culla degli anime, il Giappone ha visto la sua popolarità crescere vertiginosamente nell'Asia-Pacifico, soprattutto in Cina. Un numero maggiore di fan degli anime e la crescente domanda di contenuti anime hanno alimentato la crescita del mercato. Le piattaforme di streaming e gli eventi anime che si rivolgono a questa base di fan hanno ulteriormente stimolato il mercato. La regione ha anche assistito a importanti progressi tecnologici nel settore degli anime, come l'utilizzo della realtà virtuale (VR) per offrire un'esperienza visiva più ricca. Questi progressi tecnologici hanno attirato più spettatori e guidato la crescita del mercato degli anime.
In Cina, gli anime hanno registrato una forte crescita negli ultimi anni. Il governo cinese sta sostenendo l'industria nazionale degli anime per allentare la presa del Giappone. Maggiori finanziamenti per gli studi di animazione e opportunità per nuovi artisti hanno contribuito alla crescita del mercato cinese degli anime.
Anche la Corea del Sud ha assistito a un'impennata nella popolarità degli anime. Il Paese vanta un'industria dell'animazione molto vivace e ha prodotto serie anime di grande successo, che hanno riscosso un successo mondiale.
Approfondimenti sul mercato nordamericano
Anche la regione del Nord America registrerà un'enorme crescita per il mercato degli anime durante il periodo di previsione e manterrà la seconda posizione grazie a diversi fattori. Uno dei motivi principali è la crescente popolarità degli anime tra un pubblico eterogeneo. Gli anime hanno trovato fan non solo tra gli appassionati più accaniti, ma anche tra il pubblico mainstream, che ne apprezza la narrazione unica, lo stile artistico e i temi culturali. Anche le collaborazioni promozionali con catene di fast food, marchi di cosmetici e aziende di elettronica hanno contribuito a questa crescita. Queste partnership hanno contribuito ad ampliare la portata degli anime e ad aumentarne la visibilità nel mercato nordamericano. Un altro fattore chiave è l'ascesa di piattaforme di streaming come Crunchyroll e Funimation. Queste piattaforme rendono più facile per gli spettatori nordamericani accedere a un'ampia gamma di contenuti anime. Grazie a vaste librerie di serie e film anime, i fan possono esplorare diversi generi e trovare nuovi show. La facilità d'uso dei servizi di streaming ha contribuito alla crescita dell'industria degli anime in Nord America. Il mercato degli anime nordamericano è in costante crescita, con un fatturato totale che ha raggiunto i 9,4 miliardi di dollari nel 2022, segnando un tasso di crescita annuo composto (CAGR) del 5,6% tra il 2017 e il 2022.
Negli ultimi anni, l'industria degli anime ha registrato una crescita notevole e una crescente popolarità in America. Il mercato globale degli anime ha raggiunto i 22,6 miliardi di dollari nel 2020, con gran parte di questa crescita dovuta al merchandising e all'aumento dello streaming in Nord America. Un modo per misurare la popolarità degli anime è la partecipazione alle convention dedicate. Le convention negli Stati Uniti registrano spesso più di 20.000 partecipanti, a dimostrazione di un chiaro aumento dell'interesse e del coinvolgimento nei confronti del medium.

Attori del mercato degli anime:
- Toei Animation
- Panoramica aziendale
- Strategia aziendale
- Offerte di prodotti chiave
- Performance finanziaria
- Indicatori chiave di prestazione
- Analisi del rischio
- Sviluppo recente
- Presenza regionale
- Analisi SWOT
- Studio Ghibli
- MAPPA Studio
- Aniplex
- Produzione IG
- Animazione di Kyoto
- Ossa
- Manicomio
- Alba
- Studio Pierrot
Sviluppi recenti
- Toei Animation - Toei Animation e Strata Co., Ltd. stanno collaborando a "DenDekaDen", un nuovo progetto che utilizza la tecnologia Web 3.0. La storia racconta di sette personaggi che si trasformano da spiriti a divinità in base alle azioni dei fan su Twitter. I possessori di NFT e la comunità più ampia contribuiranno a plasmare la loro crescita. Ambientato a Kyoto, DenDekaDen mescola miti e tradizioni giapponesi con la blockchain, creando una storia unica guidata dalla comunità. Strata, una nuova società creativa con uffici a Tokyo e New York, sa come connettere il mondo reale e quello digitale. Il loro team ha collaborato con i più importanti marchi e ha realizzato illustrazioni personalizzate per NFT, giochi e opere d'arte, il che li rende perfetti per questo progetto.
- Studio Ghibli - Un nuovo documentario musicale ripercorrerà il viaggio di Joe Hisaishi, il compositore più ricercato al mondo. Mostrerà il viaggio di Hisaishi in giro per il mondo, combinando clip del suo tour del 2022 in Francia e del suo spettacolo del 2023 al Musikverein di Vienna. Gli spettatori assisteranno alle esibizioni principali, al suo lavoro sul concerto dello Studio Ghibli a New York e al suo ruolo nell'opera teatrale della Royal Shakespeare Company "Il mio vicino Totoro" a Londra. Il documentario offre uno sguardo alla realizzazione della colonna sonora di Hisaishi per il nuovo film di Hayao Miyazaki, "How Do You Live?". Questa visione ravvicinata segue la passione di Hisaishi per la musica di alto livello, catturando il suo obiettivo di "essere in cima al mondo".
- Report ID: 6101
- Published Date: Sep 17, 2025
- Report Format: PDF, PPT
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