Dimensione del mercato dello streaming video, per tipo (video on-demand, live), canale di distribuzione (OTT, Pay TV, IPTV), modello di entrate (pubblicità, abbonamento, Pay per View, acquisto premium), piattaforma (console di gioco, laptop e desktop, smartphone, Smart TV), utente finale (individuale, commerciale) - Tendenze di crescita, quota regionale, intelligence competitiva, rapporto sulle previsioni 2025-2037

  • ID del Rapporto: 1158
  • Data di Pubblicazione: May 07, 2025
  • Formato del Rapporto: PDF, PPT

Mercato dello streaming video: dati storici (2019-2024), tendenze globali 2025, previsioni di crescita 2037

Il mercato dello streaming video nel 2025 è stimato a 774,99 miliardi di dollari. Le dimensioni del mercato globale valevano più di 677,91 miliardi di dollari nel 2024 ed è destinata a registrare un CAGR superiore al 17,9%, superando i 5,77 trilioni di dollari di entrate entro il 2037. Il Nord America è destinato a dominare il mercato, alimentato dall'elevato consumo di contenuti video e dall'adozione degli smartphone.

Il principale fattore di crescita del mercato è l'aumento degli utenti di video in streaming. Gli ultimi dati pubblicati nel 2021 affermano che nel 2020 erano oltre 3 miliardi gli utenti Internet che guardavano streaming o scaricavano contenuti tramite qualsiasi dispositivo almeno al mese. Si prevede che questa cifra aumenterà ulteriormente fino a raggiungere i 4 miliardi entro il 2023.

L'elevata adozione dei media digitali in vari settori ha spinto la popolazione a orientarsi maggiormente verso diversi servizi di streaming. Inoltre, il numero crescente di creatori e artisti che desiderano mostrare il proprio talento stimolerà l’espansione del mercato dello streaming video. Secondo i calcoli, nel 2022 negli Stati Uniti ci saranno quasi 35.000 dipendenti nella produzione di film e video.


Video Streaming Market size
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Mercato dello streaming video: fattori di crescita e sfide

Fattori di crescita

  • Aumento degli utenti Internet in tutto il mondo:– Si prevede che le innovazioni e i progressi tecnologici in corso aumenteranno il tasso di adozione degli utenti Internet. Si prevede che Internet senza soluzione di continuità aumenterà il numero di utenti Internet e soddisferà le aspettative di qualità video, prestazioni e sicurezza eccezionali. Studi recenti suggeriscono che a partire dal 2022, il 69% della popolazione mondiale utilizzerà attivamente Internet, il che equivale a ca. 5 miliardi di persone. Inoltre, si prevede che questo numero aumenterà fino a quasi 8 miliardi di utenti entro il 2030.
  • Adozione di dispositivi smart: Nel 2022, il numero di utenti di smartphone nel mondo raggiungerà oggi i 7 miliardi, il che significa che l'84% della popolazione mondiale possiede uno smartphone.
  • Penetrazione dei dispositivi IoT (Internet delle cose) - Gli ultimi rapporti mostrano che si prevede che il numero di dispositivi Internet delle cose (IoT) in tutto il mondo sarà quasi triplicato, passando da 10 miliardi nel 2020 a 30 miliardi nel 2030.
  • Maggiore preferenza per i video in streaming – Gli ultimi dati hanno rivelato che nel 2021 i video online hanno raggiunto una copertura di pubblico del 90% tra tutti gli utenti Internet di tutto il mondo.
  • Crescente digitalizzazione:Ultimamente è stato calcolato che si prevede che quasi il 60% del prodotto interno lordo (PIL) globale sarà digitalizzato entro il 2022. Inoltre, fino al 2018 le aziende di tutto il mondo hanno investito più di mille miliardi in iniziative di trasformazione digitale.

Sfide

  • Crescenti problemi di privacy e sicurezza
  • Aumento dei problemi con i diritti di copia
  • Assenza di una rete Internet senza interruzioni in tutto il mondo

Anno base

2024

Anno di previsione

2025-2037

CAGR

17,9%

Dimensioni del mercato dell’anno base (2024)

677,91 miliardi di dollari

Dimensione del mercato dell'anno di previsione (2037)

5,77 trilioni di dollari

Ambito regionale

  • Nord America(Stati Uniti e Canada)
  • Asia Pacifico(Giappone, Cina, India, Indonesia, Corea del Sud, Malesia, Australia, resto dell'Asia Pacifico)
  • Europa (Regno Unito, Germania, Francia, Italia, Spagna, Russia, NORDIC, Resto d'Europa)
  • America Latina (Messico, Argentina, Brasile, resto dell'America Latina)
  • Medio Oriente e Africa (Israele, GCC Nord Africa, Sud Africa, resto del Medio Oriente e Africa)

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Segmentazione dello streaming video

Piattaforma (console di gioco, laptop e desktop, smartphone, Smart TV)

Il mercato dello streaming video è segmentato e analizzato in termini di domanda e offerta per piattaforma in console di gioco, laptop e servizi di streaming. desktop, smartphone, smart TV e altri. Di questi, si prevede che il segmento degli smartphone raggiungerà la quota di mercato più elevata entro il 2037, a causa dell’elevata domanda di smartphone da parte di una popolazione in rapida crescita. Gli ultimi rapporti suggeriscono che nel 2021 i fornitori di smartphone hanno venduto circa 1,5 miliardi di smartphone in tutto il mondo, un incremento considerevole rispetto all'anno precedente con 1,3 miliardi di smartphone venduti.

La nostra analisi approfondita del mercato globale dello streaming video include i seguenti segmenti:

Per tipo

  • Video on demand
  •  Streaming video in diretta

Per canale di consegna

  • OTT
  • Pay-TV
  • IPTV
  • Altri

Per modello di entrate

  • Pubblicità
  • Abbonamento
  • Pay per visualizzazione
  • Acquisto premium
  • Altri

Per piattaforma

  • Console di gioco
  • Laptop e computer portatili Desktop
  • Smartphone
  • Smart TV
  • Altri

Per utenti finali

  • Individuale
  • Commerciale

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Industria dello streaming video - Sinossi regionale

Si prevede che il Nord America deterrà la maggiore quota di mercato dello streaming video entro la fine del 2037. Il fattore principale della crescita del mercato è l'elevato consumo di contenuti video da parte della popolazione della regione. Nel 2020, è stato calcolato che gli adulti negli Stati Uniti trascorrono quasi 200 minuti, ovvero 3 ore e 30 minuti al giorno, guardando contenuti televisivi e 100 minuti, ovvero 1 ora e 40 minuti al giorno, guardando video digitali sui dispositivi. Inoltre, si prevede che l’elevato tasso di adozione degli smartphone spingerà la popolazione a consumare più contenuti video. Secondo le statistiche del 2022, ci sono quasi 300 milioni di persone con uno smartphone negli Stati Uniti, cifra che si prevede aumenterà fino a raggiungere i 360 milioni di persone nel 2040.

Video Streaming Market share
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Aziende che dominano il mercato dello streaming video

    • Amazon.com, Inc.
      • Panoramica dell'azienda
      • Strategia aziendale
      • Offerte di prodotti chiave
      • Prestazioni finanziarie
      • Indicatori chiave di prestazione
      • Analisi dei rischi
      • Sviluppi recenti
      • Presenza regionale
      • Analisi SWOT
    • NETFLIX
    • Akamai Technologies, Inc.
    • Apple Inc.
    • AT&T Inc.
    • Kaltura, Inc.
    • The Walt Disney Company
    • Brightcove Inc.
    • Tencent Holdings Limited
    • IBM Corporation

In the News

  • Netflix e Ubisoft hanno stretto una partnership per creare giochi per dispositivi mobili che saranno disponibili esclusivamente su dispositivi mobili per gli utenti Netflix di tutto il mondo senza acquisti in-app.
  • Amazon.com, Inc. ha lanciato i canali Prime Video in India, che prevedono per i membri Prime un'esperienza fluida e l'accesso a una serie unica di contenuti provenienti da una serie diversificata di popolari servizi di streaming video.

Crediti degli autori:   Abhishek Verma


  • Report ID: 1158
  • Published Date: May 07, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

Domande frequenti (FAQ)

Il mercato dello streaming video nel 2025 è stimato a 774,99 miliardi di dollari.

La dimensione del mercato globale valeva più di 677,91 miliardi di dollari nel 2024 ed è pronta a registrare un CAGR di oltre il 17,9%, superando i 5,77 trilioni di dollari di entrate entro il 2037.

Il Nord America è destinato a dominare il mercato, alimentato dall’elevato consumo di contenuti video e dall’adozione degli smartphone.

I principali concorrenti identificate in questo mercato includono Amazon.com, Inc., NETFLIX, Akamai Technologies, Inc., Apple Inc., AT&T Inc., Kaltura, Inc., The Walt Disney Company, Brightcove Inc., Tencent Holdings Limited, IBM Corporation.
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