Marktausblick für Video-Streaming:
Der Markt für Video-Streaming hatte im Jahr 2025 ein Volumen von über 416,16 Milliarden US-Dollar und soll bis 2035 voraussichtlich 2,47 Billionen US-Dollar erreichen. Im Prognosezeitraum von 2026 bis 2035 wird das Marktvolumen auf rund 19,5 % jährlich steigen. Im Jahr 2026 wird das Branchenvolumen für Video-Streaming auf 489,2 Milliarden US-Dollar geschätzt.
Der Markt floriert aufgrund der rasanten Verbreitung von Highspeed-Internet, der zunehmenden Smartphone-Verbreitung und der zunehmenden Verbreitung personalisierter Inhalte. Laut dem Weltwirtschaftsforum (April 2023) gab es im Jahr 2022 weltweit über 8,58 Milliarden Mobilfunkverträge, verglichen mit einer Weltbevölkerung von 7,95 Milliarden. Die Möglichkeit, Inhalte jederzeit und überall nutzen zu können, hat zu einem stetigen Rückgang der traditionellen Zuschauerzahlen geführt. Darüber hinaus hat die Zunahme günstiger Abonnementmodelle, Freemium-Zugänge und werbefinanzierter Plattformen die Reichweite in verschiedenen Einkommensgruppen weiter vergrößert.
Technologische Fortschritte wie 5G, Cloud Computing und KI-gestützte Empfehlungen haben das Benutzererlebnis verbessert und Streaming zugänglicher gemacht. So kündigte Canon Inc. im Januar 2025 die Einführung von Live Switcher Mobile an, einer iOS-App für Livestreaming mit Multi-Kamera-Umschaltung auf bis zu drei Geräten. Darüber hinaus fördern strategische Partnerschaften zwischen OTT-Plattformen und Telekommunikationsanbietern weiterhin die Nutzerbindung und das Marktwachstum.
Schlüssel Video-Streaming Markteinblicke Zusammenfassung:
Regionale Highlights:
- Der nordamerikanische Videostreaming-Markt wird bis 2035 einen Marktanteil von rund 39,1 % erreichen, getrieben durch den hohen Videokonsum, die Einführung von 5G und die Umstellung auf Smart-TVs.
- Der asiatisch-pazifische Markt wird zwischen 2026 und 2035 eine beträchtliche jährliche Wachstumsrate (CAGR) erzielen, getrieben durch die zunehmende Nutzung von Mobile-First-Streaming und die steigende Smartphone-Nutzung.
Segmenteinblicke:
- Das Smartphone-(Plattform-)Segment im Videostreaming-Markt wird voraussichtlich bis 2035 den größten Marktanteil erreichen, getrieben durch breite Verfügbarkeit, Erschwinglichkeit und kontinuierliche technologische Verbesserungen.
- Das OTT-Segment im Videostreaming-Markt wird voraussichtlich von 2026 bis 2035 einen beträchtlichen Anteil halten, angetrieben durch Flexibilität, exklusive Inhalte, mehrsprachige Angebote und bessere Konnektivität.
Wichtige Wachstumstrends:
- Weltweite Zunahme der Internetnutzer
- Globale demografische Veränderungen
Große Herausforderungen:
- Weltweite Zunahme der Internetnutzer
- Globale demografische Veränderungen
Wichtige Akteure: Amazon.com, NETFLIX, Akamai Technologies, Inc, Apple Inc, AT&T Inc, Kaltura, Inc, The Walt Disney Company und andere.
Global Video-Streaming Markt Prognose und regionaler Ausblick:
Marktgröße und Wachstumsprognosen:
- Marktgröße 2025: 416,16 Milliarden USD
- Marktgröße 2026: 489,2 Milliarden USD
- Prognostizierte Marktgröße: 2,47 Billionen USD bis 2035
- Wachstumsprognosen: 19,5 % CAGR (2026–2035)
Wichtige regionale Dynamiken:
- Größte Region: Nordamerika (39,1 % Anteil bis 2035)
- Am schnellsten wachsende Region: Asien-Pazifik
- Dominierende Länder: USA, China, Großbritannien, Japan, Deutschland
- Schwellenländer: China, Indien, Brasilien, Mexiko, Südkorea
Last updated on : 8 September, 2025
Wachstumstreiber und Herausforderungen des Video-Streaming-Marktes:
Wachstumstreiber
- Weltweite Zunahme der Internetnutzer: Die laufenden Innovationen und technologischen Fortschritte werden die Internetnutzung in den kommenden Jahren voraussichtlich weiter steigern. Das nahtlose Internet wird voraussichtlich die Erwartungen an außergewöhnliche Videoqualität, Leistung und Sicherheit erfüllen. Laut der Internationalen Fernmeldeunion (ITU) nutzten im Jahr 2023 etwa 67 % der Weltbevölkerung das Internet. Weiter heißt es, dass im Jahr 2020 neun von zehn Menschen in Ländern mit hohem Einkommen das Internet nutzten.
Jährliche Analyse der steigenden Zahl globaler Internetnutzer in Milliarden, 2020–2023
Jahr | Internetnutzer |
2023 | 5.4 |
2022 | 5.1 |
2021 | 4.9 |
2020 | 4.6 |
Quelle: ITU, Zahlen und Fakten 2023
- Globale demografische Veränderungen: Die wachsende Jugendbevölkerung, die Urbanisierung und das steigende Einkommen der unteren Klassen treiben die Nachfrage nach digitaler Unterhaltung an. Jüngere Generationen bevorzugen On-Demand-Inhalte, die vor allem über Mobilgeräte abgerufen werden können, während die zunehmende digitale Kompetenz aller Altersgruppen die Zuschauerbasis erweitert. Unternehmen entwickeln verschiedene attraktive Methoden, um für alle Generationen relevant zu bleiben. So startete Sky Sports im August 2024 Sky Sports Plus, um Fans über Live-Streams, Apps und einen neuen Kanal eine größere Auswahl zu bieten. Darüber hinaus nutzen alternde Bevölkerungen in Industrieländern Streaming aufgrund seiner Bequemlichkeit und Zugänglichkeit, was die Marktreichweite weiter vergrößert.
Herausforderung
- Zunehmende Probleme mit Urheberrechten: Der Markt sieht sich zunehmend mit Herausforderungen konfrontiert, da der Anstieg der Verbreitung digitaler Inhalte unerlaubte Weitergabe und Piraterie erleichtert. Plattformen sind rechtlichen und finanziellen Risiken durch Urheberrechtsverletzungen ausgesetzt, die häufig auf nutzergenerierte Inhalte und internationale Lizenzkonflikte zurückzuführen sind. Dies wirkt sich nicht nur auf die Einnahmen aus, sondern zwingt Streaming-Dienste auch dazu, in Technologien zur digitalen Rechteverwaltung und strengere Inhaltsüberwachungssysteme zu investieren.
Marktgröße und Prognose für Videostreaming:
| Berichtsattribut | Einzelheiten |
|---|---|
|
Basisjahr |
2025 |
|
Prognosezeitraum |
2026–2035 |
|
CAGR |
19,5 % |
|
Marktgröße im Basisjahr (2025) |
416,16 Milliarden US-Dollar |
|
Prognostizierte Marktgröße im Jahr 2035 |
2,47 Billionen USD |
|
Regionaler Geltungsbereich |
|
Video-Streaming-Marktsegmentierung:
Plattformsegmentanalyse
Es wird erwartet, dass das Smartphone-Segment bis 2035 den größten Marktanteil erreichen wird, da es immer mehr Geräte gibt, erschwinglicher wird und sich die Technologie ständig weiterentwickelt. Höhere Bildschirmauflösungen, längere Akkulaufzeiten und schnellere Prozessoren machen Smartphones zu einem bevorzugten Gerät für den Konsum von Videoinhalten. Laut dem Abschlussbericht der CMA UK zur Marktstudie zu mobilen Ökosystemen vom Juni 2022 wurden 2021 iPhones im Wert von 12,8 Milliarden US-Dollar nach Großbritannien geliefert. Kürzere Videoformate und die App-basierte Zugänglichkeit von Plattformen wie YouTube, Netflix und TikTok unterstützen das mobile Seherlebnis und fördern das Wachstum dieses Segments.
Analyse des Lieferkanalsegments
Das OTT-Segment wird im Prognosezeitraum aufgrund seiner Flexibilität, Kosteneffizienz und personalisierten Nutzererfahrung voraussichtlich einen beträchtlichen Anteil einnehmen. Faktoren wie das Wachstum exklusiver und origineller Inhalte, mehrsprachige Angebote und die einfache Abonnementabwicklung in verschiedenen Preisklassen haben die Attraktivität von OTT weiter gestärkt. Die zunehmende Verbreitung besserer Internetverbindungen ermöglicht zudem eine nahtlose OTT-Nutzung über alle Geräte hinweg. Im Juni 2024 erwarb Amazon den MX Player im Wert von 50 bis 100 Millionen US-Dollar, um sein Portfolio an Video-Streaming-Diensten auf dem indischen Markt zu erweitern.
Unsere eingehende Analyse des globalen Videostreaming-Marktes umfasst die folgenden Segmente:
Nach Typ |
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Nach Lieferkanal |
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Nach Umsatzmodell |
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Nach Plattform |
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Von Endbenutzern |
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Vishnu Nair
Leiter - Globale GeschäftsentwicklungPassen Sie diesen Bericht an Ihre Anforderungen an – sprechen Sie mit unserem Berater für individuelle Einblicke und Optionen.
Regionale Analyse des Video-Streaming-Marktes:
Markteinblicke Nordamerika
Nordamerika wird bis 2035 voraussichtlich einen Marktanteil von rund 39,1 % erreichen. Der Hauptfaktor für das Marktwachstum ist der hohe Videokonsum der Bevölkerung in der Region. Die flächendeckende Nutzung von Highspeed-Internet und die Weiterentwicklung der 5G-Technologie haben die Streaming-Qualität verbessert und ermöglichen einen nahtlosen Zugriff auf hochauflösende Inhalte. Darüber hinaus hat sich der Wechsel vom traditionellen Kabelfernsehen zu Smart-TVs und anderen Streaming-Plattformen aufgrund der Nachfrage nach einem flexiblen, personalisierten Content-Erlebnis deutlich beschleunigt.
Die Expansion des US- Marktes wird durch die zunehmende Verbreitung der Breitbandinfrastruktur vorangetrieben. Auch der Anstieg von Originalprogrammen durch Streaming-Dienste spielt eine entscheidende Rolle. Darüber hinaus ermöglichte die Integration werbefinanzierter Modelle, strategischer Partnerschaften und Übernahmen den Plattformen, günstigere Optionen anzubieten, ein breiteres Publikum anzusprechen und das Marktwachstum voranzutreiben. Im Januar 2022 gab Microsoft die Übernahme von Activision Blizzard im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar bekannt. Damit wurde Microsoft nach Umsatz zum drittgrößten Gaming-Unternehmen der Welt mit legendären Spielen und immersiver interaktiver Unterhaltung.
Markteinblicke in den Asien-Pazifik-Raum
Der Video-Streaming-Markt in der Region Asien-Pazifik wird bis 2035 voraussichtlich ein beträchtliches Wachstum verzeichnen. Dies ist auf die zunehmende Nutzung von Mobile-First-Streaming-Diensten in Schlüsselmärkten zurückzuführen, in denen Nutzer zum Streamen auf mobile Geräte angewiesen sind. Laut dem Press Information Bureau der indischen Regierung vom November 2022 stieg die Zahl der Smartphone-Nutzer zwischen 2014 und 2022 von 150 Millionen auf 750 Millionen. Fortschritte in der Internetinfrastruktur und ein wachsender Appetit auf vielfältige Inhalte treiben diese Expansion in der Region weiter voran.
Der indische Markt steht vor einem deutlichen Wachstum, vor allem aufgrund von abonnementbasiertem Video-on-Demand (SVoD). Im September 2021 startete Amazon.com, Inc. Prime Video Channels in Indien, um Prime-Mitgliedern ein nahtloses Erlebnis und Zugriff auf eine einzigartige Auswahl an Inhalten verschiedener beliebter Video-Streaming-Dienste zu bieten. Diese Initiative sorgte für eine deutliche Entwicklung des indischen Marktes und lenkte die Aufmerksamkeit von Wettbewerbern mit ähnlichen Strategien auf sich.
Akteure auf dem Video-Streaming-Markt:
- Amazon.com, Inc.
- Unternehmensübersicht
- Geschäftsstrategie
- Wichtige Produktangebote
- Finanzielle Leistung
- Wichtige Leistungsindikatoren
- Risikoanalyse
- Jüngste Entwicklung
- Regionale Präsenz
- SWOT-Analyse
- NETFLIX
- Akamai Technologies, Inc.
- Apple Inc.
- AT&T Inc.
- Kaltura, Inc.
- Die Walt Disney Company
- Brightcove Inc.
- Tencent Holdings Limited
- IBM Corporation
Unternehmen, die den Videostreaming-Markt dominieren, verfolgen verschiedene strategische Ansätze, um ihre Marktführerschaft zu behaupten. Zu den wichtigsten Strategien gehören hohe Investitionen in Originalinhalte, um Abonnenten zu gewinnen und zu binden, sowie die globale Expansion mit regionsspezifischen Inhalten. Zu diesen Strategien gehören auch Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen. So unterzeichneten Netflix und Ubisoft im September 2022 eine Partnerschaft zur Entwicklung von Handyspielen, nämlich den Universen Valiant Hearts, Mighty Quest und Assassin's Creed, die Netflix-Nutzern weltweit exklusiv auf Smartphones ohne In-App-Käufe zur Verfügung stehen. Einige dieser Unternehmen sind:
Neueste Entwicklungen
- Im April 2025 unterzeichneten MTN Group und Synamedia eine strategische Partnerschaft mit dem Ziel, eine brandneue Streaming-Plattform zu entwickeln, die sowohl für mobile als auch für Festnetz-Breitbandkunden in ganz Afrika angepasst ist.
- Im April 2024 brachte Medtronic 14 neue Algorithmen zur Leistungsanalyse auf den Markt, die die KI-Analyse in einem erweiterten Spektrum laparoskopischer und roboterassistierter chirurgischer Verfahren verbessern.
- Im März 2023 kündigte Brightcove neue Integrationen seiner Video-Cloud-Plattform mit Shopify, Instagram und Salesforce Sales Cloud an. Damit können diese Unternehmen ein breites Publikum mit immersiven, interaktiven Live- und On-Demand-Videoinhalten erreichen, einbinden und aktivieren.
- Im Dezember 2022 gab Vbrick die Übernahme von Ramp Holdings, Inc. bekannt, einem Anbieter von Enterprise Content Delivery Networks (eCDN).
- Report ID: 1158
- Published Date: Sep 08, 2025
- Report Format: PDF, PPT
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