Marktgröße und Marktanteil im Bereich Videostreaming – Wachstumsanalyse und Prognose 2027–2036

Marktgröße – Nach Typ (Video-on-Demand, Live-Streaming); Vertriebskanal, Umsatzmodell, Plattform, Endnutzer – Globale Angebots- und Nachfrageanalyse, Wachstumsprognosen und statistischer Bericht. Die Marktprognosen werden als Umsatz (Mio./Mrd. USD) angegeben.

  • Berichts-ID: 1158
  • Veröffentlichungsdatum: Aug 31, 2026
  • Berichtsformat: PDF, PPT
2026 Marktgröße
$ 489.2 Bn
Basisjahreswert
2036 Prognose
$ 2954.12 Bn
Prognostiziert bis 2036
CAGR 2027-2036
19.7 %
Wachstumsrate
Führende Region
Nordamerika
39,1 % Marktanteil bis 2036

Ausblick auf den Videostreaming-Markt:

Der Markt für Videostreaming hatte 2026 ein Volumen von 489,2 Milliarden US-Dollar und wird Prognosen zufolge bis Ende 2036 auf 2.954,12 Milliarden US-Dollar anwachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von rund 19,7 % im Prognosezeitraum 2027–2036 entspricht. Für 2027 wird das Marktvolumen auf 585,57 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Video Streaming Market size
Entdecken Sie Markttrends und Wachstumsmöglichkeiten:

Der Markt boomt dank der rasanten Verbreitung von Hochgeschwindigkeitsinternet, der zunehmenden Smartphone-Nutzung und dem Trend zu personalisierten Inhalten. Laut dem Weltwirtschaftsforum gab es im April 2023 weltweit über 8,58 Milliarden Mobilfunkverträge im Jahr 2022, verglichen mit einer Weltbevölkerung von 7,95 Milliarden. Die Möglichkeit, Inhalte jederzeit und überall anzusehen, hat zu einem stetigen Rückgang der traditionellen Sehgewohnheiten geführt. Darüber hinaus hat der Aufstieg erschwinglicher Abonnementmodelle, Freemium-Angebote und werbefinanzierter Plattformen die Reichweite über verschiedene Einkommensgruppen hinweg weiter ausgebaut.

Technologische Fortschritte wie 5G, Cloud Computing und KI-gestützte Empfehlungen haben das Nutzererlebnis verbessert und Streaming zugänglicher gemacht. So kündigte Canon Inc. beispielsweise im Januar 2025 die iOS-App „Live Switcher Mobile“ für Livestreaming an, die das Umschalten zwischen bis zu drei Kameras auf verschiedenen Geräten ermöglicht. Strategische Partnerschaften zwischen OTT-Plattformen und Telekommunikationsanbietern fördern zudem weiterhin die Nutzerbindung und das Marktwachstum.

Schlüssel Video-Streaming Markteinblicke Zusammenfassung:

  • Regionale Highlights:

    • Der nordamerikanische Videostreaming-Markt wird bis 2036 einen Marktanteil von rund 39,1 % erreichen. Treiber dieser Entwicklung sind der hohe Videokonsum, die zunehmende Verbreitung von 5G und der Trend zu Smart-TVs.
    • Der asiatisch-pazifische Markt wird im Zeitraum 2027–2036 ein beachtliches jährliches Wachstum verzeichnen. Gründe hierfür sind die verstärkte Nutzung von Streaming-Diensten für mobile Endgeräte und die steigende Smartphone-Nutzung.
  • Segmenteinblicke:

    • Es wird erwartet, dass das Smartphone-Segment (Plattform) im Videostreaming-Markt bis 2036 den größten Marktanteil erreichen wird. Gründe hierfür sind die weite Verbreitung, die Erschwinglichkeit und die kontinuierlichen technologischen Verbesserungen.
    • Das OTT-Segment im Videostreaming-Markt wird voraussichtlich von 2027 bis 2036 einen beträchtlichen Anteil halten. Gründe hierfür sind Flexibilität, exklusive Inhalte, mehrsprachige Angebote und eine bessere Konnektivität.
  • Wichtigste Wachstumstrends:

    • Weltweit steigende Zahl von Internetnutzern
    • Globale demografische Veränderungen
  • Wichtigste Herausforderungen:

    • Weltweit steigende Anzahl von Internetnutzern
    • Globale demografische Veränderungen
  • Wichtigste Akteure:Amazon.com, Netflix, Akamai Technologies, Inc., Apple Inc., AT&T Inc., Kaltura, Inc., The Walt Disney Company und andere.

Global Video-Streaming Markt Prognose und regionaler Ausblick:

  • Marktgröße & Wachstumsprognosen:

    • Marktgröße 2026:489,2 Milliarden USD
    • Marktgröße 2027:585,57 Milliarden USD
    • Prognostizierte Marktgröße bis 2036:2.954,12 Milliarden USD
    • Wachstumsprognose:19,7 % CAGR (2027–2036)
  • Wichtigste regionale Entwicklungen:

    • Größte Region: Nordamerika (39,1 % Anteil bis 2036)
    • Region mit dem schnellsten Wachstum: Asien-Pazifik
    • Führende Länder: USA, China, Vereinigtes Königreich, Japan, Deutschland
    • Aufstrebende Länder: China, Indien, Brasilien, Mexiko, Südkorea
  • Last updated on : 31 August, 2026

Wachstumstreiber

  • Zunehmende Internetnutzer weltweit: Die anhaltenden Innovationen und technologischen Fortschritte werden die Internetnutzung in den kommenden Jahren voraussichtlich weiter steigern. Ein reibungsloses Internet soll die Erwartungen an herausragende Videoqualität, Leistung und Sicherheit erfüllen. Laut der Internationalen Fernmeldeunion (ITU) nutzten im Jahr 2023 etwa 67 % der Weltbevölkerung das Internet. Die ITU gibt außerdem an, dass im Jahr 2020 neun von zehn Menschen in Ländern mit hohem Einkommen das Internet nutzten.

Jährliche Analyse des Anstiegs der weltweiten Internetnutzerzahlen in Milliarden, 2020–2023

Jahr

Internetnutzer

2023

5.4

2022

5.1

2021

4.9

2020

4.6

Quelle: ITU, Fakten und Zahlen 2023

  • Globale demografische Veränderungen: Die wachsende Jugendbevölkerung, die Urbanisierung und steigende Einkommen der Mittelschicht treiben die Nachfrage nach digitaler Unterhaltung an. Jüngere Generationen bevorzugen On-Demand-Inhalte, die vorwiegend mobil genutzt werden, während die zunehmende digitale Kompetenz in allen Altersgruppen die Zuschauerschaft erweitert. Unternehmen ergreifen vielfältige Maßnahmen, um für alle Generationen relevant zu bleiben. So startete Sky Sports beispielsweise im August 2024 Sky Sports Plus, um Fans über Live-Streams, eine App und einen neuen Kanal ein breiteres Angebot zu bieten. Auch ältere Menschen in Industrieländern nutzen Streaming aufgrund seiner Bequemlichkeit und Verfügbarkeit, was die Marktreichweite weiter vergrößert.

Herausforderung

  • Zunehmende Urheberrechtsprobleme: Der Markt steht zunehmend vor dieser Herausforderung, da der Boom im digitalen Content-Vertrieb unautorisierte Verbreitung und Piraterie begünstigt. Plattformen sind aufgrund von Urheberrechtsverletzungen, die häufig auf nutzergenerierte Inhalte und internationale Lizenzkonflikte zurückzuführen sind, rechtlichen und finanziellen Risiken ausgesetzt. Dies beeinträchtigt nicht nur die Einnahmen, sondern zwingt Streaming-Dienste auch dazu, in Technologien für das digitale Rechtemanagement und strengere Systeme zur Inhaltsüberwachung zu investieren.

Marktgröße und Prognose für Videostreaming:

Berichtsattribut Einzelheiten

Basisjahr

2026

Prognosezeitraum

2027–2036

CAGR

19,7 %

Marktgröße im Basisjahr (2026)

489,2 Milliarden US-Dollar

Prognostizierte Marktgröße (2036)

2.954,12 Milliarden US-Dollar

Regionaler Geltungsbereich

  • Nordamerika (USA und Kanada)
  • Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Indonesien, Südkorea, Malaysia, Australien, übriges Asien-Pazifik)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Russland, Nordische Länder, Übriges Europa)
  • Lateinamerika (Mexiko, Argentinien, Brasilien, übriges Lateinamerika)
  • Naher Osten und Afrika (Israel, Golf-Kooperationsrat, Nordafrika, Südafrika, übriger Naher Osten und Afrika)

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Marktsegmentierung für Videostreaming:

Plattformsegmentanalyse

Es wird erwartet, dass Smartphones bis 2036 den größten Marktanteil im Plattformbereich erreichen werden. Gründe hierfür sind ihre weite Verbreitung, die steigende Erschwinglichkeit und die ständigen technologischen Verbesserungen. Höhere Bildschirmauflösungen, längere Akkulaufzeiten und schnellere Prozessoren haben Smartphones zu einem bevorzugten Gerät für den Konsum von Videoinhalten gemacht. Laut dem Abschlussbericht der CMA UK-Studie „Mobile Ecosystems Market Study“ vom Juni 2022 wurden 2021 iPhones im Wert von 12,8 Milliarden US-Dollar nach Großbritannien geliefert. Darüber hinaus tragen kürzere Videoformate und die App-basierte Verfügbarkeit über Plattformen wie YouTube, Netflix und TikTok zu einem verbesserten mobilen Seherlebnis bei und fördern so das Wachstum dieses Segments.

Segmentanalyse der Vertriebskanäle

Dem OTT-Segment wird im Prognosezeitraum aufgrund seiner Flexibilität, Kosteneffizienz und personalisierten Nutzererfahrung ein beträchtlicher Marktanteil zugeschrieben. Faktoren wie das Wachstum exklusiver und origineller Inhalte, mehrsprachige Angebote und die einfache Abonnementgestaltung in verschiedenen Preiskategorien haben die Attraktivität von OTT weiter gesteigert. Die zunehmende Verbreitung besserer Internetverbindungen ermöglicht zudem einen nahtlosen OTT-Konsum auf verschiedenen Geräten. Im Juni 2024 erwarb Amazon MX Player für 50–100 Millionen US-Dollar, um sein Angebot an Videostreaming-Diensten auf dem indischen Markt zu erweitern.

Unsere detaillierte Analyse des globalen Videostreaming-Marktes umfasst die folgenden Segmente:

Nach Typ

  • Video auf Abruf
  • Live-Video-Streaming

Nach Lieferkanal

  • OTT
  • Pay-TV
  • IPTV
  • Andere

Nach Umsatzmodell

  • Werbung
  • Abonnement
  • Pay-per-View
  • Premium-Kauf
  • Andere

Nach Plattform

  • Spielkonsolen
  • Laptops & Desktops
  • Smartphones
  • Smart-TV
  • Andere

Von Endbenutzern

  • Person
  • Kommerziell
Vishnu Nair

Vishnu Nair

Leiter - Globale Geschäftsentwicklung

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Regionale Analyse des Videostreaming-Marktes:

Einblicke in den nordamerikanischen Markt

Nordamerika wird bis 2036 voraussichtlich einen Marktanteil von rund 39,1 % erreichen. Hauptgrund für dieses Marktwachstum ist der hohe Videokonsum der Bevölkerung in der Region. Die weitverbreitete Nutzung von Hochgeschwindigkeitsinternet und die Fortschritte in der 5G-Technologie haben die Streaming-Qualität verbessert und ermöglichen einen nahtlosen Zugriff auf hochauflösende Inhalte. Darüber hinaus hat sich der Wechsel vom traditionellen Kabelfernsehen zu Smart-TVs und anderen Streaming-Plattformen aufgrund der Nachfrage nach einem flexiblen und personalisierten Medienerlebnis deutlich beschleunigt.

Die Expansion des US- Marktes wird durch die zunehmende Verbreitung von Breitbandinfrastruktur vorangetrieben. Auch der Aufstieg von Eigenproduktionen durch Streaming-Dienste spielt eine entscheidende Rolle. Darüber hinaus haben die Integration werbefinanzierter Modelle, strategische Partnerschaften und Übernahmen es den Plattformen ermöglicht, kostengünstigere Optionen anzubieten, ein breiteres Publikum anzusprechen und so das Marktwachstum zu fördern. Im Januar 2022 kündigte Microsoft die Übernahme von Activision Blizzard im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar an und avancierte damit zum drittgrößten Spieleunternehmen der Welt nach Umsatz – mit legendären Spielen und immersiver interaktiver Unterhaltung.

Einblicke in den asiatisch-pazifischen Markt

Der Markt für Videostreaming im asiatisch-pazifischen Raum (APAC) wird bis 2036 voraussichtlich ein deutliches Wachstum verzeichnen. Treiber dieses Wachstums ist die zunehmende Nutzung von Streaming-Diensten, die speziell für mobile Endgeräte entwickelt wurden, in Schlüsselmärkten, in denen Nutzer hauptsächlich über mobile Geräte streamen. Laut dem Presseinformationsbüro der indischen Regierung (Press Information Bureau, November 2022) stieg die Zahl der Smartphone-Nutzer zwischen 2014 und 2022 von 150 Millionen auf 750 Millionen. Fortschritte in der Internetinfrastruktur und die wachsende Nachfrage nach vielfältigen Inhalten beflügeln dieses Wachstum in der Region zusätzlich.

Der indische Markt steht vor einem signifikanten Wachstum, vor allem dank abonnementbasierter Video-on-Demand-Dienste (SVoD). Im September 2021 startete Amazon.com, Inc. Prime Video Channels in Indien, um Prime-Mitgliedern ein nahtloses Erlebnis und Zugang zu einer exklusiven Auswahl an Inhalten verschiedener beliebter Videostreaming-Dienste zu bieten. Diese Initiative brachte eine bedeutende Weiterentwicklung des Marktes in Indien mit sich und weckte das Interesse der Konkurrenz, die ähnliche Strategien verfolgt.

Video Streaming Market share
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Akteure im Videostreaming-Markt:

    Führende Unternehmen im Videostreaming-Markt verfolgen verschiedene Strategien, um ihre Marktführerschaft zu behaupten. Zu den wichtigsten Strategien gehören hohe Investitionen in Eigenproduktionen, um Abonnenten zu gewinnen und zu binden, sowie die globale Expansion mit regionsspezifischen Inhalten. Weitere Strategien umfassen Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen. Beispielsweise schlossen Netflix und Ubisoft im September 2022 eine Partnerschaft zur Entwicklung von Mobile Games – darunter die Universen von Valiant Hearts, Mighty Quest und Assassin's Creed –, die exklusiv für Netflix-Nutzer auf Smartphones weltweit ohne In-App-Käufe verfügbar sind. Einige dieser Unternehmen sind:

    • Amazon.com, Inc.
      • Unternehmensübersicht
      • Geschäftsstrategie
      • Wichtigste Produktangebote
      • Finanzielle Leistung
      • Wichtigste Leistungsindikatoren
      • Risikoanalyse
      • Aktuelle Entwicklung
      • Regionale Präsenz
      • SWOT-Analyse
    • NETFLIX
    • Akamai Technologies, Inc.
    • Apple Inc.
    • AT&T Inc.
    • Kaltura, Inc.
    • Die Walt Disney Company
    • Brightcove Inc.
    • Tencent Holdings Limited
    • IBM Corporation

Neueste Entwicklungen

  • Im April 2025 unterzeichneten die MTN Group und Synamedia eine strategische Partnerschaft zur Entwicklung einer neuen Streaming-Plattform, die sowohl für Mobilfunk- als auch für Festnetz-Breitbandkunden in ganz Afrika optimiert ist.
  • Im April 2024 führte Medtronic 14 neue Algorithmen zur Leistungsanalyse ein, die die KI-Analyse in einem erweiterten Spektrum laparoskopischer und roboterassistierter chirurgischer Eingriffe verbessern.
  • Im März 2023 kündigte Brightcove neue Integrationen seiner Video-Cloud-Plattform mit Shopify, Instagram und Salesforce Sales Cloud an. Es ermöglicht diesen Unternehmen, mit immersiven, interaktiven Live- und On-Demand-Videoinhalten ein breites Publikum zu erreichen, einzubinden und zu aktivieren.
  • Im Dezember 2022 gab Vbrick die Übernahme von Ramp Holdings, Inc. bekannt, einem Anbieter von Enterprise Content Delivery Networks (eCDN).
  • Report ID: 1158
  • Published Date: Aug 31, 2026
  • Report Format: PDF, PPT
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  • Bewerten Sie unsere Berichtsstruktur und Forschungsmethodik
  • Werfen Sie einen Blick auf die Analyse der Wettbewerbslandschaft
  • Verstehen Sie, wie regionale Prognosen dargestellt werden
  • Beurteilen Sie die Tiefe der Unternehmensprofile und Benchmarking
  • Sehen Sie voraus, wie umsetzbare Erkenntnisse Ihre Strategie unterstützen können

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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Im Jahr 2026 wird der Markt für Videostreaming einen Wert von über 489,2 Milliarden US-Dollar erreichen.

Es wird prognostiziert, dass der Markt für Videostreaming bis Ende 2036 ein Volumen von 2.954,12 Milliarden US-Dollar erreichen wird, was einem jährlichen Wachstum von 19,7 % im Prognosezeitraum 2027-2036 entspricht.

Der nordamerikanische Markt für Videostreaming wird bis 2036 einen Anteil von rund 39,1 % erreichen, angetrieben durch einen hohen Videokonsum, die zunehmende Verbreitung von 5G und den Trend zu Smart-TVs.

Zu den wichtigsten Akteuren auf dem Markt gehören Amazon.com, NETFLIX, Akamai Technologies, Inc., Apple Inc., AT&T Inc., Kaltura, Inc., The Walt Disney Company und andere.

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Akshay Pardeshi

Akshay Pardeshi

Leitender Forschungsanalyst

Video-Streaming Markt
Bericht, 2027-2036
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