Global Livestreaming Video and Camera Market TOC
- Market Definition
- Market Definition
- Market Segmentation
- Assumptions & Acronyms
- Research Methodology
- Research Objective
- Research Process & Methodology
- Executive Summary- Global Livestreaming Video and Camera Market
- Market Lineage
- Production outlook
- Shipment outlook
- Analysis of Market Dynamics
- Drivers
- Restraints
- Opportunities
- Trends
- Recent Technological Developments in Livestreaming Video and Camera Market
- Impact of COVID-19 on the Livestreaming Video and Camera Market
- Impact on the Demand
- Impact on the Sales of the Product
- Impact on the Livestreaming Platforms
- Impact on the Consumer Preferences Towards Livestreaming
- Impact on the Supply & Distribution
- Impact on the Key Market Players
- Impact on the Pricing
- Market Impact Analysis in 2020 (quarter wise) w.r.t COVID-19 Pandemic (USD million)
- Pricing Analysis
- Global Livestreaming Video and Camera Market Outlook
- By Value (USD Million)
- By Volume (Thousand Units)
- Global Livestreaming Video and Camera Market Segmentation by:
- Camera
- Resolution
- Application
- Pricing
- Distribution Channel
- End User
- Global Livestreaming Video and Camera – Lenses and Accessories Market
- North America Livestreaming Video and Camera Market Segmentation Analysis 2019-2028
- By value (USD Million)
- By volume (Thousand Units)
- North America Livestreaming Video and Camera Market Segmentation by:
- Camera
- Resolution
- Application
- Pricing
- Distribution Channel
- End User
- North America Livestreaming Video and Camera – Lenses and Accessories Market
- Europe Livestreaming Video and Camera Market Segmentation Analysis 2019-2028
- By value (USD Million)
- By volume (Thousand Units)
- Europe Livestreaming Video and Camera Market Segmentation by:
- Camera
- Resolution
- Application
- Pricing
- Distribution Channel
- End User
- Europe Livestreaming Video and Camera – Lenses and Accessories Market
- Asia Pacific Livestreaming Video and Camera Market Segmentation Analysis 2019-2028
- By value (USD Million)
- By volume (Thousand Units)
- Asia pacific Livestreaming Video and Camera Market Segmentation by:
- Camera
- Resolution
- Application
- Pricing
- Distribution Channel
- End User
- Asia Pacific Livestreaming Video and Camera – Lenses and Accessories Market
- Latin America Livestreaming Video and Camera Market Segmentation Analysis 2019-2028
- By value (USD Million)
- By volume (Thousand Units)
- Latin America Livestreaming Video and Camera Market Segmentation by:
- Camera
- Resolution
- Application
- Pricing
- Distribution Channel
- End User
- Latin America Livestreaming Video and Camera – Lenses and Accessories Market
- Middle East and Africa Livestreaming Video and Camera Market Segmentation Analysis 2019-2028
- By value (USD Million)
- By volume (Thousand Units)
- Middle East and Africa Livestreaming Video and Camera Market Segmentation by:
- Camera
- Resolution
- Application
- Pricing
- Distribution Channel
- End User
- Middle East and Africa Livestreaming Video and Camera – Lenses and Accessories Market
- Competitive Structure
- Panasonic Corporation
- ARRI AG
- Sony Corporation
- Blackmagic Design Pty. Ltd.
- RED Digital Cinema, LLC
- Z CAM
- Logitech
- Canon Inc.
- GoPro, Inc.
- Nikon Corporation
Globale Marktgröße, Prognose und Trendhighlights für 2025–2037
Die Größe desLive-Streaming-Video- und Kameramarktes betrug im Jahr 2024 über 30,32 Milliarden US-Dollar und dürfte bis 2037 352,53 Milliarden US-Dollar überschreiten, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von über 20,77 % im Prognosezeitraum, d. h. zwischen 2025 und 2037, entspricht. Im Jahr 2025 wird die Branchengröße von Live-Streaming-Videos und -Kameras auf 35,36 Milliarden US-Dollar geschätzt.
Die zunehmende Zugänglichkeit des Hochgeschwindigkeitsinternets sowie die Einführung von 4G- und 5G-Netzen haben zu einer besseren Verfügbarkeit und Zuverlässigkeit von Live-Streaming-Sendern und Zuschauern geführt. Regierungen auf der ganzen Welt unternehmen Anstrengungen, um die Einführung von Hochgeschwindigkeitsnetzen zu fördern. Beispielsweise hat das Department of Telecommunications (DoT) ein Innovationskomitee der sechsten Generation (6G) eingerichtet, um 6G-Technologien zu fördern. Die Website der Bharat6G Alliance wurde ebenfalls mit dem Ziel gestartet, mit anderen globalen 6G-Allianzen zusammenzuarbeiten und Synergien zu schaffen sowie die globale Zusammenarbeit und den Informationsaustausch zu fördern.
Herstellerunternehmen auf dem Live-Streaming-Video- und Kameramarkt sind ständig bestrebt, neuartige Gadgets und Geräte mit erweiterten Funktionen auf den Markt zu bringen, um der steigenden Nachfrage nach besserer Kommunikation, Unterhaltung und Engagement gerecht zu werden.

Live-Streaming-Video- und Kamerasektor: Wachstumstreiber und Herausforderungen
Wachstumstreiber
- Integration von Augmented Reality in Live-Streaming-Kameras – Die zunehmende Integration von Augmented Reality (AR) in Live-Streaming verändert die Art und Weise, wie Inhalte erstellt und konsumiert werden, drastisch. AR ermöglicht es Streamern, interaktive Szenarien zu erstellen, die mehr Zuschauer ansprechen können. Streamer können AR-Technologie auch nutzen, um ihre Inhalte für die Zuschauer zu personalisieren. Im Juli 2020 startete Blippar als erstes Unternehmen eine AR-Produkteinführungsveranstaltung für OnePlus. Das Unternehmen erweiterte seine typische Short-from-AR-Umgebung und schuf ein völlig neues und immersives Format mit einer 26-minütigen Live-Streaming-Veranstaltung.
- Zunehmende Bemühungen von Inhaltserstellern, Live-Streaming zu fördern - Durch die ständige Kommunikation in Echtzeit mit ihrem Publikum haben Influencer und Inhaltsersteller erheblich zur Popularität von Live-Streaming beigetragen. Social-Media-Influencer, Content-Ersteller und Prominente kommunizieren über Live-Streaming ständig mit ihrem Publikum und steigern so die Popularität. Sie nutzen mehrere Plattformen wie Twitch, YouTube, Facebook und sogar TikTok und nutzen verschiedene Grafiken, virtuelle Umgebungen und interaktive Elemente, um immersive Erlebnisse zu schaffen und mit ihrem Publikum zu interagieren.
Zhejiang Luyuan Electric Vehicle Co., Ltd wurde am 20. September 2022 mit einer Berichterstattung von 624 Stunden, 37 Minuten und 55 Sekunden offiziell als Anbieter des längsten Live-Stream-Videos anerkannt. Der bisherige Rekord wurde von YouTuber AboFlah, auch bekannt als Hassan Suleiman, aufgestellt, der „The World's Coolest Winter“ streamte. ein Versuch, Geld für die Flüchtlingshilfe zu sammeln. - Steigende Zahl von Mitarbeitern, die remote arbeiten – COVID-19 hat die Art und Weise, wie traditionelle Unternehmen früher arbeiteten, drastisch verändert. Es beschleunigte das Remote-Arbeitsmodell, was den Bedarf an Live-Streaming weiter steigerte. Nach Angaben des U.S. Bureau of Labor Statistics arbeitete im August 2023 etwa jeder fünfte Arbeitnehmer (19,5 %) in den USA remote. Daher ist Live-Streaming eine hervorragende Möglichkeit, mit entfernten Mitarbeitern zu kommunizieren und zusammenzuarbeiten. Unternehmen neigen dazu, Live-Streaming zu nutzen, um Veranstaltungen wie virtuelle Meetings, Brainstorming-Workshops, Schulungen oder gesellschaftliche Zusammenkünfte ansprechender und interessanter zu gestalten.
Herausforderungen
- Zunehmende Bandbreiten- und Konnektivitätsprobleme – Die Bereitstellung qualitativ hochwertiger Streams erfordert eine größere Bandbreite. Diese Latenz kann das Zuschauererlebnis bei Live-Events beeinträchtigen, bei denen eine Interaktion in Echtzeit erforderlich ist. Pufferung und minderwertige Streams können auf eine schlechte Internetverbindung und unzureichende Bandbreite zurückzuführen sein. Dies kann auch die Expansion des Live-Streaming-Video- und Kameramarkts in Regionen mit unzureichenden Netzwerkverbindungen einschränken.
- Zunehmende Bedenken hinsichtlich der Sicherheit – Live-Streaming-Plattformen sammeln manchmal personenbezogene Daten der Nutzer. Daher ist es von entscheidender Bedeutung, sicherzustellen, dass diese Informationen vor unbefugtem Zugriff geschützt sind. Vielen Unternehmen und Privatpersonen mangelt es möglicherweise an ausreichenden Mitteln, um fortschrittliche Sicherheitslösungen einzusetzen, was das Gesamtwachstum des Live-Streaming-Video- und Kameramarkts im Prognosezeitraum behindern kann.
Live-Streaming-Video- und Kameramarkt: Wichtige Erkenntnisse
Basisjahr |
2024 |
Prognosejahr |
2025-2037 |
CAGR |
20,77 % |
Marktgröße im Basisjahr (2024) |
30,32 Milliarden US-Dollar |
Prognosejahr der Marktgröße (2037) |
352,53 Milliarden US-Dollar |
Regionaler Geltungsbereich |
|
Live-Streaming-Video- und Kamerasegmentierung
Auflösung (2K, 4K, 8K)
4K-Segmente werden voraussichtlich bis 2037 einen bemerkenswerten Marktanteil bei Live-Streaming-Videos und Kameras ausmachen, da Geräte wie moderne Fernseher, Smartphones und Laptops, die eine maximale 4K-Auflösung unterstützen, stark genutzt werden. 4K bietet eine größere Klarheit als niedrigere Auflösungen und ist einer der offensichtlichsten Vorteile des Formats. Durch mehr Pixel können Benutzer klarere Bilder erstellen und mehr Farben, Texturen und Details erfassen. Darüber hinaus ist der Preis von 4K im Vergleich zur 8K-Auflösung in der Regel erschwinglich, was es zu einer idealen Option für Verbraucher aus der Mittelschicht macht.
Produkttyp [Kameratyp (DSLR, spiegellos, Camcorder, PTZ-Kamera, Action-Kamera, IP-Kameras, Webcams), Streaming-Hardware (Video-Encoder, Video-Transcoder, andere)]
Das Kamerasegment im Live-Streaming-Video- und Kameramarkt wird in den kommenden Jahren voraussichtlich einen deutlichen Umsatzanstieg verzeichnen. Es wird erwartet, dass das Untersegment DSLR-Kameras bis 2037 einen bemerkenswerten Marktanteil halten wird, da die Verfügbarkeit fortschrittlicher DSLR-Kameras mit hochauflösenden Sensoren, geringer Lichtleistung und Wechselobjektiven zunimmt. Einem aktuellen Bericht von Canon zufolge wird den DSLR-Kameras voraussichtlich eine glänzende Zukunft bevorstehen. Während spiegellose Kameras zunehmend von Fotografen in Genres wie Hochzeit und Porträt eingesetzt werden, bleiben DSLRs weiterhin der Industriestandard für Fotografen, die Sport, Wildtiere und verschiedene andere Genres mit schnellen Aktionen dokumentieren.
Darüber hinaus wird mit der Canon EOS-1D X Mark III eine neue Klasse professioneller DSLRs eingeführt. Zu seinen Funktionen gehören 5,5K-RAW-Videoaufnahmen, ein völlig neuartiges CMOS-Bildsensordesign, das einen größeren Dynamikbereich bietet, bis zu 16 fps mit vollständiger AF/AE-Verfolgung (oder 20 fps in Live View) und maschinelle Lerntechnologie für eine verbesserte Autofokusgenauigkeit.
Anwendung (Social Media Live Streaming, Business Live Streaming, Klassenzimmer Live Streaming, Events Live Streaming, Live Streaming E-Commerce, Andere)
Das Livestreaming-Segment für Veranstaltungen wird aufgrund der steigenden Präferenz für Live-Streaming voraussichtlich bis Ende 2037 einen erheblichen Marktanteil bei Live-Streaming-Videos und -Kameras halten. Live-Streaming ermöglicht es, Veranstaltungen ein globales Publikum zu erreichen, sodass eine größere Bevölkerung aus jedem Teil der Welt miteinander in Kontakt treten kann. Dies reduziert auch die Gesamtkosten im Zusammenhang mit Veranstaltungsort, Logistik, Reisebeschränkungen und sogar der begrenzten Ticketverfügbarkeit.
Der Trend zum Live-Streaming von Veranstaltungen hat nach der COVID-19-Pandemie drastisch zugenommen. Da Versammlungen eingeschränkt wurden, begannen Unternehmen, auf Social-Media-Plattformen umzusteigen. Schätzungen zufolge werden beispielsweise bis 2025 voraussichtlich 89 Millionen US-Zuschauer mindestens einmal im Monat eine Sportveranstaltung streamen, ein Anstieg gegenüber etwa 56 Millionen im Jahr 2021.
Unsere eingehende Analyse des globalen Live-Streaming-Video- und Kameramarktes Markt umfasst die folgenden Segmente:
Produkttyp |
|
Auflösung |
|
Bewerbung |
|
Möchten Sie diesen Forschungsbericht an Ihre Anforderungen anpassen? Unser Forschungsteam wird die von Ihnen benötigten Informationen bereitstellen, um Ihnen zu helfen, effektive Geschäftsentscheidungen zu treffen.
Diesen Bericht anpassenLive-Streaming-Video- und Kameraindustrie – regionale Zusammenfassung
APEC-Marktstatistiken
Im Live-Streaming-Video- und Kameramarkt wird der asiatisch-pazifische Raum (ohne die Region China) voraussichtlich bis Ende 2037 einen erheblichen Umsatzanteil erobern. Dieses Wachstum kann auf Faktoren wie eine große Bevölkerungsbasis und eine starke Nutzung intelligenter Geräte und Social-Media-Plattformen zurückgeführt werden. Es wird erwartet, dass der Anstieg der Zahl der Spieler in der gesamten Region mit Ausnahme Chinas die künftige Ausweitung der Einnahmen aus dem Live-Streaming-Video- und Kameramarkt beeinflussen wird. Beispielsweise wird im asiatisch-pazifischen Raum im Jahr 2024 im Vergleich zu allen anderen Regionen mit über einer Milliarde aktiven Spielern die höchste Zahl an Spielern erwartet.
Darüber hinaus investieren viele wichtige Akteure stark in mehrere E-Sport-Events, was zu einer Marktausweitung führt. Beispielsweise ist die League of Legends-Weltmeisterschaft 2023 mit einer festgelegten Höchstzahl von 6,4 Millionen Zuschauern das meistgesehene eSport-Turnier aller Zeiten. Das Turnier mit den zweithöchsten Zuschauerzahlen war die Free Fire World Series 2021 in Singapur mit 5,41 Millionen Spitzenzuschauern.
Der Live-Streaming-Video- und Kameramarkt in Indien wird im Prognosezeitraum aufgrund der steigenden Zahl von OTT-Plattformen in diesem Land, die den Kunden deutlich verschiedene Angebote und Kostensenkungen bieten, sowie der steigenden Zahl von Social-Media-Influencern und Content-Erstellern voraussichtlich eine beträchtliche Umsatz-CAGR verzeichnen.
Es wird erwartet, dass der Live-Streaming-Video- und Kameramarkt in Japan zwischen 2025 und 2037 ein schnelles Wachstum verzeichnen wird. Dieses Wachstum ist auf die wachsende GenZ-Bevölkerung und steigende Investitionen in die Einführung neuer Produkte und Technologien zurückzuführen.
Nordamerikanische Marktanalyse
Der Live-Streaming-Video- und Kameramarkt in Nordamerika wird im Prognosezeitraum aufgrund der Präsenz fortschrittlicher technologischer Infrastrukturen und Social-Media-Influencer sowie der hohen Verbreitung von Smartphones, Laptops und anderen intelligenten Geräten voraussichtlich beträchtliche Umsätze erzielen. Laut GSMA wird beispielsweise bis 2028 in Nordamerika ein Anteil von 87 % an Smartphones erwartet.
Der US-Markt leistet aufgrund der hohen Internetdurchdringung, des Aufstiegs von 4G- und 5G-Technologien und der zunehmenden Nutzung von Smartphones für Live-Streaming einen erheblichen Beitrag. Darüber hinaus gibt es in den USA viele wichtige Akteure, die sich auf die Einführung neuartiger Technologien und Geräte konzentrieren. Es wird erwartet, dass dies die Marktnachfrage in diesem Land ankurbeln wird.
Der Markt für Live-Streaming-Videos und -Kameras in Kanada wird in den kommenden Jahren voraussichtlich ein schnelles Umsatzwachstum verzeichnen, was auf die zunehmende Verbreitung mobiler Geräte und die hohe Akzeptanz fortschrittlicher Livestreaming-Geräte und -Technologien zurückzuführen ist.

Unternehmen, die die Live-Streaming-Video- und Kameralandschaft dominieren
- Panasonic Corporation
- Unternehmensübersicht
- Geschäftsstrategie
- Wichtige Produktangebote
- Finanzielle Leistung
- Wichtige Leistungsindikatoren
- Risikoanalyse
- Neueste Entwicklung
- Regionale Präsenz
- SWOT-Analyse
- Blackmagic Design Pty. Ltd.
- RED Digital Cinema LLC
- Canon, Inc.
- ARRI AG
- Z CAM
- Yealink Inc.
- Sony Corporation
- GoPro Inc.
- Logitech Inc.
- Nikon Corporation
Der Markt für Live-Streaming-Videos und -Kameras ist hart umkämpft und besteht aus mehreren wichtigen Akteuren, die auf globaler und regionaler Ebene tätig sind. Die Hauptakteure nutzen verschiedene Strategien wie Fusionen und Übernahmen, Produkteinführungen, Partnerschaften und Lizenzvereinbarungen, um ihre Produktbasis zu erweitern und der steigenden Nachfrage nach fortschrittlichen Kameras und Streaming-Lösungen gerecht zu werden. Unternehmen wie Canon, Sony, GoPro und Panasonic konzentrieren sich auf die Entwicklung und Einführung hochwertiger Bildgebungstechnologie, um den steigenden Anforderungen des Live-Streamings gerecht zu werden, während mehrere Unternehmen Tools und fortschrittliche Software für die Verwaltung und Verbesserung von Live-Streams bereitstellen. Hier ist eine Liste einiger dominierender Akteure auf dem Live-Streaming-Video- und Kameramarkt.
In the News
- Im Mai 2024: Canon U.S.A., Inc. gab bekannt, dass seine Muttergesellschaft Canon Inc. an der EOS R1, einer spiegellosen Vollformatkamera, als erstem Flaggschiffmodell für das EOS R SYSTEM mit RF-Halterung arbeitet. Das Erscheinungsdatum ist 2024. Die Kamera soll die Leistung sowohl bei Videos als auch bei Fotos verbessern Bilder, die den Anforderungen von Profis entsprechen, die in der Videoproduktion, Sportberichterstattung oder Nachrichtenberichterstattung arbeiten.
- Im Oktober 2022: Panasonic Connect Co., Ltd. kündigte die Einführung einer neuartigen 4K-Studiokamera AK-PLV100GSJ mit einem 5,7K-Super-35-mm-Sensor und PL-Halterung im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2023 an. Die Kamera soll Produktionsteams in verschiedenen Branchen dabei helfen, die Videoqualität zu verbessern und ihre Streaming-Plattformen und Sendekanäle spannender und ansprechender zu gestalten.
Autorenangaben: Abhishek Verma
- Report ID: 3239
- Published Date: Aug 07, 2024
- Report Format: PDF, PPT