Marktgröße und Prognose für Virtual Client Computing nach Bereitstellung (On-Premise, Cloud); Lösung {Virtual User Sessions (VUS), Virtual Desktop Infrastructure (VDI), Terminaldienste}; Endnutzerbranche (BFSI, Einzelhandel, Gesundheitswesen, Fertigung, IT & Telekommunikation) – Wachstumstrends, Hauptakteure, regionale Analyse 2026–2035

  • Berichts-ID: 3984
  • Veröffentlichungsdatum: Nov 20, 2025
  • Berichtsformat: PDF, PPT
Festliches Sonderangebot
$4550 $2450

Marktausblick für virtuelles Client-Computing:

Der Markt für virtuelles Client-Computing hatte 2025 ein Volumen von über 20,4 Milliarden US-Dollar und wird Prognosen zufolge bis 2035 auf 65,08 Milliarden US-Dollar anwachsen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von rund 12,3 % im Prognosezeitraum 2026–2035 entspricht. Im Jahr 2026 wird das Marktvolumen für virtuelles Client-Computing auf 22,66 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Virtual Client Computing Market-overviews
Entdecken Sie Markttrends und Wachstumsmöglichkeiten: Kostenloses Beispiel-PDF anfordern

Der Grund für dieses Wachstum liegt in der zunehmenden Verbreitung mobiler Geräte. In den letzten fünf Jahren wuchs die Zahl der Smartphone-Nutzer weltweit jährlich um rund 4 %. Gründe hierfür sind die sinkenden Kosten für Mobiltelefone, die weitverbreitete Nutzung von Daten- und Internetdiensten in Stadt und Land sowie der Zugang zu kostengünstigen Hochgeschwindigkeitsnetzen. So werden beispielsweise bis 2030 weltweit über 90 % der Smartphones genutzt sein, gegenüber rund 75 % im Jahr 2022.

Die weltweit steigende Nachfrage nach sicherer IT-Infrastruktur dürfte das Marktwachstum ankurbeln. Dies hat zu einem erhöhten Bedarf an virtuellem Client-Computing geführt, da es durch die Bereitstellung einer Datensicherungsfunktion zur schnellen Datenwiederherstellung Lösungen zur Notfallwiederherstellung unterstützt.

Schlüssel Virtuelles Client-Computing Markteinblicke Zusammenfassung:

  • Regionale Highlights:

    • Nordamerika wird voraussichtlich bis 2035 einen Umsatzanteil von 44 % im Markt für virtuelles Client-Computing erzielen, was auf die wachsende Zahl kleiner und mittlerer Unternehmen zurückzuführen ist.
    • Es wird erwartet, dass die Region Asien-Pazifik bis 2035 zum zweitgrößten Markt aufsteigen wird, was durch den steigenden Bedarf an Cloud- und Rechenzentrumsdiensten begünstigt wird.
  • Segmenteinblicke:

    • Es wird erwartet, dass das Segment der virtuellen Benutzersitzungen (VUS) bis 2035 einen Anteil von 45 % am Markt für virtuelles Client-Computing erreichen wird, was auf die zunehmende Verbreitung von VUS-Desktops zurückzuführen ist.
    • Der IT- und Telekommunikationssektor dürfte bis 2035 einen beachtlichen Marktanteil erobern, gestützt durch die zunehmende Nutzung von Desktop- und Anwendungsvirtualisierung zur Ermöglichung sicherer Remote-Computing-Funktionen.
  • Wichtigste Wachstumstrends:

    • Zunehmende Nutzung mobiler Geräte und Kollaborationstools
    • Zunehmende Besorgnis über Datendiebstahl und -verlust
  • Größte Herausforderungen:

    • Im Zusammenhang mit Mobilität und Kostenkontrolle im virtuellen Client-Computing
  • Wichtige Akteure: Microsoft Corporation, VMware Inc., Citrix Systems, Inc., Dell Technologies, Inc., Ericom Software, Inc.

Global Virtuelles Client-Computing Markt Prognose und regionaler Ausblick:

  • Marktgröße und Wachstumsprognosen:

    • Marktgröße 2025: 20,4 Milliarden US-Dollar
    • Marktgröße 2026: 22,66 Milliarden US-Dollar
    • Prognostizierte Marktgröße: 65,08 Milliarden US-Dollar bis 2035
    • Wachstumsprognosen: 12,3 %
  • Wichtigste regionale Dynamiken:

    • Größte Region: Nordamerika (44 % Anteil bis 2035)
    • Region mit dem schnellsten Wachstum: Asien-Pazifik
    • Dominierende Länder: USA, China, Deutschland, Vereinigtes Königreich, Japan
    • Schwellenländer: Indien, Südkorea, Brasilien, Indonesien, Australien
  • Last updated on : 20 November, 2025

Wachstumstreiber

  • Zunehmende Nutzung mobiler Geräte und Kollaborationstools – Mobile Geräte und diverse Kollaborationstools werden immer häufiger zur Kommunikation mit anderen Teams über verschiedene Plattformen und Geräte hinweg eingesetzt. Dies steigert die Nachfrage nach virtuellem Client-Computing, da dieses für die Kompatibilität mit mobilen Geräten und die Unterstützung der Zusammenarbeit erforderlich ist. Die weltweite Anzahl mobiler Geräte wird Prognosen zufolge bis 2025 auf über 18 Milliarden ansteigen. Darüber hinaus nutzten 2021 mehr als 70 % der Beschäftigten Kollaborationstools für ihre Arbeit.
  • Zunehmende Besorgnis über Datendiebstahl und -verlust – Virtuelles Client-Computing verringert das Risiko des Datendiebstahls, einer schwerwiegenden Sicherheits- und Datenschutzverletzung, die katastrophale Folgen haben kann, indem Daten zentral auf Servern gespeichert werden.
  • Zunehmende digitale Transformation – Unternehmen investieren verstärkt in die Datenerfassung zur Expansion, und es hat einen starken Anstieg bei der Nutzung von Cloud Computing und digitalen Transformationstechniken gegeben, die die Nutzung der Cloud, die Durchführung umfangreicher Datenanalysen und die Einrichtung von Geräten für den Internetzugang umfassen.
  • Steigende Beliebtheit von Remote-Arbeit – Die technologische Grundlage für Remote-Arbeit ist Virtual Client Computing, da es alle Vorteile der Cloud bietet und eine hochentwickelte Umgebung zu geringeren Kosten mit einfacherer Desktop- und Anwendungsverwaltung bereitstellt.

Herausforderungen

  • Herausforderungen im Zusammenhang mit Mobilität und Kostenkontrolle in der virtuellen Client-Umgebung – Kostenkontrolle im Cloud Computing bezieht sich auf die proaktive Überwachung und Optimierung der Kosten für Cloud-Ressourcen und -Dienste. Ihre Bedeutung hat zugenommen, da Kosteneinsparung für alle Arten von Organisationen ein zentrales Anliegen ist. Ein wichtiger Aspekt beim Verschieben eines virtuellen Computers zwischen IP-Subnetzen ist die Mobilität, die aufgrund stark schwankender Netzwerkbedingungen eine der größten Hürden darstellt und die Leistung laufender Programme beeinträchtigen kann. Darüber hinaus ist es in virtualisierten Umgebungen oft schwierig, einer großen Anzahl von Nutzern in einer einzigen Instanz Zugriff zu gewähren, da Probleme mit Virenschutz, Bots und Authentifizierung auftreten können.
  • Kompatibilitätsprobleme können die Unterstützung von Instanzen, Bildformaten und Betriebssystemversionen betreffen, was zu Hardwarefehlfunktionen und Fehlermeldungen führen kann.
  • Die Notwendigkeit einer robusten und schnellen Netzwerkinfrastruktur kann als Barriere wirken.

Marktgröße und Prognose für Virtual Client Computing:

Berichtsattribut Einzelheiten

Basisjahr

2025

Prognosejahr

2026–2035

CAGR

12,3 %

Marktgröße im Basisjahr (2025)

20,4 Milliarden US-Dollar

Prognostizierte Marktgröße (2035)

65,08 Milliarden US-Dollar

Regionaler Geltungsbereich

  • Nordamerika (USA und Kanada)
  • Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Indonesien, Malaysia, Australien, Südkorea, übriges Asien-Pazifik)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Russland, Nordische Länder, übriges Europa)
  • Lateinamerika (Mexiko, Argentinien, Brasilien, übriges Lateinamerika)
  • Naher Osten und Afrika (Israel, Golf-Kooperationsrat, Nordafrika, Südafrika, übriger Naher Osten und Afrika)

Greifen Sie auf detaillierte Prognosen und datengestützte Einblicke zu: Kostenloses Beispiel-PDF anfordern

Marktsegmentierung für virtuelles Client-Computing:

Lösungssegmentanalyse

Das Segment der virtuellen Benutzersitzungen (VUS) im Markt für virtuelles Client-Computing wird aufgrund der zunehmenden Verbreitung von VUS-Desktops in den kommenden Jahren voraussichtlich einen starken Umsatzanteil von 45 % erreichen. Sitzungsbasierte Desktop-Software, auch bekannt als virtuelle Benutzersitzung (VUS), läuft auf Servern und generiert eine virtualisierte Betriebssystem-Benutzeroberfläche, die in nicht-nativen Umgebungen bereitgestellt werden kann und ein einzelnes Programm plattformunabhängig auf nahezu jedes Gerät streamen kann. Darüber hinaus ermöglicht diese Softwarelösung mehreren Benutzern gleichzeitig die Anzeige eines Programms und stellt eine fortschrittliche serverbasierte Computing-Plattform dar, die durch die Schaffung einer gemeinsamen Umgebung die Nutzung desselben Betriebssystems durch zahlreiche Benutzer ermöglicht. Unternehmen nutzen VUS-Desktops typischerweise, um Fernzugriff auf Anwendungen und Daten in einer regulierten und zentralisierten Umgebung zu gewährleisten. Durch den Einsatz von virtuellem Client-Computing können Benutzer von verschiedenen Standorten aus auf ihr System zugreifen, was für mehr Flexibilität sorgt.

Darüber hinaus bezeichnet der Begriff Virtual Desktop Infrastructure (VDI) eine Technologie, die Desktop-Umgebungen auf einem zentralen Server hostet, Benutzern den Zugriff auf ihre Desktops von jedem beliebigen Ort aus ermöglicht und Cloud-basiertes oder On-Premises-Hosting von virtuellen Desktops bietet.

Segmentanalyse der Endverbraucherbranche

Der IT- und Telekommunikationssektor im Markt für virtuelles Client-Computing wird in Kürze einen bedeutenden Marktanteil erreichen. Die IT-Branche profitiert erheblich von virtuellem Client-Computing, da es ortsunabhängiges Arbeiten ermöglicht und gleichzeitig Produktivität und reibungslose Kommunikation gewährleistet. Die Software ermöglicht zudem die Virtualisierung von Desktops und Anwendungen und bietet so sichere Rechenfunktionen.

Analyse des Einsatzsegments

Der Markt für virtuelle Client-Computing-Lösungen im On-Premise-Bereich wird in den kommenden Jahren voraussichtlich einen bedeutenden Anteil gewinnen. On-Premise-Hosting ermöglicht es Unternehmen, aus einer Reihe von Anbietern, darunter Citrix, VMware und Microsoft, die passende Virtualisierungssoftware auszuwählen. Dadurch erhalten Benutzer direkten und schnellen Zugriff auf ihre virtuellen Desktops, profitieren von planbaren Kosten und minimalen Latenzzeiten.

Unsere detaillierte Analyse des globalen Marktes umfasst die folgenden Segmente:

Einsatz

  • Vor Ort
  • Wolke

Lösung

  • Virtuelle Benutzersitzungen (VUS)
  • Virtuelle Desktop-Infrastruktur (VDI)
  • Terminaldienste

Endverwendung

  • BFSI
  • Einzelhandel
  • Gesundheitspflege
  • Herstellung
  • IT & Telekommunikation
Vishnu Nair
Vishnu Nair
Leiter - Globale Geschäftsentwicklung

Passen Sie diesen Bericht an Ihre Anforderungen an – sprechen Sie mit unserem Berater für individuelle Einblicke und Optionen.


Markt für virtuelle Client-Computing-Lösungen – Regionale Analyse

Einblicke in den nordamerikanischen Markt

Der Markt für virtuelles Client-Computing in Nordamerika wird bis 2035 voraussichtlich mit 44 % den größten Umsatzanteil erzielen. Treiber dieser Entwicklung ist die wachsende Zahl kleiner und mittlerer Unternehmen (KMU). Das Aufkommen von Online-Marktplätzen, die hohe Gründungsrate und die anhaltend hohe Konsumbereitschaft haben zum Wachstum kleiner Unternehmen in der Region beigetragen und damit den Bedarf an Cloud-Computing-Diensten erhöht. Auch in den USA und Kanada setzt man zunehmend auf Cloud-Computing, was auf die Präsenz von Marktführern wie Oracle, Google und anderen zurückzuführen ist und die Nachfrage nach virtuellem Client-Computing in der Region weiter ankurbelt.

Schätzungen zufolge gab es im Jahr 2023 in den USA mehr als 32 Millionen Kleinunternehmen, die etwa 99 % aller US-Unternehmen ausmachten.

Einblicke in den APAC-Markt

Der Markt für virtuelles Client-Computing im asiatisch-pazifischen Raum wird im Prognosezeitraum voraussichtlich der zweitgrößte sein. Treiber dieses Wachstums ist der steigende Bedarf an Cloud- und Rechenzentrumsdiensten. Unternehmen in der Region setzen aufgrund der rasanten digitalen Transformation in zahlreichen Branchen verstärkt auf diese Dienste, da sie Kosten senken und die Effizienz steigern. Indien beispielsweise zählt zu den Rechenzentrumsstandorten mit den höchsten Wachstumsraten, was auf seine boomende Digitalwirtschaft, den flächendeckenden Internetzugang und die zunehmende Nutzung von 5G-Netzen anstelle von 4G zurückzuführen ist.

Virtual Client Computing Market shares
Fordern Sie jetzt eine strategische Analyse nach Region an: Kostenloses Beispiel-PDF anfordern

Akteure im Markt für virtuelles Client-Computing:

    • Microsoft Corporation
      • Unternehmensübersicht
      • Geschäftsstrategie
      • Wichtigste Produktangebote
      • Finanzielle Leistung
      • Wichtigste Leistungsindikatoren
      • Risikoanalyse
      • Aktuelle Entwicklung
      • Regionale Präsenz
      • SWOT-Analyse
    • VMware Inc.
    • Citrix Systems, Inc.
    • Dell Technologies, Inc.
    • Ericom Software, Inc.
    • Hitachi, Ltd.
    • NEC Corporation
    • Die Hewlett-Packard Company
    • Unidesk Corporation

Neueste Entwicklungen

  • Die Hewlett-Packard Company hat die neuen HPE ProLiant Gen11 Server vorgestellt, die ein Cloud-Betriebssystem bieten und Unternehmen benutzerfreundliche, zuverlässige und optimierte Computerressourcen zur Verfügung stellen, die sich perfekt für KI, Analytik, Cloud-native Anwendungen, Virtualisierung und Desktop-Infrastruktur (VDI) eignen.
  • Dell Technologies, Inc. und Intel kündigten die Lieferung von Endbenutzergeräten sowie eines erstklassigen Cloud-Modells an, um Unternehmen bei der digitalen Transformation in einem hybriden Arbeitsumfeld zu unterstützen, indem sie mehr über die besonderen Bedürfnisse der Menschen in der hybriden Ära nach der Pandemie erfahren.
  • Report ID: 3984
  • Published Date: Nov 20, 2025
  • Report Format: PDF, PPT
Festliches Sonderangebot
$4550 $2450
  • Entdecken Sie eine Vorschau auf die wichtigsten Markttrends und Erkenntnisse
  • Prüfen Sie Beispiel-Datentabellen und Segmentaufgliederungen
  • Erleben Sie die Qualität unserer visuellen Datendarstellungen
  • Bewerten Sie unsere Berichtsstruktur und Forschungsmethodik
  • Werfen Sie einen Blick auf die Analyse der Wettbewerbslandschaft
  • Verstehen Sie, wie regionale Prognosen dargestellt werden
  • Beurteilen Sie die Tiefe der Unternehmensprofile und Benchmarking
  • Sehen Sie voraus, wie umsetzbare Erkenntnisse Ihre Strategie unterstützen können

Entdecken Sie reale Daten und Analysen

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Im Jahr 2026 wird der Markt für virtuelles Client-Computing auf 22,66 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Der globale Markt für virtuelles Client-Computing überstieg im Jahr 2025 die Marke von 20,4 Milliarden US-Dollar und wird voraussichtlich mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von über 12,3 % wachsen, sodass der Umsatz bis 2035 die Marke von 65,08 Milliarden US-Dollar überschreiten wird.

Nordamerika wird voraussichtlich bis 2035 einen Umsatzanteil von 44 % im Markt für virtuelles Client-Computing erzielen, was auf die wachsende Zahl kleiner und mittlerer Unternehmen zurückzuführen ist.

Zu den wichtigsten Akteuren auf dem Markt gehören Microsoft Corporation, VMware Inc., Citrix Systems, Inc., Dell Technologies, Inc. und Ericom Software, Inc.

Der asiatisch-pazifische Raum wird aufgrund der zunehmenden Implementierungsrate von virtuellem Client-Computing in Rechenzentren und BPOs in der Region mehr Geschäftsmöglichkeiten für das Marktwachstum bieten.
HOLEN SIE SICH EIN KOSTENLOSES MUSTER

Das KOSTENLOSE Probeexemplar enthält eine Marktübersicht, Wachstumstrends, statistische Diagramme und Tabellen, Prognoseschätzungen und vieles mehr.


Kontaktieren Sie unseren Experten

Preeti Wani
Preeti Wani
Assistant Research Manager
Get a Free Sample

See how top U.S. companies are managing market uncertainty — get your free sample with trends, challenges, macroeconomic factors, charts, forecasts, and more.

Jetzt kaufen Kostenloses Beispiel-PDF anfordern
footer-bottom-logos