Markt für dynamische Direktzugriffsspeicher – Historische Daten (2019–2024), globale Trends 2025, Wachstumsprognosen 2037
Dynamischer Direktzugriffsspeichermarkt wird im Jahr 2025 auf 5,66 Milliarden US-Dollar geschätzt. Die globale Marktgröße überstieg im Jahr 2024 5,47 Milliarden US-Dollar und soll bis 2037 mit einer jährlichen Wachstumsrate von mehr als 4,4 % auf über 9,57 Milliarden US-Dollar wachsen. Es wird erwartet, dass der Asien-Pazifik-Raum dominieren wird, angetrieben durch das schnelle Wachstum der Halbleiterindustrie und die staatliche Unterstützung in China und Japan.
Das Marktwachstum wird durch die steigende Nachfrage nach dynamischem Direktzugriffsspeicher gegenüber anderen Optionen aufgrund einer schnelleren und dynamischeren Leistung vorangetrieben. Dynamischer Direktzugriffsspeicher wird in zahlreichen Anwendungen wie Smartphones, PCs und anderen stark genutzt, was schätzungsweise das Produktionsvolumen von DRAM in größerem Maßstab steigern wird. Beispielsweise wurden allein in Taiwan im Jahr 2021 etwa 4 Milliarden dynamische Arbeitsspeicher produziert, gegenüber 3 Milliarden im Jahr 2018.
Außerdem benötigt ein dynamischer Direktzugriffsspeicher nur einen Transistor. Im Vergleich zu anderen Optionen, bei denen mehr Daten gespeichert werden können, verfügt es außerdem über eine größere Speicherkapazität. Daher wird erwartet, dass der zunehmende Datenverkehr aufgrund mehrerer digitaler Aktivitäten in jedem Sektor, unterstützt durch die höhere Durchdringung von Internetdiensten, das Marktwachstum beeinflussen wird. Beispielsweise wurden im Jahr 2019 weltweit etwa 20 Exabyte an Daten pro Monat generiert. Darüber hinaus wird erwartet, dass die zunehmende Digitalisierung weltweit in Verbindung mit höheren Investitionen der Regierung und privater Organisationen auch die Marktgröße vergrößern wird. Ab 2023 werden die weltweiten Ausgaben für Dienstleistungen zur Unterstützung der Digitalisierung voraussichtlich rund 2 Billionen US-Dollar betragen.

Sektor der dynamischen Direktzugriffsspeicher (DRAM): Wachstumstreiber und Herausforderungen
Wachstumstreiber
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Wachsende Herstellung von Smartphones – Der in Smartphones bereitgestellte Arbeitsspeicher wird als DRAM bezeichnet und im Allgemeinen als Hauptspeicher verwendet. Dynamischer Direktzugriffsspeicher ist ein wichtiger Bestandteil moderner Smartphones. Daher wird erwartet, dass die zunehmende Nutzung von Smartphones das Marktwachstum im Prognosezeitraum vorantreiben wird. Im Jahr 2023 wurde beispielsweise festgestellt, dass etwa 6 Milliarden Menschen Smartphones nutzten, was einem Anstieg gegenüber fast 3 Milliarden im Jahr 2016 entspricht.
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Steigender Trend, von zu Hause aus zu arbeiten, um das Marktwachstum anzukurbeln – Ein Anstieg der Heimarbeitsplätze führt offenbar zu einem Anstieg der Nachfrage nach persönlichen Laptops oder Computern, da jeder Mitarbeiter ein einziges Gerät zum Arbeiten benötigt. Beispielsweise wurde beobachtet, dass die Zahl der Mitarbeiter, die von zu Hause aus arbeiten, in Amerika von etwa 4 % Anfang 2019 auf fast 60 % im Jahr 2020 angestiegen ist. Darüber hinaus wurde auch beobachtet, dass etwa 40 % der Mitarbeiter weltweit von zu Hause aus arbeiten können.
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Steigende Neigung der Weltbevölkerung zum Online-Glücksspiel – Aufgrund der Zunahme des Online-Gamings dürfte die Nachfrage nach Smartphones und Laptops mit hoher Leistung das Wachstum des Marktes im Prognosezeitraum vorantreiben. Beispielsweise gab es im Jahr 2019 schätzungsweise fast drei Milliarden Online-Gamer auf der ganzen Welt, die mehr als 140 Milliarden US-Dollar für diese Spiele ausgegeben haben.
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Wachsende Verbreitung von E-Learning - Während der COVID-19-Pandemie erreichte der Trend zum E-Learning seinen Höhepunkt, der aufgrund seiner unzähligen Vorteile immer noch zunimmt. Für einen besseren E-Learning-Prozess benötigen Studierende und Lehrende mindestens einen Laptop oder ein Smartphone. Daher wird erwartet, dass die wachsenden Online-Kurse das Marktwachstum im Prognosezeitraum ankurbeln werden. Beispielsweise wurde festgestellt, dass mehr als 80 % der Unternehmen und 55 % der Studierenden irgendeine Art von E-Learning-Plattform genutzt haben.
Herausforderungen
- Hohe Kosten für Design und Herstellung von DRAM – Der Designprozess von DRAM ist recht teuer, da die Herstellung von dynamischen Direktzugriffsspeichern recht komplex ist. Es besteht aus mehreren winzigen Transistoren und Kondensatoren. Es wird beobachtet, dass Hersteller zur Verbesserung der Funktionalität höhere Investitionen benötigen, was das Marktwachstum im Prognosezeitraum voraussichtlich weiter bremsen wird.
- Höherer Stromverbrauch im Vergleich zu anderen
- Langsamere Leistung als SRAM
Markt für dynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM): Wichtige Erkenntnisse
Basisjahr |
2024 |
Prognosejahr |
2025-2037 |
CAGR |
4,4 % |
Marktgröße im Basisjahr (2024) |
5,47 Milliarden US-Dollar |
Prognosejahr der Marktgröße (2037) |
9,57 Milliarden US-Dollar |
Regionaler Geltungsbereich |
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Dynamische Random-Access-Memory-Segmentierung (DRAM).
Anwendung (Smartphones, PC/Laptops, Konsumgüter, Automobil, Rechenzentrum, Grafik)
Es wird geschätzt, dass das PC-/Laptop-Segment bis 2037 den größten Marktanteil gewinnen wird. Dies ist auf die zunehmende Nutzung von dynamischem Direktzugriffsspeicher (DRAM) in PCs und Laptops zurückzuführen, da dieser schneller als RAM ist, was durch die gestiegene Nachfrage der Weltbevölkerung nach dieser Elektronik unterstützt wird. Im Hauptspeicher des Computers wird ein dynamischer Direktzugriffsspeicher (DRAM) verwendet. Jede Zelle besteht aus einem Transistor und einem Kondensator in einem integrierten Schaltkreis. Die Nachfrage nach DRAM wird durch das gestiegene Verkaufsvolumen von Personalcomputern eskaliert, da jedes Jahr millionenfache PCs weltweit ausgeliefert werden. Beispielsweise wurden im Jahr 2022 mehr als 300 Millionen PCs weltweit ausgeliefert, unterstützt durch die höheren Ausgaben für IT-Geräte im gleichen Jahr, die im gleichen Jahr voraussichtlich rund 700 Milliarden US-Dollar betragen würden.
Es wird prognostiziert, dass das Smartphone-Segment im Markt für dynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM) im Prognosezeitraum eine lukrative CAGR verzeichnen wird, da Smartphones weltweit zunehmend verbreitet sind. Es wird geschätzt, dass mehrere Faktoren das langfristige Wachstum von Smartphones unterstützen, beispielsweise die Benutzerfreundlichkeit für Verbraucher. Menschen nutzen Smartphones für verschiedene Zwecke, von der täglichen Hausarbeit bis hin zu Finanzaktivitäten. Daher muss ein Mobiltelefon schnell sein, was durch die Nutzung eines dynamischen Direktzugriffsspeichers (DRAM) möglich ist. Darüber hinaus ist DRAM im Vergleich zu anderen eine erschwingliche Option. Smartphones sind eine der Hauptanwendungen von dynamischen Direktzugriffsspeichern, da jede Art von Anfrage innerhalb von Sekunden beantwortet werden kann, was voraussichtlich den Verkauf und die Herstellung von Smartphones ankurbeln wird.
Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes umfasst die folgenden Segmente:
Nach Architektur |
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Nach Anwendung |
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Diesen Bericht anpassenDynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM)-Industrie – regionale Zusammenfassung
APAC-Marktstatistiken
Es wird erwartet, dass der Markt für dynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM) im asiatisch-pazifischen Raum bis Ende 2037 den größten Anteil ausmachen wird, was auf das schnelle Wachstum der Halbleiterindustrie in China und Japan und die steigenden Produktionskapazitäten von Speicher-IC-Unternehmen in der Region zurückzuführen ist. Darüber hinaus werden eine verstärkte Herstellung von Chips und elektronischen Komponenten sowie staatliche Unterstützung regionaler Anbieter in Ländern wie China, Indien, Japan, Südkorea und Taiwan das Marktwachstum ankurbeln. Beispielsweise wurde geschätzt, dass die Industrie zur Herstellung elektronischer Hardware in Indien im Jahr 2020 etwa 100 Milliarden US-Dollar erreichte.
Nordamerikanische Marktprognose
Der nordamerikanische Markt für dynamische Direktzugriffsspeicher (DRAM) wird im Prognosezeitraum voraussichtlich eine lukrative CAGR verzeichnen. Das Marktwachstum wird durch die zunehmende Herstellung von DRAM-Chips in der Region vorangetrieben, gestützt durch die steigende Nachfrage nach Smartphones und persönlichen Laptops in der Region. In Nordamerika sind mehr Erwachsene an Online-Spielen beteiligt, was einer der Hauptfaktoren für die steigende Nachfrage nach PCs in der Region ist. In den Vereinigten Staaten beispielsweise soll das Segment der Videospiele bis zum Jahr 2027 etwa 100 Milliarden US-Dollar erreichen.

Unternehmen, die die DRAM-Landschaft (Dynamic Random Access Memory) dominieren
- Micron Technology, Inc.
- Unternehmensübersicht
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- Finanzielle Leistung
- Wichtige Leistungsindikatoren
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- SWOT-Analyse
- Intel Corporation
- Winbond Electronics Corporation
- Nanya Technology Corp (NTC)
- United Microelectronics Corporation
- Samsung Electronics Co., Ltd.
- Kingston Technology Company, Inc.
- Elpida Memory, Inc.
- Transcend Information, Inc.
- Etron Technology, Inc.
- Infineon Technologies
In the News
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Intel Corporation hat skalierbare Intel Xeon-Prozessoren der 4. Generation mit integrierten Beschleunigern auf den Markt gebracht. Der Prozessor ist darauf ausgelegt, die Leistung der am schnellsten wachsenden Arbeitslasten zu steigern. Es verfügt außerdem über integrierte Beschleuniger der CPU, um die Leistung der künstlichen Intelligenz zu verbessern.
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United Microelectronics Corporation fusionierte seinen Weg mit der Infineon Technologies AG zur Produktion eines 40-nm-eNVM-Mikrocontrollers. Es wird erwartet, dass die Produktion beschleunigt wird, um die schnell wachsende Automobilindustrie zu bedienen.
Autorenangaben: Abhishek Verma
- Report ID: 3460
- Published Date: Mar 24, 2023
- Report Format: PDF, PPT