图形处理器市场规模及预测,按组件(硬件、软件、服务);类型(集成、离散、混合);部署(本地、云);应用(消费电子、IT 和电信、医疗保健、媒体和娱乐)划分 - 增长趋势、主要参与者、区域分析 2026-2035

  • 报告编号: 5647
  • 发布日期: Sep 16, 2025
  • 报告格式: PDF, PPT

 

图形处理器市场展望:

2025 年图形处理器市场规模为 951.2 亿美元,预计到 2035 年将超过 9219.5 亿美元,在预测期内(即 2026 年至 2035 年)的复合年增长率将超过 25.5%。2026 年,图形处理器的行业规模估计为 1169.5 亿美元。

Graphic Processor Market Size
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由于人工智能 (AI) 和机器学习应用的广泛应用,以及对虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和数据可视化体验的强劲需求,该市场正在快速扩张。到 2023 年,活跃的 AR 用户设备数量将达到 14 亿。此外,预计到 2024 年,这一数字将增至 173 亿。

除此之外,最终的照片或视频是通过巧妙地组合这些元素而创建的。因此,该过程可以更快地创建逼真的动画和复杂的图像,从而确保完美的实时体验。由于这种简化的技术,用户可以毫无延迟地完全沉浸在复杂的图像和逼真的动画中。总而言之,这些优势支持了市场的扩张。

关键 图形处理器 市场洞察摘要:

  • 区域亮点:

    • 预计亚太地区图形处理器市场将在 2026 年至 2035 年期间占据 33% 的市场份额,这得益于游戏和科技行业的快速增长。
    • 预测期内,在娱乐和科技行业需求的推动下,北美市场将占据 29% 的市场份额,这得益于 2026 年至 2035 年期间的需求。
  • 细分市场洞察:

    • 预计到 2035 年,图形处理器市场中的云部署细分市场将占据 60% 的份额,这得益于云计算的出现,它将支持按需高性能 GPU。
    • 预计到 2035 年,图形处理器市场中的消费电子细分市场将占据 40% 的份额,这得益于电子产品创新的不断增长以及对改进型 GPU 的需求。
  • 主要增长趋势:

    • 游戏行业的增长
    • 医疗保健和医学成像领域的应用日益广泛
  • 主要挑战:

    • 监管障碍的负面影响
    • 工作站销量下滑可能阻碍市场增长
  • 主要参与者:NVIDIA Corporation、Advanced Micro Devices, Inc. (AMD)、英特尔公司、三星电子有限公司、高通公司、Imagination Technologies Limited、威盛电子公司、IBM Corporation、微软公司、Matrox Electronic Systems Ltd.

全球 图形处理器 市场 预测与区域展望:

  • 市场规模和增长预测:

    • 2025年市场规模: 951.2亿美元
    • 2026年市场规模: 1169.5亿美元
    • 预计市场规模:到 2035 年将达到 9219.5 亿美元
    • 增长预测:复合年增长率25.5%(2026-2035)
  • 主要区域动态:

    • 最大地区:亚太地区(到 2035 年占比 33%)
    • 增长最快的地区:亚太地区
    • 主要国家:美国、中国、德国、日本、韩国
    • 新兴国家:中国、印度、日本、韩国、巴西
  • Last updated on : 16 September, 2025

增长动力

  • 游戏行业的增长——图形处理器市场很大程度上受游戏行业的推动。为了享受更佳的图形效果、更快的帧率和更身临其境的游戏体验,游戏玩家一直在寻求性能更强大的 GPU。由于电子竞技的扩张以及对游戏内容制作者的需求,GPU 的销量也随之增长。
  • 这种体验主要依赖于高质量的图形,而 GPU 对于渲染这些图像至关重要。游戏的受欢迎程度很大程度上取决于其图形质量,这激励着游戏开发者充分利用当前的 GPU 技术,制作出具有视觉吸引力的游戏。
  • 随着 4K 和超宽屏等高分辨率显示器的普及,对具有更高处理能力的 GPU 的需求也随之增长,以生成清晰细腻的图像。到 2024 年,全球活跃游戏玩家将达到 13.1 亿,约占总人口的 16.35%。预计到 2027 年,这一比例将增至 17.7%,全球游戏玩家数量将达到 14.7 亿。
  • 在医疗保健和医学成像领域的应用日益广泛-   GPU 加速了医学成像、基因组测序和药物研发等领域的研究,并增强了患者护理。医疗保健行业对技术的日益依赖推动了图形处理器市场的扩张。CT、MRI 和超声波扫描产生的高分辨率医学图像由 GPU 处理和渲染。
  • 这些 GPU 有助于提升图像质量,并支持医疗专业人员实时可视化数据。GPU 技术的进步使得 3D 和 4D 成像成为可能,为诊断和治疗计划提供了有价值的信息。医疗保健应用和医学成像的扩展极大地影响了市场。
  • 沉浸式多媒体和地理信息系统 (GIS) 的发展——沉浸式多媒体和地理信息系统 (GIS) 的增长也推动了图形处理器市场的发展。智能手机、平板电脑和其他移动计算设备的广泛使用,带动了地理信息系统 (GIS) 等提供实时空间和地理数据的应用程序的使用量增长。
  • 借助 GIS,用户可以创建查询、检查空间数据、地图数据并生成结果。另一方面,移动计算设备高度集成图形处理器,可实时传递信息。

挑战

  • 监管障碍的负面影响——政府实施的贸易限制和出口管制通过限制特定技术的获取或降低其可用性来影响市场。一些国家的政府对特定技术(包括GPU)实施贸易限制和出口限制。这些规则限制了特定领域的市场准入,并对GPU的进出口产生影响。GPU制造商必须应对复杂且不断变化的出口合规规则。
  • 在科技领域,尤其是图形处理器市场,知识产权 (IP) 冲突和专利诉讼屡见不鲜。这些法律纠纷会导致昂贵的诉讼费用、产品销售受限或必须支付许可费用。因此,图形处理器市场面临着诸多监管障碍,这些障碍影响着其运营和扩张,就像整个科技行业一样。
  • 由于无法适当平衡系统性能、效率和功耗,市场扩张受到阻碍。
  • 工作站销量的下降可能会阻碍市场的增长。

图形处理器市场规模和预测:

报告属性 详细信息

基准年

2025

预测期

2026-2035

复合年增长率

25.5%

基准年市场规模(2025年)

951.2亿美元

预测年度市场规模(2035年)

9219.5亿美元

区域范围

  • 北美(美国和加拿大)
  • 亚太地区(日本、中国、印度、印度尼西亚、马来西亚、澳大利亚、韩国、亚太其他地区)
  • 欧洲(英国、德国、法国、意大利、西班牙、俄罗斯、北欧、欧洲其他地区)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、巴西、拉丁美洲其他地区)
  • 中东和非洲(以色列、海湾合作委员会、北非、南非、中东和非洲其他地区)

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图形处理器市场细分:

应用细分分析

预计到2035年,图形处理器市场中的消费电子部分将占据最大的收入份额,约为40%。该领域的增长可归因于电子领域的不断创新,GPU至关重要,因为它们是提升视觉体验和处理能力的基础。集成显卡是消费电子产品的重要组成部分,其中包括深度集成到笔记本电脑、平板电脑、智能手机和智能电视等设备中的GPU,以提供流畅且最佳的图形性能。

到2026年,全球预计将有超过11亿家庭(占所有家庭的51%)拥有智能电视。随着对视觉沉浸式应用和内容(包括移动游戏和高清视频流媒体)的需求不断增长,智能电视市场正在不断扩张。

此外,混合平板电脑和二合一笔记本电脑等多功能设备的日益普及,也推动了灵活图形解决方案的整合。客户正在寻找能够在生产力任务和休闲活动之间轻松切换的设备,因此需要能够准确执行这两种功能的GPU。

部署段分析

云计算领域有望占据主要市场份额,预计在预测期内将达到 60%。云计算的出现对行业 GPU 的使用产生了显著影响,并催生出一种值得关注的趋势,即按需云 GPU。与传统的本地硬件配置不同,尖端的云 GPU 技术通过在云环境中提供高性能显卡的体验,带来了范式转变。

云端 GPU 的最大优势之一是,它们可以避免与本地显卡直接竞争,从而为用户提供高效且经济实惠的选择。GPU 性能的持续提升为要求苛刻的应用开辟了广阔的机遇,包括计算机视觉、计算图形以及各种高性能计算任务。

我们对市场的深入分析包括以下几个部分:

成分

  • 硬件
  • 软件
  • 服务

类型

  • 融合的
  • 离散的
  • 杂交种

部署

  • 本地部署

应用

  • 消费电子产品
  • 信息技术和电信
  • 卫生保健
  • 媒体与娱乐
Vishnu Nair
Vishnu Nair
全球业务发展主管

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图形处理器市场区域分析:

亚太市场洞察

预计到2035年底,亚太地区的图形处理器市场将占据全球最大份额,约占33%。由于该地区游戏产业的快速发展,预计该地区的市场也将持续增长。该地区是电子游戏创作和消费的中心,庞大的玩家群体需要沉浸式、画面震撼的体验。为了打造尖端游戏并满足游戏爱好者的期望,GPU至关重要。

此外,亚太地区对机器人、人工智能和无人驾驶汽车等尖端技术的重视也推动了对 GPU 的需求。该地区对数据中心和云服务日益增长的需求也推动了 GPU 的需求。目前,澳大利亚 10-12% 的数据是在云或集中式数据中心之外创建和处理的;然而,到 2025 年,这一比例预计将达到 65-70%,这一全球趋势在澳大利亚也同样明显。

北美市场洞察

预测期内,北美地区的图形处理器市场也将迎来巨大增长,并将占据第二的位置,占据29%的市场份额。北美市场主要受到蓬勃发展的科技和娱乐行业的推动。由于硅谷和好莱坞等地拥有重要的科技中心和娱乐区,对能够实现复杂视觉效果、3D建模和游戏体验的先进GPU的需求持续高涨。

Graphic Processor Market Share
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图形处理器市场参与者:

    • NVIDIA公司
      • 公司概况
      • 商业策略
      • 主要产品
      • 财务表现
      • 关键绩效指标
      • 风险分析
      • 近期发展
      • 区域影响力
      • SWOT分析
    • 超微半导体公司(AMD)
    • 英特尔公司
    • 三星电子有限公司
    • 高通公司
    • 想象科技有限公司
    • 威盛电子有限公司
    • IBM 公司
    • 微软公司
    • Matrox电子系统有限公司

最新发展

  • 超微半导体公司 (AMD)宣布推出全新 RX 7000 系列 GPU。这些最新发布的 RX 7000 系列 GPU 的核心架构,有望显著提升性能和能效。为了满足当代游戏和内容创作的需求,这些最新发布的 GPU 承诺提供尖端的性能和功能。RX 7000 系列的每一款显卡都针对特定的细分市场而设计,提供一系列功能和性能水平,以便客户能够选择最符合其需求和预算的 GPU。
  • NVIDIA 公司推出全新 GeForce RTX GPU 和技术。借助 NVIDIA 的 GeForce RTX 40 系列显卡,游戏玩家和内容创作者可以体验到性能的飞跃、AI 驱动的图形处理、更身临其境的游戏体验以及更快的内容创作流程。最新游戏的性能提升了两倍。开发者可以利用 DLSS 3 等 Ada 先进技术,在完全支持光线追踪的游戏中实现高达 4 倍的速度提升。GeForce RTX 40 系列显卡可将创意应用的 3D 渲染、视频导出速度和 AI 功能的性能提升高达两倍。
  • Report ID: 5647
  • Published Date: Sep 16, 2025
  • Report Format: PDF, PPT
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常见问题 (FAQ)

到2026年,图形处理器的产业规模估计为1169.5亿美元。

2025 年全球图形处理器市场规模价值超过 951.2 亿美元,预计复合年增长率将超过 25.5%,到 2035 年收入将超过 9219.5 亿美元。

预测期内(2026-2035 年),受游戏和科技行业快速增长的推动,亚太图形处理器市场预计将占据 33% 的份额。

市场的主要参与者包括 NVIDIA Corporation、Advanced Micro Devices, Inc. (AMD)、英特尔公司、三星电子有限公司、高通公司、Imagination Technologies Limited、VIA Technologies, Inc.、IBM Corporation、微软公司、Matrox Electronic Systems Ltd.。
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