Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2025–2037 гг.
Объем рынка чипов AR/VR оценивался в 5,26 млрд долларов США в 2024 году и должен превысить 52,73 млрд долларов США к 2037 году, увеличиваясь на более чем 19,4% CAGR в течение прогнозируемого периода, т. е. между 2025 и 2037 годами. В 2025 году объем отрасли чипов AR/VR оценивается в 6,13 млрд долларов США.
Рынок чипов AR/VR развивается в условиях растущего спроса на игровые возможности, распространения приложений дополненной и виртуальной реальности. По данным Управления международной торговли, продажи выросли в результате пандемии; в Соединенных Штатах потребительские расходы на видеоигры и подписные услуги выросли на рекордные 31%. Доход от мобильных игр увеличился на 13,3% в 2020 году до 77,2 млрд долларов США.
Сектор чипов AR/VR: драйверы роста и проблемы
Драйверы роста
-
Растущее внедрение в различных отраслях – Многочисленные отрасли, включая гражданскую авиацию, оборону и безопасность, здравоохранение, цифровое производство, образование и развлечения, в значительной степени зависят от решений дополненной и виртуальной реальности. Ожидается, что ведущие компании в сфере дополненной и виртуальной реальности сосредоточатся на запуске отраслевых продуктов, чтобы повысить свою заметность в различных секторах, включая транспорт, горнодобывающую промышленность и нефть и газ.
Отрасли бизнеса, образования, здравоохранения и развлечений — это те, где технологии AR/VR становятся все более популярными. Прогнозируется, что рынок чипов AR/VR будет развиваться по мере того, как специализированные чипы станут более востребованными из-за расширения применения AR и VR во многих отраслях. - Расширение интеграции ИИ в технологии AR/VR – Развитию технологий AR и VR в значительной степени способствовало развитие искусственного интеллекта (ИИ). В устройствах AR и VR алгоритмы ИИ используются для повышения точности и скорости отслеживания, рендеринга и обработки. Например, в 2023 году, помимо представления нескольких новых продуктов, включая новые умные очки Meta X Ray-Ban, следующую версию Meta Quest и помощников ИИ для WhatsApp, Facebook и Instagram, Meta также объявила о своих намерениях интегрировать ИИ с AR и VR.
Более точные и реалистичные виртуальные среды были созданы в результате применения ИИ в устройствах AR и VR. Для получения дополнительной аналитики погружения, движения пользователей отслеживаются и анализируются системами ИИ. В результате интеграция ИИ улучшила опыт использования технологий AR/VR, что способствует росту спроса на рынке чипов AR/VR.
- Резкий рост спроса на технологии AR/VR в смартфонах – Растущее использование смартфонов увеличило рынок чипов AR/VR. По данным Всемирного экономического форума, в 2022 году в мире насчитывалось более 8,58 млрд активных абонентов мобильной связи из общей численности населения в 7,95 млрд. Чипы AR/VR, встроенные в смартфоны, обеспечивают очень реалистичные игровые возможности виртуальной и дополненной реальности, в которых пользователь взаимодействует со своим окружением. Больше, чем когда-либо, компании используют мобильную дополненную реальность, особенно для таких видов деятельности, как визуализация продукта, обучение и удаленная помощь.
Проблемы
-
Отсутствие осведомленности в развивающихся странах – Развивающиеся страны, особенно в Африке, не имеют технологических знаний и инфраструктуры для использования технологий дополненной и виртуальной реальности. Тем не менее, они не могут двигаться вперед из-за недостаточной инфраструктуры. В некоторых странах стоимость оборудования по-прежнему непомерно высока, что отпугивает людей от использования технологии и ограничивает рост рынка.
-
Недостаток инвестиций в НИОКР – Поскольку технологии развиваются очень быстро, компаниям необходимо инвестировать в НИОКР, чтобы опережать конкурентов и производить передовые решения для чипов AR/VR. С другой стороны, недостаточное финансирование исследований и разработок некоторыми компаниями может ограничить развитие инновационных чипов AR/VR и ограничить потенциал роста рынка.
Рынок чипов AR/VR: основные сведения
| Атрибут отчёта | Детали |
|---|---|
|
Базовый год |
2024 |
|
Прогнозируемый год |
2025-2037 |
|
CAGR |
19,4% |
|
Размер рынка базового года (2024) |
5,26 млрд долларов США |
|
Прогнозируемый размер рынка на год (2037) |
52,73 млрд долларов США |
|
Региональный охват |
|
Сегментация чипов AR/VR
Тип микросхемы (процессорные микросхемы, микросхемы пользовательского интерфейса, микросхемы управления питанием)
Сегмент процессорных микросхем на рынке микросхем дополненной и виртуальной реальности, как ожидается, продемонстрирует рост более чем на 24% к 2037 году. Рост сегмента можно объяснить расширенными функциями, предоставляемыми этими схемами. Интегральные микросхемы процессора, как правило, менее дороги и энергоемки, чем микропроцессоры. Они используются в автономно работающих товарах и устройствах, таких как встроенные системы, медицинские устройства, имплантируемые в тело, пульты дистанционного управления, интеллектуальные приборы и системы управления автомобильными двигателями.
Кроме того, интегральные микросхемы процессора (ИС) необходимы для обработки данных и выполнения сложных вычислений, чтобы гарантировать бесперебойную работу дополненной и виртуальной реальности. Преобразуя входные данные в команды, интегральные схемы (ИС) пользовательского интерфейса позволяют пользователям и устройствам дополненной и виртуальной реальности беспрепятственно взаимодействовать.
Более того, меньшие микроконтроллеры приводят к более низким системным расходам. Поскольку все необходимые детали — память, центральный процессор (ЦП) и периферийные устройства ввода/вывода — можно найти на одном чипе, что снижает цены и повышает эффективность, рынок процветает во всем мире.
Тип устройства (дисплей на голове, дисплей на голове, карманное устройство, устройство отслеживания жестов, проектор и видеостена)
Сегмент дисплеев на голове на рынке чипов AR/VR должен превысить 7 миллиардов долларов США к 2024 году. Рост сегмента можно объяснить растущим внедрением дисплеев на голове в военных целях. Кроме того, потребители теперь отдают предпочтение устройствам, которые не только удобны, но и легки в переноске. Поэтому растущий спрос на легкие и портативные устройства влияет на рост сегмента.
Дополненная реальность (AR) с дисплеем на голове (HMD) приобретает все больший интерес в производственной деятельности, поскольку позволяет операторам получать визуальную помощь прямо перед своим взглядом, освобождая при этом две руки человека. По данным Организации Объединенных Наций по промышленному развитию, после снижения на 4,2% в 2020 году из-за пандемии мировое производство в обрабатывающей промышленности выросло на 9,4% в 2021 году. Таким образом, рост объемов производства стимулирует рост сегмента шлемов виртуальной реальности.
Наш углубленный анализ мирового рынка включает следующие сегменты:
|
Тип чипа |
|
|
Тип устройства |
|
|
Конечное использование |
|
Vishnu Nair
Руководитель глобального бизнес-развитияНастройте этот отчет в соответствии с вашими требованиями — свяжитесь с нашим консультантом для получения персонализированных рекомендаций и вариантов.
Индустрия чипов AR/VR — региональный обзор
Азиатско-Тихоокеанский регион Статистика рынка
Прогнозируется, что к 2037 году отрасль Азиатско-Тихоокеанского региона будет доминировать в основной доле выручки в 43%. Рост рынка в регионе также ожидается за счет растущего использования технологии виртуальной реальности для онлайн-обучения потребителей, медицинской помощи и обучения. Кроме того, следует отметить, что такие страны, как Индия, готовы внедрять новые технологии во многих отраслях, что подразумевает, что рынок в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет расширяться более быстрыми темпами в течение прогнозируемого года. Внедрение современных технологий во многих отраслях, включая государственный сектор, цифровую логистику, жилой и коммерческий сектор, а также транспорт, привело к росту региона.
Экономика Китая является одной из самых быстрорастущих в мире. В стране реализуется множество проектов, особенно проектов в области виртуальной реальности. По данным Министерства торговли Китайской Народной Республики, в 2022 году была ускорена стратегия роста индустрии VR, чтобы увеличить ее стоимость до более чем 49,4 млрд долларов США к 2026 году. Китай все больше подчеркивает переход своей экономики от экономики, ориентированной на производство, к экономике, ориентированной на инновации.
Обрабатывающая промышленность стала основным источником зависимости для Южной Кореи. Благодаря значительным инвестициям в технологии Южная Корея наблюдает захватывающие разработки в индустрии AR и VR-чипов. Она создала сеть супермаркетов AR, которая работает на платформах метро. По данным Всемирного экономического форума, Сеул, динамичный мегаполис Южной Кореи, представил первое в мире приложение городской метавселенной, что ознаменовало собой новаторский шаг в цифровую сферу. С началом фазы 2 в 2024 году и фазы 3 в 2026 году город выделил 180 миллионов долларов США на создание инфраструктуры своей метавселенной. Фаза 2 свяжет местные фирмы с иностранными инвесторами, а фаза 3 включит дополненную и виртуальную реальность в повседневную деятельность города.
Анализ рынка Северной Америки
Рынок чипов AR/VR в Северной Америке должен удерживать долю выручки более 26% к концу 2037 года из-за растущего спроса на потребительские электронные устройства в регионе. Пользователи могут использовать цифровую платформу для исследования игрового мира с помощью AR и VR. Использование чипов AR/VR в устройствах бытовой электроники растет из-за жесткой конкуренции в секторе бытовой электроники, где производители отдают приоритет обновлению своих продуктов, таких как ноутбуки, мобильные телефоны и цифровые диктофоны. Кроме того, чтобы идти в ногу с этой тенденцией, такие крупные компании, как Sony, Apple, Samsung, Panasonic и Google, среди прочих, внедряют передовые технологии дополненной реальности.
Растущий спрос на головные дисплеи в военном и оборонном секторах стимулирует рост рынка в США. Кроме того, растущая потребность в легких шлемах также подпитывает рыночный спрос в регионе. Например, в апреле 2024 года ведущий поставщик умных очков и технологий и продуктов дополненной реальности (AR) корпорация Vuzix объявила, что получила новые дополнительные заказы от двух аэрокосмических и оборонных компаний на дальнейшую разработку и поставку решений для отображения на основе волноводов в 2024 году.
Компании, доминирующие на рынке чипов AR/VR
- Qualcomm Technologies, Inc.
- Обзор компании
- Бизнес-стратегия
- Основные предложения продуктов
- Финансовые показатели
- Основные показатели эффективности
- Анализ рисков
- Последние разработки
- Региональное присутствие
- SWOT-анализ
- Honeywell International Inc.
- MEDIATEK INC.
- NVIDIA Corporation
- Huawei Technologies Co., Ltd.
- Broadcom Inc.
- Meta Platforms Inc.
- Корпорация Microsoft
- Корпорация Intel
- Корпорация International Business Machines (IBM)
На рынке чипов дополненной и виртуальной реальности доминируют крупные конкуренты, которые расширяются за счет слияний и поглощений.
Последние события
- Qualcomm Technologies, Inc. анонсировала платформу Snapdragon® XR2+ Gen 2, однокристальную архитектуру, которая обеспечивает пространственные вычисления 4,3K со скоростью 90 кадров в секунду для потрясающей четкости изображения как на работе, так и на отдыхе. Устройства Snapdragon XR2+ Gen 2, которые поддерживают 12 или более одновременных камер и сложный искусственный интеллект на устройстве, могут легко отслеживать пользователя, его движения и мир вокруг него, обеспечивая бесперебойную навигацию и непревзойденные впечатления, объединяющие физическое и цифровое пространства.
- Honeywell выпустила Honeywell 360 Display, головной дисплей, который значительно улучшает ситуационную осведомленность для операторов военных транспортных средств, работающих в опасных условиях с ограниченным зрением. Дисплей Honeywell 360 имитирует естественное зрение, обеспечивая изображение с высоким разрешением и сверхнизкой задержкой того, что происходит вокруг автомобиля, что позволяет водителям безопасно объезжать возможные опасности.
- Report ID: 6253
- Published Date: Jun 19, 2025
- Report Format: PDF, PPT
- Ознакомьтесь с предварительным обзором ключевых рыночных тенденций и инсайтов
- Ознакомьтесь с примерами таблиц данных и разбивками по сегментам
- Оцените качество наших визуальных представлений данных
- Оцените структуру нашего отчёта и методологию исследования
- Получите представление об анализе конкурентной среды
- Поймите, как представлены региональные прогнозы
- Оцените глубину профилирования компаний и бенчмаркинга
- Предварительный просмотр того, как практические инсайты могут поддержать вашу стратегию
Изучите реальные данные и анализ
Часто задаваемые вопросы (FAQ)
Чип дополненной и виртуальной реальности Объем рыночного отчета
БЕСПЛАТНЫЙ образец включает обзор рынка, тенденции роста, статистические диаграммы и таблицы, прогнозные оценки и многое другое.
Связаться с нашим экспертом
See how top U.S. companies are managing market uncertainty — get your free sample with trends, challenges, macroeconomic factors, charts, forecasts, and more.
Afghanistan (+93)
Åland Islands (+358)
Albania (+355)
Algeria (+213)
American Samoa (+1684)
Andorra (+376)
Angola (+244)
Anguilla (+1264)
Antarctica (+672)
Antigua and Barbuda (+1268)
Argentina (+54)
Armenia (+374)
Aruba (+297)
Australia (+61)
Austria (+43)
Azerbaijan (+994)
Bahamas (+1242)
Bahrain (+973)
Bangladesh (+880)
Barbados (+1246)
Belarus (+375)
Belgium (+32)
Belize (+501)
Benin (+229)
Bermuda (+1441)
Bhutan (+975)
Bolivia (+591)
Bosnia and Herzegovina (+387)
Botswana (+267)
Bouvet Island (+)
Brazil (+55)
British Indian Ocean Territory (+246)
British Virgin Islands (+1284)
Brunei (+673)
Bulgaria (+359)
Burkina Faso (+226)
Burundi (+257)
Cambodia (+855)
Cameroon (+237)
Canada (+1)
Cape Verde (+238)
Cayman Islands (+1345)
Central African Republic (+236)
Chad (+235)
Chile (+56)
China (+86)
Christmas Island (+61)
Cocos (Keeling) Islands (+61)
Colombia (+57)
Comoros (+269)
Cook Islands (+682)
Costa Rica (+506)
Croatia (+385)
Cuba (+53)
Curaçao (+599)
Cyprus (+357)
Czechia (+420)
Democratic Republic of the Congo (+243)
Denmark (+45)
Djibouti (+253)
Dominica (+1767)
Dominican Republic (+1809)
Timor-Leste (+670)
Ecuador (+593)
Egypt (+20)
El Salvador (+503)
Equatorial Guinea (+240)
Eritrea (+291)
Estonia (+372)
Ethiopia (+251)
Falkland Islands (+500)
Faroe Islands (+298)
Fiji (+679)
Finland (+358)
France (+33)
Gabon (+241)
Gambia (+220)
Georgia (+995)
Germany (+49)
Ghana (+233)
Gibraltar (+350)
Greece (+30)
Greenland (+299)
Grenada (+1473)
Guadeloupe (+590)
Guam (+1671)
Guatemala (+502)
Guinea (+224)
Guinea-Bissau (+245)
Guyana (+592)
Haiti (+509)
Honduras (+504)
Hong Kong (+852)
Hungary (+36)
Iceland (+354)
India (+91)
Indonesia (+62)
Iran (+98)
Iraq (+964)
Ireland (+353)
Isle of Man (+44)
Israel (+972)
Italy (+39)
Jamaica (+1876)
Japan (+81)
Jersey (+44)
Jordan (+962)
Kazakhstan (+7)
Kenya (+254)
Kiribati (+686)
Kuwait (+965)
Kyrgyzstan (+996)
Laos (+856)
Latvia (+371)
Lebanon (+961)
Lesotho (+266)
Liberia (+231)
Libya (+218)
Liechtenstein (+423)
Lithuania (+370)
Luxembourg (+352)
Macao (+853)
Madagascar (+261)
Malawi (+265)
Malaysia (+60)
Maldives (+960)
Mali (+223)
Malta (+356)
Marshall Islands (+692)
Mauritania (+222)
Mauritius (+230)
Mayotte (+262)
Mexico (+52)
Micronesia (+691)
Moldova (+373)
Monaco (+377)
Mongolia (+976)
Montenegro (+382)
Montserrat (+1664)
Morocco (+212)
Mozambique (+258)
Myanmar (+95)
Namibia (+264)
Nauru (+674)
Nepal (+977)
Netherlands (+31)
New Caledonia (+687)
New Zealand (+64)
Nicaragua (+505)
Niger (+227)
Nigeria (+234)
Niue (+683)
Norfolk Island (+672)
North Korea (+850)
Northern Mariana Islands (+1670)
Norway (+47)
Oman (+968)
Pakistan (+92)
Palau (+680)
Palestine (+970)
Panama (+507)
Papua New Guinea (+675)
Paraguay (+595)
Peru (+51)
Philippines (+63)
Poland (+48)
Portugal (+351)
Puerto Rico (+1787)
Qatar (+974)
Romania (+40)
Russia (+7)
Rwanda (+250)
Saint Barthélemy (+590)
Saint Helena, Ascension and Tristan da Cunha (+290)
Saint Kitts and Nevis (+1869)
Saint Lucia (+1758)
Saint Martin (French part) (+590)
Saint Pierre and Miquelon (+508)
Saint Vincent and the Grenadines (+1784)
Samoa (+685)
San Marino (+378)
Sao Tome and Principe (+239)
Saudi Arabia (+966)
Senegal (+221)
Serbia (+381)
Seychelles (+248)
Sierra Leone (+232)
Singapore (+65)
Sint Maarten (Dutch part) (+1721)
Slovakia (+421)
Slovenia (+386)
Solomon Islands (+677)
Somalia (+252)
South Africa (+27)
South Georgia and the South Sandwich Islands (+0)
South Korea (+82)
South Sudan (+211)
Spain (+34)
Sri Lanka (+94)
Sudan (+249)
Suriname (+597)
Svalbard and Jan Mayen (+47)
Eswatini (+268)
Sweden (+46)
Switzerland (+41)
Syria (+963)
Taiwan (+886)
Tajikistan (+992)
Tanzania (+255)
Thailand (+66)
Togo (+228)
Tokelau (+690)
Tonga (+676)
Trinidad and Tobago (+1868)
Tunisia (+216)
Turkey (+90)
Turkmenistan (+993)
Turks and Caicos Islands (+1649)
Tuvalu (+688)
Uganda (+256)
Ukraine (+380)
United Arab Emirates (+971)
United Kingdom (+44)
Uruguay (+598)
Uzbekistan (+998)
Vanuatu (+678)
Vatican City (+39)
Venezuela (Bolivarian Republic of) (+58)
Vietnam (+84)
Wallis and Futuna (+681)
Western Sahara (+212)
Yemen (+967)
Zambia (+260)
Zimbabwe (+263)