게임의 가상 현실 시장 - 최고의 회사 및 제조업체

  • 신고 ID: 4405
  • 발행일: Feb 13, 2023
  • 보고서 형식: PDF, PPT
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  • HTC

    Corporation - HTC VIVE는 VIVE Pro Eye가 북미 vive.com 및 일부 소매점에서 판매될 것이라고 발표했습니다. VIVE Pro Eye는 최신 시선 추적 기술을 탑재하여 엔터프라이즈 VR의 새로운 표준을 제시합니다. VIVE Pro Eye는 다양한 산업 분야에서 게임 시뮬레이션 등 다양한 이점을 위해 사용될 것입니다.

  • Nintendo Co. Ltd. - NintendoLife는 1인칭 슈팅 게임 DOOM Eternal의 뛰어난 메커니즘과 움직임을 해석한 Labo VR의 최신 작품을 출시했습니다. Switch 소유자가 원래 Nintendo Labo 시리즈의 일부로 데뷔한 배우기 쉬운 노드 기반 도구를 사용하여 자신만의 기초적인 게임을 만들 수 있도록 하는 매력적인 도구 세트입니다.


저자 크레딧:  Abhishek Verma, Hetal Singh


  • Report ID: 4405
  • Published Date: Feb 13, 2023
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문(FAQ)

여성 게이머의 증가와 함께 게이머 수의 증가와 VR의 사용 증가는 시장의 성장을 주도할 것으로 예상되는 주요 요인 중 일부입니다.

시장은 예측 기간 즉 2023년에서 2033년 동안 ~31%의 CAGR을 달성할 것으로 예상됩니다.

VR 게임 및 장치의 제작은 비용이 많이 들고 노동 집약적이며 사용 가능한 VR 장치는 본격적인 경험을 제공하는 데 무능하며 시장 성장을 저해하는 것으로 추정되는 요인 중 일부입니다.v

아시아 태평양 시장은 2033년 말까지 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 향후 더 많은 비즈니스 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.

시장의 주요 업체는 Google Inc. HTC Corporation Nintendo Co. Ltd. Samsung Electronics Co. Ltd. Sony Interactive Entertainment LLC Razer Inc. Microsoft Corporation 등입니다.

회사 프로필은 제품 부문에서 발생하는 수익 수익 창출 능력을 결정하는 회사의 지리적 존재 및 회사가 시장에 출시하는 신제품을 기반으로 선택됩니다.

시장은 장치 구성 요소 최종 사용자 및 지역별로 분류됩니다.

콘솔/PC 부문은 2033년 말까지 가장 큰 시장 규모를 확보하고 상당한 성장 기회를 보여줄 것으로 예상됩니다.
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