비디오 스트리밍 시장 참여자:
- 아마존닷컴 주식회사
- 회사 개요
- 사업 전략
- 주요 제품 제공
- 재무 실적
- 핵심 성과 지표
- 위험 분석
- 최근 개발
- 지역적 존재감
- SWOT 분석
- 넷플릭스
- 아카마이 테크놀로지스 주식회사
- 애플 주식회사
- AT&T 주식회사
- 칼투라 주식회사
- 월트 디즈니 컴퍼니
- 브라이트코브 주식회사
- 텐센트 홀딩스 리미티드
- IBM 주식회사
비디오 스트리밍 시장을 장악하고 있는 기업들은 시장 우위를 유지하기 위해 다양한 전략적 접근 방식을 채택합니다. 주요 전략으로는 구독자를 유치하고 유지하기 위해 오리지널 콘텐츠에 집중 투자하고, 지역 특화 콘텐츠를 통해 글로벌 사업을 확장하는 것이 있습니다. 이러한 전략에는 파트너십, 인수합병(M&A)도 포함됩니다. 예를 들어, 2022년 9월, 넷플릭스와 유비소프트는 모바일 게임 제작을 위한 파트너십을 체결했습니다. 이 게임들은 발리언트 하츠(Valiant Hearts), 마이티 퀘스트(Mighty Quest), 어쌔신 크리드(Assassin's Creed) 세계관으로, 전 세계 넷플릭스 사용자들이 인앱 구매 없이 스마트폰에서 독점적으로 이용할 수 있습니다. 이러한 기업들 중 일부는 다음과 같습니다.
보고서의 시장 데이터 표 및 차트를 통해 주요 산업 인사이트를 확인하세요.:
자주 묻는 질문 (FAQ)
2026년에는 비디오 스트리밍 산업 규모가 4,892억 달러로 평가됩니다.
글로벌 비디오 스트리밍 시장 규모는 2025년에 약 4,161억 6천만 달러로 평가되었으며, 19.5% 이상의 CAGR로 성장하여 2035년에는 2조 4,700억 달러의 수익에 도달할 것으로 예상됩니다.
북미 비디오 스트리밍 시장은 높은 비디오 콘텐츠 소비, 5G 도입, 스마트 TV 전환에 힘입어 2035년까지 약 39.1%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
시장의 주요 기업으로는 Amazon.com, NETFLIX, Akamai Technologies, Inc, Apple Inc, AT&T Inc, Kaltura, Inc, The Walt Disney Company 등이 있습니다.