LG전자(주) 차량 부품, 텔레매틱스, 인포테인먼트 시스템 등을 포함한 62억 달러 규모의 수주를 발표했습니다. 이 수치는 회사의 잔고 13%를 나타냅니다. 메르세데스-벤츠, 르노, 제너럴모터스(GM) 등 주요 자동차 제조사에 자사 제품과 솔루션을 제공하며 차량 내 인포테인먼트 시스템 선도를 목표로 하고 있다.
Garmin은 최근 CES 2023에서 자동차 OEM을 위한 최신 실내 솔루션을 시연했습니다. 이 시스템은 4개의 인포테인먼트 터치스크린, 계기판, 실내 모니터링 시스템, 무선 헤드폰, 무선 게임 컨트롤러, 스마트폰 및 다양한 엔터테인먼트 옵션을 갖추고 있습니다. 단일 SoC(시스템 온 칩)로 통합되도록 설계됐다.
저자 크레딧: Harshita Srivastava, Saima Khursheed
Report ID: 4599
Published Date: Feb 05, 2023
Report Format: PDF, PPT
자주 묻는 질문(FAQ)
자동차 산업의 혁신 성장과 전 세계 자동차 연구 개발의 급증에 따른 기술 업그레이드는 자동차 인포테인먼트 시장의 성장을 이끄는 주요 요인입니다.
자동차 인포테인먼트 시장 규모는 예측 기간(2023~2035년) 동안 9.3%의 CAGR을 달성할 것으로 예상됩니다.
시장의 주요 업체로는 Alps Alpine Co., Ltd., Group Forvia, Harman International Industries, Incorporated, Panasonic Corporation, Robert Bosch GmbH, Visteon Corporation, Denso Corporation, Pioneer Corporation, Aptiv Global Operations Limited 등이 있습니다.
디스플레이 장치 부문은 2035년 말까지 가장 큰 시장 규모를 확보하고 상당한 성장 기회를 보여줄 것으로 예상됩니다.
아시아 태평양 지역 시장은 2035년 말까지 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 향후 더 많은 비즈니스 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.
회사 프로필은 제품 부문에서 발생하는 수익 수익 창출 능력을 결정하는 회사의 지리적 존재 및 회사가 시장에 출시하는 신제품을 기반으로 선택됩니다.
시장은 차량 유형 제품 유형 판매 채널 및 지역별로 분류됩니다.
상업 부문은 2033년 말까지 가장 큰 시장 규모를 확보하고 상당한 성장 기회를 보여줄 것으로 예상됩니다.