마커리스 모션 캡처 시장 규모 및 전망(유형별, 3D, 2D); 최종 용도 - 성장 추세, 주요 업체, 지역 분석 2026-2035

  • 보고서 ID: 7631
  • 발행 날짜: Aug 25, 2025
  • 보고서 형식: PDF, PPT

마커리스 모션 캡처 시장 전망:

마커리스 모션 캡처 시장 규모는 2025년 8,026만 달러를 넘어섰으며, 2035년에는 3억 9,580만 달러를 돌파할 것으로 예상됩니다. 2026년부터 2035년까지 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR)은 17.3%를 넘을 것으로 예상됩니다. 2026년 마커리스 모션 캡처 산업 규모는 9,276만 달러로 추산됩니다.

키 마커리스 모션 캡처 시장 통찰 요약:

  • 지역별 주요 내용:

    • 북미 지역은 의료, 로봇, 엔터테인먼트 분야의 수요 증가와 AI 및 컴퓨터 비전 기술의 발전에 힘입어 마커리스 모션 캡처 시장의 40%를 차지하며 시장을 선도하고 있으며, 2035년까지 시장 지배력을 더욱 공고히 할 것입니다.
  • 세그먼트 인사이트:

    • 미디어 및 엔터테인먼트 부문은 몰입형 콘텐츠 수요와 AI 발전에 힘입어 2035년까지 36%의 시장 점유율을 달성할 것으로 예상됩니다.
    • 3D 부문은 복잡한 움직임을 실시간으로 정확하게 측정할 수 있는 능력에 힘입어 2035년까지 70%의 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
  • 주요 성장 추세:

    • AI 및 컴퓨터 비전 발전
    • 영화, 게임, AR/VR 콘텐츠 수요 급증
  • 주요 과제:

    • 실제 환경에서의 정확도 문제
    • 데이터 개인정보 보호 및 규제 문제
  • 주요 기업:Qualisys AB, Theia Markerless, Inc., Adobe Inc., iPi Soft LLC, PhaseSpace Inc., AR-51.

글로벌 마커리스 모션 캡처 시장 예측 및 지역 전망:

  • 시장 규모 및 성장 전망:

    • 2025년 시장 규모: 8,026만 달러
    • 2026년 시장 규모: 9,276만 달러
    • 예상 시장 규모: 2035년까지 3억 9,580만 달러
    • 성장 전망: 17.3% CAGR (2026-2035)
  • 주요 지역 역학:

    • 가장 큰 지역: 북미(2035년까지 점유율 40%)
    • 가장 빠르게 성장하는 지역: 아시아 태평양
    • 지배 국가: 미국, 중국, 일본, 독일, 영국
    • 신흥국: 중국, 인도, 일본, 한국, 싱가포르
  • Last updated on : 25 August, 2025

로봇공학 및 인간-기계 인터페이스 분야에서 마커리스 모션 캡처 기술의 통합이 확대됨에 따라 시장이 성장하고 있습니다. 마커리스 모션 캡처는 첨단 제조 및 로봇공학 분야에서 더욱 반응성이 뛰어나고 직관적인 인간-기계 협업을 촉진합니다. 이러한 시스템은 원격 조작, 제스처 제어 또는 협업 로봇공학에서 인간 작업자의 부담 없이 정밀한 추적을 가능하게 합니다. 스마트 팩토리와 인더스트리 4.0 이니셔티브가 가속화됨에 따라, 모션 캡처는 기계 인식 및 의사 결정의 핵심 요소로 부상하고 있습니다. 로봇공학과 마커리스 모션 캡처의 융합은 보스턴 다이내믹스와 엔비디아의 협력을 통해 잘 드러납니다. 예를 들어, 보스턴 다이내믹스는 2025년 3월 엔비디아와의 파트너십을 확대하여 휴머노이드 로봇 아틀라스의 AI 기능을 강화했습니다. 엔비디아의 젯슨 토르 컴퓨팅 플랫폼을 채택함으로써 아틀라스는 보스턴 다이내믹스의 바디 및 조작 컨트롤러와 원활하게 작동하는 복잡한 멀티모달 AI 모델을 실행할 수 있습니다.

마커리스 시스템은 스포츠 생체역학, 부상 재활, 그리고 임상 진단 분야에서 필수적인 도구로 자리 잡고 있습니다. 연구자와 임상의는 비침습적 동작 추적을 통해 대상의 자연스러운 행동을 방해하지 않으면서 보행, 자세, 그리고 기능적 움직임을 분석할 수 있습니다. 이러한 응용 분야는 최소한의 설정과 휴대용 기기가 필수적인 원격 및 원격 진료 환경에서 주로 활용됩니다.

Markerless Motion Capture Market Size
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성장 동력

  • AI 및 컴퓨터 비전 발전: AI, 딥러닝, 컴퓨터 비전 알고리즘의 통합은 마커리스 시스템의 정확도와 사용성을 획기적으로 향상시켰습니다. OpenPose, Google MediaPipe와 같은 솔루션과 Vicon의 Shogun 또는 Noitom의 Perception Neuron과 같은 상용 플랫폼은 골격 추적, 자세 추정, 실시간 3D 재구성을 활용하고 있습니다. 이러한 기능 덕분에 마커리스 모션 캡처의 범위가 비제어 환경으로 확장되어 스튜디오 설정에 대한 의존도가 낮아졌습니다. 예를 들어, Meta는 2023년 11월 Ego4D 데이터 세트를 출시했습니다. 이 데이터 세트는 마커를 사용하지 않고도 활동 인식, 자세 추정, 공간 인식을 위한 AI 모델을 학습할 수 있는 방대한 1인칭 모션 데이터 라이브러리를 제공합니다.

  • 영화, 게임, AR/VR 콘텐츠 수요 급증: 글로벌 엔터테인먼트 산업이 몰입형 스토리텔링으로 전환되면서 매끄러운 캐릭터 애니메이션에 대한 수요가 급증했습니다. 따라서 마커리스 모션 캡처를 통해 스튜디오는 비디오 게임, CGI가 많이 사용되는 영화, 가상 현실 시뮬레이션 콘텐츠 제작을 가속화할 수 있습니다. 예를 들어, 언리얼 엔진 개발사인 에픽게임즈는 2021년 2월 얼굴 모션 캡처 분야의 선두 기업인 큐빅 모션을 인수하고, 큐빅 모션의 마커리스 기술을 메타휴먼 크리에이터에 통합했습니다. 이 툴을 통해 개발자는 언리얼 엔진 내에서 마커리스 얼굴 및 신체 모션 캡처를 사용하여 고품질 3D 캐릭터를 제작할 수 있습니다. 또한, 게임 및 영화 스튜디오는 실시간 캐릭터 애니메이션 및 가상 제작에 이 기술을 활용하고 있습니다.

도전 과제

  • 실제 환경에서의 정확도 문제: AI와 깊이 감지 기술의 발전에도 불구하고, 마커리스 모션 캡처 시스템은 복잡한 실제 환경에서 높은 정확도를 유지하는 데 여전히 어려움을 겪고 있습니다. 신체 가려짐, 가변적인 조명, 배경 잡음과 같은 요인은 추정 정확도에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 통제된 스튜디오 환경과 달리, 야외 또는 혼잡한 환경은 컴퓨터 비전 알고리즘을 혼란스럽게 할 수 있는 시각적 노이즈를 발생시킵니다. 이는 신뢰할 수 있는 실시간 데이터가 필수적인 스포츠, 의료, 현장 로봇 공학 분야의 응용 분야에 큰 걸림돌이 됩니다.

  • 데이터 개인정보 보호 및 규제 우려: 마커리스 시스템은 종종 인체 움직임과 행동을 기록하기 때문에 개인정보 보호에 대한 의문을 제기합니다. 의료 또는 직장 감시와 같은 분야에서는 GDPR이나 HIPAA와 같이 개인 정보 수집 및 사용 방식에 대한 엄격한 규정이 있습니다. 데이터가 제대로 처리되지 않으면 법적 문제나 신뢰 상실로 이어질 수 있습니다.

마커리스 모션 캡처 시장 규모 및 예측:

보고서 속성 세부정보

기준 연도

2025

예측 기간

2026-2035

연평균 성장률

17.3%

기준 연도 시장 규모(2025년)

8,026만 달러

예측 연도 시장 규모(2035년)

3억 9580만 달러

지역 범위

  • 북미(미국 및 캐나다)
  • 아시아 태평양(일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 한국, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽(영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽 지역)
  • 라틴 아메리카(멕시코, 아르헨티나, 브라질, 기타 라틴 아메리카 지역)
  • 중동 및 아프리카(이스라엘, GCC 북아프리카, 남아프리카, 기타 중동 및 아프리카 지역)

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마커리스 모션 캡처 시장 세분화:

유형(3D, 2D)

3D 분야는 복잡한 인간 움직임을 실시간으로 정확하게 측정할 수 있는 능력 덕분에 2035년까지 시장 점유율 70%를 차지할 것으로 예상됩니다. 이 기술은 정밀한 동작 분석이 필수적인 의료, 스포츠, 엔터테인먼트 등 다양한 산업 분야에서 점점 더 많이 도입되고 있습니다. 예를 들어, 2024년 4월, 디지털 도메인(Digital Domain)은 연기자 얼굴에 마커를 사용하지 않고도 디지털 캐릭터 제작의 사실감과 효율성을 높여주는 고급 안면 모션 캡처 시스템인 Masquerade3를 출시했습니다. 이러한 혁신은 마커리스 3D 모션 캡처 솔루션에 대한 수요와 적용 분야가 확대되고 있음을 보여줍니다.

최종 사용( 미디어 및 엔터테인먼트, 스포츠 및 피트니스, 의료, 산업 )

미디어 및 엔터테인먼트 분야는 더욱 몰입감 있고 실감 나는 콘텐츠를 추구함에 따라 2035년까지 마커리스 모션 캡처 시장 점유율 36%를 차지할 것으로 예상됩니다. 이 기술은 영화, TV, 비디오 게임에서 물리적 마커 없이도 실감 나는 애니메이션과 몰입형 경험을 구현할 수 있도록 합니다. 사실적인 시각 효과에 대한 수요 증가와 가상 및 증강 현실의 통합은 이 기술의 도입을 가속화하고 있습니다. 또한, AI와 컴퓨터 비전 기술의 발전은 마커리스 모션 캡처의 성능을 향상시켜 현대 콘텐츠 제작에 필수적인 도구로 자리매김하고 있습니다.

글로벌 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.

유형

  • 3D
  • 2차원

최종 사용

  • 미디어 및 엔터테인먼트
  • 스포츠 및 피트니스
  • 헬스케어
  • 산업
  • 기타
Vishnu Nair
Vishnu Nair
글로벌 비즈니스 개발 책임자

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마커리스 모션 캡처 시장 지역 분석:

북미 시장 분석

북미 시장은 의료, 로봇, 엔터테인먼트 분야의 수요 증가로 2035년까지 40%의 시장 점유율을 기록하며 시장을 주도할 것으로 예상됩니다. AI와 컴퓨터 비전 기술의 발전으로 물리적 마커 없이도 더욱 정확하고 실시간적인 동작 추적이 가능해지고 있습니다. 또한, 디지털 헬스케어, 몰입형 미디어, 자율 시스템에 대한 투자 증가로 디지털 도입이 가속화되고 있습니다.

미국 의 마커리스 모션 캡처 시장은 개인 맞춤형 트레이닝을 위해 모션 트래킹을 활용하는 AI 기반 피트니스 플랫폼의 부상으로 성장하고 있습니다. 기술 스타트업들은 작업장 안전 프로그램의 실시간 인체공학적 평가에 마커리스 모션 캡처를 활용하고 있습니다. 예를 들어, 2025년 3월, 네이버 D2S는 MOVIN에 후속 투자를 단행하여 LiDAR를 활용한 실시간 AI 기반 트래킹을 지원함으로써 미국 시장을 지원하고 있습니다. MOVIN의 북미 시장 진출은 게임, 영화, 로봇 공학 등의 산업에 첨단 셋업이 필요 없는 모션 캡처 기술을 제공합니다. 이러한 시장 확장은 미국 시장에서 마커리스 솔루션의 혁신과 도입을 가속화할 것입니다. 또한, 정부 지원 연구 분야에서도 신경 재활 및 이동성 연구에서 마커리스 모션 캡처의 활용이 확대되고 있습니다.

캐나다 의 마커리스 모션 캡처 시장은 정부의 인센티브와 다양한 촬영지를 통해 영화 및 TV 산업이 활성화되면서 성장하고 있습니다. 밴쿠버 필름 스쿨(Vancouver Film School)과 미믹 퍼포먼스 캡처(Mimic Performance Capture)의 파트너십을 통해 모션 캡처 역량 강화와 같은 스튜디오와 교육 기관 간의 협력이 이러한 성장을 더욱 뒷받침하고 있습니다. 또한, 유비소프트(Ubisoft)와 같은 주요 기업들이 대형 스튜디오를 운영하는 등 캐나다가 게임 분야에서 강력한 입지를 확보하면서 사실적인 애니메이션 제작을 위한 고급 모션 캡처 기술에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 재활 및 물리 치료를 위한 의료 분야에서 마커리스 모션 캡처가 통합되는 것 또한 시장 성장에 기여하고 있습니다.

아시아 태평양 시장 분석:

아시아 태평양 지역은 인공지능과 컴퓨터 비전 기술의 발전으로 2026년부터 2035년까지 마커리스 모션 캡처 시장 점유율이 크게 증가할 것으로 예상됩니다. 이러한 혁신 덕분에 물리적 마커 없이도 더욱 정확하고 자동으로 움직임을 추적할 수 있게 되어 다양한 산업 분야에서 모션 캡처의 접근성과 효율성이 향상되었습니다. 비침습적인 이 기술은 자연스러운 움직임 분석이 중요한 의료 및 스포츠 분야에서 특히 매력적입니다. 따라서 아시아 태평양 지역 전역에서 마커리스 모션 캡처 솔루션 도입이 증가하고 있습니다.

중국 시장은 몰입감 넘치고 사실적인 경험을 요구하는 중국의 게임 산업이 빠르게 성장함에 따라 상당한 성장을 경험하고 있습니다. 게임 개발자들은 이 기술을 통합하여 캐릭터 애니메이션과 게임플레이의 사실성을 높이고 있습니다. 또한, 성장하는 중국 영화 및 애니메이션 업계는 마커리스 모션 캡처를 도입하여 제작 과정을 간소화하고 시각 효과의 품질을 향상시키고 있습니다.

한국의 마커리스 모션 캡처 시장은 한국의 호황한 엔터테인먼트 산업과 기술 발전에 힘입어 성장하고 있습니다. 고예산 제작으로 유명한 한국 영화 산업은 몰입감 넘치고 시각적으로 뛰어난 장면을 제작하기 위해 마커리스 모션 캡처와 같은 첨단 기술을 점점 더 많이 도입하고 있습니다. 이러한 도입은 제작물의 전반적인 품질을 향상시키고, 업계의 혁신과 우수성을 향한 노력과도 일맥상통합니다. 결과적으로, 마커리스 모션 캡처는 한국 영화 및 TV 제작 환경에서 필수적인 요소로 자리 잡고 있습니다.

Markerless Motion Capture Market Share
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마커리스 모션 캡처 시장의 주요 참여자:

    마커리스 모션 캡처 시장은 엔터테인먼트, 스포츠, 헬스케어 분야에서 널리 사용되는 고정밀, 저지연 시스템으로 유명한 최고 기업들이 주도하고 있습니다. Captury, iPi Soft LLC, Kina Trax Inc.와 같은 신흥 기업들은 게임, 애니메이션, 생체역학 애플리케이션 전반의 워크플로우를 간소화하는 혁신적인 실시간 마커리스 솔루션을 제공하며 주목을 받고 있습니다.

    마커리스 모션 캡처 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다.

    • 비콘 모션 시스템즈 유한회사
      • 회사 개요
      • 사업 전략
      • 주요 제품 제공
      • 재무 성과
      • 핵심 성과 지표
      • 위험 분석
      • 최근 개발
      • 지역적 존재감
      • SWOT 분석
    • 퀄리시스 AB
    • 테이아 마커리스 주식회사
    • 어도비 주식회사
    • 아이피소프트 유한회사
    • 시미 리얼리티 모션 시스템즈 GmbH
    • 주식회사 페이즈스페이스
    • AR-51
    • 디지털 도메인
    • 키나트랙스 주식회사

최근 동향

  • 생명 과학, 엔터테인먼트, 엔지니어링, 스마트 제조와 같은 산업을 위한 스마트 센싱 및 소프트웨어를 만드는 회사 인 Oxford Metrics plc 는 2025년 3월, 자사의 모션 캡처 사업부 인 Vicon이 샌프란시스코에서 열리는 게임 개발자 컨퍼런스(GDC)에서 새로운 마커리스 모션 캡처 시스템을 출시할 것이라고 발표했습니다.
  • 2025년 3월, 모션 트래킹 분야의 선두 기업인 OptiTrac k는 듀플렉스 모드를 출시했습니다. 이 새로운 기능을 통해 사용자는 마커 기반 방식과 마커 없는 방식을 동시에 사용하여 모션을 캡처할 수 있습니다. 머신 러닝을 활용하여 모션 트래킹을 더욱 쉽고 유연하게 만들어 줍니다.
  • Report ID: 7631
  • Published Date: Aug 25, 2025
  • Report Format: PDF, PPT
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자주 묻는 질문 (FAQ)

2026년에는 마커리스 모션 캡처 산업 규모가 9,276만 달러로 평가될 것으로 예상됩니다.

마커리스 모션 캡처 시장 규모는 2025년에 8,026만 달러를 넘어섰고, 2035년까지 3억 9,580만 달러를 넘어설 것으로 예상되며, 예측 기간인 2026~2035년 동안 17.3% 이상의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

북미는 의료, 로봇공학, 엔터테인먼트 분야의 수요 증가와 AI 및 컴퓨터 비전 기술의 발전에 힘입어 마커리스 모션 캡처 시장 점유율 40%를 기록하며 시장을 선도하고 있으며, 2035년까지 그 우위를 굳건히 할 것으로 예상됩니다.

시장의 주요 기업으로는 Qualisys AB, Theia Markerless, Inc., Adobe Inc., iPi Soft LLC, PhaseSpace Inc., AR-51 등이 있습니다.
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Preeti Wani
Preeti Wani
어시스턴트 리서치 매니저
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