Video-Streaming-Infrastruktur Markt – Top-Unternehmen und Hersteller

  • Berichts-ID: 2784
  • Veröffentlichungsdatum: Feb 15, 2023
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Inhaltsverzeichnis des globalen Marktes für Video-Streaming-Infrastruktur

  1. Marktdefinition
    1. Definition
    2. Marktsegmentierung
    3. Produktübersicht
  2. Annahmen und Akronyme
  3. Forschungsmethodik
    1. Suchprozess
    2. Hauptforschung
    3. Sekundärforschung
    4. Schätzung der Marktgröße
  4. Zusammenfassung des Berichts für wichtige Entscheidungsträger
  5. Kräfte der Marktteilnehmer
    1. Faktoren/Treiber, die das Wachstum des Marktes beeinflussen
    2. Markttrends für bessere Geschäftspraktiken
  6. Wichtige Marktchancen für Unternehmenswachstum
  7. Große Hindernisse für das Marktwachstum
  8. Dekarbonisierungsstrategie und Vorteile von Emissionsgutschriften für Marktteilnehmer
  9. Regierungsverordnung: Wie würden sie Unternehmen unterstützen?
  10. Auswirkungen von COVID-19 auf den globalen Markt für Video-Streaming-Infrastruktur
  11. Technologie-Framework-Analyse
  12. Investitionsanalyse nach Regionen
  13. Wettbewerbsmodell: Ein detaillierter Einblick für Investoren
    1. Wettbewerbsvergleich
    2. Wettbewerbspositionierung
    3. Marktanteilsanalyse, 2022
    4. Firmenprofile
      1. Microsoft Corporation
      2. IBM Corporation
      3. Huawei Technologies Co. Ltd.
      4. Haivision
      5. Wowza Media Systems
      6. Poly (Plantronics, Inc.)
      7. Brightcove Inc.
      8. Telefonaktiebolaget LM Ericsson
      9. NVIDIA Corporation
      10. ZTE Corporation
  14. Globaler Markt für Video-Streaming-Infrastruktur 2022–2033
    1. Marktübersicht
    2. Nach Wert (in Mio. USD)
    3. Marktsegmentierungsanalyse 2022–2033
      1. Nach Typ
        1. Hardware, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Schalter, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Transcoder, 2022–2033F (in Mio. USD)
          3. Verstärker, 2022–2033F (in Mio. USD)
          4. Sender, 2022–2033F (in Mio. USD)
          5. Modulatoren, 2022–2033F (in Mio. USD)
          6. Server, 2022–2033F (in Mio. USD)
          7. Set-Top-Box, 2022–2033F (in Mio. USD)
          8. Codec-Einheit, 2022–2033F (in Mio. USD)
          9. Andere Hardware, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Software, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Videomanagement, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Videosicherheit, 2022–2033F (in Mio. USD)
          3. Videoanalyse, 2022–2033F (in Mio. USD)
          4. Videobereitstellung und -verteilung, 2022–2033F (in Mio. USD)
          5. Transkodierung und Verarbeitung, 2022–2033F (in Mio. USD)
          6. Andere Software, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Dienstleistungen, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Managed Services, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Professionelle Dienstleistungen, 2022–2033F (in Mio. USD)
            1. Integration und Bereitstellung, 2022–2033F (in Mio. USD)
            2. Schulung und Support, 2022–2033F (in Mio. USD)
            3. Beratung, 2022–2033F (in Mio. USD)
      2. Nach Video-Streaming-Typ
        1. On-Demand, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Live, 2022–2033F (in Mio. USD)
      3. Vom Endbenutzer
        1. Rundfunk, Betreiber und Medien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. BFSI, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Bildung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        4. Medien und Unterhaltung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        5. Gesundheitswesen, 2022–2033F (in Mio. USD)
        6. Regierung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        7. Andere, 2022–2033F (in Mio. USD)
      4. Nach Region
        1. Nordamerika, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Lateinamerika, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Europa, 2022–2033F (in Mio. USD)
        4. Asien-Pazifik, 2022–2033F (in Mio. USD)
        5. Naher Osten und Afrika, 2022–2033F (in Mio. USD)
  15. Nordamerika-Markt für Video-Streaming-Infrastruktur 2022–2033
    1. Marktübersicht
    2. Nach Wert (in Mio. USD)
    3. Marktsegmentierungsanalyse 2022–2033
      1. Nach Typ
        1. Hardware, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Schalter, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Transcoder, 2022–2033F (in Mio. USD)
          3. Verstärker, 2022–2033F (in Mio. USD)
          4. Sender, 2022–2033F (in Mio. USD)
          5. Modulatoren, 2022–2033F (in Mio. USD)
          6. Server, 2022–2033F (in Mio. USD)
          7. Set-Top-Box, 2022–2033F (in Mio. USD)
          8. Codec-Einheit, 2022–2033F (in Mio. USD)
          9. Andere Hardware, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Software, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Videomanagement, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Videosicherheit, 2022–2033F (in Mio. USD)
          3. Videoanalyse, 2022–2033F (in Mio. USD)
          4. Videobereitstellung und -verteilung, 2022–2033F (in Mio. USD)
          5. Transkodierung und Verarbeitung, 2022–2033F (in Mio. USD)
          6. Andere Software, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Dienstleistungen, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Managed Services, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Professionelle Dienstleistungen, 2022–2033F (in Mio. USD)
            1. Integration und Bereitstellung, 2022–2033F (in Mio. USD)
            2. Schulung und Support, 2022–2033F (in Mio. USD)
            3. Beratung, 2022–2033F (in Mio. USD)
      2. Nach Video-Streaming-Typ
        1. On-Demand, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Live, 2022–2033F (in Mio. USD)
      3. Vom Endbenutzer
        1. Rundfunk, Betreiber und Medien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. BFSI, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Bildung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        4. Medien und Unterhaltung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        5. Gesundheitswesen, 2022–2033F (in Mio. USD)
        6. Regierung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        7. Andere, 2022–2033F (in Mio. USD)
      4. Nach Land
        1. Vereinigte Staaten, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Kanada, 2022–2033F (in Mio. USD)
  16. Europa-Markt für Video-Streaming-Infrastruktur 2022–2033
    1. Marktübersicht
    2. Nach Wert (in Mio. USD)
    3. Marktsegmentierungsanalyse 2022–2033
      1. Nach Typ
        1. Hardware, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Schalter, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Transcoder, 2022–2033F (in Mio. USD)
          3. Verstärker, 2022–2033F (in Mio. USD)
          4. Sender, 2022–2033F (in Mio. USD)
          5. Modulatoren, 2022–2033F (in Mio. USD)
          6. Server, 2022–2033F (in Mio. USD)
          7. Set-Top-Box, 2022–2033F (in Mio. USD)
          8. Codec-Einheit, 2022–2033F (in Mio. USD)
          9. Andere Hardware, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Software, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Videomanagement, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Videosicherheit, 2022–2033F (in Mio. USD)
          3. Videoanalyse, 2022–2033F (in Mio. USD)
          4. Videobereitstellung und -verteilung, 2022–2033F (in Mio. USD)
          5. Transkodierung und Verarbeitung, 2022–2033F (in Mio. USD)
          6. Andere Software, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Dienstleistungen, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Managed Services, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Professionelle Dienstleistungen, 2022–2033F (in Mio. USD)
            1. Integration und Bereitstellung, 2022–2033F (in Mio. USD)
            2. Schulung und Support, 2022–2033F (in Mio. USD)
            3. Beratung, 2022–2033F (in Mio. USD)
      2. Nach Video-Streaming-Typ
        1. On-Demand, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Live, 2022–2033F (in Mio. USD)
      3. Vom Endbenutzer
        1. Rundfunk, Betreiber und Medien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. BFSI, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Bildung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        4. Medien und Unterhaltung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        5. Gesundheitswesen, 2022–2033F (in Mio. USD)
        6. Regierung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        7. Andere, 2022–2033F (in Mio. USD)
      4. Nach Land
        1. Deutschland, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Großbritannien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Frankreich, 2022–2033F (in Mio. USD)
        4. Italien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        5. Spanien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        6. Benelux, 2022-2033F (in Mio. USD)
        7. Nordisch, 2022–2033F (in Mio. USD)
        8. Russland, 2022–2033F (in Mio. USD)
        9. Restliches Europa, 2022–2033F (in Mio. USD)
  17. Markt für Video-Streaming-Infrastruktur im asiatisch-pazifischen Raum 2022–2033
    1. Marktübersicht
    2. Nach Wert (in Mio. USD)
    3. Marktsegmentierungsanalyse 2022–2033
      1. Nach Typ
        1. Hardware, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Schalter, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Transcoder, 2022–2033F (in Mio. USD)
          3. Verstärker, 2022–2033F (in Mio. USD)
          4. Sender, 2022–2033F (in Mio. USD)
          5. Modulatoren, 2022–2033F (in Mio. USD)
          6. Server, 2022–2033F (in Mio. USD)
          7. Set-Top-Box, 2022–2033F (in Mio. USD)
          8. Codec-Einheit, 2022–2033F (in Mio. USD)
          9. Andere Hardware, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Software, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Videomanagement, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Videosicherheit, 2022–2033F (in Mio. USD)
          3. Videoanalyse, 2022–2033F (in Mio. USD)
          4. Videobereitstellung und -verteilung, 2022–2033F (in Mio. USD)
          5. Transkodierung und Verarbeitung, 2022–2033F (in Mio. USD)
          6. Andere Software, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Dienstleistungen, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Managed Services, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Professionelle Dienstleistungen, 2022–2033F (in Mio. USD)
            1. Integration und Bereitstellung, 2022–2033F (in Mio. USD)
            2. Schulung und Support, 2022–2033F (in Mio. USD)
            3. Beratung, 2022–2033F (in Mio. USD)
      2. Nach Video-Streaming-Typ
        1. On-Demand, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Live, 2022–2033F (in Mio. USD)
      3. Vom Endbenutzer
        1. Rundfunk, Betreiber und Medien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. BFSI, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Bildung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        4. Medien und Unterhaltung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        5. Gesundheitswesen, 2022–2033F (in Mio. USD)
        6. Regierung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        7. Andere, 2022–2033F (in Mio. USD)
      4. Nach Land
        1. China, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Indien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Japan, 2022–2033F (in Mio. USD)
        4. Südkorea, 2022–2033F (in Mio. USD)
        5. Indonesien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        6. Singapur, 2022–2033F (in Mio. USD)
        7. Australien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        8. Übriger Asien-Pazifik-Raum, 2022–2033F (in Mio. USD)
  18. Markt für Video-Streaming-Infrastruktur in Lateinamerika 2022–2033
    1. Marktübersicht
    2. Nach Wert (in Mio. USD)
    3. Marktsegmentierungsanalyse 2022–2033
      1. Nach Typ
        1. Hardware, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Schalter, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Transcoder, 2022–2033F (in Mio. USD)
          3. Verstärker, 2022–2033F (in Mio. USD)
          4. Sender, 2022–2033F (in Mio. USD)
          5. Modulatoren, 2022–2033F (in Mio. USD)
          6. Server, 2022–2033F (in Mio. USD)
          7. Set-Top-Box, 2022–2033F (in Mio. USD)
          8. Codec-Einheit, 2022–2033F (in Mio. USD)
          9. Andere Hardware, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Software, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Videomanagement, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Videosicherheit, 2022–2033F (in Mio. USD)
          3. Videoanalyse, 2022–2033F (in Mio. USD)
          4. Videobereitstellung und -verteilung, 2022–2033F (in Mio. USD)
          5. Transkodierung und Verarbeitung, 2022–2033F (in Mio. USD)
          6. Andere Software, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Dienstleistungen, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Managed Services, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Professionelle Dienstleistungen, 2022–2033F (in Mio. USD)
            1. Integration und Bereitstellung, 2022–2033F (in Mio. USD)
            2. Schulung und Support, 2022–2033F (in Mio. USD)
            3. Beratung, 2022–2033F (in Mio. USD)
      2. Nach Video-Streaming-Typ
        1. On-Demand, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Live, 2022–2033F (in Mio. USD)
      3. Vom Endbenutzer
        1. Rundfunk, Betreiber und Medien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. BFSI, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Bildung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        4. Medien und Unterhaltung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        5. Gesundheitswesen, 2022–2033F (in Mio. USD)
        6. Regierung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        7. Andere, 2022–2033F (in Mio. USD)
      4. Nach Land
        1. Brasilien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Argentinien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Mexiko, 2022–2033F (in Mio. USD)
        4. Übriges Lateinamerika, 2022–2033F (in Mio. USD)
  19. Markt für Video-Streaming-Infrastruktur im Nahen Osten und Afrika 2022–2033
    1. Marktübersicht
    2. Nach Wert (in Mio. USD)
    3. Marktsegmentierungsanalyse 2022–2033
      1. Nach Typ
        1. Hardware, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Schalter, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Transcoder, 2022–2033F (in Mio. USD)
          3. Verstärker, 2022–2033F (in Mio. USD)
          4. Sender, 2022–2033F (in Mio. USD)
          5. Modulatoren, 2022–2033F (in Mio. USD)
          6. Server, 2022–2033F (in Mio. USD)
          7. Set-Top-Box, 2022–2033F (in Mio. USD)
          8. Codec-Einheit, 2022–2033F (in Mio. USD)
          9. Andere Hardware, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Software, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Videomanagement, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Videosicherheit, 2022–2033F (in Mio. USD)
          3. Videoanalyse, 2022–2033F (in Mio. USD)
          4. Videobereitstellung und -verteilung, 2022–2033F (in Mio. USD)
          5. Transkodierung und Verarbeitung, 2022–2033F (in Mio. USD)
          6. Andere Software, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Dienstleistungen, 2022–2033F (in Mio. USD)
          1. Managed Services, 2022–2033F (in Mio. USD)
          2. Professionelle Dienstleistungen, 2022–2033F (in Mio. USD)
            1. Integration und Bereitstellung, 2022–2033F (in Mio. USD)
            2. Schulung und Support, 2022–2033F (in Mio. USD)
            3. Beratung, 2022–2033F (in Mio. USD)
      2. Nach Video-Streaming-Typ
        1. On-Demand, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Live, 2022–2033F (in Mio. USD)
      3. Vom Endbenutzer
        1. Rundfunk, Betreiber und Medien, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. BFSI, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Bildung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        4. Medien und Unterhaltung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        5. Gesundheitswesen, 2022–2033F (in Mio. USD)
        6. Regierung, 2022–2033F (in Mio. USD)
        7. Andere, 2022–2033F (in Mio. USD)
      4. Nach Land
        1. GCC, 2022–2033F (in Mio. USD)
        2. Südafrika, 2022–2033F (in Mio. USD)
        3. Israel, 2022–2033F (in Mio. USD)
        4. Rest des Nahen Ostens und Afrikas, 2022–2033F (in Mio. USD)

Unternehmen, die den Markt für Video-Streaming-Infrastruktur dominieren

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    • Microsoft Corporation
      • Firmenüberblick
      • Geschäftsstrategie
      • Wichtige Produktangebote
      • Finanzleistung
      • Wichtige Leistungsindikatoren
      • Die neueste Entwicklung
      • Regionale Präsenz
    • IBM Corporation
    • Huawei Technologies Co. Ltd.
    • Haivision
    • Wowza Media Systems
    • Poly (Plantronics, Inc.)
    • Brightcove Inc.
    • Telefonaktiebolaget LM Ericsson
    • NVIDIA Corporation
    • ZTE Corporation

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In den Nachrichten

  • Amagi, ein in New York ansässiger Anbieter von Infrastruktur für die Bereitstellung von Streaming-Videoinhalten und Werbung, gab bekannt, dass er mehr als 100 Millionen US-Dollar an Finanzmitteln, darunter 80 Millionen US-Dollar an Primärkapital, von der Private-Equity-Gesellschaft General Atlantic erhalten hat.
  • TVING und Seezn, zwei der führenden inländischen Streaming-Dienste Südkoreas, gaben bekannt, dass sie fusionieren und eine einzige, besser ausgestattete Plattform bilden wollen. Das führende koreanische Unterhaltungsunternehmen CJ ENM hält die Mehrheitsbeteiligung an TVING und Seezn wird von KT Studio Genie kontrolliert, dem Content-Produktionszweig des Telekommunikationsbetreibers KT Corp.

Autorennachweise:  Abhishek Verma, Hetal Singh


  • Berichts-ID: 2784
  • Veröffentlichungsdatum: Feb 15, 2023
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Die Hauptfaktoren, die das Wachstum des Marktes vorantreiben, sind die wachsende Nachfrage nach verbesserter Video-Streaming-Hardware, der zunehmende Einsatz fortschrittlicher Technologien einschließlich KI und ML sowie die Zunahme der Technologie zur synchronisierten Anzeige (Co-Viewing).

Es wird erwartet, dass die Marktgröße der Video-Streaming-Infrastruktur im Prognosezeitraum, d. h. 2023 – 2033, eine jährliche Wachstumsrate von 15,9 % erreichen wird.

Die Hauptakteure auf dem Markt sind Microsoft Corporation, IBM Corporation, Huawei Technologies Co. Ltd., Haivision und andere.

Es wird erwartet, dass das Hardware-Segment bis Ende 2033 die größte Marktgröße erreichen und erhebliche Wachstumschancen bieten wird.

Der Markt in der Region Nordamerika wird voraussichtlich bis Ende 2033 den größten Marktanteil halten und in Zukunft weitere Geschäftsmöglichkeiten bieten.

Die Unternehmensprofile werden auf der Grundlage der Einnahmen aus dem Produktsegment der geografischen Präsenz des Unternehmens die die umsatzgenerierende Kapazität bestimmen sowie der neuen Produkte die vom Unternehmen auf den Markt gebracht werden ausgewählt.

Der Markt für Video-Streaming-Infrastrukturen ist hauptsächlich nach Typ Video-Streaming-Typ Endbenutzer und Region unterteilt.

Zunehmende Innovationen und technologische Fortschritte in der Infrastruktur werden als wichtige Wachstumsindikatoren für das Wachstum des Endverbrauchersegments geschätzt.

Es wird geschätzt dass Bandbreitenbeschränkungen die hohen Kosten im Zusammenhang mit der Infrastruktur und Bedenken hinsichtlich der Piraterie das Wachstum des Marktes behindern.
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