Computergrafik Markt – Top-Unternehmen und Hersteller

  • Berichts-ID: 354
  • Veröffentlichungsdatum: Feb 13, 2023
  • Berichtsformat: PDF, PPT
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In den Nachrichten

  • Adobe Inc. Photoshop Elements 2023 und Premiere Elements 2023 veröffentlicht die neue benutzerfreundliche KI-gestützte Funktionen und verbesserte Animationsfunktionen bieten. In die neuen Versionen wurden KI-gesteuerte Funktionen von Adobe Sensei integriert die eine intuitive optimierte Bearbeitung ermöglichen und eine Schritt-für-Schritt-Anleitung bieten.

  • Die Intel Corporation hat die Grafik der Intel Arc A-Serie für Laptops eingeführt. Die mit Intel Arc 3 Grafik ausgestatteten Laptops bieten verbessertes 1080p-Gaming und die mit Arc 5 und 7 Grafik ausgestatteten Laptops sollen eine verbesserte Grafikleistung und modernste Inhaltserstellung bieten.


Autorennachweise:  Abhishek Verma, Hetal Singh


  • Berichts-ID: 354
  • Veröffentlichungsdatum: Feb 13, 2023
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Der Anstieg der Internetnutzung der zunehmende Einsatz von 3D-Druck in Unternehmen die weltweite Verbreitung in der Spieleindustrie und die Eskalation der Zuschauerzahlen von OTT-Plattformen sind einige wichtige Faktoren die das Wachstum des Marktes vorantreiben.

Es wird erwartet dass der Markt im Prognosezeitraum d. h. 2023 bis 2033 eine CAGR von ~10 % erreichen wird.

Es wird geschätzt dass der Zustand der Hardwareänderung durch ständige Upgrades steigende Kosten für fortschrittliche Innovationen bei visuellen Effekten und die besorgten Auswirkungen von Rezession und Inflation das Marktwachstum behindern werden.

Es wird prognostiziert dass der Markt in Nordamerika bis Ende 2033 den größten Marktanteil halten und in Zukunft mehr Geschäftsmöglichkeiten bieten wird.

Die Hauptakteure auf dem Markt sind Intel Corporation Adobe Inc. Advanced Micro Devices Inc. Arm Limited Sony Corporation Imagination Technologies Limited Autodesk Inc. und andere.

Die Unternehmensprofile werden auf der Grundlage der mit dem Produktsegment erzielten Umsätze der geografischen Präsenz des Unternehmens die die umsatzgenerierende Kapazität bestimmen sowie der neuen Produkte die das Unternehmen auf den Markt bringt ausgewählt.

Der Markt ist nach Komponente Anwendung Service Endbenutzer und Region segmentiert.

Es wird erwartet dass das Segment Entertainment & Advertising bis Ende 2033 die größte Marktgröße erreichen und erhebliche Wachstumschancen aufweisen wird.
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