Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2025-2037 гг.
Рынок виртуальной реальности в здравоохранении в 2024 году превысил 4,58 миллиарда долларов США, а к 2037 году ожидается, что он превысит 177,69 миллиарда долларов США, что составит более 32,5 % среднегодового темпа роста в течение прогнозируемого периода, то есть в период с 2025 по 2037 год. В 2025 году объем индустрии виртуальной реальности в здравоохранении оценивается в 5,85 миллиарда долларов США.
Ожидается, что обширные исследования, связанные с виртуальной реальностью в здравоохранении на глобальном уровне, а также растущие инвестиции в развитие стартапов в сфере виртуальной реальности в сфере здравоохранения, как ожидается, будут способствовать развитию этого рынка в ближайшие годы. Кроме того, технология виртуальной реальности также помогает повысить осведомленность о заболеваниях среди медицинских работников за счет моделирования реального опыта, что, как ожидается, также внесет значительный вклад в виртуальную реальность в росте рынка здравоохранения. Рост рынка также можно объяснить такими факторами, как растущая интеграция цифровых технологий в здравоохранение и растущая потребность в предоставлении эффективных медицинских услуг на глобальном уровне.
Согласно анализу исследования, опубликованному Национальным центром биотехнологической информации в 2018 году, использование виртуальных технологий обучения при обучении лапароскопической хирургии улучшило обучение в 74 % исследований. Кроме того, в 87 % исследований была отмечена более высокая точность медицинской практики у людей, обученных с помощью виртуальной реальности. Это означает, что применение технологий виртуальной реальности играет важную роль в повышении эффективности работы различных медицинских групп, что, в свою очередь, по оценкам, открывает широкие возможности для роста виртуальной реальности на рынке здравоохранения в будущем.
Виртуальная реальность в секторе здравоохранения: драйверы роста и проблемы
Драйверы роста
- Обширные исследования, связанные с виртуальной реальностью в здравоохранении на глобальном уровне
- Растущие инвестиции в развитие стартапов в области здравоохранения в виртуальной реальности
Задачи
- Трудности при внедрении и развертывании новых технологий
- Недостаточная осведомленность о технологиях в нижних экономических регионах
Виртуальная реальность на рынке здравоохранения: ключевые выводы
Базовый год |
2024 год |
Прогнозный год |
2025-2037 гг. |
Среднегодовой темп роста |
32,5% |
Размер рынка в базовом году (2024 г.) |
4,58 миллиарда долларов США |
Прогнозируемый год Размер рынка (2037 г.) |
177,69 млрд долларов США |
Региональный охват |
|
Виртуальная реальность в сегментации здравоохранения
Рынок виртуальной реальности в здравоохранении сегментирован по компонентам на аппаратное обеспечение, программное обеспечение и контент, из которых, как ожидается, к концу 2030 года наибольшую долю будет занимать сегмент аппаратного обеспечения в связи с растущим значением аппаратных устройств, таких как настольные компьютеры, головные дисплеи и другие устройства отображения, при использовании технологий виртуальной реальности в здравоохранении. Более того, аппаратное оборудование широко используется для минимизации сложности здравоохранения и повышения эффективности, что, по прогнозам, также будет способствовать росту этого сегмента в течение прогнозируемого периода. Кроме того, согласно прогнозам, сегмент медицинского образования на глобальном рынке виртуальной реальности в здравоохранении будет расти со значительным среднегодовым темпом роста в течение прогнозируемого периода. Рост сегмента можно объяснить тем, что технологии моделирования виртуальной реальности позволяют медицинским работникам практиковать сложные жизненно важные процедуры в безопасной среде и значительно совершенствовать свои навыки.
Наш углубленный анализ мирового рынка включает следующие сегменты:
По компонентам |
|
По приложению |
|
Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская команда предоставит необходимую информацию, чтобы помочь вам принимать эффективные бизнес-решения.
Настроить этот отчетВиртуальная реальность в сфере здравоохранения – региональный обзор
Географически глобальный рынок виртуальной реальности в здравоохранении сегментирован на Северную Америку, Латинскую Америку, Европу, Азиатско-Тихоокеанский регион, Ближний Восток и Африканский регион. Прогнозируется, что к 2037 году на рынок Азиатско-Тихоокеанского региона будет приходиться наибольшая доля доходов из-за увеличения расходов на здравоохранение и растущих правительственных инициатив по внедрению цифровых технологий в секторе здравоохранения в регионе. Кроме того, в Азиатско-Тихоокеанском регионе наблюдается значительный рост числа пользователей Интернета и смартфонов, что, как ожидается, также будет способствовать более широкому использованию технологий виртуальной реальности в регионе. Кроме того, по оценкам, в 2030 году рынок Северной Америки будет занимать наибольшую долю с точки зрения доходов из-за растущей распространенности неврологических расстройств и раннего внедрения передовых технологий, а также наличия хорошо развитой инфраструктуры здравоохранения в регионе. Наряду с этим Северная Америка также лидирует с точки зрения благоприятной государственной политики, что, по оценкам, также способствует росту рынка в регионе. Кроме того, ожидается, что в будущем рынок Европы будет занимать значительную долю на рынке виртуальной реальности в сфере здравоохранения из-за высокой распространенности хронических заболеваний в регионе. Согласно анализу Европейского альянса по хроническим заболеваниям, хронические заболевания затрагивают более трети населения Европы и являются причиной 86 % смертей в европейском регионе ВОЗ.

Компании, доминирующие в сфере виртуальной реальности в сфере здравоохранения
- ООО «Google»
- Обзор компании
- Бизнес-стратегия
- Основные предложения продуктов
- Финансовые показатели
- Ключевые показатели эффективности
- Анализ рисков
- Последние разработки
- Региональное присутствие
- SWOT-анализ
- Конинклийке Филипс Н.В.
- ДЖЕНЕРАЛ ЭЛЕКТРИК КОМПАНИЯ
- CAE Inc.
- Atheer, Inc.
- Корпорация Microsoft
- Teladoc Health, Inc.
- Samsung Electronics Co., Ltd
- Нейрореабилитация VR
In the News
-
Октябрь 2020 г.: Neuro Rehab VR объявила о запуске своей системы XR-терапии. С помощью этой системы терапевты могут улучшить уход за пациентами при неврологической реабилитации и физиотерапевтическом лечении с помощью иммерсивных игр и повседневной деятельности, адаптированных в соответствии с конкретными потребностями пациента.
-
Июль 2020 г.: Teladoc Health завершила приобретение компании InTouch Health, целью которой является объединение медицинских услуг в различных медицинских учреждениях, что обеспечивает более широкий доступ к высококачественной медицинской помощи и лучшие результаты.
Авторы отчета: Radhika Pawar
- Report ID: 3324
- Published Date: Feb 09, 2023
- Report Format: PDF, PPT