기술자료 Market Size & Share, Component (Hardware, Software, Services); Type (Integrated, Discrete, Hybrid); Deployment (On-Premise, Cloud); Application (Consumer Electronics, IT & Telecommunication, Healthcare, Media & Entertainment) - 글로벌 공급 및 수요 분석, 성장 예측, 통계 보고서 2024-2036

  • 신고 ID: 5647
  • 발행일: Apr 25, 2024
  • 보고서 형식: PDF, PPT

2024-2036에 대한 Global Market Size, Forecast 및 Trend Highlights

그래픽 프로세서 시장 크기는 예측 기간 동안 28%의 CAGR에서 성장하는 2036 년 말에 의해 USD 1257 억에 도달 할 것으로 예상됩니다. 즉, 2024-2036. 2023 년에 그래픽 프로세서의 산업 크기는 65 억 달러였습니다. 시장은 인공 지능 (AI)의 광범위한 사용으로 인해 실질적으로 비율을 확장하고 기계 학습 가상현실(VR), 증강현실(AR), 데이터 시각화의 경험에 대한 강한 요구 사항 2023년까지 100억 개의 활성 AR 사용자 장치가 있습니다. 또한, 2024 년, 그 금액은 17.3 억으로 상승 할 것으로 예상된다.

이 외에도, 최종 사진 또는 비디오는 기술적으로 이러한 요소를 결합하여 만들어집니다. 결과적으로이 프로세스는 현실적인 애니메이션과 복잡한 이미지를 더 빠르게 만들고 결함이 없는 실시간 경험을 보장합니다. 눈에 띄는 지연없이 사용자는이 단순화 된 기술에 빚어내는 이미지와 같은 애니메이션에서 완전히 몰입시키는 고급스러운 것을 즐길 수 있습니다. 전반적으로, 이 이익은 시장 확장을 지원합니다.


Graphic Processor Market
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그래픽 프로세서 분야 : 성장 드라이버 및 도전

성장 동인

  • 게임 부문의 성장 - 그래픽 프로세서 시장은 주로 게임 부문에 의해 주도됩니다. 더 나은 그래픽, 더 빠른 프레임 속도, 더 몰입도 높은 게임을 즐기기 위해 게이머는 항상 더 강력한 성능을 갖춘 GPU를 찾고 있습니다. e스포츠 확산과 게임 콘텐츠 제작사 수요 증가로 GPU 매출도 늘었다.
  • 이러한 경험은 대부분 고품질 그래픽에 달려 있으며, 이러한 이미지를 렌더링하려면 GPU가 필수적입니다. 게임의 인기는 그래픽 품질에 크게 영향을 받으며, 그래픽 품질은 게임 개발자가 현재 GPU 기술을 최대한 활용하는 시각적으로 매력적인 게임을 제작하도록 영감을 줍니다.
  • 4K, 울트라와이드 스크린 등 고해상도 모니터와 디스플레이의 등장으로 인해 선명하고 섬세한 이미지를 생성하기 위해 더 많은 처리 용량을 갖춘 GPU의 필요성이 높아졌습니다. 2024년에는 전 세계적으로 13억 1천만 명의 활성 게이머가 있을 것이며 이는 전체 인구의 약 16.35%에 해당합니다. 2027년까지 이 수치는 17.7%, 즉 전 세계적으로 최대 14억 7천만 명의 게이머로 증가할 것으로 예상됩니다.
  • 의료 분야 및 의료 영상 -  GPU는 의료 영상, 게놈 서열 분석 및 약물 발견 분야에서 연구 속도를 높이고 환자 치료를 향상시킵니다. 그래픽 프로세서 시장의 확장은 의료 산업의 기술 의존도 증가에 의해 주도됩니다. CT, MRI, 초음파 스캔의 고해상도 의료 사진은 GPU에 의해 처리되고 렌더링됩니다.
  • 이러한 GPU는 이미지 품질을 향상시키는 데 도움을 주고 의료 전문가가 실시간으로 데이터를 시각화할 수 있도록 해줍니다. 진단 및 치료 계획을 위한 통찰력 있는 정보를 제공하는 GPU 기술의 발전으로 3D 및 4D 영상이 가능해졌습니다. 시장은 의료 애플리케이션 및 의료 영상의 확장으로 인해 큰 영향을 받았습니다.
  • 실감형 멀티미디어 및 지리정보시스템(GIS)의 개발 - 그래픽 프로세서 시장도 성장에 힘입어 성장하고 있습니다. 몰입형 멀티미디어 및 지리정보시스템(GIS). 스마트폰, 태블릿 및 기타 모바일 컴퓨팅 장치의 광범위한 사용으로 인해 실시간 공간 및 지리 데이터를 제공하는 지리 정보 시스템(GIS)과 같은 앱의 사용이 증가했습니다.
  • GIS를 사용하면 사용자는 쿼리를 생성하고, 공간 데이터를 조사하고, 데이터를 매핑하고, 결과를 생성할 수 있습니다. 반면, 모바일 컴퓨팅 장치는 그래픽 프로세서를 집중적으로 통합하여 실시간으로 정보를 제공합니다.

도전과제

  • 규제 장애로 인한 부정적인 결과 - 정부가 부과한 무역 제한 및 수출 통제는 특정 기술에 대한 접근을 제한함으로써 시장에 영향을 미칩니다. 가용성을 줄입니다. 몇몇 국가의 정부는 GPU를 포함한 특정 기술에 대해 무역 제한 및 수출 제한을 적용합니다. 이러한 규칙은 특정 영역의 시장 접근을 제한하고 GPU 수입 및 수출에 영향을 미칩니다. GPU 제조업체는 복잡하고 끊임없이 변화하는 수출 규정 준수 규칙을 관리해야 합니다.
  • 기술 분야, 특히 그래픽 프로세서 시장에서는 지적재산권(IP) 분쟁 및 특허 소송이 자주 발생합니다. 이러한 법적 분쟁으로 인해 비용이 많이 드는 법원 소송, 제품 판매 제한 또는 지불해야 하는 라이센스 비용이 발생합니다. 결과적으로, 그래픽 프로세서 시장은 더 큰 기술 부문과 마찬가지로 운영 및 확장에 영향을 미치는 여러 규제 장애물에 직면해 있습니다.
  • 시스템 성능, 효율성 및 전력 소비의 균형을 적절하게 맞출 수 없기 때문에 시장 확장이 방해를 받습니다.
  • 워크스테이션 판매 감소는 시장 성장을 저해할 수 있습니다.

기술자료 시장: 키 통찰력

기준 연도

2023년

예상 연도

2024-2036

CAGR

28%

기준 연도 시장 규모(2023년)

650억 달러

예측 연도 시장 규모(2036년)

1,257억 달러

지역 범위

  • 북미(미국 및 캐나다)
  • 라틴 아메리카(멕시코, 아르헨티나, 나머지 라틴 아메리카)
  • 아시아 태평양 (일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽(영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽 지역)
  • 중동 및 아프리카(이스라엘, GCC 북아프리카, 남아프리카, 기타 중동 및 아프리카)
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도표 가공업자 Segmentation

애플리케이션(가전제품, IT 및 통신, 의료, 미디어 및 엔터테인먼트)

그래픽 프로세서 시장의 소비자 가전 부문은 2036년에 약 40%의 가장 큰 수익 점유율을 얻을 것으로 예상됩니다. 부문 성장은 전자 분야에서 GPU는 향상된 시각적 경험과 처리 능력의 기반이기 때문에 필수적입니다. 통합 그래픽 카드는 노트북, 태블릿, 스마트폰, 스마트 TV와 같은 장치에 깊숙이 통합되어 원활하고 최적의 그래픽 성능을 제공하는 GPU를 포함하는 가전제품의 중요한 측면을 나타냅니다.

2026년까지 전 세계적으로 11억 가구 이상, 즉 전체 가구의 51%가 스마트 TV를 보유하게 될 것으로 예상됩니다.  모바일 게임, 고화질 비디오 스트리밍 등 시각적으로 몰입도가 높은 앱과 콘텐츠에 대한 수요가 증가하면서 시장이 확대되고 있습니다.

게다가 하이브리드 태블릿 및 2-in-1 노트북과 같은 다목적 기기의 인기가 높아지면서 유연한 그래픽 솔루션의 통합이 촉진되고 있습니다. 고객은 생산성 업무와 여가 활동을 쉽게 전환할 수 있는 장치를 찾고 있으므로 두 기능을 모두 정확하게 수행할 수 있는 GPU가 필요합니다.

배포(온프레미스, 클라우드)

클라우드 부문은 예상 기간 동안 60%를 차지하여 대다수의 시장 점유율을 차지할 준비가 되어 있습니다. 클라우드 컴퓨팅의 출현은 업계의 GPU 사용에 주목할만한 영향을 미쳤으며 주문형 클라우드 기반 GPU라는 주목할만한 추세가 발전했습니다. 기존 로컬 하드웨어 구성과 달리 최첨단 클라우드 GPU 기술은 클라우드 환경 내에서 고성능 그래픽 카드의 경험을 제공함으로써 패러다임의 전환을 제시합니다.

클라우드 GPU의 가장 큰 장점 중 하나는 로컬 그래픽 카드와의 직접적인 경쟁을 피하여 사용자에게 효과적이고 저렴한 옵션을 제공할 수 있다는 것입니다. GPU 성능이 지속적으로 향상되면서 컴퓨터 비전, 컴퓨팅 그래픽, 다양한 고성능 컴퓨팅 작업 등 까다로운 애플리케이션에 대한 폭넓은 기회가 열립니다.

시장에 대한 당사의 심층 분석은 다음 부문을 포함합니다:

<본체>

          구성요소

  • 하드웨어
  • 소프트웨어
  • 서비스

          유형

  • 통합
  • 이산
  • 하이브리드

          배포

  • 사용 - 사업장
  • 클라우드

          애플리케이션

  • 소비자 가전
  • IT 및 통신
  • 의료
  • 미디어 및 엔터테인먼트

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그래픽 프로세서 산업 - 지역 Synopsis

APAC 시장 통계

아시아 태평양 지역의 그래픽 프로세서 시장은 2036년 말까지 약 33%의 점유율로 가장 큰 시장을 차지할 것으로 예상됩니다. 이 지역의 시장 성장도 다음과 같은 이유로 예상됩니다. 이 지역의 게임 산업이 빠르게 성장하고 있습니다. 이 지역은 비디오 게임 제작 및 소비의 중심지이며 대규모 플레이어 기반은 몰입감 있고 그래픽적으로 놀라운 경험을 요구합니다. 최첨단 게임을 제작하고 게임 마니아들의 기대를 충족하려면 GPU가 필수적입니다.

또한 아시아 태평양 지역에서는 로봇 공학, AI, 무인 자동차 등 최첨단 기술이 강조되면서 GPU에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 또한 이 지역의 데이터 센터 및 클라우드 서비스에 대한 수요가 증가함에 따라 GPU 수요도 증가하고 있습니다. 현재 호주 데이터의 10-12%는 클라우드 또는 중앙 집중식 데이터 센터 외부에서 생성 및 처리됩니다. 그러나 2025년에는 그 비율이 65~70%에 이를 것으로 예상되며, 이는 호주에서도 분명히 나타나는 세계적인 추세입니다.

북미 시장 분석

또한 북미 지역은 예측 기간 동안 그래픽 프로세서 시장에서 큰 성장을 경험하여 시장 점유율의 29%에 달하는 2위 자리를 차지할 것입니다. 북미 시장은 주로 급성장하는 기술 및 엔터테인먼트 부문에 의해 주도되고 있습니다. 정교한 시각 효과, 3D 모델링 및 게임 경험을 가능하게 하는 최첨단 GPU에 대한 수요는 실리콘 밸리 및 할리우드와 같은 곳에 중요한 기술 허브 및 엔터테인먼트 지역이 존재하기 때문에 지속적으로 높습니다. 

Research Nester
Graphic Processor Market size
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회사 그래픽 프로세서 조경을 지배

top-features-companies
    • NVIDIA 기업
      • 회사 개요
      • 사업 전략
      • Key 제품 제안
      • 금융 성과
      • 주요 성과 지시자
      • 위험 분석
      • 최근 개발
      • 지역 영
      • SWOT 분석
    • 고급 마이크로 장치, Inc. (AMD)
    • 인텔 기업
    • 삼성전자(주)
    • Qualcomm 통합
    • Imagination 기술 제한
    • 한국어 기술, Inc.
    • IBM 회사
    • Microsoft 회사
    • Matrox 전자 시스템 회사

뉴스에서

  • 고급 마이크로 장치, Inc RX 7000 시리즈 GPU의 새로운 범위 출시에 대한 큰 발표를 만들었습니다. 최근 출시 된 RX 7000 시리즈 GPU의 심장에서 최첨단 아키텍처는 성능과 전력 효율 모두에서 상당한 이득을 약속합니다. 현대 게임 및 콘텐츠 제작의 요구를 충족시키기 위해 최근에 출시 된 GPU는 최첨단 성능과 기능을 제공하기 위해 약속했습니다. RX 7000 시리즈의 모든 그래픽 카드는 특정 시장 틈새에 cater로 설계되어 고객의 요구와 예산에 맞는 GPU를 선택할 수 있도록 다양한 기능과 성능 수준을 제공합니다.
  • NVIDIA 기업 새로운 GeForce RTX GPU 및 기술을 도입했습니다. NVIDIA의 GeForce RTX 40 시리즈 그래픽 카드, 게이머 및 콘텐츠 제작자는 성능, AI 전원 그래픽, 더 몰입 형 게임 플레이 및 콘텐츠를 만드는 가장 빠른 프로세스에서 퀀텀의 도약을 경험할 수 있습니다. 최신 게임의 성능은 두 가지 요인에 의해 증가했다. 개발자는 DLSS 3.와 같은 Ada 전진을 레버리지함으로써 완전히 ray-traced 게임의 속도로 4X 부스트를 달성할 수 있습니다. 최대 두 번의 성능은 3D 렌더링, 비디오 내보내기 속도 및 GeForce RTX 40 시리즈 그래픽 카드와 크리에이티브 앱의 AI 기능을 사용할 수 있습니다.

저자 크레딧:  Abhishek Verma


  • Report ID: 5647
  • Published Date: Apr 25, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

자주 묻는 질문(FAQ)

2023 년에 그래픽 프로세서의 산업 크기는 65 억 달러 이상이었습니다.

그래픽 프로세서의 시장 크기는 예측 기간 동안 28%의 CAGR에 확장 2036의 끝에 의해 USD 1257 억을 교차하는 것으로 예상됩니다. 즉, 2024-2036 사이.

시장에서 주요 플레이어는 Advanced Micro Devices, Inc. (AMD), Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, Samsung Electronics Co., Ltd., Imagination Technologies Limited, VIA입니다. 기술, Inc., IBM Corporation, Microsoft Corporation, Matrox Electronic Systems Ltd. 및 기타.

애플리케이션 측면에서 소비자 전자 세그먼트는 2024-2036 년 동안 40 %의 최대 시장 점유율을 차지하는 것으로 예상됩니다.

아시아 태평양 지역 시장은 2036년 말까지 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 향후 더 많은 비즈니스 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.
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