Dimensioni e quota del mercato dell’informatica client virtuale, per distribuzione (on-premise, cloud); Soluzione {Sessioni utente virtuali (VUS), Infrastruttura desktop virtuale (VDI), Servizi terminal}; Settore dell'uso finale (BFSI, vendita al dettaglio, sanità, produzione, IT e telecomunicazioni) - Analisi globale della domanda e dell'offerta, previsioni di crescita, rapporto statistico 2025-2037

  • ID del Rapporto: 3984
  • Data di Pubblicazione: May 07, 2025
  • Formato del Rapporto: PDF, PPT

Dimensioni, previsioni e tendenze del mercato globale nel periodo 2025-2037

Le dimensioni del mercato del virtual client computing superavano i 18,47 miliardi di dollari nel 2024 ed sono destinate a superare gli 83,45 miliardi di dollari entro il 2037, registrando un CAGR di oltre il 12,3% durante il periodo di previsione, ovvero tra il 2025 e il 2037. Nell'anno 2025, la dimensione del settore dell'elaborazione client virtuale è valutata a 20,4 miliardi di dollari.

Il motivo della crescita è dovuto alla crescente adozione di dispositivi mobili. Negli ultimi cinque anni, si è registrata una crescita annua di circa il 4% nella base globale di utenti di smartphone, trainata dal calo dei costi dei telefoni cellulari, dall’uso diffuso di dati e servizi Internet sia nelle località urbane che rurali e dall’accessibilità delle reti ad alta velocità a prezzi ragionevoli. Ad esempio, entro il 2030, oltre il 90% degli smartphone sarà utilizzato in tutto il mondo, rispetto al 75% circa nel 2022.

Si ritiene che la crescente domanda di infrastrutture IT sicure in tutto il mondo alimenti la crescita del mercato. Ciò ha portato a un aumento della necessità di elaborazione client virtuale poiché aiuta nelle soluzioni di ripristino di emergenza fornendo una struttura di backup dei dati per ripristinare rapidamente i dati.

Virtual Client Computing Market-overviews
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Settore informatico client virtuale: fattori di crescita e sfide

Fattori di crescita

  • Crescente utilizzo di dispositivi mobili e strumenti di collaborazione: i dispositivi mobili e una varietà di strumenti di collaborazione vengono rapidamente utilizzati per comunicare con altri team su piattaforme e dispositivi, aumentando la domanda di virtual client computing poiché è necessario per la compatibilità dei dispositivi mobili e il supporto della collaborazione. Si prevede che il numero globale di dispositivi mobili raggiungerà oltre 18 miliardi entro il 2025. Inoltre, oltre il 70% dei lavoratori ha utilizzato strumenti di collaborazione per lavorare nel 2021.
  • Crescente preoccupazione per il furto e la perdita di dati: l'elaborazione client virtuale riduce il rischio di furto di dati, una grave violazione della sicurezza e della privacy che può avere ripercussioni disastrose centralizzando i dati sui server.
  • Crescente trasformazione digitale: le aziende sono sempre più interessate alla raccolta di dati per espandersi e si è verificato un aumento nell'uso del cloud computing e delle tecniche di trasformazione digitale che implicano l'utilizzo del cloud, l'esecuzione di analisi approfondite dei dati e la configurazione di dispositivi per l'accesso a Internet.
  • Crescente popolarità del lavoro da remoto: La base della tecnologia per il lavoro da remoto è l'elaborazione client virtuale poiché offre tutti i vantaggi del cloud e fornisce un ambiente sofisticato a un costo inferiore con una gestione più semplice di desktop e applicazioni.

Sfide

  • Sfide associate alla mobilità e al controllo dei costi nel virtual client computing - Il controllo dei costi nel cloud computing si riferisce al monitoraggio proattivo e all'ottimizzazione dei costi associati alle risorse e ai servizi cloud. La rilevanza di questo aspetto è aumentata poiché il contenimento dei costi è una preoccupazione primaria per tutti i tipi di organizzazioni. Inoltre, una considerazione importante quando si sposta un computer virtuale tra sottoreti IP è la mobilità, che è uno dei principali ostacoli da superare poiché impone vari ostacoli alle prestazioni dei programmi in esecuzione a causa delle condizioni di rete estremamente variabili. Inoltre, in un ambiente virtualizzato, garantire l'accesso a un'enorme popolazione in una singola istanza è spesso difficile a causa di problemi con antivirus, botting e autenticazione.
  • I problemi di compatibilità possono riguardare il supporto delle istanze, i formati delle immagini e le versioni del sistema operativo che possono causare malfunzionamenti dell'hardware e messaggi di errore
  • Il requisito di un'infrastruttura di rete solida e ad alta velocità può fungere da barriera

Attribut du rapport Détails

Anno base

2024

Anno di previsione

2025-2037

CAGR

12,3%

Dimensioni del mercato dell’anno base (2024)

18,47 miliardi di dollari

Dimensione del mercato dell'anno di previsione (2037)

83,45 miliardi di dollari

Ambito regionale

  • Nord America(Stati Uniti e Canada)
  • Asia Pacifico(Giappone, Cina, India, Indonesia, Malesia, Australia, Corea del Sud, resto dell'Asia Pacifico)
  • Europa (Regno Unito, Germania, Francia, Italia, Spagna, Russia, NORDIC, Resto d'Europa)
  • America Latina (Messico, Argentina, Brasile, resto dell'America Latina)
  • Medio Oriente e Africa (Israele, GCC Nord Africa, Sud Africa, resto del Medio Oriente e Africa)

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Segmentazione informatica client virtuale

Soluzione {Virtual User Sessions (VUS), Virtual Desktop Infrastructure (VDI), Terminal Services}

Si stima che il segmento delle sessioni utente virtuali (VUS) nel mercato dell'elaborazione client virtuale otterrà una solida quota di entrate pari al 45% nei prossimi anni grazie alla crescente adozione di desktop VUS. Il software desktop basato su sessioni, o Virtual User Session (VUS), opera su server e genera un'interfaccia utente virtualizzata del sistema operativo che può essere distribuita in ambienti non nativi e può trasmettere in streaming un singolo programma a quasi tutti i dispositivi, indipendentemente dalla piattaforma. Inoltre, è una soluzione software che consente a numerosi utenti di visualizzare un singolo programma contemporaneamente ed è una piattaforma informatica avanzata basata su server che può ospitare numerosi utenti che eseguono lo stesso sistema operativo creando un ambiente condiviso. Le organizzazioni in genere utilizzano desktop VUS per fornire accesso remoto ad applicazioni e dati in un ambiente regolamentato e centralizzato e con l'uso del client computing virtuale gli utenti possono accedere al proprio sistema da diverse posizioni, garantendo flessibilità.

Inoltre, il termine infrastruttura desktop virtuale (VDI) si riferisce a una tecnologia che ospita ambienti desktop su un server centrale e consente agli utenti di accedere ai propri desktop da qualsiasi luogo e offre hosting di desktop virtuali basato su cloud o on-premise.

Settore di utilizzo finale (BFSI, vendita al dettaglio, sanità, produzione, IT e telecomunicazioni)

Il team IT & Il segmento delle telecomunicazioni nel mercato del client computing virtuale è destinato a raccogliere a breve una quota notevole. Il settore IT trae grandi vantaggi dall'elaborazione client virtuale poiché consente il lavoro remoto preservando la produttività e una comunicazione chiara indipendentemente dall'endpoint o dalla posizione; il software consente inoltre la virtualizzazione di desktop e applicazioni per offrire funzionalità di elaborazione sicure.

Deployment (on-premise, cloud)

Si prevede che il mercato dell'elaborazione client virtuale del segmento on-premise acquisirà una quota notevole nei prossimi anni. L'hosting on-premise consente alle organizzazioni di scegliere tra una vasta gamma di fornitori, tra cui Citrix, VMware e Microsoft, per il proprio software di virtualizzazione, grazie al quale gli utenti ottengono un accesso diretto e rapido ai propri desktop virtuali, offrono costi prevedibili e riducono al minimo la latenza.

La nostra analisi approfondita del mercato globale comprende i seguenti segmenti:

          Deployment

  • On-premise
  • Nuvola

         Soluzione

  • Sessioni utente virtuali (VUS)
  • Infrastruttura desktop virtuale (VDI)
  • Servizi terminali

          Utilizzo finale

  • BFSI
  • Vendita al dettaglio
  • Assistenza sanitaria
  • Produzione
  • IT e informatica Telecomunicazioni

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Industria informatica client virtuale - Sinossi regionale

Previsioni del mercato nordamericano

Il mercato del Client Computing virtuale nel settore del Nord America è destinato a detenere la maggiore quota di entrate, pari al 44% entro il 2037, spinto dal crescente numero di aziende di piccole e grandi dimensioni; medie imprese. L’emergere dei mercati Internet, il tasso di sviluppo di nuove imprese e la sostenibilità della spesa dei consumatori hanno contribuito alla crescita delle piccole imprese nella regione, il che ha portato a una maggiore necessità di servizi di cloud computing. Inoltre, gli Stati Uniti e il Canada stanno abbracciando sempre più il cloud computing grazie alla presenza di attori chiave come Oracle, Google e altri sul mercato, con conseguente maggiore domanda di client computing virtuale nell'area.

Secondo le stime, nel 2023, negli Stati Uniti esistevano più di 32 milioni di piccole imprese, che rappresentavano circa il 99% di tutte le imprese statunitensi.

Statistiche del mercato APAC

Si stima che il mercato del virtual client computing nell'Asia Pacifico sia il secondo più grande, durante il periodo di previsione guidato dalla crescente necessità di servizi cloud e data center. Le aziende della zona stanno adottando sempre più servizi cloud e data center come risultato della rapida trasformazione digitale in numerosi settori, poiché riduce i costi e migliora l’efficienza. Ad esempio, l'India è uno degli hub di data center con i tassi di crescita più rapidi, grazie alla sua economia digitale in forte espansione, all'ampio accesso a Internet e all'adozione delle reti 5G rispetto al 4G.

Virtual Client Computing Market shares
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Aziende che dominano il panorama informatico dei client virtuali

    • Microsoft Corporation
      • Panoramica dell'azienda
      • Strategia aziendale
      • Offerte di prodotti chiave
      • Prestazioni finanziarie
      • Indicatori chiave di prestazione
      • Analisi dei rischi
      • Sviluppi recenti
      • Presenza regionale
      • Analisi SWOT
    • VMware Inc.
    • Citrix Systems, Inc.
    • Dell Technologies, Inc.
    • Ericom Software, Inc.
    • Hitachi, Ltd.
    • NEC Corporation
    • The Hewlett-Packard Company
    • Unidesk Corporation

In the News

  • The Hewlett-Packard Company ha presentato i nuovi server HPE ProLiant Gen11 che forniscono un sistema operativo cloud e offrono alle aziende risorse informatiche facili da usare, affidabili e ottimizzate, perfette per l'intelligenza artificiale, l'analisi, le applicazioni native del cloud, la virtualizzazione e l'infrastruttura desktop (VDI).
  • Dell Technologies, Inc. insieme a Intel hanno annunciato la fornitura di dispositivi per gli utenti finali, insieme ai "migliori della categoria" modello cloud per assistere nella trasformazione digitale delle aziende che operano in un ambiente di lavoro ibrido apprendendo di più sulle esigenze specifiche dei singoli individui nel periodo ibrido post-pandemico.

Crediti degli autori:  Abhishek Verma


  • Report ID: 3984
  • Published Date: May 07, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

Domande frequenti (FAQ)

Nell'anno 2025, la dimensione del settore del virtual client computing è valutata a 20,4 miliardi di dollari.

La dimensione del mercato del client computing virtuale superava i 18,47 miliardi di dollari nel 2024 ed è destinata a superare gli 83,45 miliardi di dollari entro il 2037, registrando un CAGR di oltre il 12,3% durante il periodo di previsione, ovvero tra il 2025 e il 2037. La crescente adozione di dispositivi mobili e la crescente domanda di infrastrutture IT sicure in tutto il mondo guideranno la crescita del mercato.

L’industria del Nord America è destinata a detenere la maggiore quota di fatturato, pari al 44%, entro il 2037, spinta dal crescente numero di piccole e medie imprese nella regione.

I principali attori trattati in questo mercato sono Microsoft Corporation, VMware Inc., Citrix Systems, Inc., Dell Technologies, Inc., Ericom Software, Inc. e altri.
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