스트리밍 장치 시장 규모 및 전망(하드웨어, 소프트웨어), 판매 채널, 가격대, 응용 분야, 최종 용도별 - 성장 추세, 주요 업체, 지역 분석 2026-2035

  • 보고서 ID: 6780
  • 발행 날짜: Aug 25, 2025
  • 보고서 형식: PDF, PPT

스트리밍 장치 시장 전망:

스트리밍 기기 시장 규모는 2025년 175억 9천만 달러를 넘어섰으며, 2035년에는 613억 1천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 2026년부터 2035년까지 약 13.3%의 연평균 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다. 2026년 스트리밍 기기 산업 규모는 197억 달러로 추산됩니다.

키 스트리밍 장치 시장 통찰 요약:

  • 지역별 주요 내용:

    • 북미 지역은 2026년부터 2035년까지 스마트 홈 솔루션 도입률이 높아짐에 따라 스트리밍 기기 시장 점유율 46.1%로 선두를 달릴 것입니다.
    • 아시아 태평양 스트리밍 기기 시장은 광대역 인프라 투자 증가, 스마트 TV 인기 증가, OTT 플랫폼에 대한 높은 관심에 힘입어 2035년까지 빠르게 성장할 것입니다.
  • 세그먼트 인사이트:

    • TV 스트리밍 기기 부문은 스마트 TV 보급률 증가와 인터넷 접근성 향상에 힘입어 2035년까지 시장 점유율 1위를 차지할 것으로 예상됩니다.
    • 저가형 스트리밍 기기 부문은 가격에 민감한 시장의 소비자들이 예산을 중시하는 경향에 힘입어 2035년까지 시장 점유율 51.90%를 차지할 것으로 예상됩니다.
  • 주요 성장 추세:

    • 첨단 기술 통합
    • 게임 및 OTT 플랫폼의 성장
  • 주요 과제:

    • 치열한 경쟁
    • 개인정보 보호 및 데이터 보안 문제
  • 주요 기업:Roku Inc., Apple, Inc., Philips Electronics, Amazon.com, Inc.

글로벌 스트리밍 장치 시장 예측 및 지역 전망:

  • 시장 규모 및 성장 전망:

    • 2025년 시장 규모: 175억 9천만 달러
    • 2026년 시장 규모: 197억 달러
    • 예상 시장 규모: 2035년까지 613억 1천만 달러
    • 성장 전망: 13.3% CAGR (2026-2035)
  • 주요 지역 역학:

    • 가장 큰 지역: 북미(2035년까지 점유율 46.1%)
    • 가장 빠르게 성장하는 지역: 아시아 태평양
    • 지배 국가: 미국, 중국, 일본, 한국, 독일
    • 신흥국: 중국, 일본, 한국, 인도, 싱가포르
  • Last updated on : 25 August, 2025

스트리밍 기기는 현대 사회의 엔터테인먼트와 커뮤니케이션의 원천입니다. 전 세계적으로 인터넷 서비스에 대한 쉽고 원활한 접근성이 증가함에 따라 스트리밍 기기 판매가 크게 증가하고 있습니다. 광대역 인터넷 인프라의 전 세계적인 확장과 5G 네트워크 및 첨단 클라우드 플랫폼의 도입은 콘텐츠 스트리밍을 더욱 빠르고 고품질로 만듭니다. 세계광대역협회(WBA)는 인공지능(AI)의 통합이 광대역 및 클라우드 솔루션의 성능을 크게 변화시키고 있다고 추정합니다.

세계 광대역 협회의 광대역 및 클라우드 개발 지수(BCDI) 보고서에 따르면, 2024 회계연도 1분기에 보고서에 포함된 62개국에서 10억 건이 넘는 광섬유 광대역 가입이 이루어졌습니다. 광섬유 가입은 2022년 49%에서 2023년 53%로 증가하여 영화 스트리밍 및 온라인 게임 플레이를 위한 주요 광대역 기술이 되었습니다. 영국은 평균 이상의 광대역 점수를 받은 주요 유럽 국가 중 하나이며, 이집트, 남아프리카 공화국, 나이지리아가 평균 이상의 클라우드 점수를 받았습니다. 이집트의 고정 광대역 보급률은 약 40%입니다. 또한, 오만, 루마니아, 브라질, 중국, 슬로바키아는 광대역 커버리지와 도입률이 높은 다른 국가입니다. 따라서 이 분석은 스트리밍 장치 제조업체가 아프리카와 유럽에서 수익성 있는 기회를 가지고 있음을 시사합니다.

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성장 동력

  • 첨단 기술 통합: 인공지능, 머신러닝, 그리고 Dolby Vision과 Dolby Atmos와 같은 풍부한 기능의 기술을 통합하는 등 스트리밍 기기의 지속적인 발전은 첨단 스트리밍 기기 판매를 증대시키고 있습니다. AI 및 ML 알고리즘은 언어를 효과적으로 번역하고 더 많은 시청자가 라이브 스트리밍을 더욱 쉽게 접하고 시청할 수 있도록 합니다. 이러한 기능을 유지하고 혁신을 추진하기 위해 주요 업체들은 연구 개발 활동에 막대한 투자를 하고 있습니다. 예를 들어, 2024년 8월, Google LLC는 새로운 Google TV 스트리머 출시를 발표했습니다. 이 차세대 AI 기반 스트리밍 기기는 사용자에게 개인화된 스마트 홈 경험을 제공합니다. Google은 자체 개발한 생성 AI 도구인 Gemini를 활용하여 새로운 스트리머 기기의 생산성을 향상시킵니다.

  • 게임 및 OTT 플랫폼의 부상: Netflix, Hulu, Disney+ Hotstar, Amazon Prime Video와 같은 OTT(Over-The-Top) 플랫폼의 인기 상승은 최신 스트리밍 기기의 사용을 확대하고 있습니다. 이러한 기기는 스마트 TV와 완벽하게 연결되어 콘텐츠 시청 경험을 더욱 실감 나게 만들어 줍니다. 예를 들어, OTT 비디오 사용자 수는 2029년까지 49억 명을 넘어설 것으로 예상됩니다. OTT 사용자 보급률은 2024년 50.6%에서 2029년 61.1%로 증가할 것으로 예상됩니다. 또한, 라이브 게임과 증강/가상 현실 스트리밍에 대한 열광은 차세대 스트리밍 솔루션 도입을 가속화하고 있습니다. 전 세계 게이머와 게임 타이틀 보유자는 25억 명이 넘습니다. 수백만 명의 구독자를 보유한 많은 콘텐츠 제작자들이 최신 스트리밍 도구 및 기기를 활용하여 YouTube 및 Facebook과 같은 플랫폼에서 라이브 게임을 스트리밍합니다. 이러한 인터랙티브 콘텐츠 트렌드는 스트리밍 기기 시장의 수익에서 큰 성장을 보이고 있습니다.

도전 과제

  • 치열한 경쟁: 스트리밍 기기 제조업체들이 직면한 주요 과제 중 하나는 경쟁 심화입니다. 업계 거물들의 강력한 입지와 스타트업 기업들의 끊임없는 부상은 가격 경쟁을 야기하고 있습니다. 주요 시장 참여자들은 고품질 서비스를 더 낮은 가격에 제공해야 하는 상황에 놓이게 되었고, 이는 매출 성장을 저해하고 있습니다. 따라서 수익성 저하와 치열한 경쟁은 스트리밍 기기 시장 성장을 어느 정도 저해하고 있습니다.
  • 개인정보 보호 및 데이터 보안 문제: 첨단 기술을 탑재한 스트리밍 기기는 시청 습관과 선호도를 기반으로 데이터를 수집할 수 있습니다. 이러한 기기가 모든 시스템이 상호 연결된 스마트 홈 생태계에 설치될 경우, 사이버 공격자에게 데이터 유출의 기회를 제공합니다. 따라서 심각한 개인정보 보호 문제와 데이터 유출 우려는 스트리밍 기기 시장 전체의 성장을 저해할 수 있습니다.

스트리밍 장치 시장 규모 및 예측:

보고서 속성 세부정보

기준 연도

2025

예측 기간

2026-2035

연평균 성장률

13.3%

기준 연도 시장 규모(2025년)

175억 9천만 달러

예측 연도 시장 규모(2035년)

613억 1천만 달러

지역 범위

  • 북미(미국 및 캐나다)
  • 아시아 태평양(일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 한국, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽(영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽 지역)
  • 라틴 아메리카(멕시코, 아르헨티나, 브라질, 기타 라틴 아메리카 지역)
  • 중동 및 아프리카(이스라엘, GCC, 북아프리카, 남아프리카, 기타 중동 및 아프리카 지역)

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스트리밍 장치 시장 세분화:

가격대(저가, 중가, 고가)

저가격대 시장은 2035년까지 스트리밍 기기 시장 점유율 약 51.9%를 차지할 것으로 예상됩니다. 라틴 아메리카와 아시아 태평양처럼 잠재력이 높은 시장은 저가격대 스트리밍 기기 제조업체들에게 더욱 기회 지향적인 시장입니다. 주요 업체들은 이러한 시장에서 제품 라인업을 확장하기 위해 경쟁력 있는 가격 전략을 활용합니다. 가격에 민감한 시장에서 소비자들의 예산에 민감한 성향은 저가격대 스트리밍 기기 판매를 촉진하는 중요한 요소입니다. OTT 플랫폼과 같은 스트리밍 서비스는 엔터테인먼트 시장에서 점점 더 중요한 위치를 차지하고 있으며, 소비자들은 이러한 플랫폼에 저렴하게 접근할 수 있는 방법을 점점 더 찾고 있습니다. 저가격대 스트리밍 기기는 높은 투자 없이도 효과적인 진입점입니다.

응용 프로그램(TV, 게임 콘솔, 기타)

TV 부문은 예측 기간 동안 스트리밍 기기 시장 점유율을 지배할 것으로 예상됩니다. 스마트 TV 도입 증가는 전 세계적으로 스트리밍 기기 판매를 직접적으로 촉진하고 있습니다. 대다수 국가에서 쉽고 비용 효율적인 인터넷 접근성 또한 스트리밍 기기 및 도구 도입을 확대하고 있습니다. 연방거래위원회(FTC)에 따르면 미국 가정의 40% 이상이 스마트 TV를 설치했으며, 9천만 명 이상이 OTT 플랫폼에 가입했습니다. 영국과 독일의 스마트 TV 보급률은 각각 75%로 증가했으며, 2023년에는 모든 TV가 스마트 카테고리에 속할 것으로 예상됩니다. 따라서 커넥티드 TV 도입률의 지속적인 증가는 향후 몇 년간 스트리밍 기기 제조업체의 매출 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다.

글로벌 스트리밍 장치 시장 에 대한 심층 분석에는 다음과 같은 세그먼트가 포함됩니다.

요소

  • 하드웨어
  • 소프트웨어

판매 채널

  • 온라인
  • 오프라인

가격대

  • 저음역대
  • 중거리
  • 고범위

애플리케이션

  • TV
  • 게임 콘솔
  • 기타

최종 사용

  • 주거용
  • 광고
Vishnu Nair
Vishnu Nair
글로벌 비즈니스 개발 책임자

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스트리밍 장치 시장 지역 분석:

북미 시장 전망

2035년까지 북미 스트리밍 기기 시장은 46.1% 이상의 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 스마트 홈 솔루션의 높은 도입률과 주요 시장 참여자들의 존재감이 스트리밍 기기 판매를 크게 견인하고 있습니다. Amazon Prime, Hulu, Netflix와 같은 미디어 스트리밍 플랫폼의 영향력 확대 또한 스트리밍 솔루션 도입을 촉진하고 있습니다.

미국 에너지정보청(Energy Information Administration)에 따르면 미국 가정의 50% 이상이 스트리밍 기기를 설치했습니다. 평균적으로 미국 인구의 약 79.0%가 스마트 TV를 소유하고 있습니다. 스마트홈 시스템 보급률 증가로 미국은 스트리밍 기기 제조업체들에게 잠재적인 시장이 되었습니다.

캐나다 사람들은 일주일에 10시간 이상 스트리밍 콘텐츠를 시청하며, 90% 이상이 온라인 스트리밍을 합니다. 넷플릭스와 유튜브는 캐나다에서 가장 인기 있는 스트리밍 서비스이며, 25세에서 34세 사이의 성인들은 스트리밍 서비스에 많은 투자를 합니다. 이처럼 다양한 미디어 플랫폼의 인기 상승은 캐나다 내 스트리밍 기기 판매를 촉진하고 있습니다.

아시아 태평양 시장 통계

아시아 태평양 지역에서 스트리밍 기기 시장 판매는 예상 기간 동안 가장 빠른 속도로 성장할 것으로 예상됩니다. 광대역 인프라 개발에 대한 투자 증가, 스마트 TV의 인기 상승, 그리고 OTT 플랫폼에 대한 높은 관심은 이 지역의 스트리밍 기기 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 스트리밍 기기 제조업체들에게 가장 수익성이 높은 시장은 인도와 중국이며, 그 뒤를 이어 일본과 한국이 뒤따릅니다.

인도 의 엔터테인먼트 및 미디어 산업은 연평균 9.7%의 매출 성장률을 기록하며 2027년까지 736억 달러에 이를 것으로 전망됩니다. 인도 브랜드 자산 재단(India Brand Equity Foundation)에 따르면, 아마존 프라임, 디즈니+ 핫스타, 넷플릭스와 같은 서비스 제공업체들이 주도하는 인도의 비디오 OTT 시장은 2027년까지 두 배로 성장하여 35억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이러한 통계는 미디어 및 엔터테인먼트 서비스에 대한 수요 증가가 향후 몇 년 동안 최신 스트리밍 기기 도입을 촉진할 것으로 예상됨을 보여줍니다.

빠르게 발전하는 디지털 인프라, 비용 효율적인 스트리밍 생태계, 그리고 중국 드라마의 인기 상승은 중국 스트리밍 기기 제작자들에게 수익성 있는 기회를 창출하고 있습니다. 중국 비디오 스트리밍 시장은 2024년 기준 220억 달러 규모로 평가되었습니다. 이는 스트리밍 미디어 콘텐츠의 인기 상승이 향후 몇 년간 스트리밍 기기 및 도구 판매에 직접적인 영향을 미칠 것임을 시사합니다.

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주요 스트리밍 장치 시장 참여자:

    스트리밍 기기 시장의 주요 업체들은 높은 수익을 창출하기 위해 다양한 유기적 및 비유기적 전략을 활용하고 있습니다. 이들은 스트리밍 기기의 기능 향상을 위해 연구 개발 활동에 투자하고 있습니다. 선도 기업들은 차세대 스트리밍 기기를 개발하여 더 넓은 소비자층에 도달하기 위해 다른 업체들과 협력하고 있습니다. 인수합병 전략 또한 제품 포트폴리오 확장에 도움이 되고 있습니다. 더 나아가, 지역 확장을 통해 새로운 시장 개척을 통해 매출 점유율을 극대화할 것으로 예상됩니다.

    주요 참여자는 다음과 같습니다.

    • 로쿠 주식회사
      • 회사 개요
      • 사업 전략
      • 주요 제품 제공
      • 재무 성과
      • 핵심 성과 지표
      • 위험 분석
      • 최근 개발
      • 지역적 존재감
      • SWOT 분석
    • 애플 주식회사
    • 필립스 전자
    • Amazon.com 주식회사
    • 화웨이 테크놀로지스 주식회사
    • 하이미디어 기술
    • 아리스 그룹 주식회사
    • 디링크 코퍼레이션
    • 구글 주식회사
    • 콕스 커뮤니케이션즈

최근 동향

  • 2024년 10월, Cox Communications는 인터넷 사용자를 위한 차세대 음성 인식 스트리밍 기기인 Xumo Stream Box 출시를 발표했습니다. 스트리밍 박스에 탑재된 음성 리모컨을 통해 콘텐츠 검색을 쉽고 원활하게 진행할 수 있습니다.
  • 2024년 9월, Roku, Inc.는 빠른 성능과 영화 같은 Dolby Vision & Atmos를 갖춘 새로운 Roku Ultra 스트리밍 박스를 출시했습니다. 이 스트리밍 박스는 첨단 머신러닝 기술을 기반으로 합니다.
  • Report ID: 6780
  • Published Date: Aug 25, 2025
  • Report Format: PDF, PPT
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자주 묻는 질문 (FAQ)

2026년에는 스트리밍 기기 산업 규모가 197억 달러로 추산됩니다.

스트리밍 장치 시장 규모는 2025년에 175억 9천만 달러를 넘어섰고, 2035년까지 613억 1천만 달러에 이를 것으로 예상되며, 예측 기간인 2026~2035년 동안 약 13.3%의 CAGR로 성장할 것으로 보입니다.

북미는 2026~2035년까지 스마트 홈 솔루션 도입이 급증함에 따라 46.1%의 시장 점유율로 스트리밍 기기 시장을 선도할 것입니다.

시장의 주요 기업으로는 Roku Inc., Apple, Inc., Philips Electronics, Amazon.com, Inc. 등이 있습니다.
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Preeti Wani
Preeti Wani
어시스턴트 리서치 매니저
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