Taille du marché mondial, prévisions et tendances clés pour la période 2025-2037
La taille du marché du GPU en tant que service devrait passer de 4,34 milliards USD en 2024 à 98,04 milliards USD en 2037, enregistrant un TCAC de plus de 27,1 % au cours de la période de prévision, de 2025 à 2037. Actuellement, en 2025, le chiffre d'affaires du secteur du GPU en tant que service est estimé à 5,16 milliards USD.
La croissance de ce segment peut être attribuée à l'adoption croissante des voitures autonomes par une large population. La fabrication de technologies de conduite autonome nécessite le traitement d'une quantité considérable de données de capteurs, gérées efficacement par les GPU. Plusieurs constructeurs automobiles utilisent les GPU en tant que service pour améliorer les performances de divers modèles : identification d'objets, prise de décision en temps réel, planification d'itinéraire, etc. L'Université du Michigan a déclaré en 2024 que les véhicules autonomes sont écologiques et devraient réduire leur consommation d'énergie de 20 %.
Le GPUaaS est également important pour la recherche scientifique, car il réduit le temps nécessaire aux recherches intensives en calcul. Il accélère l'apprentissage des modèles et ajuste les hyperparamètres, tout en réduisant les coûts et le temps. Selon l'Organisation mondiale de la propriété intellectuelle, l'investissement mondial en recherche et développement a atteint 3 000 milliards de dollars en 2023. Les scientifiques utilisent des systèmes GPUaaS ultra-modernes pour accélérer l’analyse des données et effectuer des recherches efficacement.

Secteur des GPU en tant que service (GPUaaS) : moteurs de croissance et défis
Moteurs de croissance
- Forte demande de jeux : Selon le Forum économique mondial de juillet 2022, l’industrie mondiale du jeu vidéo devrait générer 321 milliards de dollars d’ici 2026. Le GPU en tant que service permet aux fabricants de déployer des GPU dans le cloud plutôt que de les entretenir et de les acheter sur site. De plus, le GPUaaS facilite le rendu 3D, le traitement vidéo et l’animation, et permet aux studios de production de produire des graphismes haute résolution. Ces facteurs stimulent la croissance du marché au cours de la prochaine décennie.
- Augmentation des dépenses consacrées au développement des villes intelligentes : La technologie GPU hautes performances permet d’exécuter de manière fluide des processus en temps réel dans les villes intelligentes. Cette technologie permet aux acteurs d’exploiter une puissance de calcul exceptionnelle à la demande. L'Alliance mondiale des villes intelligentes du G20 sur la gouvernance technologique, pilotée par le Forum économique mondial, a mené l'initiative dans plus de 36 villes à travers le monde en 2022. Elle étudie des modèles de cyberresponsabilité et d'évaluation de l'impact sur la vie privée pour garantir la protection des données, et le GPUaaS s'avère être un outil efficace à cet égard.
- Demande croissante de services cloud : Selon la Banque mondiale, en février 2025, les pays à revenu élevé ont obtenu une moyenne de 7,5 sur 10 à l'indice mondial de l'écosystème cloud. Cet indice mesure l'efficacité de l'environnement propice à l'adoption du cloud. La technologie GPUaaS propose une offre cloud qui offre un accès virtuel aux utilisateurs. L'adoption croissante du cloud soutient la croissance du marché au cours de la période étudiée.
Défis
- Problèmes de confidentialité et de sécurité des données : Ces technologies peuvent poser des problèmes de confidentialité et de sécurité des données pour les utilisateurs. Les données transmises peuvent être sujettes à un accès non autorisé ou à une interception.
- Latence et performances : La latence du réseau peut affecter les performances globales des tâches informatiques. Les solutions sur site s'avèrent plus performantes, car elles offrent un accès direct aux ressources matérielles.
GPU en tant que service (Gpuaas) : informations clés
Attribut du rapport | Détails |
---|---|
Année de base |
2024 |
Année de prévision |
2025-2037 |
TCAC |
27,1% |
Taille du marché de l'année de base (2024) |
4,34 milliards de dollars |
Taille du marché prévue pour l'année 2037 |
98,04 milliards USD |
Portée régionale |
|
Segmentation du GPU en tant que service (GPUaaS)
Modèle de prestation (Cloud public, Cloud privé, Cloud hybride)
Le segment du cloud hybride sur le marché des GPU en tant que service devrait générer les revenus les plus élevés d'ici fin 2037. Utilisant à la fois les ressources du cloud public d'un fournisseur de services et les systèmes sur site, le cloud computing hybride combine les deux. Ce modèle hybride est bénéfique pour la sécurité des organisations. Selon un rapport publié par le Forum économique mondial en janvier 2025, 45 % des responsables cybersécurité se sont montrés préoccupés par les perturbations des processus et des opérations métier. Par conséquent, les entreprises adoptent un modèle hybride pour garantir la sécurité des systèmes sur site et des environnements cloud. De plus, les clouds hybrides permettent aux utilisateurs d'organiser et de migrer facilement et en temps réel les charges de travail d'IA sur des serveurs virtuels grâce à l'accélération GPU.
Applications (Jeux vidéo, Automobile, Immobilier, Santé)
Le secteur des jeux vidéo devrait connaître la croissance la plus rapide au cours de la période de prévision, grâce au lancement croissant de jeux et à l'augmentation du nombre de streamers dans le monde. Selon l'Administration du commerce international (ITA), en 2023, 3,2 milliards de joueurs étaient présents dans le monde. L'utilisation du GPUaaS permet un accès sur site aux ressources GPU via des plateformes cloud, éliminant ainsi la nécessité pour les entreprises d'investir dans du matériel dédié. De plus, les GPU peuvent exécuter plusieurs threads simultanément et effectuer des tâches telles que l'apprentissage profond et les simulations de jeux.
Notre analyse approfondie du marché mondial des GPU en tant que service inclut les segments suivants :
Composant |
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Modèle de prestation |
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Application |
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Vishnu Nair
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Secteur des GPU en tant que service (GPUaaS) - Synthèse régionale
Prévisions du marché nord-américain
Le marché nord-américain des GPU en tant que service devrait détenir la plus grande part de marché d'ici fin 2037. Cette croissance est soutenue par l'adoption croissante de technologies telles que l'IA et l'IoT, ainsi que par l'essor de l'industrie du jeu vidéo. Par exemple, en janvier 2025, le gouvernement américain a annoncé que des entreprises telles qu'OpenAI, Oracle et Softbank formeraient une coentreprise avec un plan d'investissement de 500 milliards de dollars américains, baptisée Stargate. Ces facteurs stimulent la croissance du marché dans la région au cours de la prochaine décennie. De plus, une étude menée par Edison College Canada en septembre 2024 a révélé que 53 % de la population canadienne déclarait jouer à des jeux vidéo. De nombreuses entreprises se lancent dans ce secteur pour proposer des produits de pointe améliorant l'expérience utilisateur. De plus, les principaux acteurs fabriquent divers produits technologiques de pointe, notamment des appareils IoT et des puces d'IA, ce qui devrait également stimuler la croissance du marché. Par ailleurs, on estime qu'un grand nombre d'organisations adopteront un modèle de cloud public, ce qui stimulera également la croissance du marché du GPUaaS.
Prévisions du marché européen
Le marché connaît un essor considérable en Europe grâce à la forte demande de performances matérielles de la part des utilisateurs professionnels tels que les ingénieurs et les concepteurs CAO. Par ailleurs, l'Europe est un leader mondial de la fabrication de robotique intelligente. Le GPUaaS est utilisé dans la fabrication de robots car il offre les capacités de traitement à haute vitesse nécessaires à la traduction des données en informations exploitables. Selon la Fédération internationale de robotique (FIRB) en juin 2023, l'Allemagne était le plus grand marché de robots d'Europe, avec 26 000 unités. De plus, l'essor du calcul GPU basé sur le cloud est exceptionnellement élevé dans cette région, ce qui entraîne une demande accrue pour les services GPUaaS. Selon les données publiées par l'Union européenne, 45,2 % des entreprises de l'Union européenne ont acheté des services de cloud computing en 2023.

Les entreprises qui dominent le paysage du GPU en tant que service (GPUaaS)
- IBM Corporation
- Présentation de l'entreprise
- Stratégie commerciale
- Principales offres de produits
- Performance financière
- Indicateurs clés de performance
- Analyse des risques
- Développement récent
- Présence régionale
- Analyse SWOT
- Microsoft Corporation
- Nvidia Corporation
- Intel Société
- Qualcomm Incorporated, Inc.
- Fujitsu Ltd.
- Arm Limited
- Samsung
- Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd.
- Imagination Technologies Ltd.
Le paysage concurrentiel du marché des GPU en tant que service (GPUaaS) évolue rapidement, les acteurs clés établis, les géants de l'automobile et les nouveaux entrants investissant dans de nouvelles technologies. Les principaux acteurs du marché s'attachent à satisfaire aux normes réglementaires strictes et à la demande des consommateurs. Ils adoptent plusieurs stratégies, telles que les fusions et acquisitions, les coentreprises, les partenariats et le lancement de nouveaux produits, pour enrichir leur gamme de produits et consolider leur position sur le marché. Voici quelques acteurs clés opérant sur le marché mondial :
Développements récents
- En janvier 2025, SK Telecom lance un centre de données IA basé sur GPUaaS. Ce dernier permet aux entreprises de choisir le nombre et la durée des GPU en fonction de l'ampleur des services d'IA.
- En décembre 2024, Cologix a annoncé sa collaboration avec Coevolution Inc. Les deux entreprises visent à utiliser le GPUaaS pour fournir des ressources informatiques puissantes et spécialisées sur le cloud. Ces modèles permettent des déploiements plus rapides et un accès facile aux outils pour obtenir des résultats concrets.
- Report ID: 4721
- Published Date: Jun 20, 2025
- Report Format: PDF, PPT
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Questions fréquemment posées (FAQ)
GPU en tant que service Portée du rapport de marché
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