Taille du marché du GPU en tant que service (GPUaaS), par composant (logiciel, matériel, services) ; Modèle de prestation ; Application - Tendances de croissance, part régionale, veille concurrentielle, rapport prévisionnel 2025-2037

  • ID du Rapport: 4721
  • Date de Publication: Jun 12, 2024
  • Format du Rapport: PDF, PPT

Taille, prévisions et tendances du marché mondial pour la période 2025-2037

La taille du GPU as a Service Market devrait passer de 4,34 milliards USD en 2024 à 98,04 milliards USD d'ici 2037, enregistrant un TCAC de plus de 27,1 % au cours de la période de prévision, de 2025 à 2037. Actuellement, en 2025, le chiffre d'affaires du secteur du GPU as a Service est évalué à 5,16 USD. milliards.

La croissance du segment peut être attribuée à l'adoption croissante des voitures autonomes par une large population. La fabrication de technologies de conduite autonome nécessite le traitement d’une énorme quantité de données de capteurs, qui sont gérées efficacement par les GPU. Divers constructeurs automobiles utilisent les GPU en tant que service pour améliorer divers modèles d'identification d'objets, de prise de décision en temps réel, de planification de parcours, etc. L'Université du Michigan a déclaré en 2024 que les véhicules autonomes sont respectueux de l'environnement et devraient réduire la consommation d'énergie de 20 %.   

En outre, le GPUaaS revêt une importance dans la conduite de la recherche scientifique, car il réduit le temps nécessaire aux recherches intensives en calcul. GPUaaS accélère la formation des modèles et ajuste les hyperparamètres tout en économisant du temps et des coûts. Selon l’Organisation Mondiale de la Propriété Intellectuelle, en 2023, l’investissement mondial dans la recherche et le développement a atteint 3 000 milliards de dollars. Les scientifiques utilisent des systèmes GPUaaS ultramodernes pour accélérer l'analyse des données et effectuer des recherches efficacement.

GPU as a Service (GPUaaS) Market Size
Obtenez plus d'informations sur ce rapport: Demander un échantillon PDF gratuit

Moteurs de croissance

  • Augmentation de la demande de jeux : selon le Forum économique mondial de juillet 2022, l'industrie mondiale du jeu vidéo devrait générer 321 milliards de dollars d'ici 2026. Le GPU as a Service permet aux fabricants de déployer des GPU dans le cloud plutôt que de les entretenir et de les acheter sur site. En outre, GPUaaS facilite le rendu 3D, le traitement vidéo et l'animation, et permet aux studios de production de fabriquer des graphiques haute résolution. Ces facteurs stimuleront la croissance du marché au cours de la décennie à venir.
  • Augmentation des dépenses consacrées au développement des villes intelligentes : la technologie GPU hautes performances est utilisée pour exécuter de manière transparente des processus en temps réel dans les villes intelligentes. Cette technologie permet aux parties prenantes d’exploiter une puissance de calcul exceptionnelle à la demande. L'Alliance mondiale des villes intelligentes du G20 sur la gouvernance technologique, dirigée par le Forum économique mondial, a mené l'initiative dans plus de 36 villes à travers le monde en 2022. Elle envisage des modèles de cyberresponsabilité et d'évaluation de l'impact sur la vie privée pour garantir la protection des données, et le GPUaaS s'avère être un outil efficace à cet effet.
  • Demande croissante de services basés sur le cloud : Selon la Banque mondiale, en février 2025, les pays à revenu élevé ont obtenu une moyenne de 7,5 sur 10 dans l'indice mondial de l'écosystème cloud. Il s’agit de mesurer l’efficacité de l’environnement propice à l’adoption du cloud. La technologie GPUaaS propose une offre basée sur le cloud qui offre un accès virtuel aux utilisateurs. L'adoption croissante du cloud renforce la croissance du marché au cours de la période évaluée.

Défis

  • Problèmes de confidentialité et de sécurité des données : ces technologies peuvent poser des problèmes de confidentialité et de sécurité des données pour les utilisateurs. Les données transmises peuvent être sujettes à un accès non autorisé ou à une interception.
  • Latence et performances : la latence du réseau peut affecter les performances globales des tâches informatiques. Les solutions sur site s'avèrent meilleures, car elles fournissent un accès direct aux ressources matérielles.

GPU en tant que service (Gpuaas) : informations clés

Attribut du rapport Détails

Année de référence

2024

Année de prévision

2025-2037

TCAC

27,1%

Taille du marché de l’année de référence (2024)

4,34 milliards de dollars

Taille du marché de l’année de prévision (2037)

98,04 milliards de dollars

Portée régionale

  • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
  • Asie-Pacifique(Japon, Chine, Inde, Indonésie, Malaisie, Australie, Corée du Sud, reste de l'Asie-Pacifique)
  • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Espagne, Russie, NORDIQUE, Reste de l'Europe)
  • Amérique latine (Mexique, Argentine, Brésil, reste de l'Amérique latine)
  • Moyen-Orient et Afrique (Israël, Afrique du Nord du CCG, Afrique du Sud, reste du Moyen-Orient et Afrique)

Obtenez plus d'informations sur ce rapport: Demander un échantillon PDF gratuit

Segmentation GPU en tant que service (GPUaaS)

Modèle de livraison (cloud public, cloud privé, cloud hybride)

Le segment du cloud hybride sur le marché des GPU en tant que service devrait générer les revenus les plus élevés d'ici la fin 2037. Utilisant à la fois les ressources de cloud public d'un fournisseur de services et des systèmes sur site, le cloud computing hybride combine les deux. Ce modèle hybride est bénéfique à des fins de sécurité dans l'organisation. Selon un rapport publié par le Forum économique mondial en janvier 2025, 45 % des cyber-dirigeants se sont montrés préoccupés par les perturbations des processus et opérations commerciaux. Par conséquent, les entreprises adoptent un modèle hybride pour garantir des politiques de sécurité pour les systèmes sur site et les environnements cloud. De plus, les cloud hybrides permettent à l'utilisateur d'organiser et de migrer facilement et en direct les charges de travail d'IA sur des serveurs virtuels grâce à l'accélération GPU.

Application (jeux, automobile, immobilier, soins de santé)

Le segment des jeux devrait connaître la croissance la plus rapide au cours de la période de prévision, soutenu par le lancement croissant de jeux et une augmentation du nombre de streamers partout dans le monde. Selon l’Administration du commerce international, en 2023, 3,2 milliards de joueurs étaient présents dans le monde. L'utilisation de GPUaaS fournit un accès sur site aux ressources GPU via des plates-formes cloud, éliminant ainsi le besoin pour les organisations d'investir dans du matériel dédié. De plus, les GPU peuvent exécuter de nombreux threads simultanément et effectuer des tâches telles que le deep learning et les simulations de jeux.

Notre analyse approfondie du marché mondial des GPU en tant que service inclut les segments suivants :

Composant

  • Logiciel
  • Matériel
  • Services

Modèle de livraison

  • Cloud public
  • Cloud privé
  • Cloud hybride

Application

  • Jeux
  • Automobile
  • Immobilier
  • Soins de santé

Souhaitez-vous personnaliser ce rapport de recherche selon vos besoins ? Notre équipe de recherche couvrira les informations dont vous avez besoin pour vous aider à prendre des décisions commerciales efficaces.

Personnaliser ce rapport

Industrie du GPU en tant que service (GPUaaS) – Synopsis régional

Prévisions du marché nord-américain   

Le marché nord-américain des GPU en tant que service devrait détenir la plus grande part de marché d'ici la fin de 2037. La croissance est soutenue par l'adoption croissante de technologies telles que l'IA et l'IoT, ainsi que par une industrie du jeu en pleine croissance. Par exemple, en janvier 2025, le gouvernement américain a déclaré que des sociétés telles qu'OpenAI, Oracle et Softbank formeraient une coentreprise avec un plan d'investissement de 500 milliards USD, et que l'entreprise serait connue sous le nom de Stargate. Ces facteurs stimuleront la croissance du marché dans la région au cours de la prochaine décennie. De plus, une étude menée par Edison College Canada en septembre 2024 a révélé que 53 % des habitants du Canada ont déclaré jouer à des jeux vidéo. Diverses entreprises entrent dans le domaine pour proposer des produits de pointe afin d'améliorer l'expérience utilisateur. De plus, les principaux acteurs fabriquent divers produits de technologie de pointe dans les appareils IoT, les chipsets IA, etc., ce qui devrait également stimuler la croissance du marché. En outre, on estime qu'un grand nombre d'organisations adoptent un modèle de cloud public, ce qui stimule également la croissance du marché des GPUaaS.

Prévisions du marché européen

Le marché gagne du terrain en Europe en raison de la forte demande de performances matérielles de la part des utilisateurs professionnels tels que les ingénieurs et les concepteurs CAO. De plus, l'Europe est un leader mondial dans la fabrication de robots intelligents. Le GPUaaS est utilisé dans la fabrication de robots car il offre les capacités de traitement à grande vitesse nécessaires pour traduire les données en informations exploitables. Selon la Fédération internationale de robotique de juin 2023, l'Allemagne est le plus grand marché de robots en Europe, avec 26 000 unités. De plus, l’essor du calcul GPU basé sur le cloud est exceptionnellement élevé dans cette région, entraînant une demande accrue pour les services GPUaaS. Selon les données publiées par l'Union européenne, 45,2 % des entreprises de l'Union européenne ont acheté des services de cloud computing en 2023.

GPU as a Service (GPUaaS) Market Share
Obtenez plus d'informations sur ce rapport: Demander un échantillon PDF gratuit

Entreprises dominant le paysage du GPU en tant que service (GPUaaS)

    Le paysage concurrentiel du marché des GPU en tant que service (GPUaaS) évolue rapidement à mesure que des acteurs clés établis, des géants de l'automobile et de nouveaux entrants investissent dans de nouvelles technologies. Les principaux acteurs du marché s'efforcent de répondre aux normes réglementaires strictes et à la demande des consommateurs. Ces acteurs clés adoptent plusieurs stratégies telles que les fusions et acquisitions, les coentreprises, les partenariats et les lancements de nouveaux produits pour améliorer leur base de produits et renforcer leur position sur le marché. Voici quelques acteurs clés opérant sur le marché mondial :

    • Société IBM
      • Présentation de l'entreprise
      • Stratégie commerciale
      • Offres de produits clés
      • Performances financières
      • Indicateurs de performances clés
      • Analyse des risques
      • Développement récent
      • Présence régionale
      • Analyse SWOT
    • Microsoft Corporation
    • Nvidia Corporation
    • Intel Corporation
    • Qualcomm Incorporated, Inc.
    • Fujitsu Ltd.
    • Armement limité
    • Samsung
    • Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd.
    • Imagination Technologies Ltd.

In the News

  • En janvier 2025, SK Telecom lance un centre de données d'IA basé sur GPUaaS. Le GPUaaS permet aux entreprises de choisir le nombre et la durée des GPU en fonction de l'ampleur des services d'IA.
  • En décembre 2024, Cologixa déclaré sa collaboration avec Coevolution Inc. Les sociétés visent à faire en sorte que le GPUaaS fournisse des ressources informatiques puissantes et spécialisées sur le cloud. Ces modèles permettent des délais de déploiement plus rapides et un accès facile aux outils permettant d'obtenir des résultats concrets.

Crédits des auteurs:  Abhishek Verma


  • Report ID: 4721
  • Published Date: Jun 12, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

Questions fréquemment posées (FAQ)

En 2025, le chiffre d’affaires du secteur GPU as a Service est évalué à 5,16 milliards de dollars.

Le marché mondial des GPU en tant que service devrait passer de 4,34 milliards USD en 2024 à 98,04 milliards USD d’ici 2037, enregistrant un TCAC de plus de 27,1 % au cours de la période de prévision, de 2025 à 2037.

On estime que l’industrie nord-américaine représentera la plus grande part des revenus, soit 33 % d’ici 2037, grâce à l’adoption croissante de technologies telles que l’IA et l’IoT, ainsi qu’à une industrie du jeu en pleine croissance.

Les principaux acteurs du marché sont IBM Corporation, Microsoft Corporation, Nvidia Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, Inc., Fujitsu Ltd., Arm Limited, Samsung, Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd., Imagination Technologies Ltd.
footer-bottom-logos
OBTENEZ UN ÉCHANTILLON GRATUIT

L'échantillon GRATUIT comprend un aperçu du marché, des tendances de croissance, des graphiques et tableaux statistiques, des estimations prévisionnelles et bien plus encore.

 Demander un Exemplaire Gratuit

Découvrez nos analyses en action - planifiez votre démonstration dès maintenant !

Lecture d'échantillons en direct