Tamaño del mercado de GPU como servicio (GPUaaS), por componente (software, hardware, servicios), modelo de entrega y aplicación: tendencias de crecimiento, participación regional, inteligencia competitiva y pronóstico 2025-2037

  • ID del Informe: 4721
  • Fecha de Publicación: Jun 26, 2025
  • Formato del Informe: PDF, PPT

Tamaño del mercado global, pronóstico y tendencias destacadas para el período 2025-2037

Se proyecta que el tamaño del mercado de GPU como servicio crecerá de USD 4340 millones en 2024 a USD 98 040 millones en 2037, registrando una tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC) de más del 27,1 % durante el período de pronóstico, de 2025 a 2037. Actualmente, en 2025, los ingresos de la industria de GPU como servicio se estiman en USD 5160 millones.

El crecimiento del segmento se debe a la creciente adopción de vehículos autónomos por parte de una gran población. La fabricación de tecnología de conducción autónoma requiere el procesamiento de una enorme cantidad de datos de sensores, que las GPU gestionan eficientemente. Diversos fabricantes de automóviles utilizan GPU como servicio (GPU) para mejorar la capacidad de diversos modelos para la identificación de objetos, la toma de decisiones en tiempo real, la planificación de rutas, etc. La Universidad de Michigan declaró en 2024 que los vehículos autónomos son ecológicos y predijo que reducirían el consumo de energía en un 20 %.

Además, GPUaaS es importante en la investigación científica, ya que reduce el tiempo necesario para la investigación computacionalmente intensiva. GPUaaS agiliza el entrenamiento de modelos y ajusta los hiperparámetros, ahorrando costos y tiempo. Según la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual, en 2023, la inversión global en investigación y desarrollo alcanzó los 3 billones de dólares. Los científicos están utilizando sistemas GPUaaS ultramodernos para acelerar el análisis de datos y realizar investigaciones de manera eficaz.

GPU as a Service (GPUaaS) Market Size
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Impulsores del Crecimiento

  • Aumento de la demanda de videojuegos: Según el Foro Económico Mundial de julio de 2022, se proyecta que la industria global de los videojuegos genere 321 000 millones de dólares para 2026. GPU como Servicio permite a los fabricantes implementar GPU en la nube en lugar de mantenerlas y comprarlas localmente. Además, GPUaaS facilita la renderización 3D, el procesamiento de vídeo y la animación, y permite a los estudios de producción crear gráficos de alta resolución. Estos factores impulsarán el crecimiento del mercado en la próxima década.
  • Aumento del gasto en el desarrollo de ciudades inteligentes: La tecnología GPU de alto rendimiento se utiliza para ejecutar procesos en tiempo real sin problemas en las ciudades inteligentes. Esta tecnología permite a las partes interesadas aprovechar una potencia informática excepcional bajo demanda. La Alianza Global de Ciudades Inteligentes del G20 sobre Gobernanza Tecnológica, liderada por el Foro Económico Mundial, lideró la iniciativa en más de 36 ciudades de todo el mundo en 2022. Están considerando modelos de responsabilidad cibernética y evaluación del impacto en la privacidad para garantizar la protección de datos, y GPUaaS está demostrando ser una herramienta eficaz para esto.
  • Aumento de la demanda de servicios basados ​​en la nube: Según el Banco Mundial, en febrero de 2025, los países de altos ingresos obtuvieron un promedio de 7,5 sobre 10 en el Índice Global del Ecosistema de la Nube. Es la medida de la eficacia del entorno propicio para la adopción de la nube. La tecnología GPUaaS ofrece una oferta basada en la nube que proporciona acceso virtual a los usuarios. La creciente adopción de la nube está impulsando el crecimiento del mercado durante el período evaluado.

Desafíos

  • Preocupaciones sobre la privacidad y seguridad de los datos: Estas tecnologías pueden plantear problemas de privacidad y seguridad de los datos para los usuarios. Los datos transmitidos pueden ser susceptibles de acceso no autorizado o interceptación.
  • Latencia y rendimiento: La latencia de la red puede afectar el rendimiento general de las tareas informáticas. Las soluciones locales están demostrando ser mejores, ya que proporcionan acceso directo a los recursos de hardware.

GPU como servicio (GPUAAS): Ideas clave

Atributo del informe Detalles

Año base

2024

Año de pronóstico

2025-2037

Tasa de crecimiento anual compuesta (TCAC)

27,1%

Tamaño del mercado del año base (2024)

4.340 millones de dólares

Tamaño del mercado según pronóstico anual (2037)

USD 98.04 mil millones

Alcance regional

  • América del Norte (EE. UU. y Canadá)
  • Asia Pacífico (Japón, China, India, Indonesia, Malasia, Australia, Corea del Sur, resto de Asia Pacífico)
  • Europa (Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España, Rusia, Países Nórdicos, resto de Europa)
  • América Latina (México, Argentina, Brasil, resto de América Latina)
  • Oriente Medio y África (Israel, CCG, África del Norte, Sudáfrica, resto de Oriente Medio y África)

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Segmentación de GPU como servicio (GPUaaS)

Modelo de entrega (nube pública, nube privada, nube híbrida)

Se prevé que el segmento de la nube híbrida en el mercado de GPU como servicio genere los mayores ingresos para finales de 2037. Al utilizar recursos de nube pública de un proveedor de servicios y sistemas locales, la computación en la nube híbrida combina ambos. Este modelo híbrido es beneficioso para la seguridad de la organización. Según un informe publicado por el Foro Económico Mundial en enero de 2025, el 45 % de los líderes cibernéticos han mostrado preocupación por las interrupciones en los procesos y operaciones empresariales. Por lo tanto, las empresas están adoptando un modelo híbrido para garantizar las políticas de seguridad tanto para los sistemas locales como para los entornos de nube. Además, las nubes híbridas facilitan al usuario la organización fluida y la migración en vivo de cargas de trabajo de IA entre servidores virtuales con aceleración de GPU.

Aplicación (Juegos, Automoción, Bienes Raíces, Salud)

Se prevé que el segmento de juegos experimente el crecimiento más rápido durante el período de pronóstico, impulsado por el creciente lanzamiento de juegos y un aumento en el número de streamers en todo el mundo. Según la Administración de Comercio Internacional, en 2023, había 3.200 millones de jugadores en todo el mundo. El uso de GPUaaS proporciona acceso in situ a los recursos de la GPU a través de plataformas en la nube, lo que elimina la necesidad de que las organizaciones inviertan en hardware dedicado. Además, las GPU pueden ejecutar muchos subprocesos simultáneamente y realizar tareas como aprendizaje profundo y simulaciones de juegos.

Nuestro análisis exhaustivo del mercado global de GPU como servicio incluye los siguientes segmentos:

Componente

  • Software
  • Hardware
  • Servicio

Modelo de entrega

  • Nube pública
  • Nube privada
  • Nube híbrida

Aplicación

  • Juegos
  • Automoción
  • Inmobiliario
  • Salud
Vishnu Nair
Vishnu Nair
Jefe de Desarrollo Comercial Global

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Industria de GPU como servicio (GPUaaS): sinopsis regional

Pronóstico del mercado norteamericano

Se prevé que el mercado norteamericano de GPU como servicio alcance la mayor cuota de mercado para finales de 2037. Este crecimiento se ve impulsado por la creciente adopción de tecnologías como la IA y el IoT, junto con el auge de la industria de los videojuegos. Por ejemplo, en enero de 2025, el gobierno estadounidense anunció que empresas como OpenAI, Oracle y Softbank formarían una empresa conjunta con un plan de inversión de 500 000 millones de dólares, denominada Stargate. Estos factores impulsarán el crecimiento del mercado en la región durante la próxima década. Además, un estudio realizado por Edison College Canada en septiembre de 2024 reveló que el 53 % de los canadienses declararon jugar videojuegos. Varias empresas están entrando en el sector para ofrecer productos de vanguardia que mejoren la experiencia del usuario. Además, las empresas clave fabrican diversos productos de tecnología avanzada, como dispositivos IoT, chipsets de IA, etc., lo que se estima que impulsará el crecimiento del mercado. Asimismo, se estima que un gran número de organizaciones adoptarán un modelo de nube pública, lo que también impulsa el crecimiento del mercado de GPUaaS.

Pronóstico del mercado europeo

El mercado está cobrando impulso en Europa debido a la alta demanda de hardware de alto rendimiento entre usuarios profesionales, como ingenieros y diseñadores CAD. Además, Europa es líder mundial en la fabricación de robótica inteligente. GPUaaS se utiliza en la fabricación de robots, ya que ofrece capacidades de procesamiento de alta velocidad necesarias para convertir los datos en información práctica. Según la Federación Internacional de Robótica, en junio de 2023, Alemania era el mayor mercado de robots de Europa, con 26 000 unidades. Además, el auge de la computación GPU basada en la nube es excepcionalmente alto en esta región, lo que ha generado una mayor demanda de servicios GPUaaS. Según datos publicados por la Unión Europea, el 45,2 % de las empresas de la Unión Europea adquirieron servicios de computación en la nube en 2023.

GPU as a Service (GPUaaS) Market Share
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Empresas que dominan el panorama de GPU como servicio (GPUaaS)

    El panorama competitivo del mercado de GPU como servicio (GPUaaS) está evolucionando rápidamente a medida que actores clave consolidados, gigantes de la automoción y nuevos participantes invierten en tecnologías innovadoras. Los actores clave del mercado se centran en satisfacer las estrictas normas regulatorias y la demanda de los consumidores. Estos actores están adoptando diversas estrategias, como fusiones y adquisiciones, empresas conjuntas, asociaciones y lanzamientos de nuevos productos, para ampliar su cartera de productos y fortalecer su posición en el mercado. Estos son algunos de los actores clave que operan en el mercado global:

    • IBM Corporation
      • Descripción general de la empresa
      • Estrategia empresarial
      • Ofertas clave de productos
      • Rendimiento financiero
      • Indicadores clave de rendimiento
      • Análisis de riesgos
      • Desarrollo reciente
      • Presencia regional
      • Análisis FODA
    • Microsoft Corporation
    • Nvidia Corporation
    • Intel Corporation
    • Qualcomm Incorporated, Inc.
    • Fujitsu Ltd.
    • Arm Limited
    • Samsung
    • Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd.
    • Imagination Technologies Ltd.

Desarrollos Recientes

  • En enero de 2025, SK Telecom lanzó un centro de datos de IA basado en GPUaaS. GPUaaS permite a las empresas elegir la cantidad y la duración de las GPU según la escala de los servicios de IA.
  • En diciembre de 2024, Cologix anunció su colaboración con Coevolution Inc. Las empresas buscan que GPUaaS ofrezca recursos informáticos potentes y especializados en la nube. Estos modelos permiten tiempos de implementación más rápidos y un fácil acceso a herramientas para obtener resultados reales.
  • Report ID: 4721
  • Published Date: Jun 26, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

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Preguntas frecuentes (FAQ)

En 2025, los ingresos de la industria de GPU como servicio se estiman en 5,16 mil millones de dólares.

Se proyecta que el mercado global de GPU como servicio crecerá de USD 4.34 mil millones en 2024 a USD 98.04 mil millones en 2037, registrando una CAGR de más del 27,1 % durante el período de pronóstico, de 2025 a 2037.

Se estima que la industria de América del Norte representará la mayor participación en los ingresos, con un 33 %, para 2037, respaldada por la creciente adopción de tecnologías que incluyen IA e IoT, junto con una creciente industria del juego.

Los principales actores del mercado incluyen IBM Corporation, Microsoft Corporation, Nvidia Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, Inc., Fujitsu Ltd., Arm Limited, Samsung, Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd. e Imagination Technologies Ltd.
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Preeti Wani
Preeti Wani
Asistente de Gerencia de Investigación
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