Tamaño del mercado de GPU como servicio (GPUaaS), por componente (software, hardware, servicios); Modelo de Entrega; Aplicación: tendencias de crecimiento, participación regional, inteligencia competitiva, informe de pronóstico 2025-2037

  • ID del Informe: 4721
  • Fecha de Publicación: Apr 11, 2025
  • Formato del Informe: PDF, PPT

Tamaño del mercado global, pronóstico y tendencias destacadas durante 2025-2037

Se prevé que el tamaño del Mercado de GPU como servicio crezca de 4340 millones de dólares en 2024 a 98.040 millones de dólares en 2037, registrando una tasa compuesta anual de más del 27,1 % durante el período previsto, de 2025 a 2037. Actualmente, en 2025, los ingresos del sector de GPU como servicio se estiman en 5,16 dólares. mil millones.

El crecimiento del segmento se puede atribuir a la creciente adopción de automóviles autónomos por parte de una gran parte de la población. La fabricación de tecnología de conducción autónoma necesita el procesamiento de una enorme cantidad de datos de sensores, que las GPU manejan de manera eficiente. Varios fabricantes de automóviles utilizan GPU como servicio para mejorar varios modelos para la identificación de objetos, la toma de decisiones en tiempo real, la planificación de rutas, etc. La Universidad de Michigan declaró en 2024 que los vehículos autónomos son ecológicos y se prevé que reduzcan el consumo de energía en un 20%.   

Además, GPUaaS tiene importancia en la realización de investigaciones científicas, ya que reduce el tiempo necesario para investigaciones computacionales intensivas. GPUaaS acelera el entrenamiento de modelos y ajusta los hiperparámetros mientras ahorra costos y tiempo. Según la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual, en 2023, la inversión global en investigación y desarrollo alcanzará los 3 billones de dólares. Los científicos están utilizando sistemas GPUaaS ultramodernos para acelerar el análisis de datos y realizar investigaciones de forma eficaz.

GPU as a Service (GPUaaS) Market Size
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Impulsores de crecimiento

  • Aumento de la demanda de juegos: según el Foro Económico Mundial de julio de 2022, se prevé que la industria mundial del juego recaudará 321 000 millones de dólares de aquí a 2026. GPU como servicio permite a los fabricantes implementar GPU en la nube en lugar de mantenerlas y comprarlas in situ. Además, GPUaaS ayuda en la renderización 3D, el procesamiento de vídeo y la animación, y permite a los estudios de producción fabricar gráficos de alta resolución. Estos factores están impulsando el crecimiento del mercado en la próxima década.
  • Aumentar el gasto en el desarrollo de ciudades inteligentes: la tecnología GPU de alto rendimiento se utiliza para ejecutar procesos en tiempo real sin problemas en ciudades inteligentes. Esta tecnología permite a las partes interesadas aprovechar una potencia informática excepcional bajo demanda. La Alianza Mundial de Ciudades Inteligentes sobre Gobernanza Tecnológica del G20, liderada por el Foro Económico Mundial, lideró la iniciativa en más de 36 ciudades de todo el mundo en 2022. Están considerando modelos de evaluación del impacto de la ciberresponsabilidad y la privacidad para garantizar la protección de datos, y GPUaaS está demostrando ser una herramienta eficaz para ello.
  • Demanda creciente de servicios basados ​​en la nube: según el Banco Mundial en febrero de 2025, los países de ingresos altos obtuvieron una media de 7,5 sobre 10 en el Índice Global de Ecosistemas de Nube. Es la medida de la eficacia del entorno propicio para la adopción de la nube. La tecnología GPUaaS ofrece una oferta basada en la nube que brinda acceso virtual a los usuarios. La creciente adopción de la nube está impulsando el crecimiento del mercado durante el periodo evaluado.

Desafíos

  • Problemas de seguridad y privacidad de los datos: estas tecnologías pueden plantear problemas de seguridad y privacidad de los datos para los usuarios. Los datos transmitidos pueden ser susceptibles de acceso no autorizado o interceptación.
  • Latencia y rendimiento: la latencia de la red puede afectar el rendimiento general de las tareas informáticas. Las soluciones locales están demostrando ser mejores, ya que proporcionan acceso directo a los recursos de hardware.

Gpu como servicio (Gpuaas): ideas clave

Atributo del informe Detalles

Año base

2024

Año de pronóstico

2025-2037

CAGR

27,1%

Tamaño del mercado del año base (2024)

4.340 millones de dólares

Tamaño del mercado del año previsto (2037)

98.040 millones de dólares

Alcance Regional

  • América del Norte(EE.UU. y Canadá)
  • Asia Pacífico(Japón, China, India, Indonesia, Malasia, Australia, Corea del Sur y resto de Asia Pacífico)
  • Europa(Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España, Rusia, países NÓRDICOS, resto de Europa)
  • América Latina(México, Argentina, Brasil, Resto de América Latina)
  • Oriente Medio y África(Israel, CCG Norte de África, Sudáfrica, resto de Oriente Medio y África)

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Segmentación de GPU como servicio (GPUaaS)

Modelo de entrega (nube pública, nube privada, nube híbrida)

Se prevé que el segmento de nube híbrida en el mercado de GPU como servicio obtenga los mayores ingresos para fines de 2037. Al utilizar recursos de nube pública de un proveedor de servicios y sistemas locales, la computación en nube híbrida combina ambos. Este modelo híbrido es beneficioso por motivos de seguridad en la organización. Según un informe publicado por el Foro Económico Mundial en enero de 2025, el 45% de los líderes cibernéticos han mostrado preocupación por las interrupciones de los procesos y operaciones comerciales. Por lo tanto, las empresas están adoptando un modelo híbrido para garantizar políticas de seguridad tanto para los sistemas locales como para los entornos de nube. Además, las nubes híbridas facilitan al usuario organizar y migrar en vivo cargas de trabajo de IA entre servidores virtuales con aceleración de GPU.

Aplicación (Juegos, Automoción, Bienes Raíces, Sanidad)

Se prevé que el segmento de juegos tendrá el crecimiento más rápido durante el período previsto, respaldado por el creciente lanzamiento de juegos y un aumento en el número de streamers en todo el mundo. Según la Administración de Comercio Internacional, en 2023, había 3.200 millones de jugadores presentes en todo el mundo. La utilización de GPUaaS proporciona acceso in situ a los recursos de GPU a través de plataformas en la nube, lo que elimina la necesidad de que las organizaciones inviertan en hardware dedicado. Además, las GPU pueden ejecutar muchos subprocesos simultáneamente y realizar tareas como aprendizaje profundo y simulaciones de juegos.

Nuestro análisis en profundidad del mercado global de GPU como servicio incluye los siguientes segmentos:

Componente

  • Software
  • Hardware
  • Servicio

Modelo de entrega

  • Nube pública
  • Nube privada
  • Nube híbrida

Aplicación

  • Juegos
  • Automoción
  • Bienes raíces
  • Asistencia sanitaria

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Industria de GPU como servicio (GPUaaS): sinopsis regional

Previsión del mercado de América del Norte   

Se prevé que el mercado norteamericano de GPU como servicio tendrá la mayor cuota de mercado para finales de 2037. El crecimiento está respaldado por una creciente adopción de tecnologías como la IA y el IoT, junto con una creciente industria del juego. Por ejemplo, en enero de 2025, el gobierno de Estados Unidos declaró que empresas como OpenAI, Oracle y Softbank formarían una empresa conjunta con un plan para invertir 500 mil millones de dólares, y la empresa se conocería como Stargate. Estos factores están impulsando el crecimiento del mercado en la región en la próxima década. Además, una investigación realizada por Edison College Canada en septiembre del 2024 encontró que el 53 % de las personas en Canadá afirmaban jugar videojuegos. Varias empresas están ingresando al dominio para ofrecer productos de última generación para mejorar la experiencia del usuario. Además, los actores clave están fabricando diversos productos de tecnología avanzada en dispositivos IoT, conjuntos de chips AI, etc., lo que también se estima que impulsará el crecimiento del mercado. Además, se estima que un gran número de organizaciones adoptarán un modelo de nube pública, lo que también está impulsando el crecimiento del mercado de GPUaaS.

Previsión del mercado europeo

El mercado está ganando un importante impulso en Europa debido a la gran demanda de rendimiento del hardware entre usuarios profesionales como ingenieros y diseñadores de CAD. Además, Europa es líder mundial en la fabricación de robótica inteligente. GPUaaS se utiliza en la fabricación de robots, ya que ofrece capacidades de procesamiento de alta velocidad necesarias para traducir datos en información procesable. Según la Federación Internacional de Robótica de junio del 2023, Alemania es el mayor mercado de robots de Europa, con 26.000 unidades. Además, el aumento de la computación GPU basada en la nube es excepcionalmente alto en esta región, lo que genera una mayor demanda de servicios GPUaaS. Según datos publicados por la Unión Europea, el 45,2 % de las empresas de la Unión Europea compraron servicios de computación en la nube en el 2023.

GPU as a Service (GPUaaS) Market Share
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Empresas que dominan el panorama de GPU como servicio (GPUaaS)

    El panorama competitivo del mercado de GPU como servicio (GPUaaS) está evolucionando rápidamente a medida que los actores clave establecidos, los gigantes de la automoción y los nuevos participantes invierten en tecnologías novedosas. Los actores clave del mercado se centran en atender las estrictas normas regulatorias y la demanda de los consumidores. Estos actores clave están adoptando varias estrategias, como fusiones y adquisiciones, empresas conjuntas, asociaciones y lanzamientos de productos novedosos para mejorar su base de productos y fortalecer su posición en el mercado. Estos son algunos de los actores clave que operan en el mercado global:

    • Corporación IBM
      • Descripción general de la empresa
      • Estrategia empresarial
      • Ofertas de productos clave
      • Rendimiento financiero
      • Indicadores clave de rendimiento
      • Análisis de riesgos
      • Desarrollo reciente
      • Presencia regional
      • Análisis FODA
    • Corporación Microsoft
    • Nvidia Corporation
    • Corporación Intel
    • Qualcomm Incorporated, Inc.
    • Fujitsu Ltd.
    • Activación limitada
    • Samsung
    • Taiwán Semiconductor Manufacturing Company Ltd.
    • Imagination Technologies Ltd.

In the News

  • En enero de 2025, SK Telecom lanza un centro de datos de IA basado en GPUaaS. GPUaaS permite a las empresas optar por el número y la duración de las GPU en función de la escala de los servicios de IA.
  • En diciembre del 2024, Cologix declaró su colaboración con Coevolution Inc. Las empresas pretenden crear GPUaaS para ofrecer recursos informáticos potentes y especializados a través de la nube. Estos modelos permiten tiempos de implementación más rápidos y un fácil acceso a herramientas para generar resultados en el mundo real.

Créditos del autor:  Abhishek Verma


  • Report ID: 4721
  • Published Date: Apr 11, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

Preguntas frecuentes (FAQ)

En 2025, los ingresos de la industria de GPU como servicio se estiman en 5.160 millones de dólares.

Se proyecta que el mercado mundial de GPU como servicio crecerá de 4.340 millones de dólares en 2024 a 98.040 millones de dólares en 2037, registrando una tasa compuesta anual de más del 27,1% durante el período previsto, de 2025 a 2037.

Se estima que la industria de América del Norte representará la mayor participación en los ingresos del 33% para 2037, respaldada por una creciente adopción de tecnologías que incluyen IA e IoT, junto con una creciente industria del juego.

Los principales actores del mercado incluyen IBM Corporation, Microsoft Corporation, Nvidia Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, Inc., Fujitsu Ltd., Arm Limited, Samsung, Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd., Imagination Technologies Ltd.
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