耳机市场 - 历史数据(2019-2024)、2025 年全球趋势、2037 年增长预测
耳机市场到 2025 年预计将达到 1308.9 亿美元。 2024 年全球市场规模约为 1050.8 亿美元,复合年增长率预计将超过 30.7%,到 2037 年收入将超过 3.41 万亿美元。由于可穿戴技术的普及,亚太地区预计将收入 1.43 万亿美元。
全球市场的增长归功于呼叫中心和 BPO 行业的快速扩张。配备降噪功能的耳机用于ahref="https://www.researchnester.com/cn/reports/business-process-outsource-market/6153">业务流程外包和呼叫中心,通过改善通话音质来提高员工工作效率。降噪技术有效降低背景噪音,让员工专注于工作。例如,2023 年 9 月,Sennheiser electronics GmbH & Co. KG 宣布推出采用混合主动降噪技术的 ACCENTUM 无线耳机。只需 10 分钟即可快速充电,最多可继续聆听 5 小时。

耳机行业:增长动力和挑战
增长动力
- 在线游戏日益流行 - 尖端技术与沉浸式体验的结合正在改变玩家、行业专业人士和观众的游戏环境。先进耳机、手机、电脑和游戏机的供应量迅速增加,满足了全球不断增加的游戏和游戏玩家的需求。公司正在为游戏玩家开发和推出特殊的降噪耳机,以阻挡外部噪音。例如,2023 年 1 月,JBL 发布了 JBL Quantum 360X/P 和 JBL Quantum 910X/P。这些新颖的耳机专为 Xbox 和 PlayStation 游戏机设计,可为游戏玩家提供卓越的音质和无缝通信。
- 不断发展的健身行业 - 运动或锻炼耳机专为满足体育活动人士的需求而设计。体育爱好者和运动员选择无忧无虑的无线耳机来集中注意力而不会分心。 2024年1月,索尼印度推出了一款专注于跑步者形态的新款无线运动耳机Flot Run WI-OE610,在不影响音质的情况下提供稳定的体验。它为运动员提供了重要的功能,例如轻质设计和灵活的颈带,以便耳机在跑步时不会打滑。
挑战
- 假冒商品数量不断增加 - 消费者经常会着迷并以大幅降低的成本购买具有相似特征(例如形状、尺寸和颜色)的假冒商品。对品牌产品的需求受到廉价仿制品的负面影响。此外,在欠发达经济体和新兴经济体中,人们缺乏区分正品和廉价假冒商品的知识,预计将限制未来几年的市场增长。
- 供应链中断- 地震和地区冲突等供应链问题会导致制造和分销流程延迟,从而导致市场上的耳机供应量有限。此外,这些中断影响了耳机所用原材料(例如铝、塑料、陶瓷和其他金属合金)的采购流程,导致制造费用增加,客户的价格可能飙升。
耳机市场:关键见解
基准年 |
2024年 |
预测年份 |
2025-2037 |
复合年增长率 |
30.7% |
基准年市场规模(2024 年) |
1050.8亿美元 |
预测年度市场规模(2037 年) |
3.41万亿美元 |
区域范围 |
|
耳机细分
类型(入耳式、耳罩式)
预计到 2037 年,包耳式耳机市场将占据超过 45% 的耳机市场份额。该细分市场的增长可归因于包耳式耳机功能的不断进步,例如紧凑、便携和主动降噪功能。包耳式耳机便于携带,具有更长的电池寿命以增强音频效果,并且越来越多地被消费者使用以增强他们的整体体验。 2023 年 8 月,JBL 宣布推出舒适的包耳式头带式 JBL LIVE 770NC 和 670NC 耳机。这些耳机通过真正的自适应降噪和智能环境技术提供声音,并提供复杂的自定义功能。
连接(有线、无线)
到 2037 年底,无线细分市场预计将占据耳机市场约 55% 的份额。对蓝牙、WI-FI、增强现实、人工智能等创新技术开发的投资不断增加是推动该领域增长的主要因素。 。 2024 年 7 月,漫步者国际推出 STAX SPIRIT S5 无线平面磁吸耳机,为客户提供卓越的音频体验。 STAX SPIRIT S5 是一款采用蓝牙 V5.4 技术的便携式设备,并嵌入 2μm 薄膜和第二代 EqualMass 接线技术。
申请(商业、个人)
在耳机市场中,由于耳机在休闲、听音乐、运动、健身和游戏方面越来越受消费者欢迎,到 2037 年,个人细分市场将占收入份额的 75% 左右。为了在笔记本电脑、手机和电脑等个人设备中提供更好的音频质量,人们越来越倾向于使用高度先进的耳机设备。 2024 年 4 月,Marshall 推出了 Major V 贴耳式耳机,提供超过 100 小时的无线播放时间,并提高了舒适度和电池寿命。这些耳机配备了可自定义的按钮,可让您即时访问 Spotify 控制、EQ 调整和语音助手激活等功能。
我们对全球市场的深入分析包括以下细分:
输入 |
|
连接性 |
|
应用 |
|
想根据您的需求定制此研究报告吗?我们的研究团队将涵盖您需要的信息,帮助您做出有效的商业决策。
定制此报告耳机行业-区域概况
亚太地区市场统计数据
由于可穿戴技术的普及,到 2037 年,亚太地区的行业可能会占据最大的收入份额,达到 42%。在该地区,采用可穿戴技术的无线耳机越来越多地用于多种活动,例如看电影、打电话、玩游戏、参加视频会议等。
中国市场的特点是动态格局,受多种因素影响,例如技术改进、定价策略、监管环境和客户偏好。中国耳机行业的特点是知名企业和本土企业之间竞争激烈。 boAt 和深圳本东学科技有限公司等品牌已成功推出具有一系列先进功能的无线耳机,同时保持具有竞争力的价格。
在游戏玩家对无线和降噪设备需求不断增长的推动下,预计到 2037 年,印度的市场将出现显着增长。这些设备是游戏玩家增强游戏体验的必备配件。印度电商领域的扩张也对市场产生了重大影响。索尼、boAt 和 Apple Inc. 等知名品牌一直在通过电子商务平台销售耳机和音频设备。
日本的耳机行业以提供优质、技术先进的产品来满足客户需求的公司而著称。日本公司专注于利用各种先进技术生产高品质产品。
北美市场分析
到 2037 年底,由于老牌公司的数量不断增加以及创新技术产品的不断采用,预计北美耳机市场将占据约 38% 的份额。
对虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 技术的需求使得耳机在美国市场的接受度不断提高,尤其是在游戏、医疗保健和教育领域。 Apple 和 Beats 等主要厂商的主导地位,尤其是在无线耳机销售方面,以及 VR 和 MR 技术在众多行业中的广泛使用,进一步推动了该国市场的增长。 2024 年 2 月,苹果公布了发布 Vision Pro 混合现实耳机的计划。 Vision Pro 是一款创新的空间计算机,它彻底改变了人们的工作、沟通、联系、回忆和体验娱乐的方式。
加拿大智能技术的兴起促进了市场的扩张。对具有各种高级功能的耳机的需求进一步推动了这种增长。

主导耳机领域的公司
- 摩托罗拉
- 公司概览
- 业务战略
- 主要产品
- 财务业绩
- 关键绩效指标
- 风险分析
- 近期发展
- 区域业务
- SWOT 分析
- 终极耳朵
- 苹果公司
- Plantronics, Inc.
- 骷髅糖果
- 森海塞尔电子有限公司两合公司
- Matrics Inc.
- Zebronics 印度列兵。有限公司
- Bose 公司
耳机市场的特点是存在多个有影响力的参与者,他们对行业的动态和创新产生了重大影响。这些公司以其尖端的商品和产品技术、强大的品牌形象和广泛的分销网络而闻名,极大地影响了耳机行业的竞争动态。此外,全球各地的行业参与者正在采取并购、合资、许可协议和产品发布等策略,以扩大其全球影响力并增强其产品组合。
In the News
- 2024 年 5 月,Zebronics 推出了一款名为 ZEB-AEON 的无线耳机。这款耳机的备用时间长达 110 小时,仅需 10 分钟即可充满电。Zeb-Aeon 的麦克风配备了主动降噪 (ANC) 和环境降噪 (ENC) 技术,可确保通话和游戏时的清晰音质。
- 2023 年 9 月,Bose 推出了其著名的 QuietComfort 系列的最新版本:QuietComfort Ultra 耳机、QuietComfort Ultra 耳塞和 QuietComfort 耳机。这些设备继续秉承卓越的特性,包括卓越的降噪能力、卓越的音质以及无与伦比的舒适度和稳定性。
作者致谢: Abhishek Verma
- Report ID: 6290
- Published Date: Apr 30, 2025
- Report Format: PDF, PPT