4K VR 显示器市场规模和份额,按显示分辨率(单显示分辨率、双显示分辨率、三显示分辨率);应用(智能手机、智能手表、智能电视)- 2024-2036 年全球供需分析、增长预测、统计报告

  • 报告编号: 5607
  • 发布日期: Feb 06, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

2024 年至 2036 年全球市场规模、预测和趋势亮点

到 2036 年底, 4K VR 显示器市场规模将超过 190 亿美元,在预测期(即 2024-2036 年)内以约 34% 的复合年增长率增长。2023 年,4K VR 显示器的行业规模约为 100 亿美元。主导这一市场扩张的主要因素是对视频游戏的不断增长的需求。2023 年,全球游戏玩家约为 30 亿。此外,预计到 2024 年,全球游戏玩家数量将达到 40 亿。因此,对 VR 显示器的需求也将上升。此外,即将推出的头戴式显示器需要比目前更高的分辨率才能提供完全身临其境的虚拟现实体验。因此,4K 分辨率的游戏玩法可以提供更高的清晰度。控制感和沉浸感都可能因此增加。

此外,随着技术进步和生产规模扩大,预计 4K VR 设备将变得更加实惠,并可供更多用户使用。成本下降可能会推动 VR 技术在各种应用和行业中的广泛采用。


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4K VR 显示器市场:增长动力与挑战

增长动力

  • 远程工作普及率激增 -目前,超过 11% 的全职员工远程工作,这表明远程工作环境正迅速普及。同时,约 27% 的员工已经适应了混合工作方式。在 covid19 之后,远程工作的普及率有所提高。因此,随着远程劳动力的出现,尤其是在 COVID-19 大流行期间,VR 的潜力也随之显现。远程工作安排的迅速整合暴露了某些障碍,例如合作减少、孤立体验以及缺乏共同的物理区域。因此,VR 是一个有趣的替代方案,因为它能够创造一个共享、沉浸式和互动的世界。虚拟现实 (VR) 有可能通过促进更多的创造力和合作来彻底改变远程工作。团队可以在其帮助下讨论他们的早期想法并在项目完成之前将其可视化。此外,随着对 4K 分辨率的需求,这种特定分辨率的部署不断增长,进一步推动了 4K VR 显示器市场的增长。
  • Micro LED 日益流行 - Micro LED 显示器提供高分辨率光管理和出色的对比度,与标准 LCD 面板相比,可大幅节省能源。由于采用无机结构,它比 OLED 更坚固,使设备能够显示更明亮的图像,屏幕起火的可能性更低。与其他显示技术相比,这种显示技术具有更出色的眼睛舒适度,推动了人们对这种显示技术日益增长的需求。为了实现这一点,我们使用了允许光束平面散射的表面照明。因此,由于消费者对更昂贵、高科技的音频和视频设备以及节能显示器的需求,Micro LED 越来越受欢迎。此外,随着 Micro LED 中 4k VR 显示器的采用,其性能预计将得到提升,从而进一步推动 4K VR 显示器市场的增长。
  • 军队越来越多地采用 4K VR 显示器 -精度和可靠性在关键任务环境中至关重要,从雷达图像分析到景观跟踪,一切都取决于准确可靠的信息。这就是 4K VR 显示器发挥作用的地方;这项创新技术为复杂的生态系统提供了最佳响应,减少了错误并提高了运营效率。

挑战

  • 4K VR 显示器价格昂贵
  • 替代品的采用率不断上升- 交互式投影技术是为无屏显示器而创建的,目的是解决小型电子设备的问题。由于包括 HMD、HUD 以及 AR 和 VR 投影仪在内的设备尺寸较小,基于屏幕的显示器缺乏空间,这为无屏显示器的创建提供了机会。传统的 AR 和 VR 显示器很快就会受到快速发展的虚拟视网膜显示器和全息显示技术的威胁。尽管投影技术已经存在了一段时间,但其应用在过去十年内才有所增长。投影技术用于天文馆、全圆顶和许多其他应用。交互式投影仪在许多行业中越来越受欢迎,与 AR 和 VR 设备相比,它们价格实惠,这是推动投影仪兴起的一些因素,这阻碍了 AR 和 4K VR 显示器市场的增长。
  • 缺乏效率

4K VR 显示器市场:关键见解

基准年

2023

预测年份

2024-2036

复合年增长率

~34%

基准年市场规模(2023 年)

约 100 亿美元

预测年份市场规模(2036 年)

约 190 亿美元

区域范围

  • 北美(美国和加拿大)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、拉丁美洲其他地区)
  • 亚太地区(日本、中国、印度、印度尼西亚、马来西亚、澳大利亚、亚太地区其他地区)
  • 欧洲(英国、德国、法国、意大利、西班牙、俄罗斯、北欧、欧洲其他地区)
  • 中东和非洲(以色列、海湾合作委员会北非、南非、中东和非洲其他地区)
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4K VR 显示器细分

应用程序(智能手机、智能手表、智能电视)

预计未来几年,4K VR 显示器市场中的智能电视部分将占据约 50% 的最高份额。推动该部分增长的主要因素是电视的日益普及。例如,2021 年,有超过 10 亿家庭拥有电视,到 2026 年,这一数字将超过 20 亿。因此,对 VR 的需求预计也会上升。虚拟现实电视是一种目前正在开发的技术,旨在尝试将互联网的互动功能与电视观看体验相结合。通过多种技术的应用和测试,这两个概念正在以多种不同的方式融合。此外,4K 电视的像素数量是全高清电视的四倍。鉴于像素密度更高,4K 电视的画质最终会更加生动和细腻,即使在相同尺寸的电视显示器上也是如此。因此,智能电视越来越关注 VR 和 4K 的结合,这有望进一步推动市场增长。

显示分辨率(单显示分辨率、双显示分辨率、三显示分辨率)

预计到 2036 年,三重显示分辨率部分将占据全球 4K VR 显示器市场的 50%。在这三种产品类型中,三重显示分辨率显示器通过在 VR 系统中使用三个显示器提供最高分辨率体验。高分辨率使图像更准确、更详细,虚拟现实元素使内容的临场感和沉浸感更加深刻。三重 4K VR 显示器分辨率的接受度和市场份额不断增长还归因于技术进步使其更易于获取且价格更便宜。

我们对全球 4K VR 显示器市场的深入分析包括以下部分:

显示分辨率

  • 单显示分辨率
  • 双显示分辨率
  • 三重显示分辨率

应用

  • 手机
  • 智能手表
  • 智能电视

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4K VR 显示器行业 - 区域概要

北美市场预测

预测期内,北美 4K VR 显示器市场将占据超过 30% 的最高份额。市场的增长将受到不断增长的视频流媒体的影响。截至 2022 年 10 月,超过 39% 的美国用户报告每天观看互联网视频,超过 52% 的 18 至 34 岁用户报告此类活动。此外,虚拟现实 (VR) 技术在美国拥有蓬勃发展的生态系统。有许多 VR 初创公司、内容制作商和成熟的企业创建和营销 VR 应用。因此,预计这一因素也将主导市场增长。

亚太市场分析

预计亚太地区 4K VR 显示器市场在未来几年也将显著增长。在这一地区,中国预计将出现显著增长。中国政府正在投资 VR 领域,试图控制全球 4K VR 显示器市场。对于虚拟现实技术,中国市场规模庞大且扩张迅速。此外,该地区还拥有庞大的电子产品消费者群体,这进一步促进了市场增长。

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主导 4K VR 显示器市场的公司

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    • Synaptics 公司
      • 公司简介
      • 经营策略
      • 主要产品
      • 财务绩效
      • 关键绩效指标
      • 风险分析
      • 近期发展
      • 区域影响力
      • SWOT分析
    • 电子视频标准协会
    • Himax 科技股份有限公司
    • 瑞鼎公司
    • 新辉显示科技股份有限公司
    • 宏达国际公司
    • 联想
    • LG 电子
    • 阀门公司
    • 宏碁公司

在新闻中

  • 联想 ThinkBook 无线底座是全球首款真正的无线底座, Synaptics Incorporated透露,其无缝的无线显示连接体验得益于其 Gemini 参考架构。
  • 据视频电子标准协会(VESA)消息,DisplayPort(DP)音视频标准2.0版正式发布。相较于上一版DisplayPort(DP 1.4a),DP 2.0的数据带宽性能提升高达3倍,并增加了更多功能以满足未来传统显示器的性能需求。这是自2016年3月以来DisplayPort标准的首次重大升级。

作者学分:  Abhishek Verma


  • 报告编号: 5607
  • 发布日期: Feb 06, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

常見問題 (FAQ)

推动市场增长的主要因素是远程办公的普及、微型 LED 的日益普及以及军方对 4K VR 显示器的采用增加。

预计 4K VR 显示器的市场规模在预测期内(即 2024-2036 年)将达到 34% 的复合年增长率。

市场的主要参与者包括 Synaptics Incorporated、VESA、Himax Technologies, Inc.、Raydium Corporation 等。

预计到 2036 年底智能电视领域将实现最大的市场规模并显示出巨大的增长机会。

预计到 2036 年底北美地区市场将占据最大的市场份额,并在未来提供更多的商机。
4K VR 显示器 市场报告范围
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