媒體、廣告和娛樂市場規模和份額的區塊鏈,按區塊鏈類型(公共、私有)劃分;組織(中小企業、大型企業);應用程式(授權與版權管理、數位廣告、智慧合約、內容安全、線上遊戲、支付)- 全球供需分析、成長預測、2030 年統計報告

  • 报告编号: 3418
  • 发布日期: Feb 08, 2023
  • 报告格式: PDF, PPT

2022 年至 2030 年媒體、廣告和娛樂市場的全球區塊鏈亮點

在預測期內(即2022 年至2030 年),全球媒體、廣告和娛樂市場的區塊鏈預計將以約40% 的複合年增長率成長。市場的成長可歸因於消除終端之間中介機構的需求不斷增長。- 用戶和內容創作者,媒體行業數據盜版事件的增加,以及全球廣告垂直領域越來越多地採用區塊鏈技術。除此之外,全球對更快、更安全交易的需求不斷增長也被認為是預計未來幾年推動市場成長的關鍵因素。此外,網路普及率的提高,加上人工智慧智慧型手機的使用熱潮,預計將在不久的將來為市場的成長提供獲利機會。截至 2021 年 1 月,全球有超過 45 億人使用互聯網,幾乎佔全球總人口的 60%。其中,近43億人透過行動裝置上網。

媒體、廣告和娛樂市場中的區塊鏈

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該市場按應用細分為許可和版權管理、數位廣告、智能合約、內容安全、線上遊戲和支付,其中,支付部分預計將在媒體、廣告、和娛樂市場,因為區塊鏈技術提供了對具有不可變數位身分的資產的即時支付。此外,該技術還有助於自動化處理活動並顯著降低管理成本,預計這也將推動未來細分市場的成長。此外,從企業角度來看,由於媒體、廣告和娛樂產業對整合基於區塊鏈技術的解決方案的需求很高,中小企業細分市場在預測期內的複合年增長率最高。

影響市場成長的主要宏觀經濟指標

研究經費

過去二十年,全球互聯網普及率不斷增長,加上 5G、區塊鏈、雲端服務、物聯網 (IoT) 和人工智慧 (AI) 等眾多技術進步,顯著推動了經濟成長。截至 2021 年 4 月,全球有超過 45 億用戶活躍使用網路。此外,ICT產業的成長對全球不同國家的GDP成長、勞動生產力和研發支出以及其他經濟轉型做出了重大貢獻。此外,資訊通信技術領域的商品和服務生產也為經濟成長和發展做出了貢獻。根據聯合國貿易及發展會議資料庫統計,全球ICT商品出口(佔商品出口總額的百分比)從2015年的10.816成長到2019年的11.536。2019年,中國香港特別行政區的出口額達到56.65%、東亞及太平洋地區25.23%、中國26.50%、韓國25.77%、美國8.74%、越南35.01%。這些是推動市場成長的一些重要因素。

全球媒體、廣告和娛樂市場區塊鏈區域概要

根據地理分析,全球區塊鏈媒體、廣告和娛樂市場分為北美、歐洲、亞太、拉丁美洲以及中東和非洲五個主要區域。由於網路普及率不斷提高、區塊鏈技術不斷進步以及人工智慧在該地區的採用不斷增加,預計亞太地區的市場將在預測期內顯著增長。 2017年,亞太地區有近44%的人可以上網,短短兩年內這一比例就增加到48%以上。此外,預計北美市場在預測期內將佔據最大份額,這可歸因於媒體、廣告和娛樂行業不斷增長的投資、先進技術的早期採用以及數位化舉措數量的不斷增加。地區。

全球媒體、廣告和娛樂市場的區塊鏈按地區進一步分類如下:

  • 北美(美國和加拿大)市場規模、年成長和機會分析
  • 拉丁美洲(巴西、墨西哥、阿根廷、拉丁美洲其他地區)市場規模、年成長與機會分析
  • 歐洲(英國、德國、法國、義大利、西班牙、匈牙利、比利時、荷蘭和盧森堡、北歐、波蘭、土耳其、俄羅斯、歐洲其他地區)市場規模、年成長和機會分析
  • 亞太地區(中國、印度、日本、韓國、印尼、馬來西亞、澳洲、紐西蘭、亞太其他地區)市場規模、年成長和機會分析
  • 中東和非洲(以色列、海灣合作委員會(沙烏地阿拉伯、阿聯酋、巴林、科威特、卡達、阿曼)、北非、南非、中東和非洲其他地區)市場規模、年成長和機會分析

市場區隔

我們對全球區塊鏈在媒體、廣告和娛樂市場的深入分析包括以下幾個部分:

按區塊鏈類型

  • 民眾
  • 私人的

按企業規模

  • 中小企業 (SME)
  • 大型企業

按申請

  • 授權和權利管理
  • 數位廣告
  • 智能合約
  • 內容安全
  • 線上遊戲
  • 付款方式

成長動力

  • 消除最終用戶和內容創作者之間中介的需求不斷增長
  • 媒體產業資料盜版事件不斷增加

挑戰

  • 舊系統整合過程中面臨的問題

主導市場的頂級特色公司

  • 微軟公司
    • 公司簡介
    • 經營策略
    • 主要產品
    • 財務績效
    • 關鍵績效指標
    • 風險分析
    • 近期發展
    • 區域分佈
    • SWOT分析
  • SAP系統公司
  • IBM公司
  • 甲骨文公司
  • 埃森哲公司
  • 亞馬遜網路服務公司
  • 印孚瑟斯有限公司
  • 烏喬音樂
  • 安永全球有限公司
  • 比特憤怒集團有限公司


In-the-news

在新闻中

· 2021 年 3 月-微軟在比特幣區塊鏈上推出了名為 ION 的去中心化身分平台。該專案是開源的,專為願意運行自己的節點的個人而設計。

作者学分:  Abhishek Verma, Hetal Singh


  • 报告编号: 3418
  • 发布日期: Feb 08, 2023
  • 报告格式: PDF, PPT

常見問題 (FAQ)

推動市場成長的主要因素是消除最終用戶和內容創作者之間中介機構的需求不斷增長,以及媒體產業資料盜版事件的增加。

預計該市場在預測期內(即 2022 年至 2030 年)複合年增長率將達到 40% 左右。

舊系統整合過程中面臨的問題預計將阻礙市場成長。

由於該地區互聯網的日益普及和區塊鏈技術的進步,亞太地區將為市場提供更多商機。

該市場的主要參與者有微軟公司、SAP SE、IBM 公司、甲骨文公司等。

公司簡介是根據產品領域產生的收入、公司的地理分佈(決定創收能力)以及公司向市場推出的新產品來選擇的。

市場按區塊鏈類型、企業規模、應用程式和地區進行細分。

預計支付領域將擁有最大的市場規模,並預計在預測期內以顯著的複合年增長率成長,並顯示出巨大的成長機會。
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