Размер и доля рынка военного моделирования и виртуального обучения по типам платформ (полет, транспортное средство, поле боя и виртуальный учебный лагерь) и по приложениям (наземные, воздушные и военно-морские) - глобальный анализ спроса и предложения, прогнозы роста, статистический отчет на 2025-2037 гг.

  • ID отчета: 2639
  • Дата публикации: Dec 23, 2024
  • Формат отчета: PDF, PPT

Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2025-2037 гг.

Объем рынка военного моделирования и виртуального обучения в 2024 году превысил 13,9 млрд долларов США, а к 2037 году он может превысить 25,57 млрд долларов США, при этом среднегодовой темп роста составит более 4,8 % в течение прогнозируемого периода, то есть в период с 2025 по 2037 год. В 2025 году объем индустрии военного моделирования и виртуального обучения оценивается в 14,47 млрд долларов США.

Глобальный рынок военного моделирования и виртуального обучения процветает на фоне участившихся случаев гражданских и политических столкновений, что повышает потребность в квалифицированном военном персонале и, следовательно, необходимость более интенсивной практики обучения. Кроме того, такие факторы, как растущее распространение авиасимуляторов, постоянно растущая стоимость производства самолетов и стремление сократить время полета при снижении затрат, способствуют росту глобального рынка военных симуляторов и виртуального обучения. С другой стороны, министерства обороны стран по всему миру быстро отдают предпочтение различным виртуальным тренировкам и играм на основе моделирования для практики военнослужащих, оснащенных современными технологиями, такими как искусственный интеллект (ИИ), большие данные и облачные данные, что, в свою очередь, как ожидается, будет способствовать росту рынка.


Получить больше информации о данном отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Сектор военного моделирования и виртуального обучения: движущие силы роста и проблемы

Драйверы роста

  • Растущая потребность в моделировании и обучении, подкрепляемая увеличением количества передовых боевых машин
    Несколько стран по всему миру увеличивают расходы на оснащение себя передовой боевой техникой в ​​качестве меры безопасности для безопасности и целостности своей страны. Эта передовая военная техника требует надлежащей подготовки военнослужащих для ее эффективного использования во время военной войны или любой чрезвычайной ситуации. В результате среди стран растет потребность в обучении своего военного персонала с использованием современных и совершенных машин, что, как ожидается, будет способствовать росту мирового рынка военных симуляторов и виртуального обучения в течение прогнозируемого периода.
  • Растущая обеспокоенность по поводу стоимости и возможности практической подготовки военнослужащих
    Некоторые машины, которые используются в вооруженных силах, требуют специальной подготовки пользователя и набора навыков для управления этими машинами. Но проблемы, которые предстоит решить при обучении персонала работе с такими машинами, особенно стоимость обучения и возможность создания практического сценария обучения, являются одними из факторов, вызывающих необходимость в развертывании компьютеризированных симуляторов и решений для виртуального обучения. Эти виртуальные установки обычно развертываются в учебных центрах, которые спроектированы специально с единовременными затратами для долгосрочного использования, и поэтому этот план значительно снижает затраты на обучение для стран. Кроме того, эти виртуальные тренажеры также занимают меньше места по сравнению с практическими полевыми установками и могут быть установлены в помещении в контролируемой среде, что обеспечивает тренеру больший контроль над уровнем подготовки, необходимой для обучаемых. Тренер также может установить уровень подготовки: базовый, средний или профессиональный, в зависимости от требований в данный момент. Ожидается, что такие факторы будут способствовать росту мирового рынка военных симуляторов и виртуального обучения в течение прогнозируемого периода.

Задачи

  • Постоянное развитие технологий
    Технологии — это динамичный предмет интереса, и достижения происходят ежедневно, будь то маленькие или большие. В результате перед разработчиками виртуальных симуляторов стоит ряд проблем, поскольку иногда добавление новой расширенной функции к существующей старой системе может не поддерживаться. С другой стороны, большинство этих систем работают на передовых технологиях, таких как искусственный интеллект и машинное обучение, и большинство из этих систем также используют Интернет для доступа к обновленным учебным модулям или любым обновлениям системы, тем самым открывая путь для кибератак или любых других связанных с этим преступлений, что, как ожидается, также будет препятствовать росту глобального рынка военных симуляторов и виртуального обучения в течение прогнозируемого периода.

Базовый год

2024 год

Прогнозный год

2025-2037 гг.

Среднегодовой темп роста

4,8%

Размер рынка в базовом году (2024 г.)

13,9 млрд долларов США

Прогнозируемый год Размер рынка (2037 г.)

25,57 млрд долларов США

Региональный охват

  • Северная Америка (США и Канада)
  • Азиатско-Тихоокеанский регион(Япония, Китай, Индия, Индонезия, Малайзия, Австралия, Южная Корея, остальные страны Азиатско-Тихоокеанского региона)
  • Европа (Великобритания, Германия, Франция, Италия, Испания, Россия, НОРДИК, остальная Европа)
  • Латинская Америка (Мексика, Аргентина, Бразилия, остальные страны Латинской Америки)
  • Ближний Восток и Африка (Израиль, Северная Африка Персидского залива, Южная Африка, остальные страны Ближнего Востока и Африка)

Получить больше информации о данном отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Сегментация военного моделирования и виртуального обучения

Рынок военного моделирования и виртуального обучения сегментирован по приложениям на наземный, воздушный и военно-морской сегмент, из которых, по оценкам, наземный сегмент будет занимать наибольшую долю рынка из-за роста закупок наземных систем, таких как системы моделирования боевой подготовки, тренажеры для тренировки башенных команд и тренажеры для тактической подготовки, среди других.

Наш углубленный анализ мирового рынка включает следующие сегменты:

По типу платформы

  • Полет
  • Транспортное средство
  • Поле боя
  • Виртуальный учебный лагерь

По приложению

  • Земля
  • Воздух
  • Морской

Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская команда предоставит необходимую информацию, чтобы помочь вам принимать эффективные бизнес-решения.

Настроить этот отчет

Индустрия военного моделирования и виртуального обучения — региональный обзор

 По прогнозам, к 2037 году на долю промышленности Северной Америки будет приходиться наибольшая доля доходов благодаря благоприятным правительственным инициативам и наличию развитой военной инфраструктуры в регионе.

По прогнозам, к 2037 году наибольшую долю доходов будет получать промышленность Северной Америки благодаря благоприятным правительственным инициативам и наличию развитой военной инфраструктуры в регионе. ВВС США сосредоточены на минимизации летных часов для сокращения затрат и времени, и некоторые из их программ включают, среди прочего, армейские системы обучения в режиме реального времени (LTT), симулятор самолетов F-35, систему обучения F-16 ВВС США и тренажеры дальнего удара-B. С другой стороны, ожидается, что рынок будет расти самыми высокими темпами в Азиатско-Тихоокеанском регионе из-за увеличения оборонных бюджетов таких крупных экономик, как Китай, Индия, Южная Корея и Австралия, а также роста расходов на исследования и разработки, что будет способствовать доступности передовой военной инфраструктуры и росту рынка военного моделирования и виртуального обучения в регионе.

Получить больше информации о данном отчете: Запросить бесплатный образец PDF

Компании, доминирующие в сфере военного моделирования и виртуального обучения

    Корпорация Нортроп Грумман

    • Обзор компании
    • Бизнес-стратегия
    • Основные предложения продуктов
    • Финансовые показатели
    • Ключевые показатели эффективности
    • Анализ рисков
    • Последние разработки
    • Региональное присутствие
    • SWOT-анализ

    Группа компаний Thales

    Cubic Corporation

    CAE Inc.

    Системы Элбит

    Rockwell Collins Inc.

    Системы BAE

    Интерактивные симуляции Bohemia

    Корпорация Lockheed Martin

    Обучение связи L3 и усиление; Моделирование


Авторы отчета:   Dhruv Bhatia


  • Report ID: 2639
  • Published Date: Dec 23, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

Часто задаваемые вопросы (FAQ)

В 2025 году объем индустрии военного моделирования и виртуального обучения оценивается в 14,47 миллиарда долларов США.

Объем рынка военного моделирования и виртуального обучения превысил 13,9 млрд долларов США в 2024 году и может превысить 25,57 млрд долларов США к 2037 году, при этом среднегодовой темп роста составит более 4,8% в течение прогнозируемого периода, то есть в период с 2025 по 2037 год.

По прогнозам, к 2037 году промышленность Северной Америки будет занимать наибольшую долю доходов благодаря благоприятным правительственным инициативам и наличию развитой военной инфраструктуры в регионе.

Основными игроками на рынке являются Northrop Grumman Corporation, Thales Group, Cubic Corporation, CAE Inc., Elbit Systems, Rockwell Collins Inc., BAE Systems, Bohemia Interactive Simulations, Lockheed Martin Corporation, L3 Link Training & Simulation и другие.
footer-bottom-logos
ПОЛУЧИТЬ БЕСПЛАТНЫЙ ОБРАЗЕЦ

БЕСПЛАТНЫЙ образец включает обзор рынка, тенденции роста, статистические диаграммы и таблицы, прогнозные оценки и многое другое.

 Запросить бесплатный образец

Узнайте наши аналитические данные в действии – запланируйте демонстрацию прямо сейчас!

Живой образец чтения