Размер мирового рынка, прогноз и основные тенденции на 2025-2037 гг.
Объем рынка военного моделирования и виртуального обучения в 2024 году превысил 13,9 млрд долларов США, а к 2037 году он может превысить 25,57 млрд долларов США, при этом среднегодовой темп роста составит более 4,8 % в течение прогнозируемого периода, то есть в период с 2025 по 2037 год. В 2025 году объем индустрии военного моделирования и виртуального обучения оценивается в 14,47 млрд долларов США.
Глобальный рынок военного моделирования и виртуального обучения процветает на фоне участившихся случаев гражданских и политических столкновений, что повышает потребность в квалифицированном военном персонале и, следовательно, необходимость более интенсивной практики обучения. Кроме того, такие факторы, как растущее распространение авиасимуляторов, постоянно растущая стоимость производства самолетов и стремление сократить время полета при снижении затрат, способствуют росту глобального рынка военных симуляторов и виртуального обучения. С другой стороны, министерства обороны стран по всему миру быстро отдают предпочтение различным виртуальным тренировкам и играм на основе моделирования для практики военнослужащих, оснащенных современными технологиями, такими как искусственный интеллект (ИИ), большие данные и облачные данные, что, в свою очередь, как ожидается, будет способствовать росту рынка.
Сектор военного моделирования и виртуального обучения: движущие силы роста и проблемы
Драйверы роста
- Растущая потребность в моделировании и обучении, подкрепляемая увеличением количества передовых боевых машин
Несколько стран по всему миру увеличивают расходы на оснащение себя передовой боевой техникой в качестве меры безопасности для безопасности и целостности своей страны. Эта передовая военная техника требует надлежащей подготовки военнослужащих для ее эффективного использования во время военной войны или любой чрезвычайной ситуации. В результате среди стран растет потребность в обучении своего военного персонала с использованием современных и совершенных машин, что, как ожидается, будет способствовать росту мирового рынка военных симуляторов и виртуального обучения в течение прогнозируемого периода. - Растущая обеспокоенность по поводу стоимости и возможности практической подготовки военнослужащих
Некоторые машины, которые используются в вооруженных силах, требуют специальной подготовки пользователя и набора навыков для управления этими машинами. Но проблемы, которые предстоит решить при обучении персонала работе с такими машинами, особенно стоимость обучения и возможность создания практического сценария обучения, являются одними из факторов, вызывающих необходимость в развертывании компьютеризированных симуляторов и решений для виртуального обучения. Эти виртуальные установки обычно развертываются в учебных центрах, которые спроектированы специально с единовременными затратами для долгосрочного использования, и поэтому этот план значительно снижает затраты на обучение для стран. Кроме того, эти виртуальные тренажеры также занимают меньше места по сравнению с практическими полевыми установками и могут быть установлены в помещении в контролируемой среде, что обеспечивает тренеру больший контроль над уровнем подготовки, необходимой для обучаемых. Тренер также может установить уровень подготовки: базовый, средний или профессиональный, в зависимости от требований в данный момент. Ожидается, что такие факторы будут способствовать росту мирового рынка военных симуляторов и виртуального обучения в течение прогнозируемого периода.
Задачи
- Постоянное развитие технологий
Технологии — это динамичный предмет интереса, и достижения происходят ежедневно, будь то маленькие или большие. В результате перед разработчиками виртуальных симуляторов стоит ряд проблем, поскольку иногда добавление новой расширенной функции к существующей старой системе может не поддерживаться. С другой стороны, большинство этих систем работают на передовых технологиях, таких как искусственный интеллект и машинное обучение, и большинство из этих систем также используют Интернет для доступа к обновленным учебным модулям или любым обновлениям системы, тем самым открывая путь для кибератак или любых других связанных с этим преступлений, что, как ожидается, также будет препятствовать росту глобального рынка военных симуляторов и виртуального обучения в течение прогнозируемого периода.
Рынок военного моделирования и виртуального обучения: ключевые выводы
Базовый год |
2024 год |
Прогнозный год |
2025-2037 гг. |
Среднегодовой темп роста |
4,8% |
Размер рынка в базовом году (2024 г.) |
13,9 млрд долларов США |
Прогнозируемый год Размер рынка (2037 г.) |
25,57 млрд долларов США |
Региональный охват |
|
Сегментация военного моделирования и виртуального обучения
Рынок военного моделирования и виртуального обучения сегментирован по приложениям на наземный, воздушный и военно-морской сегмент, из которых, по оценкам, наземный сегмент будет занимать наибольшую долю рынка из-за роста закупок наземных систем, таких как системы моделирования боевой подготовки, тренажеры для тренировки башенных команд и тренажеры для тактической подготовки, среди других.
Наш углубленный анализ мирового рынка включает следующие сегменты:
По типу платформы |
|
По приложению |
|
Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская команда предоставит необходимую информацию, чтобы помочь вам принимать эффективные бизнес-решения.
Настроить этот отчетИндустрия военного моделирования и виртуального обучения — региональный обзор
По прогнозам, к 2037 году на долю промышленности Северной Америки будет приходиться наибольшая доля доходов благодаря благоприятным правительственным инициативам и наличию развитой военной инфраструктуры в регионе.
По прогнозам, к 2037 году наибольшую долю доходов будет получать промышленность Северной Америки благодаря благоприятным правительственным инициативам и наличию развитой военной инфраструктуры в регионе. ВВС США сосредоточены на минимизации летных часов для сокращения затрат и времени, и некоторые из их программ включают, среди прочего, армейские системы обучения в режиме реального времени (LTT), симулятор самолетов F-35, систему обучения F-16 ВВС США и тренажеры дальнего удара-B. С другой стороны, ожидается, что рынок будет расти самыми высокими темпами в Азиатско-Тихоокеанском регионе из-за увеличения оборонных бюджетов таких крупных экономик, как Китай, Индия, Южная Корея и Австралия, а также роста расходов на исследования и разработки, что будет способствовать доступности передовой военной инфраструктуры и росту рынка военного моделирования и виртуального обучения в регионе.
Компании, доминирующие в сфере военного моделирования и виртуального обучения
- Обзор компании
- Бизнес-стратегия
- Основные предложения продуктов
- Финансовые показатели
- Ключевые показатели эффективности
- Анализ рисков
- Последние разработки
- Региональное присутствие
- SWOT-анализ
Корпорация Нортроп Грумман
Группа компаний Thales
Cubic Corporation
CAE Inc.
Системы Элбит
Rockwell Collins Inc.
Системы BAE
Интерактивные симуляции Bohemia
Корпорация Lockheed Martin
Обучение связи L3 и усиление; Моделирование
Авторы отчета: Dhruv Bhatia
- Report ID: 2639
- Published Date: Dec 23, 2024
- Report Format: PDF, PPT