폼 팩터(독립형, 모니터 포함, 모바일), 구성 요소(하드웨어, 소프트웨어, 서비스), 기업 규모(대기업, 중소기업[SME]), 애플리케이션(기업, 정부, 교육, 산업, 의료, IT 및 통신, BFSI, 소매)별 씬 클라이언트 시장 규모 및 전망 - 성장 추세, 주요 업체, 지역 분석 2026-2035

  • 보고서 ID: 5675
  • 발행 날짜: Sep 16, 2025
  • 보고서 형식: PDF, PPT

씬 클라이언트 시장 전망:

씬 클라이언트 시장 규모는 2025년 16억 4천만 달러로 평가되었으며, 2035년에는 22억 7천만 달러를 돌파할 것으로 예상됩니다. 2026년부터 2035년까지 예측 기간 동안 연평균 3.3% 이상의 성장률을 기록할 것으로 예상됩니다. 2026년 씬 클라이언트 산업 규모는 16억 9천만 달러로 추산됩니다.

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시장 확대를 촉진하는 주요 요인은 원격 근무의 급증입니다. 2023년에는 정규직 직원의 11%가 원격으로 근무하며, 이는 원격 근무 환경이 얼마나 빠르게 보편화되었는지를 보여줍니다. 동시에, 직원의 27%는 혼합 근무 방식에 적응했습니다. 따라서 씬 클라이언트에 대한 시장 수요는 증가할 것으로 예상됩니다. 최종 사용자 생산성이 원격 근무 허용의 주요 문제 중 하나이기 때문입니다. 씬 클라이언트는 설치 및 설정이 간편하여 컴퓨터를 개별적으로 업데이트할 때 시간을 절약할 수 있어 이 문제를 해결합니다.

더욱이, 여러 산업 분야에서 복잡한 기존 시스템을 쉽게 교체하거나 업그레이드할 수 있으면서도 책상 공간을 대폭 줄일 수 있는 저렴한 기기를 찾고 있습니다. 씬 클라이언트 시스템은 이러한 요구 사항을 충족합니다. 다양한 기업에서 이러한 기기에 대한 수요 증가를 이끄는 주요 요인은 에너지 소비를 점진적으로 줄일 수 있다는 점입니다.

키 씬 클라이언트 시장 통찰 요약:

  • 지역별 주요 내용:

    • 북미 씬 클라이언트 시장은 주요 업체들의 존재감과 인터넷 보급률 증가에 힘입어 2026년부터 2035년까지 40% 이상의 시장 점유율을 확보할 것으로 예상됩니다.
  • 세그먼트 인사이트:

    • 씬 클라이언트 시장에서 대기업 부문은 중앙 집중식 관리, 보안 기능 및 분산된 인력과의 호환성에 힘입어 2035년까지 60%의 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
    • 씬 클라이언트 시장에서 독립형 부문은 경제성, 관리 용이성 및 배포 유연성에 힘입어 2035년까지 50%의 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
  • 주요 성장 추세:

    • 클라우드 기반 서비스 도입 증가
    • 데이터 센터 수 증가
  • 주요 과제:

    • 시스템 호환성 문제
    • 네트워크 트래픽 개발의 비효율성
  • 주요 기업:Dell Technologies Inc., HP Inc., Lenovo Group Limited, IGEL Technology GmbH, NComputing Co., Ltd., Fujitsu Limited, Cisco Systems, Inc., 10ZiG Technology, Inc., Advantech Co., Ltd., VXL Instruments Limited.

글로벌 씬 클라이언트 시장 예측 및 지역 전망:

  • 시장 규모 및 성장 예측:

    • 2025년 시장 규모: 16억 4천만 달러
    • 2026년 시장 규모: 16억 9천만 달러
    • 예상 시장 규모: 2035년까지 22억 7천만 달러
    • 성장 예측: 3.3% CAGR (2026-2035)
  • 주요 지역 역학:

    • 가장 큰 지역: 북미(2035년까지 40% 점유율)
    • 가장 빠르게 성장하는 지역: 아시아 태평양
    • 주요 국가: 미국, 중국, 독일, 일본, 영국
    • 신흥국: 중국, 인도, 싱가포르, 한국, 말레이시아
  • Last updated on : 16 September, 2025

성장 동력

  • 클라우드 기반 서비스 도입 증가 - 이전에는 웹 기반 애플리케이션의 도입으로 단일 서버에서 여러 앱을 실행할 수 있었습니다. 그러나 프로그램 복잡성과 사용자 수 증가로 인해 공유 호스팅은 비효율적이 되었고, 기업들은 클라우드 기반 솔루션을 선택하게 되었습니다. 사용자가 기기에 다운로드하는 대신 브라우저를 통해 사용할 수 있는 애플리케이션은 클라우드 마이그레이션을 통해 더욱 쉽게 설정할 수 있습니다. IT 리소스의 민첩성과 효율성 향상, 그리고 고객에게 저렴한 클라우드 솔루션 제공을 통해 클라우드 인프라는 IT와 비즈니스 간의 격차를 해소하고 있습니다. 씬 클라이언트 업계의 많은 기업들이 유기적 또는 비유기적 클라우드 컴퓨팅 기술에 집중하고 있습니다. 기업이 목표 기업 인수 및 계획된 지출을 통해 새로운 기술과 판매 채널을 확보하는 능력은 확장 전략의 결정적인 요소입니다. 따라서 클라우드 기반 서비스의 전 세계적 인기가 높아짐에 따라 가상 인프라 시장 또한 성장하고 있으며, 이는 씬 클라이언트 솔루션에 대한 수요를 증가시키고 있습니다.

  • 데이터 센터 수 증가 - 2023년 12월까지 전 세계적으로 약 10,977개의 데이터 센터 시설이 있었습니다. 씬 클라이언트는 대부분의 처리 및 데이터 저장을 중앙 서버에서 처리하는 서버 기반 시스템 아키텍처에서 중요한 역할을 합니다. 사용자는 씬 클라이언트를 액세스 포인트로 사용하여 서버에 연결합니다. 결과적으로 씬 클라이언트 시장 성장 또한 증가할 것으로 예상됩니다.
  • IT 예산 감당 필요성 급증 - 기존 PC는 상당한 양의 로컬 처리 능력과 저장 공간을 필요로 하기 때문에 초기 비용이 높습니다. 반면, 씬 클라이언트는 중앙 집중식 서버에 의존하여 컴퓨팅 작업을 처리하기 때문에 필요한 구성 요소가 적어 초기 비용이 낮습니다. 예를 들어, 컴퓨터 인프라를 개선하려는 기업의 경우 이러한 기술을 도입하는 데 드는 초기 비용이 기존 PC를 구매하는 것보다 더 저렴할 수 있습니다. 대규모 인력을 보유한 기업은 하드웨어 비용 절감 효과가 더 크기 때문에 이러한 이점을 가장 크게 누릴 수 있습니다. 또한, 초기 비용이 저렴하기 때문에 예산이 빠듯한 조직, 특히 대규모 설치가 일반적인 의료 및 교육 산업에 적합한 선택입니다.

도전 과제

  • 시스템의 호환성 문제

  • 네트워크 트래픽 개발의 비효율성 - 토폴로지 복잡성이 증가하고 IT 인프라 구성 요소의 수가 증가함에 따라 네트워크 모니터링의 중요성이 커졌습니다. 네트워크의 복잡성 증가로 인해 통계 데이터 생성량이 기하급수적으로 증가했습니다. 하지만 방대한 양의 데이터로 인해 관리 및 운영 팀은 이 데이터에서 수집 및 활용되는 정보의 가치를 항상 파악하지 못할 수 있습니다. 따라서 네트워크 성능을 더욱 향상시키려면 이 방대한 양의 데이터를 관리 가능한 부분으로 나누는 것이 필수적입니다. 네트워크의 장치와 사용자 수가 증가함에 따라 보안 관리가 더욱 어려워지고 있습니다.

  • 지연 시간에 대한 우려 증가 - 컴퓨터 작업의 경우, 씬 클라이언트는 주로 안정적이고 강력한 네트워크 연결을 통해 중앙 서버에 연결합니다. 네트워크 연결이 불안정하거나 중단되는 경우 성능이 저하될 수 있으며, 이는 운영 문제 또는 다운타임으로 이어질 수 있습니다. 예를 들어, 고립된 지역이나 시골 지역처럼 인터넷 연결이 불안정한 환경에서 중요한 앱과 데이터에 액세스할 때 지연 문제나 중단이 발생할 수 있습니다. 특히 네트워크 인프라가 불안정하거나 아예 없는 지역에서 운영되는 기업의 경우, 네트워크 안정성에 대한 이러한 의존성은 문제가 될 수 있습니다.

씬 클라이언트 시장 규모 및 예측:

보고서 속성 세부정보

기준 연도

2025

예측 기간

2026-2035

연평균 성장률

3.3%

기준 연도 시장 규모(2025년)

16억 4천만 달러

예측 연도 시장 규모(2035년)

22억 7천만 달러

지역 범위

  • 북미(미국 및 캐나다)
  • 아시아 태평양(일본, 중국, 인도, 인도네시아, 말레이시아, 호주, 한국, 기타 아시아 태평양 지역)
  • 유럽(영국, 독일, 프랑스, ​​이탈리아, 스페인, 러시아, 북유럽, 기타 유럽 지역)
  • 라틴 아메리카(멕시코, 아르헨티나, 브라질, 기타 라틴 아메리카 지역)
  • 중동 및 아프리카(이스라엘, GCC 북아프리카, 남아프리카, 기타 중동 및 아프리카 지역)

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씬 클라이언트 시장 세분화:

폼 팩터 세그먼트 분석

씬 클라이언트 시장에서 독립형 씬 클라이언트 부문은 예측 기간 동안 약 50%의 가장 높은 매출 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 별도의 모니터나 이동성 없이 독립형 씬 클라이언트는 자체적으로 구동되는 컴퓨팅 솔루션을 제공합니다. 사무실 환경을 포함하여 신뢰할 수 있는 성능의 특수 컴퓨팅 장치가 필요한 다양한 사용 시나리오에 이 폼 팩터가 권장됩니다. 독립형 씬 클라이언트는 강력한 컴퓨팅, 유연성, 그리고 간편한 구축을 제공합니다. 또한, 경제성, 관리 용이성, 그리고 기존 인프라와의 호환성은 씬 클라이언트의 사용 확대에 더욱 기여할 것입니다.

기업 규모 세그먼트 분석

대기업 부문은 2035년까지 글로벌 씬 클라이언트 시장의 60%를 점유할 것으로 예상됩니다. 이 제품의 중앙 집중식 관리 기술과의 호환성, 비용 효율성, 향상된 보안 기능, 그리고 지리적으로 분산된 인력을 수용할 수 있는 용량은 이러한 성장의 주요 동력입니다. 따라서 이러한 제품들은 복잡하고 까다로운 운영 요구 사항을 가진 기업에 현명하고 전략적인 선택입니다. 더 나아가, 씬 클라이언트 사용이 필수적인 조직의 업무량이 급증하고 있습니다. 또한, 대기업을 대상으로 한 사이버 공격이 증가하고 있어 막대한 손실을 초래하고 있습니다. 랜섬웨어는 전 세계적으로 연매출 40억 달러 이상의 기업의 71% 이상, 연매출 900만 달러에서 4,900만 달러 사이의 기업의 약 55%에 영향을 미쳤습니다.

글로벌 씬 클라이언트 시장에 대한 심층 분석에는 다음 세그먼트가 포함됩니다.

폼 팩터

  • 독립형
  • 모니터 포함
  • 이동하는

요소

  • 하드웨어
  • 소프트웨어
  • 서비스

기업 규모

  • 대기업
  • 중소기업[SME]

애플리케이션

  • 기업
  • 정부
  • 교육
  • 산업
  • 헬스케어
  • IT 및 통신
  • BFSI
  • 소매
Vishnu Nair
Vishnu Nair
글로벌 비즈니스 개발 책임자

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씬 클라이언트 시장 지역 분석:

북미 시장 통찰력

북미 씬 클라이언트 시장은 향후 몇 년 동안 약 40%의 가장 높은 매출 점유율을 기록할 것으로 예상됩니다. 이 지역 시장의 이러한 성장은 씬 클라이언트를 제조하는 다양한 주요 업체들의 존재에 의해 주도될 것으로 예상됩니다. 또한, 인터넷 보급률이 증가함에 따라 시장은 더욱 성장할 것으로 예상됩니다. 2024년에서 2029년 사이에 북미 인터넷 사용자 수가 꾸준히 증가하여 약 5천만 명(전체 사용자 수의 10% 이상)에 달할 것으로 예측됩니다. 또한, 대학, 연구소, 실험실 등 점점 더 많은 학술 기관들이 IT 제어 부서에서 모니터를 중앙에서 제어하는 ​​씬 클라이언트 솔루션을 도입하고 있으며, 이를 통해 에너지 소비를 절감하고 있습니다.

APAC 시장 통찰력

아시아 태평양 씬 클라이언트 시장 또한 향후 몇 년간 눈에 띄는 성장세를 보일 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 이 지역 의료 분야에서 씬 클라이언트 사용이 증가하고 있기 때문일 수 있습니다. 씬 클라이언트의 원칙에는 중앙 집중식 처리, 낮은 하드웨어 요구 사항, 원격 액세스, 간소화된 관리, 그리고 확장성이 포함됩니다. 씬 클라이언트는 이러한 기준을 충족하기 때문에 의료 애플리케이션의 보안을 강화하는 데 적합하며, 이를 통해 더욱 효율적이고 안전한 컴퓨팅 환경을 구축할 수 있습니다.

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씬 클라이언트 시장 참여자:

    • 델 주식회사
      • 회사 개요
      • 사업 전략
      • 주요 제품 제공
      • 재무 실적
      • 핵심 성과 지표
      • 위험 분석
      • 최근 개발
      • 지역적 존재감
      • SWOT 분석
    • AO 카스퍼스키 랩
    • 이겔
    • 레노버
    • 마이크로소프트
    • 아마존닷컴 주식회사
    • HP 인도 판매 유한회사
    • 패럴렐스 인터내셔널 GmbH
    • 테라디치 코퍼레이션
    • MSP360

최근 동향

  • 2018년 5월 1일: Dell Technologies는 Dell Wyse 5070 씬 클라이언트를 새롭게 출시했습니다. Dell Wyse 5070은 Dell에서 가장 다재다능하고 확장성이 뛰어난 씬 클라이언트 플랫폼으로, 기업은 이를 통해 직원의 요구 사항에 따라 최적의 구성을 선택할 수 있습니다. 또한, Dell EMC는 VMware Horizon 기반의 Dell Technologies VDI Complete Solutions에 14세대 PowerEdge 서버 아키텍처와 고성능 워크로드를 위한 가상화된 그래픽 옵션을 추가했습니다.
  • 2022년 10월 11일 : Centerm과 Kaspersky 는 사이버 면역 엔드포인트(Cyber ​​Immune Endpoints) 개발 협력 계약을 체결했습니다. 이번 파트너십의 일환으로 Kaspersky는 KasperskyOS 운영 체제와 관련 사이버 면역 제품 및 솔루션을 공급하고, Centerm은 하드웨어를 공급합니다.
  • Report ID: 5675
  • Published Date: Sep 16, 2025
  • Report Format: PDF, PPT
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자주 묻는 질문 (FAQ)

2026년에는 씬 클라이언트 산업 규모가 16억 9천만 달러로 추산됩니다.

글로벌 씬 클라이언트 시장 규모는 2025년에 16억 4천만 달러를 넘어섰으며, 약 3.3%의 CAGR을 기록하여 2035년에는 22억 7천만 달러를 돌파할 것으로 예상됩니다.

북미 씬 클라이언트 시장은 주요 기업의 존재와 인터넷 보급률 증가에 힘입어 40% 이상의 시장 점유율을 확보할 것으로 전망되며, 예측 기간은 2026~2035년입니다.

시장의 주요 기업으로는 Dell Technologies Inc., HP Inc., Lenovo Group Limited, IGEL Technology GmbH, NComputing Co., Ltd., Fujitsu Limited, Cisco Systems, Inc., 10ZiG Technology, Inc., Advantech Co., Ltd., VXL Instruments Limited 등이 있습니다.
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Preeti Wani
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어시스턴트 리서치 매니저
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