자동차 인포테인먼트 SoC 시장의 주요 참여자:
- 퀄컴 주식회사
- 회사 개요
- 사업 전략
- 주요 제품 제공
- 재무 실적
- 핵심 성과 지표
- 위험 분석
- 최근 개발
- 지역적 존재감
- SWOT 분석
- NXP 반도체
- 텍사스 인스트루먼트 주식회사
- 르네사스 일렉트로닉스 주식회사
- 인피니언 테크놀로지스 AG
- 인텔 코퍼레이션
- 엔비디아 코퍼레이션
- ST마이크로일렉트로닉스
- 온세미컨덕터
- 삼성전자(주)
- 브로드컴 주식회사
- 미디어텍 주식회사
자동차 인포테인먼트 SoC 시장의 경쟁 구도는 이처럼 까다로운 환경에서 살아남는 데 필요한 막대한 R&D 자원, 심도 있는 소프트웨어 전문 지식, 그리고 탄탄한 자동차 제조업체와의 네트워크를 보유한 소수의 강력한 반도체 대기업들이 주도하고 있습니다. 이 기업들은 차세대 커넥티드 및 소프트웨어 정의 차량의 기반 기술을 제공하기 위해 치열한 경쟁을 벌이고 있으며, 각 기업은 양산형 설계 수주를 위해 경쟁하고 있습니다.
자동차 인포테인먼트 SoC 시장은 전략적 파트너십과 개방형 생태계로의 전환을 특징으로 합니다. 어떤 기업도 현대적인 인포테인먼트 구성에 필요한 복잡한 솔루션 전체를 제공할 수는 없기 때문입니다. 기업들은 자사 기술을 결합하고 개방형 표준을 발전시켜 개발을 가속화하고 자동차 제조업체에 더 큰 유연성을 제공하기 위해 협력하고 있습니다. 파나소닉 오토모티브(Panasonic Automotive)는 오픈소스 소프트웨어 사용에 대한 확고한 의지를 보이는 대표적인 사례입니다. 2025년 5월, 파나소닉 오토모티브는 Linux Foundation Japan Evangelist와 협력하여 Automotive Grade Linux(AGL)와 같은 플랫폼 사용 확대에 앞장서고 있습니다.
자동차 인포테인먼트 SoC 시장의 주요 기업은 다음과 같습니다.
보고서의 시장 데이터 표 및 차트를 통해 주요 산업 인사이트를 확인하세요.:
자주 묻는 질문 (FAQ)
2025년에는 자동차 인포테인먼트 SoC 산업 규모가 225억 달러로 추산됩니다.
전 세계 자동차 인포테인먼트 SoC 시장 규모는 2025년 225억 달러였으며, 2035년 말까지 384억 달러에 도달할 것으로 예상되며, 2026년부터 2035년까지 예측 기간 동안 연평균 5.5%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 2026년 자동차 인포테인먼트 SoC 산업 규모는 237억 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
시장의 주요 기업으로는 Qualcomm Incorporated, NXP Semiconductors, Texas Instruments Incorporated, Renesas Electronics Corporation, Infineon Technologies AG, Intel Corporation, NVIDIA Corporation, STMicroelectronics, ON Semiconductor, Samsung Electronics Co., Ltd., Broadcom Inc., Mediatek Inc. 등이 있습니다.
OEM 부문은 예측 기간 동안 자동차 인포테인먼트 SoC 시장을 선도할 것으로 예상됩니다.
예측 기간 동안 북미가 자동차 인포테인먼트 SoC 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.