Taille et prévisions du marché de l'informatique client virtuelle, par déploiement (sur site, cloud) ; solution {sessions utilisateur virtuelles (VUS), infrastructure de bureau virtuel (VDI), services de terminal} ; secteur d'utilisation finale (banque, finance et assurance, commerce de détail, santé, industrie manufacturière, informatique et télécommunications) - Tendances de croissance, principaux acteurs, analyse régionale 2026-2035

  • ID du Rapport: 3984
  • Date de Publication: Nov 20, 2025
  • Format du Rapport: PDF, PPT
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Perspectives du marché de l'informatique client virtuelle :

Le marché de l'informatique client virtuelle représentait plus de 20,4 milliards de dollars en 2025 et devrait atteindre 65,08 milliards de dollars d'ici 2035, enregistrant un TCAC d'environ 12,3 % au cours de la période de prévision, soit entre 2026 et 2035. En 2026, la taille du secteur de l'informatique client virtuelle est estimée à 22,66 milliards de dollars.

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Cette croissance s'explique par l'adoption croissante des appareils mobiles. Ces cinq dernières années, le nombre d'utilisateurs de smartphones dans le monde a progressé d'environ 4 % par an, grâce à la baisse du prix des téléphones portables, à la généralisation des services de données et d'internet en zones urbaines et rurales, et à l'accès à des réseaux haut débit à prix abordable. Ainsi, d'ici 2030, plus de 90 % des smartphones seront utilisés dans le monde, contre environ 75 % en 2022.

La demande croissante d'infrastructures informatiques sécurisées à travers le monde devrait stimuler la croissance du marché. Il en résulte une augmentation du besoin en informatique client virtuelle, car elle facilite les solutions de reprise après sinistre en fournissant un système de sauvegarde des données permettant une restauration rapide.

Clé Informatique client virtuelle Résumé des informations sur le marché:

  • Points saillants régionaux :

    • L'Amérique du Nord devrait s'assurer une part de revenus de 44 % d'ici 2035 sur le marché de l'informatique client virtuelle, stimulée par le nombre croissant de petites et moyennes entreprises.
    • La région Asie-Pacifique devrait devenir le deuxième marché le plus important d'ici 2035, soutenue par la demande croissante de services de cloud et de centres de données.
  • Analyse du segment :

    • Le segment des sessions utilisateur virtuelles (VUS) devrait représenter une part de 45 % d'ici 2035 au sein du marché de l'informatique client virtuelle, propulsé par l'adoption croissante des postes de travail VUS.
    • Le segment des technologies de l'information et des télécommunications est en passe de conquérir une part de marché notable d'ici 2035, grâce à l'utilisation croissante de la virtualisation des postes de travail et des applications pour permettre une fonctionnalité informatique à distance sécurisée.
  • Principales tendances de croissance :

    • Utilisation croissante des appareils mobiles et des outils de collaboration
    • Préoccupation croissante concernant le vol et la perte de données
  • Principaux défis :

    • Associé à la mobilité et au contrôle des coûts dans l'informatique client virtuelle
  • Acteurs clés : Microsoft Corporation, VMware Inc., Citrix Systems, Inc., Dell Technologies, Inc., Ericom Software, Inc.

Mondial Informatique client virtuelle Marché Prévisions et perspectives régionales:

  • Taille du marché et projections de croissance :

    • Taille du marché en 2025 : 20,4 milliards de dollars américains
    • Taille du marché en 2026 : 22,66 milliards de dollars américains
    • Taille du marché prévue : 65,08 milliards de dollars américains d'ici 2035
    • Prévisions de croissance : 12,3 %
  • Dynamiques régionales clés :

    • Principale région : Amérique du Nord (part de marché de 44 % d’ici 2035)
    • Région à la croissance la plus rapide : Asie-Pacifique
    • Pays dominants : États-Unis, Chine, Allemagne, Royaume-Uni, Japon
    • Pays émergents : Inde, Corée du Sud, Brésil, Indonésie, Australie
  • Last updated on : 20 November, 2025

Facteurs de croissance

  • Utilisation croissante des appareils mobiles et des outils collaboratifs : les appareils mobiles et divers outils collaboratifs sont de plus en plus utilisés pour communiquer avec d’autres équipes, quelles que soient les plateformes et les appareils utilisés. Cette situation accroît la demande en matière de virtualisation des clients, indispensable à la compatibilité des appareils mobiles et à la prise en charge de la collaboration. Le nombre d’appareils mobiles dans le monde devrait dépasser les 18 milliards d’ici 2025. Par ailleurs, plus de 70 % des travailleurs utilisaient des outils collaboratifs dans le cadre de leur travail en 2021.
  • Préoccupations croissantes liées au vol et à la perte de données - L'informatique client virtuelle réduit le risque de vol de données, une grave atteinte à la sécurité et à la confidentialité pouvant avoir des répercussions désastreuses, en centralisant les données sur des serveurs.
  • Transformation numérique croissante : les entreprises investissent de plus en plus dans la collecte de données pour se développer, et l’utilisation du cloud computing et des techniques de transformation numérique impliquant l’utilisation du cloud, l’analyse approfondie des données et la configuration d’appareils pour l’accès à Internet a connu une forte augmentation.
  • Popularité croissante du télétravail : le fondement technologique du télétravail repose sur l’informatique client virtuelle, car elle offre tous les avantages du cloud et fournit un environnement sophistiqué à moindre coût, avec une gestion simplifiée des postes de travail et des applications.

Défis

  • Défis liés à la mobilité et à la maîtrise des coûts dans l'informatique client virtuelle - La maîtrise des coûts dans le cloud computing désigne la surveillance proactive et l'optimisation des coûts associés aux ressources et services cloud. Son importance s'est accrue, la réduction des coûts étant une préoccupation majeure pour tous les types d'organisations. De plus, la mobilité est un facteur important à prendre en compte lors du déplacement d'un ordinateur virtuel entre sous-réseaux IP. Elle constitue l'un des principaux obstacles à surmonter, car elle engendre diverses perturbations des performances des programmes en cours d'exécution en raison des fluctuations importantes du réseau. Par ailleurs, dans un environnement virtualisé, l'octroi d'un accès simultané à un grand nombre d'utilisateurs s'avère souvent complexe en raison des problèmes liés aux antivirus, aux bots et à l'authentification.
  • Les problèmes de compatibilité peuvent concerner la prise en charge des instances, les formats d'image et les versions du système d'exploitation, ce qui peut entraîner des dysfonctionnements matériels et des messages d'erreur.
  • L'exigence d'une infrastructure réseau robuste et à haut débit peut constituer un obstacle.

Taille et prévisions du marché de l'informatique client virtuelle :

Attribut du rapport Détails

Année de base

2025

Année prévisionnelle

2026-2035

TCAC

12,3%

Taille du marché de l'année de référence (2025)

20,4 milliards de dollars américains

Taille du marché prévisionnelle pour l'année 2035

65,08 milliards de dollars américains

Portée régionale

  • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
  • Asie-Pacifique (Japon, Chine, Inde, Indonésie, Malaisie, Australie, Corée du Sud, reste de l'Asie-Pacifique)
  • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Espagne, Russie, pays nordiques, reste de l'Europe)
  • Amérique latine (Mexique, Argentine, Brésil, reste de l'Amérique latine)
  • Moyen-Orient et Afrique (Israël, pays du Golfe, Afrique du Nord, Afrique du Sud, reste du Moyen-Orient et de l'Afrique)

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Segmentation du marché de l'informatique client virtuelle :

Analyse des segments de solutions

Le segment des sessions utilisateur virtuelles (VUS) sur le marché de l'informatique client virtuelle devrait atteindre une part de revenus importante de 45 % dans les années à venir, grâce à l'adoption croissante des postes de travail VUS. Ce logiciel de bureau basé sur les sessions, ou session utilisateur virtuelle (VUS), fonctionne sur des serveurs et génère une interface utilisateur de système d'exploitation virtualisée. Cette interface peut être distribuée dans des environnements non natifs et diffuser un programme unique sur quasiment n'importe quel appareil, quelle que soit la plateforme. De plus, cette solution logicielle permet à de nombreux utilisateurs d'afficher simultanément un même programme. Plateforme informatique serveur avancée, elle peut accueillir de nombreux utilisateurs exécutant le même système d'exploitation au sein d'un environnement partagé. Les entreprises utilisent généralement les postes de travail VUS pour fournir un accès distant aux applications et aux données dans un environnement centralisé et réglementé. Grâce à l'informatique client virtuelle, les utilisateurs peuvent accéder à leur système depuis différents endroits, ce qui leur offre une grande flexibilité.

En outre, le terme infrastructure de bureau virtuel (VDI) fait référence à une technologie qui héberge des environnements de bureau sur un serveur central, permet aux utilisateurs d'accéder à leurs bureaux depuis n'importe quel endroit et offre un hébergement de bureau virtuel basé sur le cloud ou sur site.

Analyse des segments industriels d'utilisation finale

Le segment des technologies de l'information et des télécommunications du marché de l'informatique client virtuelle devrait bientôt acquérir une part importante. Le secteur informatique tire un grand profit de l'informatique client virtuelle, car elle permet le télétravail tout en préservant la productivité et une communication fluide, quel que soit le poste de travail ou le lieu. Ce logiciel permet également la virtualisation des postes de travail et des applications afin d'offrir des fonctionnalités informatiques sécurisées.

Analyse du segment de déploiement

Le marché de l'informatique client virtuelle sur site devrait connaître une croissance significative dans les années à venir. L'hébergement sur site permet aux entreprises de choisir parmi différents fournisseurs, tels que Citrix, VMware et Microsoft, leurs logiciels de virtualisation. Les utilisateurs bénéficient ainsi d'un accès direct et rapide à leurs bureaux virtuels, de coûts prévisibles et d'une latence minimale.

Notre analyse approfondie du marché mondial comprend les segments suivants :

Déploiement

  • Sur site
  • Nuage

Solution

  • Sessions utilisateur virtuelles (VUS)
  • Infrastructure de bureau virtuel (VDI)
  • Services terminaux

Utilisation finale

  • BFSI
  • Vente au détail
  • Soins de santé
  • Fabrication
  • Informatique et télécommunications
Vishnu Nair
Vishnu Nair
Responsable du développement commercial mondial

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Marché de l'informatique client virtuelle - Analyse régionale

Aperçu du marché nord-américain

Le marché de l'informatique client virtuelle en Amérique du Nord devrait représenter la plus grande part de revenus (44 %) d'ici 2035, porté par la croissance du nombre de PME. L'émergence des places de marché en ligne, le rythme de création d'entreprises et la persistance des dépenses de consommation ont tous contribué à la croissance des petites entreprises dans la région, engendrant un besoin accru de services de cloud computing. Par ailleurs, les États-Unis et le Canada adoptent de plus en plus le cloud computing grâce à la présence d'acteurs clés tels qu'Oracle, Google et autres sur le marché, ce qui entraîne une demande plus forte d'informatique client virtuelle dans la région.

Selon les estimations, en 2023, on comptait plus de 32 millions de petites entreprises aux États-Unis, représentant environ 99 % de toutes les entreprises américaines.

Perspectives du marché APAC

Le marché de l'informatique client virtuelle en Asie-Pacifique devrait être le deuxième plus important au cours de la période de prévision, porté par la demande croissante de services de cloud et de centres de données. Les entreprises de la région adoptent de plus en plus ces services en raison de la transformation numérique rapide qui touche de nombreux secteurs, car elle permet de réduire les coûts et d'améliorer l'efficacité. L'Inde, par exemple, est l'un des pôles de centres de données affichant les taux de croissance les plus rapides, grâce à son économie numérique florissante, à un accès internet étendu et au déploiement des réseaux 5G au détriment des réseaux 4G.

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Acteurs du marché de l'informatique client virtuelle :

    • Microsoft Corporation
      • Présentation de l'entreprise
      • Stratégie d'entreprise
      • Principaux produits proposés
      • Performance financière
      • Indicateurs clés de performance
      • Analyse des risques
      • Développements récents
      • Présence régionale
      • Analyse SWOT
    • VMware Inc.
    • Citrix Systems, Inc.
    • Dell Technologies, Inc.
    • Logiciels Ericom, Inc.
    • Hitachi, Ltd.
    • NEC Corporation
    • La société Hewlett-Packard
    • Société Unidesk

Développements récents

  • La société Hewlett-Packard a présenté les nouveaux serveurs HPE ProLiant Gen11 qui fournissent un système d'exploitation cloud et offrent aux entreprises des ressources informatiques faciles à utiliser, fiables et optimisées, parfaites pour l'IA, l'analyse de données, les applications natives du cloud, la virtualisation et l'infrastructure de bureau virtuel (VDI).
  • Dell Technologies, Inc. et Intel ont annoncé la livraison d'appareils destinés aux utilisateurs finaux, ainsi que d'un modèle cloud de pointe, afin d'aider à la transformation numérique des entreprises opérant dans un environnement de travail hybride, en apprenant davantage sur les besoins uniques des individus dans la période hybride post-pandémique.
  • Report ID: 3984
  • Published Date: Nov 20, 2025
  • Report Format: PDF, PPT
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Questions fréquemment posées (FAQ)

En 2026, la taille du marché de l'informatique client virtuelle est estimée à 22,66 milliards de dollars américains.

Le marché mondial de l'informatique client virtuelle a dépassé les 20,4 milliards de dollars en 2025 et devrait connaître un TCAC de plus de 12,3 %, pour atteindre un chiffre d'affaires de 65,08 milliards de dollars d'ici 2035.

L'Amérique du Nord devrait s'assurer une part de revenus de 44 % d'ici 2035 sur le marché de l'informatique client virtuelle, stimulée par le nombre croissant de petites et moyennes entreprises.

Les principaux acteurs du marché sont Microsoft Corporation, VMware Inc., Citrix Systems, Inc., Dell Technologies, Inc., Ericom Software, Inc.
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Preeti Wani
Preeti Wani
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