Taille et part de marché des systèmes d'infodivertissement automobile, par type de produit (embarqué, filaire, intégré) ; système d'exploitation, connectivité - Analyse SWOT, perspectives stratégiques concurrentielles, tendances régionales 2026-2035

  • ID du Rapport: 4599
  • Date de Publication: Sep 24, 2025
  • Format du Rapport: PDF, PPT
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Perspectives du marché de l'infodivertissement automobile :

Le marché de l'infodivertissement automobile était évalué à 23,96 milliards de dollars en 2025 et devrait atteindre 54,16 milliards de dollars d'ici fin 2035, avec un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 7,7 % sur la période 2026-2035. En 2026, la taille de ce marché était estimée à 25,96 milliards de dollars.

La chaîne d'approvisionnement des systèmes d'infodivertissement automobiles dépend fortement d'un approvisionnement adéquat en technologies d'affichage, semi-conducteurs et composants logiciels. En 2021, les exportations totales des États-Unis ont progressé de 32,5 milliards de dollars (12,9 %) pour atteindre 285,8 milliards de dollars. Les exportations intérieures ont augmenté de 15,1 milliards de dollars (10,3 %) pour s'établir à 161,5 milliards de dollars, tandis que les réexportations ont grimpé de 17,5 milliards de dollars (16,4 %) pour atteindre 124,2 milliards de dollars. Les importations américaines ont bondi de 88,3 milliards de dollars (18,3 %) pour atteindre 572 milliards de dollars, reflétant une forte expansion des échanges commerciaux, tant au niveau des expéditions intérieures que des réexportations, par rapport à 2020. Par ailleurs, le Bureau des statistiques des transports indique que l'indice des prix à la consommation pour l'ensemble des biens et services de transport a augmenté de 1,6 % entre décembre 2023 et décembre 2024, le secteur des transports représentant 8,8 % de la hausse annuelle de 2,9 % des prix de tous les biens et services. Le principal facteur d'inflation a été l'assurance automobile, qui a augmenté de 11,3 % par an et a contribué à hauteur de 10,9 % à l'augmentation annuelle du prix de tous les biens et services.

L'impulsion donnée par le gouvernement américain au développement des technologies de communication véhicule-infrastructure (V2X) pour prévenir les accidents mortels de la route accélère le marché des systèmes d'infodivertissement automobile. À titre d'exemple, citons le Plan national de déploiement des technologies V2X, publié par le département des Transports des États-Unis en août 2024, qui vise à accélérer la mise en place de systèmes permettant aux véhicules de communiquer entre eux et avec les infrastructures afin de réduire le nombre de morts et de blessés graves lors d'accidents de la route.

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Moteurs de croissance

  • La demande croissante de véhicules connectés alimente ce phénomène. Les fonctionnalités avancées, telles que la télématique, les mises à jour en temps réel, la navigation, l'intégration des smartphones et la lecture multimédia, figurent parmi les atouts majeurs des véhicules équipés de systèmes d'infodivertissement. Le soutien des gouvernements aux infrastructures de transport intelligentes contribue à accélérer cette tendance et à élargir les débouchés commerciaux. Une connectivité accrue permet une sécurité renforcée, des diagnostics à distance et des mises à jour sans fil, favorisant ainsi l'adoption des systèmes d'infodivertissement. Par exemple, le système iDrive 8 de BMW intègre Amazon Alexa et des modems 5G embarqués. Les équipementiers de premier rang investissent dans des plateformes d'infodivertissement modulaires et mises à jour via le cloud afin de rester compétitifs. Ainsi, d'ici 2034, la Chine prévoit d'ajouter 30 millions de véhicules compatibles V2X à sa circulation chaque année.
  • Conformité en matière de cybersécurité et confiance numérique : les pays mettent en place des cadres de cybersécurité, tels que le cadre de cybersécurité du National Institute of Standards and Technology (NIST) et le Règlement général sur la protection des données (RGPD) dans l’Union européenne. Ces cadres définissent des lignes directrices pour garantir une conformité obligatoire. Par exemple, Leidos, qui intervient dans les secteurs de la défense, du renseignement, du civil et de la santé à l’échelle mondiale, s’est associé à Intel pour appliquer les principes de la norme NIST SP 800-207 en utilisant le calcul confidentiel via le service d’attestation d’Intel Trust Authority. Les acteurs du marché assurent la sécurité des échanges de données et renforcent la confiance des utilisateurs dans les véhicules connectés. Ces efforts de respect des réglementations et de renforcement de la confiance des consommateurs transforment la trajectoire de croissance du secteur de l’infodivertissement automobile à l’échelle mondiale.
  • Attentes des consommateurs en matière de personnalisation et d'expérience utilisateur : les consommateurs exigent une intégration fluide dans leurs véhicules connectés, une personnalisation accrue et une expérience utilisateur améliorée. Des acteurs majeurs du marché, tels que Hyundai, s'associent à Cerence Inc. pour proposer une assistance vocale multilingue basée sur les émotions. Divers gouvernements soutiennent également ces tendances en élaborant des cadres de référence sur l'utilisabilité et l'interopérabilité. Par exemple, la National Highway Traffic Safety Administration (NHTSA) a publié des directives relatives à l'interface homme-machine afin d'améliorer l'expérience utilisateur et la sécurité des conducteurs.

Dynamiques commerciales émergentes

Dispositifs semi-conducteurs, nes en 2023

Pays

Valeur des exportations (en milliers de dollars US)

Philippines

221 524,36

Liban

820,69

Géorgie

195,75

Djibouti

49,99

Angola

15.11

Guyane

1,34

Seychelles

0,08

Samoa

0,04

Cap-Vert

0,03

Source : WITS

Défis

  • Le coût élevé de la conformité en matière de cybersécurité : les systèmes d'infodivertissement collectent et transmettent des données sensibles, notamment la géolocalisation, les contacts et les habitudes d'utilisation. Ces systèmes sont de plus en plus souvent la cible de cyberattaques, ce qui rend une cybersécurité robuste indispensable. Les fabricants doivent mettre en œuvre le chiffrement, des mises à jour sécurisées à distance et des contrôles d'accès stricts afin d'empêcher tout accès non autorisé. La conformité aux réglementations internationales sur la protection des données (comme le RGPD) complexifie encore la situation. Une faille de sécurité peut engendrer des risques pour la sécurité, des responsabilités juridiques et nuire à la réputation, constituant ainsi un frein important à l'adoption généralisée des solutions d'infodivertissement connectées.
  • Défis réglementaires et de conformité : les systèmes d’infodivertissement doivent respecter des réglementations automobiles strictes relatives à la distraction du conducteur, à la sécurité, aux émissions et aux normes de connectivité. Par exemple, une utilisation excessive de l’écran peut enfreindre les règles de sécurité routière. La conformité variant selon les régions, les constructeurs sont contraints d’adapter leurs systèmes aux différents marchés. Garantir la conformité des commandes vocales, des interfaces tactiles et des alertes en temps réel aux exigences légales complexifie la conception et les tests. Le non-respect de ces exigences peut entraîner des amendes, des rappels ou des restrictions de marché, ce qui représente un défi majeur pour le déploiement mondial des systèmes d’infodivertissement.

Taille et prévisions du marché de l'infodivertissement automobile :

Attribut du rapport Détails

Année de base

2025

Année prévisionnelle

2026-2037

TCAC

7,7%

Taille du marché de l'année de référence (2025)

23,96 milliards de dollars américains

Taille du marché prévisionnelle pour l'année 2035

54,16 milliards de dollars américains

Portée régionale

  • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
  • Asie-Pacifique (Japon, Chine, Inde, Indonésie, Malaisie, Australie, Corée du Sud, reste de l'Asie-Pacifique)
  • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Espagne, Russie, pays nordiques, reste de l'Europe)
  • Amérique latine (Mexique, Argentine, Brésil, reste de l'Amérique latine)
  • Moyen-Orient et Afrique (Israël, pays du Golfe, Afrique du Nord, Afrique du Sud, reste du Moyen-Orient et de l'Afrique)

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Segmentation du marché de l'infodivertissement automobile :

Analyse des segments de connectivité

Le système 5G devrait représenter 45,5 % du marché d'ici 2035, porté par la demande croissante de débits de données plus rapides et d'une faible latence. La haute vitesse de la connectivité 5G permet un streaming fluide et une navigation en temps réel. Le déploiement des systèmes 5G à travers le monde bénéficie d'un soutien gouvernemental massif. Selon les données publiées par la Commission fédérale des communications des États-Unis (FCC), près de 9 milliards de dollars ont été investis en 2024 dans l'extension de la 5G pour l'accès au haut débit mobile dans les zones rurales américaines. De même, en avril 2025, le ministère chinois de l'Industrie et des Technologies de l'information a annoncé la mise en place de plus de 4,39 millions de stations de base 5G. Ces facteurs contribuent à la croissance de ce segment au cours de la période prévue.

Analyse du segment par type de véhicule

Le segment des véhicules particuliers devrait représenter 40,9 % du marché entre 2026 et 2023, en raison de la demande croissante des consommateurs pour des systèmes d'infodivertissement avancés dans les voitures personnelles. De nombreux gouvernements à travers le monde soutiennent également les systèmes de transport intelligents et favorisent la mobilité connectée. Par exemple, le Département des Transports des États-Unis (DOT) a annoncé un investissement de 20 millions de dollars dans les technologies de véhicules connectés de nouvelle génération pour la ville de New York. Le DOT a également annoncé un investissement total de 42 millions de dollars dans les technologies de véhicules connectés du futur.

Analyse des segments de composants

D'ici 2035, les écrans devraient représenter 35,5 % du marché, les automobiles modernes s'appuyant de plus en plus sur de grands écrans tactiles haute résolution comme interface principale pour la navigation, l'audio, la climatisation et les services connectés. Unique interface homme-machine, l'écran tactile répond à la demande des consommateurs pour des expériences similaires à celles des smartphones et favorise l'intégration d'autres technologies émergentes telles que la commande vocale et les applications en temps réel. Du fait de cette adoption massive et de la part de revenus la plus importante parmi toutes les catégories de composants, les écrans tactiles constituent probablement l'interface dont la croissance est la plus rapide dans les véhicules modernes.

Notre analyse approfondie du marché comprend les segments suivants :

Segment

Sous-segments

Composant

  • Unités d'affichage
  • Affichages tête haute (HUD)
  • Unités audio
  • Systèmes de navigation

Type de véhicule

  • Véhicules de tourisme
  • Véhicules commerciaux

Connectivité

  • 4G LTE
  • Systèmes compatibles 5G
  • Wi-Fi
  • Bluetooth

Système opérateur

  • Android Auto
  • Apple CarPlay
  • QNX
  • Linux
Vishnu Nair
Vishnu Nair
Responsable du développement commercial mondial

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Marché des systèmes d'infodivertissement automobile - Analyse régionale

Aperçu du marché Asie-Pacifique

Le marché de l'infodivertissement automobile en Asie-Pacifique devrait connaître une croissance fulgurante, atteignant une part de marché de 35,8 % d'ici 2035. L'augmentation du revenu disponible et la demande croissante d'une intégration fluide des smartphones stimulent les installations des constructeurs automobiles. Cette croissance est notamment due à la hausse des ventes de véhicules connectés. La Chine offre des opportunités lucratives aux acteurs du marché grâce à l'essor des investissements dans les TIC et à la forte croissance des ventes de véhicules électriques. Le déploiement par le Parti communiste chinois, en 2020, de 626 millions de caméras de surveillance, l'utilisation croissante de l'intelligence artificielle et l'absence de protections efficaces des droits civiques jettent les bases d'un système de surveillance numérique centralisé.

La Chine demeure le plus grand marché de l'infodivertissement en Asie-Pacifique, la demande la plus forte étant générée par sa production automobile de voitures particulières et le secteur en pleine croissance des véhicules électriques. La stratégie gouvernementale relative aux véhicules connectés intelligents (ICV) a favorisé et facilité le développement de services connectés avancés pour des fournisseurs tels que Huawei et Baidu. L'intérêt croissant des consommateurs pour les services de navigation et de divertissement à commande vocale contribuera à une adoption accrue de ces technologies.

L'expansion du marché indien des systèmes d'infodivertissement automobiles s'explique par la croissance continue des ventes de véhicules particuliers, l'amélioration de l'intégration des smartphones et l'intérêt croissant des consommateurs pour la navigation, le divertissement et la télématique. Le gouvernement central a soutenu les technologies de véhicules connectés et les véhicules électriques (VE) par le biais d'initiatives telles que FAME-II et le Plan de mission automobile 2026. L'Union internationale des télécommunications (UIT) indique qu'il y avait 5,4 milliards d'utilisateurs d'Internet en 2023, contre 1 milliard en 2005. Les estimations des livraisons annuelles de smartphones ont plus que doublé entre 2010 et 2023, passant de 500 millions à plus de 1,2 milliard d'unités. Selon certaines projections de marché, le pourcentage de personnes disposant d'un accès internet mobile haut débit de cinquième génération (5G) devrait passer de 25 % en 2021 à 85 % en 2028.

Aperçu du marché nord-américain

Le marché nord-américain des systèmes d'infodivertissement automobiles devrait représenter 28,5 % des revenus d'ici 2037, grâce à l'essor de la 5G et à la demande croissante des consommateurs pour les technologies automobiles avancées. La généralisation de la 5G, l'engouement pour les véhicules électriques et la multiplication des assistants vocaux basés sur l'intelligence artificielle devraient soutenir cette croissance. Les constructeurs automobiles collaborent avec les entreprises technologiques pour développer une intégration fluide avec les smartphones, des services d'abonnement et des mises à jour à distance (OTA) pour les véhicules particuliers et utilitaires, des solutions qui devraient connaître une croissance soutenue.

Le secteur américain de l'infodivertissement automobile est porté par la demande des consommateurs pour des fonctionnalités intelligentes, telles que la reconnaissance vocale, la navigation en temps réel et les services de streaming. Les incitations fédérales pour les véhicules électriques et l'infrastructure 5G contribueront à stimuler l'adoption des services de voiture connectée. Les importations d'équipements de télécommunications ont augmenté de 16,4 milliards de dollars, soit 17,3 %, pour atteindre 111,3 milliards de dollars. Cette hausse s'explique principalement par l'augmentation des importations de commutateurs, de routeurs et de téléphones portables, liée à la croissance mondiale de la demande en infrastructures et technologies de cinquième génération (5G) en 2021. Les téléphones portables ont enregistré la plus forte progression, avec une augmentation de 12 milliards de dollars (24,8 %) pour atteindre 60,7 milliards de dollars. Le lancement de nouveaux smartphones 5G par les fabricants a permis de satisfaire partiellement la demande latente des consommateurs pour ces appareils, entraînant une augmentation des importations de téléphones portables. Les commutateurs et les routeurs ont connu la deuxième plus forte progression, avec une augmentation de 3,7 milliards de dollars (9,6 %) pour atteindre 42,3 milliards de dollars.

Le marché canadien de l'infodivertissement automobile devrait connaître une croissance soutenue, portée par l'adoption croissante des véhicules électriques et l'intérêt grandissant des consommateurs pour les services connectés tels que la navigation infonuagique, la diffusion musicale en continu et les systèmes d'aide à la conduite. Les incitatifs fédéraux et provinciaux à l'achat de véhicules électriques encourageront les consommateurs à adopter des technologies d'infodivertissement intelligentes, favorisées par le déploiement important des réseaux 5G. La collaboration entre les constructeurs automobiles et les entreprises technologiques a permis la création d'appareils intégrant des fonctionnalités d'infodivertissement connectées de nouvelle génération. La demande d'interfaces bilingues (anglais-français) chez les conducteurs canadiens contribue également à la personnalisation des solutions d'infodivertissement.

Aperçu du marché européen

Le marché européen de l'infodivertissement automobile devrait représenter 20,5 % des revenus d'ici 2037, grâce à la demande croissante de véhicules électriques, à l'amélioration de la connectivité et au renforcement des normes de sécurité. Ces facteurs favorisent l'intégration de la télématique et de la navigation. L'engouement des consommateurs pour les voitures connectées, le déploiement de la 5G et le soutien gouvernemental aux systèmes de transport intelligents stimulent la croissance du marché. Les grands constructeurs automobiles investissent dans des interfaces intelligentes embarquées, intégrant l'IA et les assistants vocaux pour des échanges conversationnels. L'UE encourage également la cybersécurité embarquée et les mises à jour logicielles à distance pour répondre à la demande, ce qui se traduit par une hausse des ventes de véhicules haut de gamme et de milieu de gamme.

Le marché allemand de l'infodivertissement automobile domine le marché européen, notamment grâce au nombre de constructeurs automobiles, à une production industrielle importante et à une digitalisation rapide. Les constructeurs haut de gamme tels que BMW, Mercedes-Benz et Volkswagen proposent des affichages tête haute intégrés, la reconnaissance vocale basée sur l'intelligence artificielle et des solutions de connectivité via smartphone. En 2024, plus de 17 millions de voitures électriques ont été vendues dans le monde, représentant plus de 20 % des ventes totales. Avec seulement 3,5 millions de véhicules électriques supplémentaires vendus en 2024 par rapport à l'année précédente, le nombre de véhicules électriques vendus dans le monde dépasse déjà celui de 2020. On prévoit que plus de 20 millions de véhicules électriques seront vendus dans le monde en 2025, soit plus de 25 % des ventes automobiles. Les trois premiers mois de 2025 ont enregistré une hausse de 35 % des ventes mondiales de véhicules électriques.

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Principaux acteurs du marché de l'infodivertissement automobile :

    Le paysage concurrentiel du marché évolue rapidement, les acteurs historiques, les géants de l'automobile et les nouveaux entrants investissant dans les technologies de l'Internet des objets (IoT). Les principaux acteurs du marché s'attachent à développer de nouvelles technologies et de nouveaux produits répondant aux normes réglementaires strictes et à la demande des consommateurs. Ils adoptent diverses stratégies, telles que les fusions-acquisitions, les coentreprises, les partenariats et le lancement de nouveaux produits, afin d'enrichir leur gamme et de consolider leur position sur le marché. Voici quelques-uns des principaux acteurs opérant sur le marché mondial :

    • Robert Bosch GmbH
      • Présentation de l'entreprise
      • Stratégie d'entreprise
      • Principaux produits proposés
      • Performance financière
      • Indicateurs clés de performance
      • Analyse des risques
      • Développements récents
      • Présence régionale
      • Analyse SWOT
    • Systèmes automobiles Panasonic
    • Harman International (Samsung)
    • Continental AG
    • Société Denso
    • Aptiv PLC
    • Société électrique Mitsubishi
    • Société Visteon
    • LG Electronics Inc.
    • Société Pioneer
    • Alpine Electronics Inc.
    • Tata Elxsi
    • Société Aisin
    • Société Gentex
    • Clarion Malaysia Sdn. Bhd.

Développements récents

  • En décembre 2024, Tenstorrent et le sud-coréen BOS Semiconductors ont dévoilé « Eagle-N », le premier accélérateur d'IA à puce pour l'automobile, conçu pour l'infodivertissement embarqué et la conduite autonome. Fabriquées selon le procédé 5 nm de Samsung, ces puces offrent des solutions personnalisables et économiques aux constructeurs automobiles.
  • En août 2023, Harman a lancé le système Ready Care, qui exploite l'IA et l'apprentissage automatique pour surveiller le comportement du conducteur et proposer des interventions personnalisées. Ce système améliore la sécurité en détectant la charge cognitive et en adaptant les réponses en conséquence.
  • Report ID: 4599
  • Published Date: Sep 24, 2025
  • Report Format: PDF, PPT
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Questions fréquemment posées (FAQ)

Le marché des systèmes d'infodivertissement automobile est évalué à 25,96 milliards de dollars américains en 2026.

Le marché de l'infodivertissement automobile était évalué à 23,96 milliards de dollars en 2025 et devrait atteindre 54,16 milliards de dollars d'ici fin 2035, avec un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 7,7 % au cours de la période de prévision jusqu'en 2035.

Le marché des systèmes d'infodivertissement automobile en Asie-Pacifique devrait enregistrer une croissance fulgurante, avec une part de revenus de 35,8 %.

Les principaux acteurs du marché sont Continental AG, Group Forvia, Harman International Industries, Incorporated, Robert Bosch GmbH, Visteon Corporation, Aptiv Global Operations Limited, Garmin Ltd, LG Electronics, Delphi Automotive PLC, ALLGo Embedded Systems Pvt Ltd.
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