Globale Marktgröße, Prognose und Trendhighlights für 2025–2037
Die Größe desGPU-as-a-Service-Marktes wird voraussichtlich von 4,34 Milliarden USD im Jahr 2024 auf 98,04 Milliarden USD im Jahr 2037 wachsen, was einer jährlichen Wachstumsrate von über 27,1 % im Prognosezeitraum von 2025 bis 2037 entspricht. Derzeit wird der Branchenumsatz von GPU-as-a-Service im Jahr 2025 auf 5,16 USD geschätzt Milliarden.
Das Wachstum des Segments ist auf die zunehmende Akzeptanz autonomer Autos in einer großen Bevölkerungsgruppe zurückzuführen. Die Herstellung selbstfahrender Technologie erfordert die Verarbeitung einer riesigen Menge an Sensordaten, die von GPUs effizient verarbeitet werden. Verschiedene Automobilhersteller nutzen GPUs als Service, um verschiedene Modelle für die Objektidentifizierung, Echtzeit-Entscheidungsfindung, Pfadplanung usw. zu verbessern. Die University of Michigan gab im Jahr 2024 an, dass autonome Fahrzeuge umweltfreundlich sind und den Energieverbrauch voraussichtlich um 20 % senken werden.
Außerdem ist GPUaaS für die Durchführung wissenschaftlicher Forschung wichtig, da es den Zeitaufwand für rechenintensive Forschung verkürzt. GPUaaS beschleunigt das Modelltraining und optimiert Hyperparameter und spart gleichzeitig Kosten und Zeit. Nach Angaben der Weltorganisation für geistiges Eigentum haben die weltweiten Investitionen in Forschung und Entwicklung im Jahr 2023 3 Billionen US-Dollar erreicht. Wissenschaftler nutzen hochmoderne GPUaaS-Systeme, um die Datenanalyse zu beschleunigen und Forschung effektiv durchzuführen.

GPU as a Service (GPUaaS)-Sektor: Wachstumstreiber und Herausforderungen
Wachstumstreiber
- Anstieg der Nachfrage nach Spielen: Laut dem Weltwirtschaftsforum im Juli 2022 wird die weltweite Spielebranche bis 2026 voraussichtlich 321 Milliarden US-Dollar einbringen. GPU as a Service ermöglicht es Herstellern, GPUs in der Cloud bereitzustellen, anstatt sie vor Ort zu warten und zu kaufen. GPUaaS hilft außerdem beim 3D-Rendering, der Videoverarbeitung und Animation und ermöglicht Produktionsstudios die Erstellung hochauflösender Grafiken. Diese Faktoren werden das Wachstum des Marktes im kommenden Jahrzehnt ankurbeln.
- Erhöhte Ausgaben für die Entwicklung intelligenter Städte: Die leistungsstarke GPU-Technologie wird verwendet, um Echtzeitprozesse in intelligenten Städten nahtlos auszuführen. Diese Technologie ermöglicht es den Beteiligten, bei Bedarf außergewöhnliche Rechenleistung zu nutzen. Die G20 Global Smart Cities Alliance on Technology Governance unter der Leitung des Weltwirtschaftsforums leitete die Initiative im Jahr 2022 in mehr als 36 Städten auf der ganzen Welt. Sie erwägen Modelle zur Cyber-Rechenschaftspflicht und zur Folgenabschätzung für den Datenschutz, um den Datenschutz zu gewährleisten, und GPUaaS erweist sich dabei als wirksames Instrument.
- Steigende Nachfrage nach Cloud-basierten Diensten: Nach Angaben der Weltbank erreichten Länder mit hohem Einkommen im Februar 2025 im Global Cloud Ecosystem Index durchschnittlich 7,5 von 10 Punkten. Dabei handelt es sich um die Messung der Wirksamkeit der Umgebung, die die Cloud-Einführung ermöglicht. Die GPUaaS-Technologie bietet ein cloudbasiertes Angebot, das Benutzern virtuellen Zugriff ermöglicht. Die zunehmende Akzeptanz der Cloud stärkt das Wachstum des Marktes im untersuchten Zeitraum.
Herausforderungen
- Datenschutz- und Sicherheitsbedenken: Diese Technologien können für die Nutzer Datenschutz- und Sicherheitsbedenken aufwerfen. Die übertragenen Daten können anfällig für unbefugten Zugriff oder Abfangen sein.
- Latenz und Leistung: Netzwerklatenz kann sich auf die Gesamtleistung der Rechenaufgaben auswirken. Die lokalen Lösungen erweisen sich als besser, da sie direkten Zugriff auf Hardwareressourcen ermöglichen.
GPU As A Service (Gpuaas): Wichtige Erkenntnisse
Berichtsattribut | Einzelheiten |
---|---|
Basisjahr |
2024 |
Prognosejahr |
2025-2037 |
CAGR |
27,1 % |
Marktgröße im Basisjahr (2024) |
4,34 Milliarden US-Dollar |
Prognosejahr der Marktgröße (2037) |
98,04 Milliarden US-Dollar |
Regionaler Geltungsbereich |
|
GPU as a Service (GPUaaS)-Segmentierung
Bereitstellungsmodell (Public Cloud, Private Cloud, Hybrid Cloud)
Es wird erwartet, dass das Hybrid-Cloud-Segment im GPU-as-a-Service-Markt bis Ende 2037 den höchsten Umsatz erzielen wird. Durch die Nutzung sowohl öffentlicher Cloud-Ressourcen eines Dienstanbieters als auch lokaler Systeme kombiniert Hybrid Cloud Computing beides. Dieses Hybridmodell ist für Sicherheitszwecke in der Organisation von Vorteil. Laut einem vom Weltwirtschaftsforum im Januar 2025 veröffentlichten Bericht zeigen sich 45 % der Cyber-Führungskräfte besorgt über Störungen von Geschäftsprozessen und Abläufen. Daher wenden Unternehmen ein Hybridmodell an, um Sicherheitsrichtlinien sowohl für lokale Systeme als auch für Cloud-Umgebungen sicherzustellen. Darüber hinaus erleichtern Hybrid Clouds dem Benutzer die reibungslose Organisation und Live-Migration von KI-Arbeitslasten über virtuelle Server mit GPU-Beschleunigung.
Anwendung (Gaming, Automobil, Immobilien, Gesundheitswesen)
Das Gaming-Segment wird im Prognosezeitraum voraussichtlich das schnellste Wachstum verzeichnen, unterstützt durch die zunehmende Einführung von Spielen und einen Anstieg der Zahl von Streamern auf der ganzen Welt. Nach Angaben der International Trade Administration gab es im Jahr 2023 weltweit 3,2 Milliarden Gamer. Die Nutzung von GPUaaS ermöglicht den Zugriff auf GPU-Ressourcen vor Ort über Cloud-Plattformen, sodass Unternehmen nicht mehr in dedizierte Hardware investieren müssen. Außerdem können GPUs viele Threads gleichzeitig ausführen und Aufgaben wie Deep Learning und Spielesimulationen ausführen.
Unsere eingehende Analyse des globalen GPU-as-a-Service-Marktes umfasst die folgenden Segmente:
Komponente |
|
Liefermodell |
|
Anwendung |
|
Möchten Sie diesen Forschungsbericht an Ihre Anforderungen anpassen? Unser Forschungsteam wird die von Ihnen benötigten Informationen bereitstellen, um Ihnen zu helfen, effektive Geschäftsentscheidungen zu treffen.
Diesen Bericht anpassenGPU as a Service (GPUaaS)-Branche – regionale Übersicht
Marktprognose für Nordamerika
Es wird erwartet, dass der nordamerikanische GPU-as-a-Service-Markt bis Ende 2037 den größten Marktanteil halten wird. Das Wachstum wird durch die zunehmende Einführung von Technologien wie KI und IoT sowie durch eine wachsende Gaming-Branche unterstützt. Beispielsweise erklärte die strongUS-Regierung im Januar 2025, dass Unternehmen wie OpenAI, Oracle und Softbank ein Joint Venture mit dem Plan gründen würden, 500 Milliarden US-Dollar zu investieren, und das Unternehmen würde den Namen Stargate tragen. Diese Faktoren werden das Marktwachstum in der Region im kommenden Jahrzehnt ankurbeln. Darüber hinaus ergab eine im September 2024 vom Edison College Canada durchgeführte Studie, dass 53 % der Menschen in Kanada angaben, Videospiele zu spielen. Verschiedene Unternehmen betreten den Bereich, um hochmoderne Produkte zu entwickeln und so das Benutzererlebnis zu verbessern. Darüber hinaus stellen die Hauptakteure verschiedene fortschrittliche Technologieprodukte in IoT-Geräten, KI-Chipsätzen usw. her, was voraussichtlich ebenfalls das Wachstum des Marktes ankurbeln wird. Darüber hinaus wird geschätzt, dass eine große Anzahl von Organisationen ein Public-Cloud-Modell einführen wird, was ebenfalls das Wachstum des GPUaaS-Marktes ankurbelt.
Marktprognose für Europa
Der Markt gewinnt in Europa aufgrund der hohen Nachfrage nach Hardwareleistung bei professionellen Anwendern wie Ingenieuren und CAD-Designern erheblich an Bedeutung. Darüber hinaus ist Europa weltweit führend bei der Herstellung intelligenter Robotik. GPUaaS wird in der Roboterfertigung eingesetzt, da es Hochgeschwindigkeitsverarbeitungsfunktionen bietet, die zur Umwandlung von Daten in umsetzbare Erkenntnisse erforderlich sind. Nach Angaben der International Federation of Robotics vom Juni 2023 ist Deutschland mit 26.000 Einheiten der größte Robotermarkt in Europa. Darüber hinaus ist der Anstieg des Cloud-basierten GPU-Computings in dieser Region außergewöhnlich hoch, was zu einer erhöhten Nachfrage nach GPUaaS-Diensten führt. Laut von der Europäischen Union veröffentlichten Daten kauften im Jahr 2023 45,2 % der Unternehmen in der Europäischen Union Cloud-Computing-Dienste.

Unternehmen, die die GPU-as-a-Service-Landschaft (GPUaaS) dominieren
- IBM Corporation
- Unternehmensübersicht
- Geschäftsstrategie
- Wichtige Produktangebote
- Finanzielle Leistung
- Wichtige Leistungsindikatoren
- Risikoanalyse
- Neueste Entwicklung
- Regionale Präsenz
- SWOT-Analyse
- Microsoft Corporation
- Nvidia Corporation
- Intel Corporation
- Qualcomm Incorporated, Inc.
- Fujitsu Ltd.
- Arm Limited
- Samsung
- Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd.
- Imagination Technologies Ltd.
Die Wettbewerbslandschaft des GPU-as-a-Service-Marktes (GPUaaS) entwickelt sich rasant, da etablierte Hauptakteure, Automobilgiganten und Neueinsteiger in neuartige Technologien investieren. Die Hauptakteure auf dem Markt konzentrieren sich darauf, den strengen Regulierungsnormen und der Verbrauchernachfrage gerecht zu werden. Diese Hauptakteure verfolgen verschiedene Strategien wie Fusionen und Übernahmen, Joint Ventures, Partnerschaften und die Einführung neuartiger Produkte, um ihre Produktbasis zu erweitern und ihre Marktposition zu stärken. Hier sind einige wichtige Akteure, die auf dem Weltmarkt tätig sind:
In the News
- Im Januar 2025 startet SK Telecom ein KI-Rechenzentrum auf Basis von GPUaaS. Mit GPUaaS können Unternehmen je nach Umfang der KI-Dienste für die Anzahl und Dauer der GPUs entscheiden.
- Im Dezember 2024 gab Cologix die Zusammenarbeit mit Coevolution Inc. bekannt. Die Unternehmen wollen GPUaaS nutzen, um leistungsstarke und spezialisierte Rechenressourcen über die Cloud bereitzustellen. Diese Modelle ermöglichen schnellere Bereitstellungszeiten und einen einfachen Zugriff auf Tools, um reale Ergebnisse zu erzielen.
Autorenangaben: Abhishek Verma
- Report ID: 4721
- Published Date: Apr 11, 2025
- Report Format: PDF, PPT