全球汽车信息娱乐市场趋势,预测报告2025-2037
汽车信息娱乐市场规模在2024年达到256亿美元,预计到2037年底将达到612亿美元,在2025-2037年的预测期内,复合年增长率为6.6%。预计2025年汽车信息娱乐行业规模将达到273亿美元。
汽车信息娱乐系统的供应链高度依赖于显示技术、半导体和软件组件的充足供应。例如,美国国际贸易委员会2023年发布的数据显示,汽车制造所需的电子元件进口量同比增长14.4%,凸显出强劲的需求。此外,美国劳工统计局的数据显示,2024年机动车消费者价格指数飙升3%,这表明最终搭载信息娱乐系统的车辆单元面临压力。除此之外,电子仪器生产者价格指数(PPI)从2022年到2024年飙升了3.7%,表明原材料短缺和地缘政治局势造成的供应中断导致上游制造成本上升。
美国人口普查局在2023年证实,控制系统和集成电路的进口额达到287亿美元,主要来自韩国、中国大陆和台湾。美国的汽车装配厂正在投入资金,整合由公共和私人研发资金支持的数字驾驶舱。此外,NSF.gov网站在2023年表示,联邦政府已为车辆自动化和嵌入式接口系统拨款1.87亿美元。这些举措预计将推动信息娱乐模块纳入国内生产线。

汽车信息娱乐领域:增长动力与挑战
增长动力
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联网汽车需求不断增长:根据国际能源署的数据,到2030年,联网汽车预计将占到整体汽车销量的70.5%以上。远程信息处理、实时更新、导航、智能手机集成、媒体播放等先进功能,是信息娱乐汽车的一些突出特点。例如,宝马的iDrive 8就集成了亚马逊Alexa语音助手和嵌入式5G调制解调器。一级供应商正在投资可云端更新和模块化的信息娱乐平台,以保持竞争力。例如,中国的V2X计划在2023年获得了12.6亿美元的政府研发投资。
- 网络安全合规与数字信任:各国正在制定网络安全框架,例如美国国家标准与技术研究院的《网络安全框架》和欧盟的《通用数据保护条例》。这些框架正在制定指导方针,以推动强制性合规。例如,沃尔沃在2024年采用NIST零信任架构,加强了其车辆防火墙政策。市场参与者正在确保安全的数据交换,并增强用户对联网汽车的信心。这些遵守监管准则和赢得消费者信任的努力正在改变全球汽车信息娱乐市场的增长轨迹。
- 消费者对个性化和用户体验的期望:消费者要求其互联汽车能够无缝集成,并具备更高的个性化和增强的用户体验。美国交通部2023年发布的数据显示,78.5%的购车用户将信息娱乐功能作为首要决策因素。现代等领先的市场参与者正与Cerence Inc.合作,以实现基于情感的多语言语音辅助。各国政府也在通过制定可用性和互操作性框架来促进这些趋势的发展。例如,美国国家公路交通安全管理局 (NHTSA) 发布了人机界面指南,旨在提升用户体验 (UX) 驾驶员安全。
汽车信息娱乐市场的网络安全风险格局
随着互联汽车的兴起,信息娱乐系统已成为关键数字功能的基础。然而,这种互联性也使车辆容易受到各种网络安全威胁,例如网络钓鱼和恶意软件注入。ENISA 发布的一份报告显示,60.5% 的汽车科技公司至少遭遇过一次网络钓鱼事件。这些事件也迫使市场参与者采用人工智能驱动的威胁检测、零信任架构和多因素身份验证。各大领先公司都高度重视信息娱乐系统的网络安全。
公司 |
网络攻击 |
影响 |
减轻影响的潜在补救措施 |
Denso (2024) |
通过第三方供应商泄露数据 |
IP 盗窃、两周服务器中断、信息娱乐 IC 设计原理图泄露 |
强制供应商风险管理、加密设计文件以及限制第三方 API 访问 |
博世移动出行 (2024) |
网络钓鱼与凭证盗窃 |
内部网络访问,信息娱乐研发文件泄露 |
启动员工培训,强制执行多因素身份验证,并限制用户权限提升 |
大陆集团 (2023) |
勒索软件攻击(LockBit组织) |
全球IT系统运营中断,生产周期延迟 |
实施零信任架构、增强端点检测和恢复策略 |
特斯拉 (2023) |
通过 Wi-Fi Handoff 进行 OTA 攻击 |
测试车队的实时信息娱乐系统崩溃 |
采用 AI 驱动的异常检测、强化的 OTA 协议和应用的固件签名 |
5G 应用的兴起:改变汽车信息娱乐和互联制造
5G技术的引入正在通过实现低延迟和更快的数据吞吐量来革新汽车信息娱乐领域,这对于实时远程信息处理至关重要。Nester研究公司估计,到2024年底,知名公司推出的新车中将有超过63.5%集成了信息娱乐平台。这些进步也为汽车行业的供应链和制造运营带来了益处。例如,博世于2023年引入了5G技术,使工业物联网的实时设备效率提高了25.5%。
5G部署的影响——统计表
公司/设施 |
5G用例 |
量化成果 |
现代汽车集团 (2024) |
机器人车队协调 |
−21% 的生产停机时间 |
宝马(莱比锡工厂)(2024年) |
OTA信息娱乐与诊断 |
维护周期减少 32% |
博世(洪堡工厂)(2023 年) |
实时机器监控 (IIoT) |
设备效率提高 26% |
通用汽车(美国)(2023年) |
支持V2X的信息娱乐系统测试 |
实时数据中继延迟减少41% |
奥迪(因戈尔施塔特)设施)(2023年) |
基于云的信息娱乐流媒体 |
多媒体处理速度提升62% |
挑战
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网络安全合规成本高昂:缺乏灵活性的网络安全框架,例如美国的《金融信息安全法》(FISMA)、欧洲的《通用数据保护条例》(GDPR)、欧洲信息安全局(ENISA)和《信息安全评估与评估法案》(TISAX),导致成本负担不断增加对中小型供应商的影响。例如,美国二级供应商发现,构建符合 NIST 标准的模块的运营成本增加了近 29%。这表明,对于中小企业而言,实施可扩展的网络安全服务模式的成本可能过高。
-
新兴市场基础设施准备不足:由于网络连接性差、5G 可用性有限以及卫星覆盖范围较差,产品功能受到了阻碍。例如,截至 2024 年,由于缺乏完善的电信基础设施,撒哈拉以南非洲地区只有不到 18.5% 的车辆能够完全支持信息娱乐系统。
汽车信息娱乐市场:关键见解
报告属性 | 详细信息 |
---|---|
基准年 |
2024 |
预测年份 |
2025-2037 |
复合年增长率 |
6.6% |
基准年市场规模(2024年) |
256亿美元 |
预测年度市场规模(2037 年) |
612亿美元 |
区域范围 |
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汽车信息娱乐细分
连接性(4G LTE、5G 系统、Wi-Fi、蓝牙)
由于对更快数据速度和低延迟的需求不断增长,预计到 2037 年,5G 系统将占据 45.5% 的市场份额。5G 的高速连接有助于实现无缝流媒体和实时导航。全球各国政府大力支持 5G 系统的扩展。根据美国联邦通信委员会发布的数据,2024 年用于在美国农村地区扩展 5G 高速移动宽带接入的资金接近 91 亿美元。同样,中国工业和信息化部在 2023 年宣布将建立超过 190 万个 5G 基站。这些因素正在促进该细分市场在预测期内的增长。
车辆类型(乘用车、商用车)
由于消费者对私家车高级信息娱乐系统的需求不断增长,预计乘用车细分市场将在2025年至2023年期间占据69%的市场份额。世界各国政府也在支持智能交通系统,推动智能出行。例如,美国交通部 (DOT) 在 ITS 联合计划下,已投资超过 15.2 亿美元,用于支持基于车联网的技术。此外,根据中国信息通信研究院的数据,中国超过 61% 的新乘用车都配备了信息娱乐解决方案。
我们对全球汽车信息娱乐市场的深入分析涵盖以下细分领域:
组件 |
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车辆类型 |
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连接性 |
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操作系统 |
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Vishnu Nair
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汽车信息娱乐行业 - 区域分析
亚太市场分析
预计亚太地区汽车信息娱乐市场将实现惊人的增长,收入份额将达到35.8%。市场的增长可以归因于物联网汽车销量的增长。中国随着信息通信技术投资的增加和电动汽车销量的激增,为市场参与者提供了丰厚的机遇。此外,工信部在2025年规划中为智能出行拨款142亿美元。印度电子和信息技术部发布的2024年数据显示,该国配备5G信息娱乐系统的汽车普及率已达到1820万辆。此外,日本在互联汽车技术方面投入了8.21亿美元的ICT预算。
北美市场分析
预计到2037年,北美汽车信息娱乐市场的收入份额将达到28.5%,这得益于5G应用的激增以及消费者对先进汽车技术的需求呈指数级增长。在美国,通用汽车和特斯拉等公司将处于领先地位,到2025年,互联汽车的销量将接近4050万辆。此外,加拿大市场预计将蓬勃发展,复合年增长率达到7.9%,这得益于电动汽车普及率的提高和联邦政府对5G的投资。此外,根据加拿大电信联盟 (Telecom Alliance Canada) 发布的数据显示,到 2030 年,加拿大将有超过 31% 的汽车配备 5G 网络。黑莓 QNX 和麦格纳国际 (Magna International) 等知名公司正在通过开发人工智能驱动的信息娱乐平台来推动这一增长。此外,加拿大创新、科学和经济发展部 (Innovation, Science and Economic Development Canada) 等多个政府机构已向 ENCQOR 5G 计划注资 2.93 亿美元。这些因素在评估期内促进了北美地区的市场增长。

全球15大汽车信息娱乐制造商
- 公司概况
- 商业战略
- 主要产品
- 财务业绩
- 关键绩效指标
- 风险分析
- 近期发展
- 区域布局
- SWOT分析
随着老牌主要参与者、汽车巨头和新进入者纷纷投资物联网技术,汽车信息娱乐市场的竞争格局正在迅速演变。汽车信息娱乐市场的主要参与者专注于开发新技术和新产品,以满足严格的监管规范和消费者需求。这些主要参与者正在采取多种策略,例如并购、合资企业、合作伙伴关系和新产品发布,以增强其产品基础并巩固其市场地位。以下是一些在全球市场运营的关键参与者:
公司名称 |
原产国 |
预计市场份额(2023) |
罗伯特·博世有限公司 |
德国 |
10.2% |
松下汽车系统 |
日本 |
9.5% |
哈曼国际(三星) |
韩国 |
8.9% |
大陆集团 |
德国 |
8.3% |
电装株式会社 |
日本 |
7.7% |
Aptiv PLC |
爱尔兰(欧洲总部) |
xx |
三菱电机株式会社 |
日本 |
xx |
伟世通株式会社 |
美国 |
xx |
LG电子公司 |
韩国 |
xx |
先锋公司 |
日本 |
xx |
阿尔派电子公司 |
日本 |
xx |
塔塔Elxsi |
印度 |
xx |
爱信株式会社 |
日本 |
xx |
镜泰株式会社 |
美国 |
xx |
Clarion Malaysia Sdn. Bhd.有限公司 |
马来西亚 |
xx |
以下是汽车信息娱乐市场中每家公司所涵盖的领域:
最新发展
- 2024 年 12 月, Tenstorrent 和韩国 BOS Semiconductors 推出了业界首款专为车载信息娱乐和自动驾驶设计的汽车 Chiplet AI 加速器“Eagle-N”。这些芯片采用三星 5nm 工艺制造,为汽车制造商提供可定制且经济高效的解决方案。
- 2024 年 8 月, 哈曼 推出了 Ready Care 系统,利用人工智能和机器学习来监控驾驶员行为并提供个性化干预。该系统通过检测认知负荷并相应地定制响应来提高安全性。
作者致谢: Richa Gupta
- Report ID: 4599
- Published Date: Jun 19, 2025
- Report Format: PDF, PPT