Perspectives du marché des processeurs graphiques :
Le marché des processeurs graphiques était estimé à 95,12 milliards USD en 2025 et devrait dépasser 921,95 milliards USD d'ici 2035, enregistrant un TCAC de plus de 25,5 % sur la période de prévision (2026-2035). En 2026, la taille du secteur des processeurs graphiques est estimée à 116,95 milliards USD.
Le marché connaît une croissance fulgurante grâce à l'utilisation généralisée de l'intelligence artificielle (IA) et des applications d'apprentissage automatique , ainsi qu'à la forte demande d'expériences en réalité virtuelle (RV), en réalité augmentée (RA) et en visualisation de données. On comptera 1,4 milliard d'appareils utilisateurs actifs de RA d'ici 2023. Ce chiffre devrait également atteindre 17,3 milliards en 2024.
De plus, les photos ou vidéos finales sont créées en combinant habilement ces éléments. Ce procédé permet ainsi de créer plus rapidement des animations réalistes et des images complexes, garantissant des expériences en temps réel impeccables. Sans latence notable, les utilisateurs peuvent s'immerger pleinement dans des images complexes et des animations réalistes grâce à cette technique simplifiée. Globalement, ces avantages favorisent l'expansion du marché.
Clé Processeur graphique Résumé des informations sur le marché:
Points forts régionaux :
- Le marché des processeurs graphiques en Asie-Pacifique devrait représenter 33 % des parts de marché, porté par la croissance rapide des secteurs du jeu vidéo et des technologies, sur la période de prévision 2026-2035.
- Le marché nord-américain représentera 29 % des parts de marché, porté par la demande des secteurs du divertissement et des technologies, sur la période de prévision 2026-2035.
Analyses sectorielles :
- Le segment du déploiement cloud sur le marché des processeurs graphiques devrait atteindre 60 % d’ici 2035, grâce à l’avènement du cloud computing permettant des GPU hautes performances à la demande.
- Le segment de l’électronique grand public sur le marché des processeurs graphiques devrait atteindre 40 % d’ici 2035, grâce à l’innovation croissante dans l’électronique et à la demande croissante de GPU améliorés.
Principales tendances de croissance :
- Croissance du secteur des jeux vidéo
- Utilisation croissante dans les soins de santé et l'imagerie médicale
Défis majeurs :
- Conséquences négatives des obstacles réglementaires
- La baisse des ventes de postes de travail pourrait freiner la croissance du marché
Acteurs clés :NVIDIA Corporation, Advanced Micro Devices, Inc. (AMD), Intel Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Qualcomm Incorporated, Imagination Technologies Limited, VIA Technologies, Inc., IBM Corporation, Microsoft Corporation, Matrox Electronic Systems Ltd.
Mondial Processeur graphique Marché Prévisions et perspectives régionales:
Taille du marché et projections de croissance :
- Taille du marché 2025 : 95,12 milliards USD
- Taille du marché 2026 : 116,95 milliards USD
- Taille du marché projetée : 921,95 milliards USD d'ici 2035
- Prévisions de croissance : TCAC de 25,5 % (2026-2035)
Dynamiques régionales clés :
- Plus grande région : Asie-Pacifique (part de 33 % d’ici 2035)
- Région à la croissance la plus rapide : Asie-Pacifique
- Pays dominants : États-Unis, Chine, Allemagne, Japon, Corée du Sud
- Pays émergents : Chine, Inde, Japon, Corée du Sud, Brésil
Last updated on : 16 September, 2025
Moteurs de croissance et défis du marché des processeurs graphiques :
Moteurs de croissance
- Croissance du secteur des jeux vidéo – Le marché des processeurs graphiques est largement porté par le secteur des jeux vidéo. Pour profiter de graphismes de meilleure qualité, de fréquences d'images plus rapides et d'une expérience de jeu plus immersive, les joueurs recherchent constamment des GPU plus puissants. Les ventes de GPU ont également augmenté grâce à l'essor de l'e-sport et au besoin de producteurs de contenu vidéoludique.
- Ces expériences reposent principalement sur des graphismes de haute qualité, et les GPU sont essentiels au rendu de ces images. La popularité d'un jeu dépend fortement de sa qualité graphique, ce qui incite les développeurs à créer des jeux visuellement attrayants exploitant au mieux la technologie GPU actuelle.
- Le besoin de GPU dotés d'une plus grande capacité de traitement pour produire des images claires et détaillées s'est accru en raison de la disponibilité des moniteurs et écrans haute résolution, tels que la 4K et les écrans ultra-larges. D'ici 2024, on comptera 1,31 milliard de joueurs actifs dans le monde, soit environ 16,35 % de la population totale. D'ici 2027, ce chiffre devrait atteindre 17,7 %, soit jusqu'à 1,47 milliard de joueurs dans le monde.
- Utilisation croissante dans les soins de santé et l'imagerie médicale - Les GPU accélèrent la recherche et améliorent les soins aux patients dans les domaines de l'imagerie médicale, du séquençage du génome et de la découverte de médicaments. L'expansion du marché des processeurs graphiques est tirée par la dépendance croissante du secteur de la santé à la technologie. Les images médicales haute résolution issues de scanners, d'IRM et d'échographies sont traitées et restituées par les GPU.
- Ces GPU contribuent à améliorer la qualité des images et permettent aux professionnels de santé de visualiser les données en temps réel. L'imagerie 3D et 4D a été rendue possible grâce aux avancées de la technologie GPU, qui fournissent des informations précieuses pour le diagnostic et la planification des traitements. Le marché a été fortement impacté par l'essor des applications de santé et de l'imagerie médicale.
- Développement du multimédia immersif et des systèmes d'information géographique (SIG) – Le marché des processeurs graphiques est également porté par la croissance du multimédia immersif et des systèmes d'information géographique (SIG). L'utilisation généralisée des smartphones, tablettes et autres appareils informatiques mobiles a entraîné une augmentation de l'utilisation d'applications comme les systèmes d'information géographique (SIG), qui fournissent des données spatiales et géographiques en temps réel.
- Grâce à un SIG, les utilisateurs peuvent créer des requêtes, examiner des données spatiales, cartographier des données et produire des résultats. En revanche, les appareils informatiques mobiles intègrent massivement des processeurs graphiques pour fournir des informations en temps réel.
Défis
- Conséquences négatives des obstacles réglementaires : les restrictions commerciales et les contrôles à l’exportation imposés par les gouvernements affectent le marché en limitant l’accès à certaines technologies ou en réduisant leur disponibilité. Les gouvernements de plusieurs pays appliquent des restrictions commerciales et des limites à l’exportation sur certaines technologies, dont les GPU. Ces règles restreignent l’accès au marché dans des domaines particuliers et ont un impact sur l’importation et l’exportation de GPU. Les fabricants de GPU doivent gérer des règles d’exportation complexes et en constante évolution.
- Dans le secteur technologique, et notamment sur le marché des processeurs graphiques, les conflits de propriété intellectuelle et les litiges en matière de brevets sont fréquents. Ces litiges juridiques entraînent des procédures judiciaires coûteuses, des limitations de vente de produits ou des coûts de licence à payer. Par conséquent, le marché des processeurs graphiques est confronté à plusieurs obstacles réglementaires qui entravent son activité et son expansion, à l'instar du secteur technologique dans son ensemble.
- L’expansion du marché est entravée par l’incapacité à équilibrer de manière appropriée les performances du système, l’efficacité et la consommation d’énergie.
- La baisse des ventes de postes de travail pourrait entraver la croissance du marché.
Taille et prévisions du marché des processeurs graphiques :
| Attribut du rapport | Détails |
|---|---|
|
Année de base |
2025 |
|
Période de prévision |
2026-2035 |
|
TCAC |
25,5% |
|
Taille du marché de l'année de référence (2025) |
95,12 milliards de dollars |
|
Taille du marché prévue pour l'année (2035) |
921,95 milliards de dollars |
|
Portée régionale |
|
Segmentation du marché des processeurs graphiques :
Analyse des segments d'application
Le segment de l'électronique grand public sur le marché des processeurs graphiques devrait enregistrer la plus forte part de marché, soit environ 40 % en 2035. Cette croissance s'explique par l'innovation croissante dans le domaine de l'électronique. Les GPU sont essentiels, car ils sont à la base d'expériences visuelles et d'une puissance de traitement améliorées. Les cartes graphiques intégrées constituent un aspect crucial de l'électronique grand public, notamment les GPU, profondément intégrés aux appareils tels que les ordinateurs portables, les tablettes, les smartphones et les téléviseurs connectés, pour offrir des performances graphiques fluides et optimales.
D'ici 2026, plus de 1,1 milliard de foyers dans le monde, soit 51 % de l'ensemble des foyers, devraient posséder une Smart TV. Ce marché est en pleine expansion grâce à la demande croissante d'applications et de contenus visuellement immersifs, notamment les jeux mobiles et le streaming vidéo haute définition.
De plus, la popularité croissante des appareils polyvalents tels que les tablettes hybrides et les ordinateurs portables 2-en-1 favorise l'intégration de solutions graphiques flexibles. Les clients recherchent des appareils capables de passer facilement de tâches de productivité à des activités de loisirs ; des GPU capables d'exécuter ces deux fonctions avec précision sont donc indispensables.
Analyse des segments de déploiement
Le segment du cloud devrait détenir une part de marché majoritaire, représentant 60 % sur la période prévue. L'avènement du cloud computing a eu un impact notable sur l'utilisation des GPU dans l'industrie, conduisant au développement d'une tendance notable : les GPU cloud à la demande. Contrairement aux configurations matérielles locales traditionnelles, la technologie GPU cloud de pointe représente un changement de paradigme en offrant l'expérience d'une carte graphique hautes performances dans un environnement cloud.
L'un des principaux avantages des GPU cloud est qu'ils évitent toute concurrence directe avec les cartes graphiques locales, offrant ainsi aux utilisateurs une solution efficace et abordable. L'amélioration continue des performances des GPU ouvre de nombreuses perspectives pour les applications exigeantes, notamment la vision par ordinateur, le graphisme computationnel et diverses tâches de calcul haute performance.
Notre analyse approfondie du marché comprend les segments suivants :
Composant |
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Taper |
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Déploiement |
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Application |
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Vishnu Nair
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Analyse régionale du marché des processeurs graphiques :
Perspectives du marché APAC
Le marché des processeurs graphiques en Asie-Pacifique devrait être le plus important, avec une part de marché d'environ 33 % d'ici fin 2035. La croissance du marché dans la région est également attendue grâce à l'essor rapide de l'industrie du jeu vidéo. La région est un pôle de création et de consommation de jeux vidéo, et une base de joueurs importante exige des expériences immersives et graphiquement époustouflantes. Pour produire des jeux de pointe et satisfaire les attentes des passionnés de jeux vidéo, les GPU sont essentiels.
De plus, l'importance accordée par la région Asie-Pacifique aux technologies de pointe comme la robotique, l'IA et les voitures autonomes accroît la demande de GPU. Cette demande est également alimentée par le besoin croissant de centres de données et de services cloud dans la région. Actuellement, 10 à 12 % des données australiennes sont créées et traitées hors cloud ou centre de données centralisé ; toutefois, d'ici 2025, ce pourcentage devrait atteindre 65 à 70 %, une tendance mondiale également observée en Australie.
Aperçu du marché nord-américain
L'Amérique du Nord connaîtra également une forte croissance du marché des processeurs graphiques au cours de la période de prévision et occupera la deuxième place, avec 29 % de parts de marché. Le marché nord-américain est principalement porté par les secteurs en plein essor des technologies et du divertissement. La demande en GPU de pointe, permettant des effets visuels sophistiqués, la modélisation 3D et des expériences de jeu, est constamment élevée grâce à la présence d'importants pôles technologiques et de quartiers de divertissement dans des villes comme la Silicon Valley et Hollywood.
Acteurs du marché des processeurs graphiques :
- NVIDIA Corporation
- Présentation de l'entreprise
- Stratégie d'entreprise
- Offres de produits clés
- Performance financière
- Indicateurs clés de performance
- Analyse des risques
- Développement récent
- Présence régionale
- Analyse SWOT
- Advanced Micro Devices, Inc. (AMD)
- Intel Corporation
- Samsung Electronics Co., Ltd.
- Qualcomm Incorporated
- Imagination Technologies Limitée
- VIA Technologies, Inc.
- Société IBM
- Microsoft Corporation
- Matrox Systèmes Électroniques Ltée.
Développements récents
- Advanced Micro Devices, Inc. a annoncé le lancement d'une nouvelle gamme de GPU RX 7000. L'architecture de pointe au cœur de ces GPU RX 7000 récemment lancés promet des gains significatifs en termes de performances et d'efficacité énergétique. Pour répondre aux besoins des jeux vidéo et de la création de contenu contemporains, ces nouveaux GPU promettent des performances et des fonctionnalités de pointe. Chaque carte graphique de la série RX 7000 est conçue pour répondre à un créneau spécifique, offrant une gamme de fonctionnalités et de niveaux de performances variés, permettant aux clients de choisir le GPU le mieux adapté à leurs besoins et à leur budget.
- NVIDIA Corporation a présenté de nouveaux GPU et technologies GeForce RTX. Grâce aux cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX série 40, les joueurs et créateurs de contenu bénéficient d'un bond en avant en termes de performances, de graphismes optimisés par l'IA, d'un gameplay plus immersif et de processus de création de contenu ultra-rapides. Les performances des jeux les plus récents ont été multipliées par deux. Les développeurs peuvent multiplier par quatre la vitesse de leurs jeux entièrement en ray tracing grâce aux avancées d'Ada comme le DLSS 3. Les cartes graphiques GeForce RTX série 40 offrent jusqu'à deux fois plus de performances en termes de rendu 3D, de vitesse d'exportation vidéo et de fonctionnalités d'IA pour les applications créatives.
- Report ID: 5647
- Published Date: Sep 16, 2025
- Report Format: PDF, PPT
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