Mercato dei software di animazione: dati storici (2019-2024), tendenze globali 2025, previsioni di crescita 2037
Il mercato del software di animazione nel 2025 è valutato a 153,55 miliardi di dollari. Le dimensioni del mercato globale valevano circa 149,37 miliardi di dollari nel 2024 e si prevede che registreranno un CAGR superiore al 3,5%, superando i 233,61 miliardi di dollari di entrate entro il 2037. Il Nord America è destinato a raggiungere 109,8 miliardi di dollari entro il 2037, grazie all'adozione diffusa di tecnologie avanzate e di forti attori del mercato.
Questa spinta è anticipata dalla domanda prevista di stampa 3D, mapping di proiezione, realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR) abbinata alla realtà, nonché dall'espansione delle licenze dei marchi e del merchandising a livello globale. Secondo un rapporto, il numero di utenti AR è quasi aumentato fino a raggiungere 0,81 miliardi entro il 2021 e si stima che ci saranno circa 1,4 miliardi di dispositivi che utilizzano AR attivi entro il 2023, mentre entro il 2024 si prevede che tale cifra salirà a 17,3 miliardi.
Inoltre, il crescente utilizzo del software di animazione in vari settori industriali grazie ai suoi dati altamente grafici e agli intricati effetti visivi offre numerosi vantaggi, tra cui una percezione nitida, informazioni a valore aggiunto per i clienti e simulazione di concetti e idee sotto forma di immagini.

Settore del software di animazione: fattori di crescita e sfide
Fattori di crescita
- Crescente interesse per le applicazioni e i giochi mobili 3D - Con l'avanzare delle tecnologie grafiche realizzate dai giocatori come NVIDIA, AMD Inc. e molti altri, i videogiochi stanno diventando sempre più coinvolgenti e spettacolari, il che, secondo le previsioni, amplierà il panorama delle tecniche di virtualizzazione nel settore dei giochi. Secondo un rapporto, si prevede che la domanda di mercato per gli sviluppatori di app mobili crescerà del 24% entro il 2026.
Inoltre, si prevede che la quota di entrate per i software di animazione aumenterà a causa della crescente necessità di animazione 3D in una varietà di settori, inclusi giochi, cartoni animati e film. Con il software di animazione sono disponibili numerose caratteristiche, tra cui eccellenti animazioni 2D e 3D, grande versatilità, facilità di creazione e personalizzazione. - Crescente penetrazione di smartphone e Internet - La crescente penetrazione di Internet mobile e l'utilizzo di smartphone nei paesi emergenti hanno aperto enormi prospettive per film, giochi e video di animazione, spingendo il tasso di crescita del panorama dei software di animazione.
Inoltre, nel mondo sono in uso più di 6,5 miliardi di telefoni cellulari e si prevede che questo numero aumenterà nei prossimi anni. Oggi circa il 90% dei telefoni cellulari è in uso e, al momento, la maggior parte delle persone sul pianeta ne possiede uno. - Crescente utilizzo di software di animazione in film e cartoni animati: i professionisti ora hanno accesso a una vasta gamma di software di animazione che consente loro di studiare e conoscere il settore che guida l'espansione del mercato durante il periodo di previsione specificato. Secondo un rapporto, nel 2021 si è registrato un aumento di circa il 54% rispetto al 2020, a causa dell'aumento delle serie originali pubblicate.
Sfide
- Esposizione alla pirateria e alla corruzione: il mercato si trova ad affrontare una seria minaccia rappresentata dalla pirateria, che potrebbe incidere notevolmente sugli utili del settore dei software di animazione. Si prevede che la crescente pirateria industriale danneggerà le imprese. valore del marchio a causa di bug e malware. La continua esposizione alla pirateria e alla corruzione del software potrebbe ostacolare l’espansione del mercato. Ad esempio, Stati Uniti, Cina, Russia, India e molti altri sono centri di violazione delle licenze e pirateria. A causa della pirateria dilagante, le aziende sono costrette a escogitare tecniche e tattiche per gestire la proprietà intellettuale (IP) relativa al software. Questi problemi creano ostacoli per i partecipanti, il che rallenta la quota di mercato.
- Meno sussidi governativi, meno soldi per gli investimenti e la protezione della proprietà intellettuale limiterebbero probabilmente la capacità del mercato di espandersi per il software di animazione.
- Le entrate del mercato dei software di animazione sono ulteriormente ostacolate dalla carenza di personale qualificato.
Mercato dei software di animazione: approfondimenti chiave
Anno base |
2024 |
Anno di previsione |
2025-2037 |
CAGR |
3,5% |
Dimensioni del mercato dell’anno base (2024) |
149,37 miliardi di dollari |
Dimensione del mercato dell'anno di previsione (2037) |
233,61 miliardi di dollari |
Ambito regionale |
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Segmentazione del software di animazione
Tipo di prodotto (animazione 3D, animazione sfogliabile, stop motion, animazione 2D)
Nel mercato dei software di animazione, il segmento dell'animazione 3D dominerà probabilmente una quota pari a circa il 42% entro la fine del 2037. La ragione di questa crescita redditizia è dovuta all'aumento della domanda di animazione fotorealistica, che è cresciuta enormemente con l'introduzione di immagini realistiche, utili e creative.
Inoltre, la crescente popolarità del software di animazione 3D è il risultato dei suoi dati altamente grafici e degli effetti visivi dettagliati per un'ampia gamma di settori verticali. Secondo un rapporto, il fatturato dell’industria mondiale dell’animazione 3D dovrebbe raggiungere oltre 18 miliardi di dollari, in crescita del 10,8% rispetto ai 16,2 miliardi di dollari dell’anno precedente. Si prevede che entro il 2026 l'importo annuo supererà i 27 miliardi di dollari.
Di conseguenza, il software di animazione 3D viene utilizzato da molti settori verticali, tra cui media e intrattenimento, sanità, edilizia, giochi, architettura, istruzione e mondo accademico, tra gli altri, creando il potenziale per l'espansione delle dimensioni del mercato.
Verticale (media e intrattenimento, settore automobilistico, formazione online)
I media & il segmento dell’intrattenimento è destinato a raccogliere una quota notevole a breve. È probabile che rimanga il secondo segmento più grande nei verticali dell'espansione del mercato dei software di animazione, guidata dalla crescita sostanziale dell'uso degli smartphone e di Internet mobile, che ha creato un enorme potenziale per giochi 3D, film d'animazione e film, tra gli altri contenuti.
Inoltre, l'ampia portata e la necessità di immagini e contenuti di animazione generati al computer prodotti localmente stanno creando un clima favorevole alla crescita del mercato.
La nostra analisi approfondita del mercato globale comprende i seguenti segmenti:
Tipo di prodotto |
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Verticali |
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Soluzione |
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Personalizza questo rapportoIndustria del software di animazione - Sinossi regionale
Nord America Previsioni di mercato
Entro il 2037, si prevede che la regione del Nord America conquisterà oltre il 47% della quota di mercato dei software di animazione. Si prevede che la crescita del panorama nella regione aumenterà, attribuita all'impennata del tasso di adozione di tecnologie all'avanguardia e all'esistenza di importanti attori in Nord America.
Inoltre, l'uso sempre più diffuso della grafica animata, del motion capture e della realtà virtuale in una serie di settori verticali industriali ha reso gli Stati Uniti la regione dominante nel Nord America per il mercato. Secondo un rapporto, si è verificato un aumento di circa il 54% nella notorietà del brand degli esperti di marketing video.
Inoltre, si è registrato un aumento delle aziende consolidate nei settori della grafica e dell'animazione, insieme a crescenti investimenti in progetti di ricerca e sviluppo, che stimoleranno ulteriormente la crescita industriale, influenzando quindi la quota di entrate del mercato.
Analisi del mercato europeo
La regione europea incontrerà inoltre un'enorme influenza sull'espansione del mercato dei software di animazione durante il periodo di previsione e rappresenterà la seconda posizione attribuita alla crescita del materiale di animazione di immagini generate al computer prodotto a livello nazionale, insieme alla crescente adozione di tecnologie digitali all'avanguardia. Si prevede che il crescente settore dell'animazione porterà la regione europea a registrare una rapida crescita.
Inoltre, paesi come l'India offrono moltissime prospettive ai fornitori di animazione a causa della forte domanda da parte dei settori dei media e dell'intrattenimento.

Aziende che dominano il panorama del software di animazione
- Autodesk, Inc.
- Panoramica dell'azienda
- Strategia aziendale
- Offerte di prodotti chiave
- Prestazioni finanziarie
- Indicatori chiave di prestazione
- Analisi dei rischi
- Sviluppi recenti
- Presenza regionale
- Analisi SWOT
- Adobe Systems Incorporated
- Autodesk Inc.
- Sistema di animazione di immagini elettriche
- Maxon Computer GmbH
- Trimble Inc.
- Pixar, Inc.
- New Tek, Inc.
- Corel Corporation
- NVIDIA Corporation
In the News
- Autodesk, Inc. - ha annunciato l'acquisizione di una piattaforma di precostruzione realizzata per fornire e connettersi alla rete di costruzione.
- Building Connected - una delle migliori piattaforme di precostruzione è stata acquistata con successo da Autodesk, Inc. per 275 milioni di dollari al netto dei contanti ricevuti. Autodesk ha utilizzato i fondi disponibili per pagare l'accordo.
Crediti degli autori: Abhishek Verma
- Report ID: 5628
- Published Date: May 07, 2025
- Report Format: PDF, PPT