Taille et part du marché de la réalité étendue automobile, par composant (réalité virtuelle, réalité augmentée, réalité mixte) ; Application (ventes d'automobiles, tests virtuels) - Analyse mondiale de l'offre et de la demande, prévisions de croissance, rapport statistique 2025-2037

  • ID du Rapport: 3421
  • Date de Publication: Oct 06, 2023
  • Format du Rapport: PDF, PPT

Taille, prévisions et tendances du marché mondial pour la période 2025-2037

La taille du marché de la réalité étendue automobile dépassait 42,97 milliards USD en 2024 et devrait dépasser 79,04 milliards USD d'ici 2037, avec une croissance de plus de 4,8 % du TCAC au cours de la période de prévision, c'est-à-dire entre 2025 et 2037. En 2025, la taille de l'industrie de la réalité étendue automobile est estimée à 44,72 milliards USD.

La croissance du marché peut être attribuée au développement rapide de la technologie de réalité virtuelle (VR), sous la forme de réalité étendue (XR). XR Cars utilise une combinaison de réalité virtuelle et de réalité augmentée pour offrir des opportunités de vente virtuelles aux constructeurs et vendeurs automobiles. Les clients peuvent visualiser et expérimenter toutes les fonctionnalités de n’importe quel modèle de voiture dans le confort de leur foyer, où la réalité virtuelle est disponible. Plus de 70 % des jeunes considèrent les technologies émergentes et les fonctionnalités interactives comme extrêmement utiles et intéressantes lors de l'achat d'un véhicule, ainsi que leur préférence pour l'achat de véhicules auprès d'un concessionnaire automobile XR.

En outre, l'augmentation des ventes d'automobiles grâce à l'adoption de nouvelles technologies telles que le système de gestion des concessionnaires automobiles est l'un des principaux moteurs de croissance du marché. soutenu par une utilisation croissante du XR dans le secteur automobile. Cette technologie n'est pas encore largement mise en œuvre sur le terrain, mais elle devrait se développer de manière significative à partir de 2025 et représenter une part importante d'ici 2030.

Automotive Extended Reality Market Share
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Moteurs de croissance

  • Augmenter la sensibilisation à la technologie – La croissance de ce marché peut être attribuée à la sensibilisation croissante à la technologie de réalité étendue automobile. La technologie devient plus familière aux consommateurs, et ils sont de plus en plus disposés à l'utiliser comme instrument d'expérience automobile avant l'achat.
  • Préférence des consommateurs pour l'expérience embarquée – Avec l'évolution de la technologie et la demande croissante des consommateurs pour des expériences embarquées avancées, les constructeurs automobiles investissent dans la technologie XR pour créer des produits innovants et attrayants. Les technologies XR, telles que la réalité virtuelle et la réalité augmentée, ont progressé rapidement ces dernières années, les rendant plus accessibles et plus rentables pour l'industrie automobile. De plus, la technologie XR peut contribuer à améliorer la sécurité et le confort des véhicules, par exemple en utilisant des affichages tête haute et des systèmes d'aide à la conduite.

Défis

  • Manque de standardisation : Il n'existe pas de norme unique pour le matériel et les logiciels XR. ce qui peut rendre difficile pour les développeurs la création d'applications multi-performances. Cela devrait freiner la croissance du marché dans la période à venir.
  • Les problèmes de sécurité associés à la réalité étendue automobile devraient restreindre la croissance du marché à l'avenir.
  • Le coût élevé du matériel est un autre facteur important limitant l'expansion du marché dans les temps à venir.

Marché de la réalité étendue automobile : informations clés

Attribut du rapport Détails

Année de référence

2024

Année de prévision

2025-2037

TCAC

4,8%

Taille du marché de l’année de référence (2024)

42,97 milliards de dollars

Taille du marché de l’année de prévision (2037)

79,04 milliards de dollars

Portée régionale

  • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
  • Asie-Pacifique(Japon, Chine, Inde, Indonésie, Malaisie, Australie, Corée du Sud, reste de l'Asie-Pacifique)
  • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Espagne, Russie, NORDIQUE, Reste de l'Europe)
  • Amérique latine (Mexique, Argentine, Brésil, reste de l'Amérique latine)
  • Moyen-Orient et Afrique (Israël, Afrique du Nord du CCG, Afrique du Sud, reste du Moyen-Orient et Afrique)

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Segmentation de la réalité étendue automobile

Composant (réalité virtuelle, réalité augmentée, Réalité mixte)

on estime que le segment AR détiendra environ 40 % du marché mondial de la réalité étendue automobile d'ici fin 2037. Pour diverses raisons, la position dominante de l'AR sur le marché automobile XR est due à sa capacité à fonctionner dans un large éventail d'applications au sein de l'industrie automobile, des aides visuelles aux instructions de maintenance mains libres. De plus, par rapport aux interfaces 2D traditionnelles, l’expérience de réalité augmentée est plus interactive et engageante pour les utilisateurs. C'est également un outil idéal à utiliser dans les applications automobiles car il peut interagir en même temps avec des objets virtuels. L'utilisation de la RA dans le secteur automobile est largement visible dans les voitures autonomes et les voitures autonomes. D'ici 2040, 75 % des voitures autonomes circuleront sur la route et intégreront la technologie AR.

Application (ventes d'automobiles, tests virtuels)

Le marché de la réalité étendue automobile du segment des tests virtuels devrait générer les revenus les plus élevés au cours de la période de prévision. Les constructeurs automobiles peuvent reproduire les conditions de conduite réelles et les tests de véhicules dans un environnement sûr et réglementé grâce à des tests virtuels. Les tests virtuels éliminent également le besoin de prototypes physiques, ce qui permet d'économiser du temps et de l'argent lors de l'exécution d'un test.

Notre analyse approfondie du marché mondial comprend les segments suivants :

          Composant

  • Réalité virtuelle
  • Réalité augmentée
  • Réalité mixte

          Candidature

  • Ventes d'automobiles
  • Tests virtuels

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Industrie de la réalité étendue automobile – Portée régionale

Prévisions du marché nord-américain

L'industrie nord-américaine devrait représenter la plus grande part des revenus, soit 35 % d'ici 2037. Un certain nombre de facteurs, notamment le fait que l'Amérique du Nord est connue pour avoir adopté des technologies émergentes comme la réalité augmentée, peuvent être considérés comme un moteur de croissance sur ce marché. Par conséquent, les fabricants et les fournisseurs de la région ont commencé à investir dans des solutions de réalité augmentée pour améliorer leurs opérations ainsi que pour améliorer la visibilité des clients. expérience. En outre, il existe un secteur de construction automobile solide dans la région, avec de nombreux constructeurs, prestataires de services et distributeurs actifs sur le marché. Les États-Unis sont l’un des pays possédant la première industrie automobile au monde, contribuant à au moins 3 % au produit intérieur brut (PIB) du pays. Le pays a produit près de 8,82 millions de véhicules en 2020. Cela stimule également la croissance de la réalité étendue dans l'industrie automobile de la région Amérique du Nord au cours de la période projetée.

Statistiques du marché Asie-Pacifique

On estime que le marché de la réalité étendue automobile dans la région Asie-Pacifique connaîtra une croissance significative au cours de la période de prévision. Le taux d’urbanisation dans la région Asie-Pacifique augmente rapidement, ce qui entraîne une demande croissante de véhicules personnels. Cela augmente la demande de technologie XR automobile dans la région au cours de la période projetée.  

Automotive Extended Reality Market overview
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Entreprises dominant le paysage de la réalité étendue automobile

    • Apple, Inc.
      • Présentation de l'entreprise
      • Stratégie commerciale
      • Offres de produits clés
      • Performances financières
      • Indicateurs de performances clés
      • Analyse des risques
      • Développement récent
      • Présence régionale
      • Analyse SWOT
    • Microsoft Corporation
    • Google LLC
    • Meta Platforms Inc.
    • Intel Corporation
    • Accenture
    • Qualcomm Technologies, Inc.
    •  Koninklijke Philips N.V.
    • Technologies SphereGen
    • AugRay LLC.

In the News

  • BMW Group présente une mise à jour de ses recherches avec Meta Reality Lab Research, démontrant pour la première fois la capacité d'afficher avec précision des performances virtuelles stables. et du contenu de réalité mixte pour les passagers d'un véhicule, la voiture se déplace rapidement, même lorsqu'elle tourne et franchit des dos d'âne. , et l'accélération. En intégrant le système de suivi de Meta Quest aux données des capteurs de BMW, les chercheurs ont créé une série de systèmes de « verrouillage » stables. expériences de jeu, de divertissement, de productivité et de méditation.
  • La technologie immersive de Valeo est présentée à Laval Virtual. L’émergence de la réalité virtuelle et mixte a ouvert des opportunités pour l’industrie automobile. Valeo participera pour la première fois à Virtual Laval du 12 au 14 avril. Le Groupe présentera ses innovations afin d'accélérer le développement et le déploiement de solutions pour les applications automobiles.  

Crédits des auteurs:  Saima Khursheed


  • Report ID: 3421
  • Published Date: Oct 06, 2023
  • Report Format: PDF, PPT

Questions fréquemment posées (FAQ)

En 2025, la taille de l’industrie de la réalité étendue automobile est estimée à 44,72 milliards de dollars.

La taille du marché de la réalité étendue automobile dépassait 42,97 milliards de dollars en 2024 et devrait dépasser 79,04 milliards de dollars d’ici 2037, avec une croissance de plus de 4,8 % du TCAC au cours de la période de prévision, c’est-à-dire entre 2025 et 2037. L’adoption croissante de la réalité étendue dans le secteur automobile et la prise de conscience croissante de ses avantages stimuleront la croissance du marché.

L’industrie nord-américaine devrait représenter la plus grande part des revenus, soit 35 % d’ici 2037, grâce à l’adoption croissante des technologies émergentes dans la région.

Les principaux acteurs du marché sont Microsoft Corporation, Google LLC, Meta Platforms Inc., Intel Corporation, Accenture, Qualcomm Technologies, Inc., Koninklijke Philips N.V. et d'autres.
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