Globale Marktgröße, Prognose und Trendhighlights für 2025–2037
Die Größe desEndnutzer-Computing-Marktes wurde im Jahr 2024 auf 11,92 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird bis 2037 voraussichtlich 43,14 Milliarden US-Dollar überschreiten und im Prognosezeitraum, d. h. zwischen 2025 und 2037, um mehr als 10,4 % CAGR wachsen. Im Jahr 2025 wird die Branchengröße des Endbenutzer-Computings auf 12,91 Milliarden US-Dollar geschätzt. Die zunehmende Konsumerisierung der Informationstechnologie (IT) und die zunehmende Entwicklung des Produkt- und Servicedesigns steigern das Wachstum des EUC-Marktes.
Das Aufkommen der digitalen Revolution führt zur Einführung fortschrittlicher Technologien in verschiedenen Bereichen von Unternehmen und Dienstleistungen. Die rasante Entwicklung virtueller Arbeitsplätze und die Ausweitung von Remote-Arbeitsplätzen mit den jüngsten Fortschritten in der virtuellen Desktop-Infrastruktur dürften der EUC-Branche zahlreiche Wachstumschancen bieten. Den Ergebnissen zufolge arbeiteten im Jahr 2020 weltweit 70 % von zu Hause aus, und 92 % der Menschen arbeiteten mindestens einmal pro Woche von zu Hause aus.

Endbenutzer-Computing-Sektor: Wachstumstreiber und Herausforderungen
Wachstumstreiber
- Penetrating Workforce Mobility – und der zunehmende Trend, Ihr eigenes Gerät zu wählen (CYOD), hat dazu geführt, dass immer mehr Unternehmen die Notwendigkeit erkannt haben, den Zugriff auf Unternehmensanwendungen und -daten über mehrere Gerätetypen hinweg bereitzustellen, da Mitarbeiter von überall, jederzeit und sogar auf mehreren Geräten arbeiten möchten. Dies soll den EUC-Sektor voranbringen, da es den Endbenutzern ermöglicht, ihre Produktivität auf virtualisierten Desktops zu steigern, ohne den Aufwand und die Einschränkungen durch physische Hardware und Standort.
- Wachsender Bedarf an ununterbrochener hoher Betriebszeit – da Endbenutzer zwangsläufig mit Systemausfällen oder Fehlfunktionen des Betriebssystems rechnen müssen. Da dies zu Produktivitäts- und Datenverlusten führt, wird die Selbstheilungsfunktion des Endbenutzer-Computing (EUC) immer häufiger eingesetzt, da sie die Benutzerproduktivität steigert. Selbstheilende Plattformen tragen dazu bei, Probleme um fast 25–30 % zu reduzieren, wodurch die Betriebskosten gesenkt und die Produktivität der Endbenutzer verbessert werden.
- Zunehmende Akzeptanz von Desktop-as-a-Service – Es wird geschätzt, dass fast 80 % aller virtuellen Desktops DaaS sein werden 2024, gegenüber über 30 % im Jahr 2021.
Herausforderungen
- Sicherheitsbedenken – Das Wachstum des Endbenutzer-Computing-Marktes wird durch das Risiko von Sicherheitsverletzungen behindert, da ungesicherte Dateien leicht zwischen Benutzern ausgetauscht werden können. Dies kann zu einem erhöhten Risiko führen, dass sensible und vertrauliche Informationen von unbefugten Benutzern eingesehen werden.
- Belastung der Überwachung der komplexen Funktionsweise von EUC
- Fehlendes Audit Trail
Endbenutzer-Computing-Markt: Wichtige Erkenntnisse
Basisjahr |
2024 |
Prognosejahr |
2025-2037 |
CAGR |
10,4 % |
Marktgröße im Basisjahr (2024) |
11,92 Milliarden US-Dollar |
Prognosejahr der Marktgröße (2037) |
43,14 Milliarden US-Dollar |
Regionaler Geltungsbereich |
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Endbenutzer-Computing-Segmentierung
Bereitstellungsmodell (On-Premise, Cloud)
Es wird erwartet, dass die Cloud-Kategorie einen erheblichen Anteil von 65 % des Bereitstellungsmodells im Endbenutzer-Computing-Markt ausmacht. Die zunehmende Einführung einer hybriden Arbeitskultur sowie der Desktop-Virtualisierung zusammen mit Unternehmen, die Multi-Cloud-Infrastrukturen einsetzen, beschleunigt das Segmentwachstum. Im Jahr 2022 nutzen rund 94 % der Unternehmen Cloud-Dienste, wobei dieser Prozentsatz rasch steigen wird. Die zunehmende Akzeptanz cloudbasierter Dienste erfordert einen gut konzipierten EUC-Plan, der es Benutzern ermöglicht, auf die digitalen Plattformen zuzugreifen, die sie benötigen, um produktiv zu sein, während sie remote in der Cloud arbeiten.
Lösung (Virtuelle Desktop-Infrastruktur, Geräteverwaltung, Unified Communication, Software Asset Management)
Der Endbenutzer-Computing-Markt aus dem Segment der virtuellen Desktop-Infrastruktur wird aufgrund der zunehmenden Einführung von Desktop-Virtualisierungslösungen bis 2037 voraussichtlich 56 % des Umsatzanteils halten, da sie die Möglichkeit bieten, eine verbesserte Konsistenz des Desktops und Zugriff auf Benutzeranwendungen in Remote-Büros bereitzustellen. Laut einer Umfrage ist die höchste Zahl an virtual-desktop-infrastructure-vdi-market/4113">virtueller Desktop-Infrastruktur (VDI) mit etwa 48 % in der Finanzbranche zu finden, gefolgt vom Gesundheitswesen mit 45 %.
Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes umfasst die folgenden Segmente:
Lösung |
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Dienst |
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Bereitstellungsmodell |
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Organisationsgröße |
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Endverbraucherbranche |
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Diesen Bericht anpassenEndbenutzer-Computing-Branche – Regionale Zusammenfassung
Marktprognose für Nordamerika
Der nordamerikanische Endbenutzer-Computing-Markt dürfte mit einem Anteil von etwa 32 % bis Ende 2037 der größte sein. Die regionale Dominanz in der Endbenutzer-Computing-Branche wird durch kontinuierliche technologische Fortschritte in Ländern wie den Vereinigten Staaten und Kanada sowie durch die zunehmende Akzeptanz der Digitalisierung und den zunehmenden Trend zur Bring-Your-Own-Devices-Kultur (BYOD) in der Region gestützt. Einer Studie zufolge haben BYOD und Unternehmensmobilität allein auf dem US-Markt einen Wert von mehr als 26 Milliarden US-Dollar.
Europäische Marktanalyse
Schätzungen zufolge wird der europäische Endbenutzer-Computing-Markt bis 2037 einen Anteil von etwa 26 % verzeichnen. Die zunehmende Bedeutung der Optimierung des digitalen Arbeitsplatzerlebnisses in mehreren Branchen geht einher mit dem konstanten Fokus wichtiger Akteure auf die Bereitstellung eines umfassenden Windows-Erlebnisses, das sicher, verwaltbar und kostengünstig ist, über VDI, DaaS und SaaS hinweg. Beispielsweise kündigte IGEL Technology Gmbh, ein deutsches multinationales Softwareunternehmen, IGEL COSMOS an, eine einheitliche, agile Plattform zur sicheren Verwaltung und Automatisierung der Bereitstellung digitaler Arbeitsbereiche.

Unternehmen dominieren die Endbenutzer-Computing-Landschaft
- VMware, Inc.
- Unternehmensübersicht
- Geschäftsstrategie
- Wichtige Produktangebote
- Finanzielle Leistung
- Wichtige Leistungsindikatoren
- Risikoanalyse
- Neueste Entwicklung
- Regionale Präsenz
- SWOT-Analyse
- Citrix Systems Inc.
- IGEL Technology GMBH
- Genpact
- Fujitsu, Ltd.
- Infosys Limited
- Amazon Web Services Inc.
- Data Integrity Inc.
- Patriot Technologies Inc.
- Dell Inc.
- Nutanix
In the News
- VMware, Inc. kündigte eine Partnerschaft zwischen VMware Workspace ONE und Google Workspace für hybrides Arbeiten an. Es wird branchenführende Unified Endpoint Management (UEM)-, Produktivitäts- und Kollaborationstools zusammenführen, um Unternehmen dabei zu helfen, ihren Mitarbeitern sicheres Arbeiten von überall und auf jedem Gerät zu ermöglichen.
- Citrix Systems Inc.. – und Nexthink, der führende Anbieter von Digital Employee Experience (DEX)-Managementsoftware, gab bekannt, dass das Unternehmen in der nächsten Phase der Partnerschaft verstärkt auf den hybriden Charakter der Arbeit und die damit verbundene zusätzliche Sicherheit eingehen wird. Die Akteure haben sich zusammengetan, um Organisationen eine einheitliche Sicht für eine durchgängige Sichtbarkeit der Mitarbeiterdaten zu bieten. Digitale Erlebnisse für Kunden, die die sicheren Remote-Arbeitslösungen von Citrix nutzen.
Autorenangaben: Abhishek Verma
- Report ID: 4997
- Published Date: Nov 08, 2024
- Report Format: PDF, PPT