Dimensioni, previsioni e tendenze del mercato globale nel periodo 2025-2037
Le dimensioni del mercato dei chip AR/VR sono state valutate a 5,26 miliardi di dollari nel 2024 e sono destinate a superare i 52,73 miliardi di dollari entro il 2037, espandendosi a un CAGR superiore al 19,4% durante il periodo di previsione, ovvero tra il 2025 e il 2037. Nell'anno 2025, la dimensione del settore dei chip AR/VR è valutata a 6,13 miliardi di dollari.
Il mercato dei chip AR/VR è guidato dalla crescente domanda di esperienze di gioco e dalla proliferazione di applicazioni di realtà aumentata e realtà virtuale. Secondo l’International Trade Administration, le vendite sono aumentate a causa della pandemia; negli Stati Uniti, la spesa dei consumatori per videogiochi e servizi in abbonamento è aumentata della cifra record del 31%. Il reddito generato dai giochi su dispositivo mobile è aumentato del 13,3% nel 2020 raggiungendo 77,2 miliardi di dollari.

Settore dei chip AR/VR: fattori di crescita e sfide
Fattori di crescita
- Crescente adozione in vari settori – Numerosi settori, tra cui l'aviazione civile, la difesa e l'aviazione civile, sicurezza, sanità, produzione digitale, istruzione e intrattenimento fanno molto affidamento su soluzioni di realtà aumentata e virtuale. Si prevede che le aziende leader nello spazio della realtà aumentata e virtuale si concentreranno sul lancio di prodotti specifici del settore per aumentare la loro visibilità in vari settori, tra cui trasporti, estrazione mineraria e petrolio e petrolio. gas.
I settori del business, dell’istruzione, della sanità e dell’intrattenimento sono i settori in cui la tecnologia AR/VR sta diventando sempre più popolare. Si prevede che il mercato dei chip AR/VR si svilupperà man mano che i chip specializzati diventeranno più richiesti a causa dell'espansione delle applicazioni di AR e VR in molti settori. - Maggiore integrazione dell'AI nelle tecnologie AR/VR – Il progresso della tecnologia AR e VR è stato notevolmente aiutato dallo sviluppo dell'intelligenza artificiale (AI). Nei dispositivi AR e VR, gli algoritmi AI vengono utilizzati per migliorare la precisione e la velocità di tracciamento, rendering ed elaborazione. Ad esempio, nel 2023, oltre a introdurre numerosi nuovi prodotti, tra cui i nuovi occhiali intelligenti Meta X Ray-Ban, la prossima versione di Meta Quest e gli assistenti AI per WhatsApp, Facebook e Instagram, Meta ha anche rivelato le sue intenzioni di integrare l'intelligenza artificiale con AR e VR.
Ambienti virtuali più accurati e realistici sono stati creati come risultato dell'applicazione dell'intelligenza artificiale nei dispositivi AR e VR. Per ulteriori analisi immersive, i movimenti degli utenti vengono monitorati e analizzati dai sistemi di intelligenza artificiale. Di conseguenza, l'integrazione dell'intelligenza artificiale ha migliorato l'esperienza delle tecnologie AR/VR, contribuendo alla crescente domanda nel mercato dei chip AR/VR.
- Aumento della domanda di tecnologie AR/VR negli smartphone – Il crescente utilizzo degli smartphone ha ampliato il mercato dei chip AR/VR. Secondo il World Economic Forum, nel 2022, c’erano più di 8,58 miliardi di abbonati mobili attivi a livello globale, su una popolazione totale di 7,95 miliardi. I chip AR/VR incorporati negli smartphone consentono esperienze di gioco di realtà virtuale e aumentata molto realistiche in cui l'utente interagisce con l'ambiente circostante. Oggi più che mai, le aziende utilizzano la realtà aumentata mobile, in particolare per attività come la visualizzazione dei prodotti, la formazione e l'assistenza remota.
Sfide
- Mancanza di consapevolezza nei paesi in via di sviluppo – I paesi in via di sviluppo, in particolare quelli africani, non dispongono del know-how tecnologico e delle infrastrutture per utilizzare le tecnologie della realtà aumentata e virtuale. Tuttavia, non sono in grado di procedere a causa di infrastrutture insufficienti. In alcuni paesi, il costo delle apparecchiature è ancora proibitivo, il che dissuade le persone dall'utilizzare la tecnologia e limita la crescita del mercato.
- Scarsità di investimenti in attività di ricerca e sviluppo – Poiché la tecnologia avanza così rapidamente, le aziende devono effettuare investimenti in ricerca e sviluppo per stare al passo con la concorrenza e produrre soluzioni di chip AR/VR all'avanguardia. D'altra parte, alcune aziende' il sottofinanziamento della ricerca e dello sviluppo potrebbe limitare il progresso di chip AR/VR innovativi e limitare il potenziale di crescita del mercato.
Mercato dei chip AR/VR: approfondimenti chiave
Anno base |
2024 |
Anno di previsione |
2025-2037 |
CAGR |
19,4% |
Dimensioni del mercato dell’anno base (2024) |
5,26 miliardi di dollari |
Dimensione del mercato dell'anno di previsione (2037) |
52,73 miliardi di dollari |
Ambito regionale |
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Segmentazione dei chip AR/VR
Tipo di chip (IC del processore, IC dell'interfaccia utente, IC di gestione dell'alimentazione)
Il segmento dei circuiti integrati per processori nel mercato dei chip AR/VR è destinato ad osservare una crescita superiore al 24% fino al 2037. La crescita del segmento può essere attribuita alle funzionalità avanzate fornite da questi circuiti. I circuiti integrati nel processore sono in genere meno costosi e consumano molta energia rispetto ai microprocessori. Vengono utilizzati in beni e dispositivi che funzionano in modo autonomo, come sistemi integrati, dispositivi medici impiantati nel corpo, telecomandi, elettrodomestici intelligenti e sistemi di controllo dei motori automobilistici.
Inoltre, i circuiti integrati nel processore (IC) sono essenziali per l'elaborazione dei dati ed eseguono calcoli complessi per garantire esperienze AR e VR senza interruzioni. Convertendo gli input in comandi, i circuiti integrati dell'interfaccia utente (IC) consentono agli utenti e ai dispositivi AR/VR di comunicare senza problemi.
Inoltre, i microcontrollori più piccoli si traducono in spese di sistema più economiche. Poiché tutte le parti necessarie, memoria, unità di elaborazione centrale (CPU) e periferiche di input/output, possono essere trovate su un unico chip, riducendo i prezzi e aumentando l'efficienza, il mercato è in forte espansione a livello globale.
Tipo di dispositivo (head-montato display, head-up display, dispositivo portatile, dispositivo di monitoraggio dei gesti, proiettore e display wall)
Il segmento dei display montati sulla testa nel mercato dei chip AR/VR è destinato a superare i 7 miliardi di dollari entro il 2024. La crescita del segmento può essere attribuita alla crescente adozione dei display montati sulla testa per uso militare. Inoltre, i consumatori ora danno priorità ai dispositivi che non sono solo comodi ma facili da trasportare. Pertanto, la crescente domanda di dispositivi leggeri e portatili sta influenzando la crescita del segmento.
La realtà aumentata (AR) con display montato sulla testa (HMD) ha guadagnato sempre più interesse nelle attività produttive, poiché consente agli operatori di ottenere assistenza visiva direttamente davanti al proprio sguardo, liberando le due mani umane. Secondo l'Organizzazione delle Nazioni Unite per lo sviluppo industriale, dopo essere diminuita del 4,2% nel 2020 a causa della pandemia, la produzione manifatturiera globale è aumentata del 9,4% nel 2021. Pertanto, la crescita della produzione manifatturiera sta stimolando la crescita del segmento dei display montati sulla testa.
La nostra analisi approfondita del mercato globale include i seguenti segmenti:
Tipo di chip |
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Tipo di dispositivo |
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Utilizzo finale |
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Personalizza questo rapportoIndustria dei chip AR/VR - Sinossi regionale
APAC Statistiche di mercato
Si prevede che l'industria dell'Asia Pacifico dominerà la quota maggioritaria dei ricavi, pari al 43%, entro il 2037. La crescita del mercato nella regione è prevista anche a causa del crescente utilizzo della tecnologia della realtà virtuale per l'apprendimento online, l'assistenza medica e la formazione dei consumatori. Inoltre, è interessante notare che paesi come l’India sono pronti a implementare nuove tecnologie in molti settori, il che implica che il mercato nella regione Asia-Pacifico si espanderà a un ritmo più rapido durante l’anno di previsione. L'adozione della tecnologia contemporanea da parte di numerosi settori, tra cui quello governativo, logistica digitale, residenziale e commerciale e i trasporti, ha portato alla crescita della regione.
L'economia cinese è tra quelle in più rapida crescita al mondo. Ci sono molti progetti in corso nella nazione, in particolare progetti VR. Secondo il Ministero del Commercio della Repubblica popolare cinese, nel 2022 è stata accelerata una strategia per la crescita del settore della realtà virtuale, per aumentare il suo valore a oltre 49,4 miliardi di dollari entro il 2026. La Cina ha sottolineato sempre di più la transizione della sua economia da un'economia incentrata sulla produzione a un'altra incentrata sull'innovazione.
L'industria manifatturiera è stata una delle principali fonti di dipendenza per la Corea del Sud. Con investimenti significativi nella tecnologia, la Corea del Sud sta assistendo a sviluppi entusiasmanti nel settore dei chip AR e VR. Ha creato una catena di supermercati AR che opera su piattaforme metropolitane. Secondo il World Economic Forum, Seul, la dinamica metropoli della Corea del Sud, ha introdotto la prima app del metaverso urbano al mondo, segnando un passo rivoluzionario nella sfera digitale. Con la Fase 2 che inizierà nel 2024 e la Fase 3 che inizierà nel 2026, la città ha impegnato 180 milioni di dollari per costruire la sua infrastruttura nel metaverso. La Fase 2 metterà in contatto le aziende locali con investitori stranieri, mentre la Fase 3 incorporerà la realtà aumentata e virtuale nelle operazioni quotidiane della città.
Analisi del mercato del Nord America
Il mercato dei chip AR/VR in Nord America è destinato a detenere una quota di entrate superiore al 26% entro la fine del 2037, a causa della crescente domanda di dispositivi elettronici di consumo nella regione. Gli utenti possono utilizzare una piattaforma digitale per esplorare il mondo di gioco con AR e VR. L’uso dei chip AR/VR nei dispositivi elettronici di consumo è in aumento a causa del settore fortemente competitivo dell’elettronica di consumo, in cui i produttori danno priorità all’aggiornamento dei propri prodotti come laptop, telefoni cellulari e registratori digitali. Inoltre, per tenere il passo con questa tendenza, grandi aziende come Sony, Apple, Samsung, Panasonic e Google, tra le altre, implementano tecnologie aumentate all'avanguardia.
La crescente domanda di display montati sulla testa nei settori militare e della difesa sta spingendo la crescita del mercato negli Stati Uniti. Inoltre, la crescente necessità di caschi leggeri sta alimentando la domanda del mercato nella regione. Ad esempio, nell'aprile 2024 Vuzix Corporation, fornitore leader di occhiali intelligenti e tecnologie e prodotti per la realtà aumentata (AR), ha annunciato di aver ricevuto nuovi ordini aggiuntivi da due aziende aerospaziali e della difesa per sviluppare ulteriormente e fornire soluzioni di visualizzazione basate su guida d'onda nel 2024.

Aziende che dominano il panorama dei chip AR/VR
- Qualcomm Technologies, Inc.
- Panoramica dell'azienda
- Strategia aziendale
- Offerte di prodotti chiave
- Prestazioni finanziarie
- Indicatori chiave di prestazione
- Analisi dei rischi
- Sviluppi recenti
- Presenza regionale
- Analisi SWOT
- Honeywell International Inc.
- MEDIATEK INC.
- NVIDIA Corporation
- Huawei Technologies Co., Ltd.
- Broadcom Inc.
- Meta Platforms Inc.
- Microsoft Corporation
- Intel Corporation
- International Business Machines Corporation (IBM)
Il mercato dei chip AR/VR è dominato da importanti concorrenti che si stanno espandendo attraverso fusioni e acquisizioni.
In the News
- Qualcomm Technologies, Inc. ha annunciato Snapdragon® Piattaforma XR2+ Gen 2, un'architettura a chip singolo che consente l'elaborazione spaziale 4.3K a 90 fotogrammi al secondo per una straordinaria chiarezza visiva sia nel lavoro che nel gioco. I dispositivi Snapdragon XR2+ Gen 2, che supportano 12 o più fotocamere simultanee e una sofisticata intelligenza artificiale sul dispositivo, possono monitorare facilmente l'utente, i suoi movimenti e il mondo che lo circonda, consentendo una navigazione fluida ed esperienze senza pari che combinano spazi fisici e digitali.
- Honeywell ha lanciato Honeywell 360 Display, un display montato sulla testa che migliora notevolmente la consapevolezza della situazione per gli operatori di veicoli militari che operano in ambienti pericolosi con vista limitata. Il display Honeywell 360 simula la visione naturale fornendo un'immagine ad alta risoluzione e a bassissima latenza di ciò che accade intorno all'auto, consentendo ai conducenti di superare in sicurezza possibili pericoli.
Crediti degli autori: Abhishek Verma
- Report ID: 6253
- Published Date: May 07, 2025
- Report Format: PDF, PPT