Réalité augmentée dans la taille et la part du marché de détail, par composant (matériel, logiciel) ; Type d'appareil (miroir AR intelligent monté sur la tête) ; Application (achats numériques, solution d'essai, planification et conception) ; Utilisateur final (meubles, beauté et cosmétiques, automobile, électronique) – Analyse de l’offre et de la demande mondiale, prévisions de croissance, rapport statistique 2025-2037

  • ID du Rapport: 3798
  • Date de Publication: Dec 24, 2024
  • Format du Rapport: PDF, PPT

Taille, prévisions et tendances du marché mondial pour la période 2025-2037

La taille de la Réalité augmentée sur le marché de détail dépassait 5,32 milliards USD en 2024 et devrait dépasser 521,89 milliards USD d'ici 2037, avec une croissance de plus de 42,3 % du TCAC au cours de la période de prévision, c'est-à-dire entre 2025 et 2037. En 2025, la taille de l'industrie de la réalité augmentée dans le commerce de détail est évaluée à 7,23 milliards USD.

La croissance de la réalité augmentée sur le marché de détail peut être attribuée à l'évolution rapide de la technologie de la réalité augmentée (AR), après l'adoption réussie de la réalité virtuelle (VR) par divers secteurs d'utilisateurs finaux. La réalité augmentée offre une expérience interactive virtuelle grâce à des informations perceptuelles générées par ordinateur, dans le monde réel, en ciblant plusieurs caractéristiques sensorielles, notamment des expériences visuelles, auditives, haptiques, somatosensorielles et olfactives. La réalité augmentée dans le commerce de détail est utilisée pour offrir des opportunités de vente virtuelle aux vendeurs en permettant aux consommateurs de découvrir le produit numériquement, chez eux, ce qui devrait stimuler la croissance du marché. De plus, la pandémie de COVID-19 a eu un impact négatif sur les ventes d'automobiles, d'appareils électroniques et d'autres produits finaux, car les gens ne pouvaient pas se rendre dans les magasins de détail ou dans les salles d'exposition pour vérifier le produit avant de l'acheter. Selon les données de l'Agence internationale de l'énergie (AIE), les ventes mondiales d'automobiles ont chuté de 16 % entre 2019 et 2020, en raison de la crise du COVID-19. Parallèlement, l'investissement croissant dans le progrès technologique et l'adoption de technologies avancées pour encourager les ventes de produits devraient stimuler la réalité augmentée dans la croissance du marché de détail. Selon le rapport sur la technologie et l'innovation 2021 de la Conférence des Nations Unies sur le commerce et le développement (CNUCED), les technologies de pointe, notamment l'IA, l'IoT et l'innovation AR, détiennent une part de 350 milliards de dollars, en 2018, qui devrait atteindre 3,2 dollars. mille milliards d'ici 2025.

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Moteurs de croissance

  • Adoption croissante de la réalité virtuelle et augmentée à l'échelle mondiale
  • Chaîne d'approvisionnement du commerce de détail perturbée en raison de l'impact négatif du COVID-19

Défis

  • Manque d'accessibilité pour tout le monde
  • Investissement initial très élevé

Réalité augmentée sur le marché de détail : informations clés

Attribut du rapport Détails

Année de référence

2024

Année de prévision

2025-2037

TCAC

42,3%

Taille du marché de l’année de référence (2024)

5,32 milliards de dollars

Taille du marché de l’année de prévision (2037)

521,89 milliards de dollars

Portée régionale

  • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
  • Asie-Pacifique(Japon, Chine, Inde, Indonésie, Malaisie, Australie, Corée du Sud, reste de l'Asie-Pacifique)
  • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Espagne, Russie, NORDIQUE, Reste de l'Europe)
  • Amérique latine (Mexique, Argentine, Brésil, reste de l'Amérique latine)
  • Moyen-Orient et Afrique (Israël, Afrique du Nord du CCG, Afrique du Sud, reste du Moyen-Orient et Afrique)

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Réalité augmentée dans la segmentation du commerce de détail

La réalité augmentée sur le marché de la vente au détail est segmentée par application en achats numériques, solutions d'essai, planification et planification. la conception, et d’autres, parmi lesquels le segment des achats numériques devrait détenir une part notable du marché au cours de la période de prévision en raison de la tendance croissante des applications d’achats à domicile, ainsi que des circonstances défavorables en ce qui concerne les achats en magasin. En outre, on estime que les différentes fonctionnalités des achats numériques avec AR, telles que le contrôle des éléments numériques dans l'espace réel, stimuleront la croissance du marché.

 

Notre analyse approfondie du marché mondial comprend les segments suivants :

           Composant

  • Matériel
  • Logiciel

             Type d'appareil

  • Monté sur la tête
  • Miroir AR intelligent
  • Autres

 

 

            Candidature

  • Achats numériques
  • Solution d'essai
  • Planification et amp; Conception
  • Autres

           Industrie des utilisateurs finaux

  • Meubles
  • Beauté et amp; Cosmétiques
  • Automobiles
  • Électronique
  • Autres

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Réalité augmentée dans le secteur de la vente au détail - Synopsis régional

Sur la base d'une analyse géographique, la réalité augmentée sur le marché de détail est segmentée en cinq grandes régions, à savoir l'Amérique du Nord, l'Europe, l'Asie-Pacifique, l'Amérique latine et le Moyen-Orient et l'Europe. Région Afrique. L'industrie européenne devrait dominer la part majoritaire des revenus d'ici 2037, grâce à la disponibilité de technologies de pointe dans les pays développés, tels que l'Allemagne, la Suède, le Royaume-Uni et d'autres.

Le marché de la région Amérique du Nord devrait gagner la plus grande part de marché tout au long de la période de prévision en raison de l'adoption élevée de technologies de pointe et de l'investissement privé croissant dans la recherche technologique. En outre, on estime que les dépenses élevées en R&D aux États-Unis stimulent également la réalité augmentée dans la croissance du marché de détail. Selon les données de l'Organisation de coopération et de développement économiques (OCDE), les dépenses intérieures brutes en R&D ou DIRD des États-Unis représentaient environ 3,07 % du PIB national en 2019.

Augmented-Reality-in-Retail-Market-Share
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Entreprises dominant la réalité augmentée dans le paysage de la vente au détail

    • Google LLC
      • Présentation de l'entreprise
      • Stratégie commerciale
      • Offres de produits clés
      • Performances financières
      • Indicateurs de performances clés
      • Analyse des risques
      • Développement récent
      • Présence régionale
      • Analyse SWOT
    • Microsoft Corporation
    • ViewAR GmbH
    • Apple Inc.
    • Augment Systems Pvt. Ltd.
    • Zugara, Inc.
    • Blippar Ltd.
    • Wikitude GmbH
    • PTC Inc.
    • Augmented Pixels Inc.

In the News

  • 27 septembre 2021 : PTC Inc., le distributeur mondial de technologies CAO, PLM, IoT et AR, et le groupe Volvo vont collaborer pour réaliser la transformation de l'ingénierie numérique.

  • 31 décembre 2020 : Augmented Pixels Inc. a lancé le logiciel CorpMap.AI pour prendre en charge les achats et la navigation en réalité augmentée, disponible sur iPhone 7+, Android, Robotics et Lunettes AR.

Crédits des auteurs:  Parul Atri


  • Report ID: 3798
  • Published Date: Dec 24, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

Questions fréquemment posées (FAQ)

En 2025, la taille de l’industrie de la réalité augmentée dans le commerce de détail est évaluée à 7,23 milliards de dollars.

La taille du marché de la réalité augmentée dans le commerce de détail dépassait 5,32 milliards de dollars en 2024 et devrait dépasser 521,89 milliards de dollars d’ici 2037, avec une croissance de plus de 42,3 % du TCAC au cours de la période de prévision, c’est-à-dire entre 2025 et 2037.

L’industrie européenne devrait dominer la part majoritaire des revenus d’ici 2037, grâce à la disponibilité de technologies de pointe dans les pays développés, tels que l’Allemagne, la Suède, le Royaume-Uni et d’autres.

Les principaux acteurs du marché sont Microsoft Corporation, ViewAR GmbH, Apple Inc., Augment Systems Pvt. Ltd., Zugara, Inc., Blippar Ltd., Wikitude GmbH, PTC Inc., Augmented Pixels Inc. et autres.
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