Marktgröße und Prognose für Extended Reality im Automobilbereich nach Komponenten (Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality); Anwendung (Automobilverkauf, virtuelles Testen) – Wachstumstrends, Hauptakteure, regionale Analyse 2026–2035

  • Berichts-ID: 3421
  • Veröffentlichungsdatum: Nov 19, 2025
  • Berichtsformat: PDF, PPT
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Marktausblick für Extended Reality im Automobilbereich:

Der Markt für erweiterte Realität im Automobilbereich hatte 2025 ein Volumen von über 44,72 Milliarden US-Dollar und wird Prognosen zufolge bis 2035 auf 71,47 Milliarden US-Dollar anwachsen, was einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von rund 4,8 % im Prognosezeitraum 2026–2035 entspricht. Im Jahr 2026 wird das Marktvolumen für erweiterte Realität im Automobilbereich auf 46,65 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Automotive Extended Reality Market size
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Das Marktwachstum ist auf die rasante Entwicklung der Virtual-Reality-Technologie (VR) in Form von Extended Reality (XR) zurückzuführen. XR Cars kombiniert Virtual Reality und Augmented Reality, um Automobilherstellern und -händlern virtuelle Verkaufschancen zu bieten. Kunden können alle Funktionen jedes Fahrzeugmodells bequem von zu Hause aus erleben, sofern VR verfügbar ist. Über 70 % der jungen Menschen finden die neuen Technologien und interaktiven Funktionen beim Fahrzeugkauf äußerst nützlich und ansprechend und bevorzugen den Kauf bei einem XR-Autohändler.

Darüber hinaus dürfte der steigende Absatz von Automobilen durch die Einführung neuer Technologien wie Händlerverwaltungssysteme einer der größten Wachstumstreiber des Marktes sein und durch den zunehmenden Einsatz von XR im Automobilsektor weiter unterstützt werden. Die Technologie ist zwar noch nicht weit verbreitet, es wird jedoch erwartet, dass sie ab 2025 deutlich an Bedeutung gewinnen und bis 2030 einen signifikanten Marktanteil erreichen wird.

Schlüssel Automotive Extended Reality Markteinblicke Zusammenfassung:

  • Regionale Highlights:

    • Nordamerika wird voraussichtlich bis 2035 einen Marktanteil von 35 % erreichen, was auf die frühzeitige Einführung neuer Technologien und einen robusten Automobilsektor zurückzuführen ist.
    • Im asiatisch-pazifischen Raum wird im Prognosezeitraum ein signifikantes Wachstum erwartet, bedingt durch die rasante Urbanisierung, die die Nachfrage nach Privatfahrzeugen ankurbelt.
  • Segmenteinblicke:

    • Es wird erwartet, dass das AR-Segment bis 2035 einen Marktanteil von 40 % erreichen wird, was auf seine interaktiven Fähigkeiten in Fahrzeuganwendungen zurückzuführen ist.
    • Das Segment der virtuellen Tests dürfte im Prognosezeitraum den höchsten Umsatz generieren, da es die realen Fahrbedingungen sicher nachbilden kann.
  • Wichtigste Wachstumstrends:

    • Steigerung des Bewusstseins für die Technologie
    • Verbraucherpräferenzen für das Fahrerlebnis
  • Größte Herausforderungen:

    • Mangelnde Standardisierung
    • Hohe Hardwarekosten
  • Wichtige Akteure: Microsoft Corporation, Google LLC, Meta Platforms Inc., Intel Corporation, Accenture, Qualcomm Technologies, Inc., Koninklijke Philips NV

Global Automotive Extended Reality Markt Prognose und regionaler Ausblick:

  • Marktgröße und Wachstumsprognosen:

    • Marktgröße 2025: 44,72 Milliarden US-Dollar
    • Marktgröße 2026: 46,65 Milliarden US-Dollar
    • Prognostizierte Marktgröße: 71,47 Milliarden US-Dollar bis 2035
    • Wachstumsprognosen: 4,8 %
  • Wichtigste regionale Dynamiken:

    • Größte Region: Nordamerika (35 % Anteil bis 2035)
    • Am schnellsten wachsende Region : Asien-Pazifik
    • Führende Länder: USA, Deutschland, Japan, Vereinigtes Königreich, Frankreich
    • Schwellenländer: China, Indien, Südkorea, Brasilien, Mexiko
  • Last updated on : 19 November, 2025

Wachstumstreiber

  • Zunehmendes Technologiebewusstsein – Das Wachstum dieses Marktes lässt sich auf das steigende Bewusstsein für Extended-Reality -Technologie im Automobilbereich zurückführen. Die Technologie wird den Verbrauchern immer vertrauter, und sie sind zunehmend bereit, sie vor dem Kauf als Instrument zur Fahrzeugsimulation zu nutzen.

  • Kundenpräferenzen für das Fahrerlebnis – Angesichts der technologischen Entwicklung und der steigenden Nachfrage der Verbraucher nach fortschrittlichen Fahrerlebnissen investieren Automobilhersteller in XR-Technologie, um innovative und attraktive Lösungen zu schaffen. XR-Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality haben sich in den letzten Jahren rasant weiterentwickelt und sind dadurch für die Automobilindustrie zugänglicher und kostengünstiger geworden. Darüber hinaus kann XR-Technologie zur Verbesserung von Fahrzeugsicherheit und -komfort beitragen, beispielsweise durch Head-up-Displays und Fahrerassistenzsysteme.

Herausforderungen

  • Fehlende Standardisierung – Es gibt keinen einheitlichen Standard für XR-Hardware und -Software, was die Entwicklung plattformübergreifender Anwendungen erschwert. Dies dürfte das Marktwachstum in der kommenden Zeit bremsen.

  • Es wird erwartet, dass Sicherheitsbedenken im Zusammenhang mit Extended Reality im Automobilbereich das Marktwachstum in Zukunft einschränken werden.

  • Die hohen Hardwarekosten sind ein weiterer wesentlicher Faktor, der die Marktexpansion in der kommenden Zeit einschränkt.


Marktgröße und Prognose für Extended Reality im Automobilbereich:

Berichtsattribut Einzelheiten

Basisjahr

2025

Prognosejahr

2026–2035

CAGR

4,8 %

Marktgröße im Basisjahr (2025)

44,72 Milliarden US-Dollar

Prognostizierte Marktgröße (2035)

71,47 Milliarden US-Dollar

Regionaler Geltungsbereich

  • Nordamerika (USA und Kanada)
  • Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Indonesien, Malaysia, Australien, Südkorea, übriges Asien-Pazifik)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Russland, Nordische Länder, übriges Europa)
  • Lateinamerika (Mexiko, Argentinien, Brasilien, übriges Lateinamerika)
  • Naher Osten und Afrika (Israel, Golf-Kooperationsrat, Nordafrika, Südafrika, übriger Naher Osten und Afrika)

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Marktsegmentierung für Extended Reality im Automobilbereich:

Komponentensegmentanalyse

Es wird geschätzt, dass das AR-Segment bis Ende 2035 einen Marktanteil von rund 40 % am globalen Markt für erweiterte Realität im Automobilbereich erreichen wird. Die dominante Stellung von AR im XR-Automobilmarkt beruht auf ihrer Fähigkeit, in einem breiten Anwendungsspektrum der Fahrzeugindustrie eingesetzt zu werden – von visuellen Hilfsmitteln bis hin zu freihändigen Wartungsanweisungen. Im Vergleich zu herkömmlichen 2D-Oberflächen bietet Augmented Reality ein interaktiveres und ansprechenderes Nutzererlebnis. Sie ist zudem ein ideales Werkzeug für Fahrzeuganwendungen, da sie die gleichzeitige Interaktion mit virtuellen Objekten ermöglicht. Der weit verbreitete Einsatz von AR im Automobilsektor zeigt sich beispielsweise bei selbstfahrenden und autonomen Fahrzeugen. Bis 2040 werden voraussichtlich 75 % der Fahrzeuge auf den Straßen autonom fahren und AR-Technologie nutzen.

Anwendungssegmentanalyse

Der Markt für erweiterte Realität in der Automobilindustrie, insbesondere im Bereich virtueller Tests, wird im Prognosezeitraum voraussichtlich den höchsten Umsatz erzielen. Automobilhersteller können mithilfe virtueller Tests reale Fahrbedingungen und Fahrzeugtests in einer sicheren, kontrollierten Umgebung simulieren. Virtuelle Tests machen zudem physische Prototypen überflüssig, was Zeit und Kosten spart.

Unsere detaillierte Analyse des globalen Marktes umfasst die folgenden Segmente:

Komponente

  • Virtuelle Realität

  • Erweiterte Realität

  • Mixed Reality

Anwendung

  • Automobilverkauf

  • Virtuelles Testen

Vishnu Nair
Vishnu Nair
Leiter - Globale Geschäftsentwicklung

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Markt für erweiterte Realität im Automobilbereich – Regionale Analyse

Einblicke in den nordamerikanischen Markt

Prognosen zufolge wird die nordamerikanische Automobilindustrie bis 2035 mit 35 % den größten Umsatzanteil erzielen. Mehrere Faktoren, darunter die Tatsache, dass Nordamerika bereits in der Vergangenheit neue Technologien wie Augmented Reality adaptiert hat, treiben das Wachstum dieses Marktes an. Daher investieren Hersteller und Zulieferer in der Region verstärkt in Augmented-Reality-Lösungen, um ihre Abläufe zu optimieren und das Kundenerlebnis zu verbessern. Darüber hinaus verfügt die Region über einen starken Automobilsektor mit zahlreichen Herstellern, Dienstleistern und Händlern. Die Vereinigten Staaten gehören zu den Ländern mit der weltweit führenden Automobilindustrie und tragen mindestens 3 % zum Bruttoinlandsprodukt (BIP) bei. Im Jahr 2020 produzierten die USA fast 8,82 Millionen Fahrzeuge. Dies beflügelt das Wachstum von Augmented Reality in der nordamerikanischen Automobilindustrie im Prognosezeitraum zusätzlich.

Einblicke in den asiatisch-pazifischen Markt

Der Markt für erweiterte Realität im Automobilbereich im asiatisch-pazifischen Raum wird im Prognosezeitraum voraussichtlich deutlich wachsen. Die rasante Urbanisierung in dieser Region führt zu einer steigenden Nachfrage nach Pkw. Dies wiederum erhöht die Nachfrage nach XR-Technologie im Automobilbereich im Prognosezeitraum.

Automotive Extended Reality Market share
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Marktteilnehmer im Bereich Extended Reality für die Automobilindustrie:

    • Apple, Inc.
      • Unternehmensübersicht
      • Geschäftsstrategie
      • Wichtigste Produktangebote
      • Finanzielle Leistung
      • Wichtigste Leistungsindikatoren
      • Risikoanalyse
      • Aktuelle Entwicklung
      • Regionale Präsenz
      • SWOT-Analyse
    • Microsoft Corporation
    • Google LLC
    • Meta Platforms Inc.
    • Intel Corporation
    • Accenture
    • Qualcomm Technologies, Inc.
    • Koninklijke Philips NV
    • SphereGen Technologies
    • AugRay LLC.

Neueste Entwicklungen

  • Die BMW Group präsentiert in Zusammenarbeit mit Meta Reality Lab Research ein Forschungsupdate, das erstmals die Fähigkeit demonstriert, Insassen eines schnell fahrenden Fahrzeugs – selbst in Kurven, beim Überfahren von Bodenwellen und bei Beschleunigung – stabile Virtual- und Mixed-Reality-Inhalte präzise darzustellen. Durch die Integration des Tracking-Systems von Meta Quest mit den Sensordaten von BMW schufen die Forscher eine Reihe stabiler, fesselnder Erlebnisse in den Bereichen Gaming, Entertainment, Produktivität und Meditation.
  • Valeos immersive Technologie wird auf der Laval Virtual vorgestellt. Die Entwicklung von Virtual und Mixed Reality eröffnet der Automobilindustrie neue Möglichkeiten. Valeo nimmt vom 12. bis 14. April erstmals an der Virtual Laval teil. Der Konzern präsentiert seine Innovationen, um die Entwicklung und den Einsatz von Lösungen für automobile Anwendungen zu beschleunigen.
  • Report ID: 3421
  • Published Date: Nov 19, 2025
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Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Im Jahr 2026 wird der Markt für erweiterte Realität im Automobilbereich auf 46,65 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Der globale Markt für erweiterte Realität im Automobilbereich wurde im Jahr 2025 auf rund 44,72 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll mit einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate (CAGR) von mehr als 4,8 % wachsen und bis 2035 einen Umsatz von 71,47 Milliarden US-Dollar erreichen.

Nordamerika wird voraussichtlich bis 2035 einen Marktanteil von 35 % erreichen, was auf die frühzeitige Einführung neuer Technologien und einen robusten Automobilsektor zurückzuführen ist.

Zu den wichtigsten Akteuren auf dem Markt gehören Microsoft Corporation, Google LLC, Meta Platforms Inc., Intel Corporation, Accenture, Qualcomm Technologies, Inc., Koninklijke Philips N.V.
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