圖形處理器市場規模及預測,按組件(硬體、軟體、服務);類型(整合、離散、混合);部署(本地、雲端);應用(消費電子、IT 和電信、醫療保健、媒體和娛樂)劃分 - 成長趨勢、主要參與者、區域分析 2026-2035

  • 报告编号: 5647
  • 发布日期: Sep 16, 2025
  • 报告格式: PDF, PPT

圖形處理器市場展望:

2025 年圖形處理器市場規模為 951.2 億美元,預計到 2035 年將超過 9,219.5 億美元,在預測期內(即 2026 年至 2035 年)的複合年增長率將超過 25.5%。 2026 年,圖形處理器的產業規模估計為 1,169.5 億美元。

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由於人工智慧 (AI) 和機器學習應用的廣泛應用,以及對虛擬實境 (VR)、擴增實境 (AR) 和資料視覺化體驗的強勁需求,該市場正在快速擴張。到 2023 年,活躍的 AR 用戶設備數量將達到 14 億。此外,預計到 2024 年,這一數字將增至 173 億。

除此之外,最終的照片或影片是透過巧妙地組合這些元素而創建的。因此,該過程可以更快地創建逼真的動畫和複雜的圖像,從而確保完美的即時體驗。由於這種簡化的技術,使用者可以毫無延遲地完全沉浸在複雜的圖像和逼真的動畫中。總而言之,這些優勢支持了市場的擴張。

關鍵 圖形處理器 市場洞察摘要:

  • 區域亮點:

    • 預計亞太地區圖形處理器市場將在 2026 年至 2035 年期間佔據 33% 的市場份額,這得益於遊戲和科技行業的快速增長。
    • 預測期內,在娛樂和科技產業需求的推動下,北美市場將佔據 29% 的市場份額,這得益於 2026 年至 2035 年期間的需求。
  • 細分市場洞察:

    • 預計到 2035 年,圖形處理器市場中的雲端部署細分市場將佔據 60% 的份額,這得益於雲端運算的出現,它將支援按需高效能 GPU。
    • 預計到 2035 年,圖形處理器市場中的消費性電子細分市場將佔據 40% 的份額,這得益於電子產品創新的不斷增長以及對改進型 GPU 的需求。
  • 主要成長趨勢:

    • 遊戲產業的成長
    • 醫療保健和醫學影像領域的應用日益廣泛
  • 主要挑戰:

    • 監管障礙的負面影響
    • 工作站銷售下滑可能阻礙市場成長
  • 主要參與者:NVIDIA Corporation、Advanced Micro Devices, Inc. (AMD)、英特爾公司、三星電子有限公司、高通公司、Imagination Technologies Limited、威盛電子公司、IBM Corporation、微軟公司、Matrox Electronic Systems Ltd.

全球 圖形處理器 市場 預測與區域展望:

  • 市場規模與成長預測:

    • 2025年市場規模: 951.2億美元
    • 2026年市場規模: 1169.5億美元
    • 預計市場規模:到 2035 年將達到 9,219.5 億美元
    • 成長預測:複合年增長率25.5%(2026-2035)
  • 主要區域動態:

    • 最大地區:亞太地區(到 2035 年佔 33%)
    • 成長最快的地區:亞太地區
    • 主要國家:美國、中國、德國、日本、韓國
    • 新興國家:中國、印度、日本、韓國、巴西
  • Last updated on : 16 September, 2025

成長動力

  • 遊戲產業的成長-圖形處理器市場很大程度上受遊戲產業的推動。為了享受更好的圖形效果、更快的幀率和更身臨其境的遊戲體驗,玩家一直在尋求更強大的 GPU。由於電競的擴張以及對遊戲內容製作者的需求,GPU 的銷售也隨之成長。
  • 這種體驗主要依賴高品質的圖形,而 GPU 對於渲染這些影像至關重要。遊戲的受歡迎程度很大程度上取決於其圖形質量,這激勵著遊戲開發者充分利用當前的 GPU 技術,製作出具有視覺吸引力的遊戲。
  • 隨著 4K 和超寬螢幕等高解析度顯示器的普及,對具有更高處理能力的 GPU 的需求也隨之增長,以產生清晰細膩的影像。到 2024 年,全球活躍遊戲玩家將達到 13.1 億,約佔總人口的 16.35%。預計到 2027 年,這一比例將增至 17.7%,全球遊戲玩家數量將達到 14.7 億。
  • 在醫療保健和醫學影像領域的應用日益廣泛-   GPU 加速了醫學影像、基因組定序和藥物研發等領域的研究,並增強了病患照護。醫療保健行業對技術的日益依賴推動了圖形處理器市場的擴張。 CT、MRI 和超音波掃描產生的高解析度醫學影像由 GPU 處理和渲染。
  • 這些 GPU 有助於提升影像質量,並支援醫療專業人員即時視覺化資料。 GPU 技術的進步使得 3D 和 4D 成像成為可能,為診斷和治療計劃提供了有價值的資訊。醫療保健應用和醫學影像的擴展極大地影響了市場。
  • 沉浸式多媒體和地理資訊系統 (GIS) 的發展沉浸式多媒體和地理資訊系統 (GIS) 的成長也推動了圖形處理器市場的發展。智慧型手機、平板電腦和其他行動運算裝置的廣泛使用,帶動了地理資訊系統 (GIS) 等提供即時空間和地理資料的應用程式的使用量增長。
  • 借助 GIS,使用者可以建立查詢、檢查空間資料、地圖資料並產生結果。另一方面,行動運算設備高度整合圖形處理器,可即時傳遞訊息。

挑戰

  • 監管障礙的負面影響政府實施的貿易限制和出口管制透過​​限制特定技術的取得或降低其可用性來影響市場。一些國家的政府對特定技術(包括GPU)實施貿易限制和出口限制。這些規則限制了特定領域的市場准入,並對GPU的進出口產生影響。 GPU製造商必須應對複雜且不斷變化的出口合規規則。
  • 在科技領域,尤其是圖形處理器市場,智慧財產權 (IP) 衝突和專利訴訟屢見不鮮。這些法律糾紛會導致昂貴的訴訟費用、產品銷售受限或必須支付許可費用。因此,圖形處理器市場面臨許多監管障礙,這些障礙影響其營運和擴張,就像整個科技產業一樣。
  • 由於無法適當平衡系統性能、效率和功耗,市場擴張受到阻礙。
  • 工作站銷量的下降可能會阻礙市場的成長。

圖形處理器市場規模與預測:

報告屬性 詳細資訊

基準年

2025

預測期

2026-2035

複合年增長率

25.5%

基準年市場規模(2025年)

951.2億美元

預測年度市場規模(2035年)

9219.5億美元

區域範圍

  • 北美(美國和加拿大)
  • 亞太地區(日本、中國、印度、印尼、馬來西亞、澳洲、韓國、亞太其他地區)
  • 歐洲(英國、德國、法國、義大利、西班牙、俄羅斯、北歐、歐洲其他地區)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、巴西、拉丁美洲其他地區)
  • 中東和非洲(以色列、海灣合作委員會、北非、南非、中東和非洲其他地區)

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圖形處理器市場細分:

應用細分分析

預計到2035年,圖形處理器市場中的消費性電子部分將佔據最大的收入份額,約40%。該領域的成長可歸因於電子領域的不斷創新,GPU至關重要,因為它們是提升視覺體驗和處理能力的基礎。整合式顯示卡是消費性電子產品的重要組成部分,其中包括深度整合到筆記型電腦、平板電腦、智慧型手機和智慧電視等裝置中的GPU,以提供流暢且最佳的圖形效能。

到2026年,全球預計將有超過11億個家庭(佔所有家庭的51%)擁有智慧電視。隨著對視覺沉浸式應用程式和內容(包括行動遊戲和高清視訊串流)的需求不斷增長,智慧電視市場正在不斷擴張。

此外,混合平板電腦和二合一筆記型電腦等多功能設備的日益普及,也推動了靈活圖形解決方案的整合。客戶正在尋找能夠在生產力任務和休閒活動之間輕鬆切換的設備,因此需要能夠準確執行這兩種功能的GPU。

部署段分析

雲端運算領域預計將佔據主要市場份額,預計在預測期內將達到 60%。雲端運算的出現對產業 GPU 的使用產生了顯著影響,並催生出值得關注的趨勢,即按需雲端 GPU。與傳統的本地硬體配置不同,尖端的雲端 GPU 技術透過在雲端環境中提供高效能顯示卡的體驗,帶來了典範轉移。

雲端 GPU 的最大優勢之一是,它們可以避免與本地顯示卡直接競爭,從而為用戶提供高效且經濟實惠的選擇。 GPU 效能的持續提升為要求嚴苛的應用開啟了廣闊的機遇,包括電腦視覺、運算圖形以及各種高效能運算任務。

我們對市場的深入分析包括以下幾個部分:

成分

  • 硬體
  • 軟體
  • 服務

類型

  • 融合的
  • 離散的
  • 雜交種

部署

  • 本地部署

應用

  • 消費性電子產品
  • 資訊科技和電信
  • 衛生保健
  • 媒體與娛樂
Vishnu Nair
Vishnu Nair
全球業務發展主管

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圖形處理器市場區域分析:

亞太市場洞察

預計到2035年底,亞太地區的圖形處理器市場將佔全球最大份額,約佔33%。由於該地區遊戲產業的快速發展,預計該地區的市場也將持續成長。該地區是電子遊戲創作和消費的中心,龐大的玩家群需要沉浸式、畫面震撼的體驗。為了打造尖端遊戲並滿足遊戲愛好者的期望,GPU至關重要。

此外,亞太地區對機器人、人工智慧和無人駕駛汽車等尖端技術的重視也推動了對 GPU 的需求。該地區對資料中心和雲端服務日益增長的需求也推動了 GPU 的需求。目前,澳洲 10-12% 的數據是在雲端或集中式資料中心之外創建和處理的;然而,到 2025 年,這一比例預計將達到 65-70%,這一全球趨勢在澳洲也同樣明顯。

北美市場洞察

預測期內,北美地區的圖形處理器市場也將迎來巨大成長,並將佔據第二的位置,佔據29%的市場。北美市場主要受到蓬勃發展的科技和娛樂產業的推動。由於矽谷和好萊塢等地擁有重要的科技中心和娛樂區,對能夠實現複雜視覺效果、3D建模和遊戲體驗的先進GPU的需求持續高漲。

Graphic Processor Market Share
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圖形處理器市場參與者:

    • NVIDIA公司
      • 公司概況
      • 商業策略
      • 主要產品
      • 財務表現
      • 關鍵績效指標
      • 風險分析
      • 近期發展
      • 區域影響力
      • SWOT分析
    • 超微半導體公司(AMD)
    • 英特爾公司
    • 三星電子有限公司
    • 高通公司
    • 想像科技有限公司
    • 威盛電子有限公司
    • IBM 公司
    • 微軟公司
    • Matrox電子系統有限公司

最新動態

  • 超微半導體公司 (AMD)宣布推出全新 RX 7000 系列 GPU。這些最新發布的 RX 7000 系列 GPU 的核心架構,可望大幅提升效能和能源效率。為了滿足當代遊戲和內容創作的需求,這些最新發布的 GPU 承諾提供尖端的效能和功能。 RX 7000 系列的每一款顯示卡都針對特定的細分市場而設計,提供一系列功能和效能水平,以便客戶能夠選擇最符合其需求和預算的 GPU。
  • NVIDIA 公司推出全新 GeForce RTX GPU 和技術。透過 NVIDIA 的 GeForce RTX 40 系列顯示卡,玩家和內容創作者可以體驗到效能的飛躍、AI 驅動的圖形處理、更身臨其境的遊戲體驗以及更快的內容創作流程。最新遊戲的效能提升了兩倍。開發者可以利用 DLSS 3 等 Ada 先進技術,在完全支援光線追蹤的遊戲中實現高達 4 倍的速度提升。 GeForce RTX 40 系列顯示卡可將創意應用的 3D 渲染、影片匯出速度和 AI 功能的效能提升高達兩倍。
  • Report ID: 5647
  • Published Date: Sep 16, 2025
  • Report Format: PDF, PPT
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常见问题 (FAQ)

到2026年,圖形處理器的產業規模估計為1169.5億美元。

2025 年全球圖形處理器市場規模價值超過 951.2 億美元,預計複合年增長率將超過 25.5%,到 2035 年收入將超過 9,219.5 億美元。

預測期內(2026-2035 年),受遊戲和科技業快速成長的推動,亞太圖形處理器市場預計將佔據 33% 的份額。

市場的主要參與者包括 NVIDIA Corporation、Advanced Micro Devices, Inc. (AMD)、英特爾公司、三星電子有限公司、高通公司、Imagination Technologies Limited、VIA Technologies, Inc.、IBM Corporation、微軟公司、Matrox Electronic Systems Ltd.。
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