Глобальная метавселенная тенденций автомобильного рынка, прогнозный отчет на 2025-2037 гг.
По прогнозам, объем метавселенной автомобильного рынка вырастет на 115,74 млрд долларов США в период с 2025 по 2037 год, при этом среднегодовой темп роста составит 31,7 %. По прогнозам, в 2025 году объем метавселенной автомобильной отрасли достигнет 4,27 млрд долларов США.
По прогнозам, метавселенная для автомобильного рынка будет расширяться благодаря способности метавселенной обеспечивать захватывающий опыт как для потребителей, так и для производителей автомобилей. Виртуальные выставочные залы позволяют потенциальным покупателям совершить трехмерную экскурсию по моделям автомобилей, что обеспечивает персонализацию и повышение вовлеченности. Этот цифровой сдвиг обусловлен, в частности, растущим потребительским спросом на персонализированный и интерактивный опыт, а также постоянным развитием технологий искусственного интеллекта (ИИ) и дополненной реальности (AR). Например, в январе 2023 года Metadome.ai подписала контракт с MG Motor на представление MGVerse — реалистичной веб-метавселенной с 3D-конфигуратором автомобилей и возможностями виртуального тест-драйва. Это событие подчеркивает растущую роль платформ метавселенной в создании иммерсивного опыта работы с клиентами.
Метавселенная автомобильной промышленности дополнительно поддерживается правительственными инициативами, либо посредством цифровизации, либо инноваций на основе искусственного интеллекта. Большинство правительств продолжают проводить политику, поощряющую использование дополненной и виртуальной реальности в промышленности на благо автомобильного производства. Правительства США и Европы предоставляют гранты и налоговые льготы для ускорения цифровой трансформации, создавая благоприятную среду для автопроизводителей для экспериментов с технологиями, связанными с метавселенной. Эти усилия, вероятно, ускорят темпы внедрения метавселенных, особенно в сфере производства электромобилей и виртуального обслуживания клиентов.

Метавселенная для автомобильного сектора: драйверы роста и проблемы
Драйверы роста:
- Виртуальные автосалоны и персонализация. Учитывая растущее предпочтение потребителей к цифровым покупкам, компании сосредотачиваются на создании виртуальных автосалонов. Такие тенденции позволяют клиентам испытать автомобиль, настроить его и даже протестировать в метавселенной. В декабре 2022 года Metadome.ai в партнерстве с Mahindra создала XUV400verse, виртуальную платформу для модели XUV400, чтобы еще больше улучшить качество обслуживания клиентов. Переход на виртуальные платформы помогает производителям удаленно привлекать клиентов, предлагая более захватывающий и персонализированный процесс покупки.
- Усовершенствованная дополненная реальность в автомобилях. Автопроизводители интегрируют дополненную реальность (AR) в автомобили. В мае 2023 года в результате сотрудничества Microsoft и Volkswagen была представлена «движущаяся платформа». функция для HoloLens 2, которая позволяет AR работать в движущейся среде, показывая информацию AR, например, проекционные дисплеи для водителей, в режиме реального времени. Эта технология повышает безопасность и удобство для водителей, позволяя им получать доступ к данным в реальном времени, не отвлекаясь от дороги.
- Все более сложные приложения на основе искусственного интеллекта.: технологии метавселенной на основе искусственного интеллекта используются для оптимизации производственных процессов. Например, BMW заключила партнерское соглашение с NVIDIA в декабре 2022 года для развертывания платформы Omniverse во всей своей глобальной производственной сети. Компания использовала мощную технологию цифровых двойников для оптимизации рабочих процессов и сокращения времени производства. Это партнерство представляет собой более широкую тенденцию в автомобильной промышленности, где искусственный интеллект и виртуальное моделирование повышают эффективность и сокращают затраты.
Задачи:
- Конфиденциальность и безопасность данных: Иммерсивный характер метавселенной может вызвать беспокойство по поводу конфиденциальности и безопасности данных, учитывая, какой обширный объем личных данных собирается посредством виртуальных взаимодействий. В недавнем опросе 71,3% респондентов выразили обеспокоенность по поводу того, как их конфиденциальность и личные данные будут храниться в метавселенной. В целом это отражает обеспокоенность по поводу практики сбора данных.
- Неопределенность регулирования: Несмотря на быстрое развитие технологий в экосистемах метавселенной, многие регионы по-прежнему сталкиваются с беспрецедентной двусмысленностью и отсутствием гармонии в своих законах и положениях, касающихся виртуальных сред. В отсутствие жестких механизмов регулирования предприятия и потребители сталкиваются с состоянием замешательства, которое препятствует более глубокому погружению в эти технологии. Основные проблемы касаются конфиденциальности данных, прав на интеллектуальную собственность и трансграничных цифровых транзакций.
Метавселенная для автомобильного рынка: ключевые выводы:
Базовый год |
2024 |
Прогнозируемый год |
2025-2037 |
CAGR |
31,7% |
Размер рынка базового года (2024) |
3,32 миллиарда долларов США |
Прогнозируемый размер рынка на год (2037) |
119,06 млрд долларов США |
Региональный охват |
|
Метавселенная для автомобильной сегментации:
Компонент (оборудование, программное обеспечение, услуги)
Ожидается, что к 2037 году сегмент программного обеспечения займет более 37,5% доли метавселенной автомобильного рынка, что обусловлено более высоким спросом на передовые программные платформы, которые поддерживают виртуальные автосалоны, иммерсивное взаимодействие с клиентами и анализ данных в реальном времени для производителей. Во-вторых, растущий спрос на приложения AR и VR внутри автомобиля способствует инновациям в программном обеспечении. В сентябре 2021 года корпорация Roblox в сотрудничестве с Hyundai Motor Company представила «Hyundai Mobility Adventure». на своей платформе. Он предлагает метавселенную платформу, на которой демонстрируются передовые продукты и будущие мобильные решения компании. Подобные разработки, весьма вероятно, заставят автопроизводителей вкладывать значительные средства в программное обеспечение для дальнейшего повышения эффективности вождения и эксплуатации.
Технологии (виртуальная реальность, дополненная реальность, смешанная реальность, блокчейн и NFT)
К 2037 году сегмент виртуальной реальности (VR) должен занять более 44 % метавселенной автомобильного рынка. VR представляет собой новый уровень погружения, где клиенты могут испытать виртуальные туры и тест-драйвы транспортных средств, не выходя из дома. Использование VR автомобильными компаниями все чаще рассматривается как средство улучшения качества обслуживания клиентов. Например, в июне 2022 года Audi и Holoride объединились в создании автомобильных развлечений на базе виртуальной реальности, которые будут синхронизироваться с движениями автомобиля. Это большой прорыв в технологиях виртуальной реальности для автомобильного сектора. Эта инициатива представляет собой одно из наиболее важных достижений в области технологий виртуальной реальности в автомобильной промышленности, которое демонстрирует способность виртуальной реальности менять качество обслуживания клиентов, а также приложения для автомобильного маркетинга и обучения.
Наш углубленный анализ мирового рынка включает следующие сегменты:
Компонент |
|
Приложение |
|
Технологии |
|
Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская команда предоставит необходимую информацию, чтобы помочь вам принимать эффективные бизнес-решения.
Настроить этот отчетМетавселенная для автомобильной промышленности – региональный обзор
Азиатско-Тихоокеанский регион Анализ рынка
По прогнозам, к 2037 году на долю промышленности Азиатско-Тихоокеанского региона будет приходиться наибольшая доля доходов в размере 41,7 %. Быстрая цифровая трансформация в таких странах, как Китай и Индия, в сочетании с растущим интересом потребителей к электромобилям и иммерсивным виртуальным впечатлениям выступают в качестве основных движущих сил для лидерства в этом регионе. Процветающая автомобильная промышленность уделяет большое внимание интеграции метавселенных технологий в этот сектор, а также поддерживаемым правительством инициативам в области цифровых инноваций.
Большинство производителей автомобилей в Китае уже начали быстрое внедрение технологий дополненной и виртуальной реальности для достижения улучшений как на уровне производства, так и на уровне взаимодействия с клиентами. Например, в июне 2023 года Raythink выпустила AR-HUD следующего поколения с захватывающими 3D-эффектами. Аналогичным образом, известные китайские игроки, такие как NIO и BYD, уже используют платформы метавселенной для предоставления интерактивных виртуальных тест-драйвов и конфигураторов автомобилей.
В Индии также наблюдаются заметные успехи в метавселенной автомобильного сектора. В январе 2023 года Maruti Suzuki представила ARENAVerse – который предлагает пользователям возможность виртуально испытать свои автомобили и показывает растущую важность метавселенной на автомобильном рынке Индии. Акцент Индии на совершенствовании цифровой инфраструктуры и внедрении новых технологий, таких как AR и VR, обеспечивает автомобильным компаниям подходящую экосистему для оценки возможностей метавселенной. Все эти технологии также обобщены и реализуются по инициативе правительства, известной как «Цифровая Индия». тем самым стимулируя рост отрасли.
Анализ рынка Северной Америки
К концу 2037 года метавселенная автомобильного рынка Северной Америки может занять около 25,1 % дохода. Это связано с мощной технологической инфраструктурой и быстрым внедрением технологий AR и VR в автомобильном производстве и обслуживании клиентов. Активные инвестиции в цифровизацию и метавселенную со стороны ведущих игроков автомобильной отрасли будут способствовать дальнейшему росту в регионе. Кроме того, стремление правительства к устойчивому развитию автомобилестроения, вероятно, создаст больше возможностей для применения метавселенной в производстве электромобилей.
Производители автомобилей США лидируют в революции метавселенной. Например, в марте 2022 года Acura открыла в Децентралэнде виртуальный автосалон, где можно было виртуально прогуляться по ее модели Integra. Подобные тенденции вынуждают большинство автомобильных компаний США все чаще переводить обслуживание клиентов на виртуальный уровень, что делает страну движущей силой внедрения метавселенной в автомобильной промышленности.
Кроме того, канадские автомобильные компании все чаще рассматривают возможность применения Метавселенной для улучшения взаимодействия с клиентами и улучшения производственных процессов. В июле 2023 года правительство Канады объявило о новой инициативе по поддержке развития ИИ и метавселенной обрабатывающей промышленности, включая автомобилестроение, посредством налоговых льгот и грантов. Ожидается, что такие инициативы еще больше ускорят интеграцию технологий Metaverse в автомобильной промышленности Канады.

Компании, доминирующие в метавселенной автомобильной отрасли:
- BMW Group
- Обзор компании
- Бизнес-стратегия
- Основные предложения продуктов
- Финансовые показатели
- Ключевые показатели эффективности
- Анализ рисков
- Последние разработки
- Региональное присутствие
- SWOT-анализ
- Mercedes-Benz AG
- Ford Motor Company
- Дженерал Моторс (GM)
- Unity Technologies
- Корпорация NVIDIA
Конкуренция на метавселенной автомобильного рынка фрагментирована, и в ней доминируют несколько авторитетных игроков. В число ключевых игроков входят Microsoft, Metadome.ai, BMW, MG Motor и NVIDIA, каждый из которых обладает передовыми технологиями, такими как AR, VR и цифровые двойники, для улучшения как качества обслуживания клиентов, так и эффективности производства. Эти компании создают различные партнерства и запускают передовые проекты метавселенной в автомобильной промышленности.
Например, в феврале 2024 года компания Capgemini укрепила стратегическое партнерство с Unity Technologies и подписала соглашение о приобретении подразделения Unity Digital Twin Professional Services, что позволило первой компании еще больше укрепить свои позиции на рынке автомобильной метавселенной, основанной на промышленном искусственном интеллекте и цифровых двойниках, а также войти в число ключевых игроков в этой области.
Вот некоторые ведущие игроки метавселенной автомобильного рынка:
In the News
- В апреле 2024 года компания Basemark объявила о привлечении 23,9 миллиона долларов США на повышение безопасности вождения с помощью технологии дополненной реальности. Передовая система компьютерного зрения на основе искусственного интеллекта, разработанная компанией, позволяет быстро развивать возможности дополненной реальности в автомобильной сфере, уделяя особое внимание сотрудничеству с OEM-производителями в Европе, Восточной Азии и США, позиционируя себя как ключевого игрока на мировом рынке дополненной реальности в автомобильной сфере.
- В феврале 2022 года компания Eccentric заключила партнерское соглашение с MG Motor India, чтобы представить инновационную онлайн-платформу автомобильных консультаций под названием eXpert. Используя дополненную реальность, эта платформа предоставляет клиентам возможность работы в цифровом выставочном зале, включая помощь в режиме реального времени от представителей службы поддержки, что повышает доступность и удобство.
Авторы отчета: Saima Khursheed
- Report ID: 6487
- Published Date: Jan 10, 2025
- Report Format: PDF, PPT