Рынок автомобильных информационно-развлекательных систем – исторические данные (2019–2024 гг.), глобальные тенденции до 2025 г., прогнозы роста до 2037 г.
Рынок автомобильных информационно-развлекательных систем в 2025 году оценивается в 10,29 млрд долларов США. Объем мирового рынка в 2024 году составил около 9,56 млрд долларов США, а среднегодовой темп роста, вероятно, составит более 9,5 %, превысив доход в 31,11 млрд долларов США к 2037 году. По прогнозам, к 2037 году объем рынка Азиатско-Тихоокеанского региона достигнет 10,89 млрд долларов США, чему будет способствовать увеличение количества автомобилей и рост проникновения интеллектуальных транспортных средств.
Расширение рынка можно объяснить расширением инноваций в автомобильной промышленности, техническими достижениями и увеличением автомобильных исследований и разработок (НИОКР) по всему миру. Например, выяснилось, что инвестиции Европейского Союза (ЕС) в автомобильные исследования и разработки в 2020 году составили почти 60 миллиардов долларов США.
Наряду с этим, увеличение количества автомобилей, подключенных к Интернету, является еще одним фактором, который, как считается, поддерживает расширение рынка автомобильных информационно-развлекательных систем. Лучше, чем когда-либо, информационно-развлекательные системы используются не только для прослушивания музыки. Теперь с помощью Интернета информационно-развлекательная система обеспечивает голосовых помощников, телематические системы, навигацию и другие. В 2021 году по всему миру было продано более 76 миллионов подключенных автомобилей, и почти 70 % новых легковых и грузовых автомобилей имели подключение к Интернету.

Сектор автомобильных информационно-развлекательных систем: факторы роста и проблемы
Драйверы роста
- Расширение проникновения Bluetooth в автомобилестроении- Автомобили можно легко подключать к телефонам, компьютерам и другим гаджетам с помощью Bluetooth. Все больше и больше автомобилей оснащаются Bluetooth. GPS, Bluetooth и аудиоплееры совместимы. Например, ожидается, что к 2024 году технология Bluetooth будет использоваться в 75 % всех транспортных средств по всему миру.
- Расширение использования инфраструктуры 5G. Интеграция передовых информационно-развлекательных систем с подключением 5G превращает статические системы в цифровые. Самая последняя и самая быстрая сетевая технология обеспечивает очень высокую скорость загрузки и скачивания. Ожидается, что к 2025 году в мире будет около 21 % автомобильных приложений 5G.
- Расширение парка подключенных автомобилей. Через Интернет вещей (IoT) информационно-развлекательные системы могут подключаться к другим автомобильным системам и внешним гаджетам. Количество подключенных к сети автономных автомобилей растет. К 2025 году на дорогах всего мира должно быть 400 миллионов таких автомобилей.
Задачи
- Возможность злоупотребления данными. Современная информационно-развлекательная система интегрирована, чтобы предоставить потребителям более богатый и познавательный опыт. Чтобы предотвратить утечку программного обеспечения, транспортных средств и пользовательских данных, были необходимы сложные меры безопасности и межсетевые экраны. Риски манипулирования данными и перезаписи кода могут привести как к взлому пользовательских данных, так и к смертельным неисправностям автомобиля. Многочисленные важные данные, в том числе личные данные и денежные операции, становятся очень уязвимыми, поскольку потребители используют свои телефоны с развлекательными системами в салоне.
- Исследования и разработки требуют значительных затрат.
- Сложные конструкции программного обеспечения
Рынок автомобильных информационно-развлекательных систем: ключевые выводы
Report Attribute | Details |
---|---|
Базовый год |
2024 год |
Прогнозный год |
2025-2037 гг. |
Среднегодовой темп роста |
9,5% |
Размер рынка в базовом году (2024 г.) |
9,56 млрд долларов США |
Прогнозируемый год Размер рынка (2037 г.) |
31,11 млрд долларов США |
Региональный охват |
<ул> |
Сегментация автомобильной информационно-развлекательной системы
Тип продукта (блок аудита, блок дисплея, проекционный дисплей, блок навигации, блок связи)
Ожидается, что сегмент дисплеев на рынке автомобильных информационно-развлекательных систем будет иметь наибольшую долю дохода — 38 %. Увеличенное количество экранов, устанавливаемых в автомобили, является причиной роста категории. Поскольку дисплеи стали важной частью автомобильного интерьера, автомобильная промышленность в настоящее время продвигает достижения в области технологий отображения, таких как автомобильные интеллектуальные дисплеи. С годами были представлены информационно-развлекательные системы с сенсорным экраном, аналоговые приборные панели были заменены цифровыми. и развлекательные дисплеи на задних сиденьях были стандартным оборудованием для нескольких моделей. В ближайшие несколько лет количество дисплеев в автомобилях будет быстро увеличиваться, достигнув 12 на автомобиль. Более того, в ближайшем будущем ожидается, что у каждого пассажира семиместного внедорожника будет собственный экран.
Тип транспортного средства (мотоциклы, легковые автомобили, коммерческие автомобили)
Ожидается, что рынок автомобильных информационно-развлекательных систем в сегменте легковых автомобилей принесет самый высокий доход с долей рынка 65 % в течение прогнозируемого периода. Поскольку распространение роскошных автомобилей расширилось среди потребителей, ориентированных на развивающиеся страны, большая часть рынка услуг по уходу за пассажирами обусловлена этой тенденцией. Роскошные автомобили обладают более технологичными функциями и функциями безопасности, а их роскошные интерьеры требуют передовых информационно-развлекательных систем. На продажи роскошных автомобилей влияют услуги на основе подписки, улучшение продаж и возможности финансирования, которые автопроизводители предлагают потребителям. Кроме того, такие компании, как Uber и OLA, стараются сохранить значительную долю рынка, пытаясь сделать длительные поездки более приятными и комфортными за счет совершенствования технологий в пассажирских транспортных средствах.
Наш углубленный анализ мирового рынка включает следующие сегменты:
Тип продукта |
|
Канал продаж |
|
Тип транспортного средства |
|
Хотите настроить этот исследовательский отчет в соответствии с вашими требованиями? Наша исследовательская команда предоставит необходимую информацию, чтобы помочь вам принимать эффективные бизнес-решения.
Настроить этот отчетАвтомобильная информационно-развлекательная индустрия – региональный обзор
Прогноз рынка Азиатско-Тихоокеанского региона
По прогнозам, наибольшая доля рынка автомобильных информационно-развлекательных систем Азиатско-Тихоокеанского региона составит 35 %. Росту рынка можно объяснить растущее количество автомобилей, поддерживаемое наличием надежной автомобильной сети в этом регионе, а также расширение проникновения интеллектуальных транспортных средств. По данным на 2022 год, на долю Китая приходится более 54% всех малолитражных автомобилей с той или иной степенью автоматизации, продаваемых во всем мире. Кроме того, ожидается, что увеличение продаж автомобилей класса люкс в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет способствовать расширению рынка. В Индии Lamborgini продаст 100 автомобилей, в 2022 году компания продала там 92 автомобиля, что на 33 % больше, чем в предыдущем году.
Статистика европейского рынка
Ожидается, что европейский рынок автомобильных информационно-развлекательных систем продемонстрирует значительный среднегодовой темп роста с долей дохода 25%. Благодаря существованию известных производителей автомобилей, на долю Европы приходится значительная часть мировой автомобильной информационно-развлекательной индустрии. Крупнейшие автопроизводители тесно сотрудничают с международными фирмами-разработчиками программного обеспечения, предлагая передовые информационно-развлекательные системы. Внедрение продукта увеличит долю доходов бизнеса и сохранит его гегемонию над конкурентами во всем мире. Все больше функций смартфонов включаются в автомобильные информационно-развлекательные системы. Один из самых высоких показателей среди других регионов наблюдается в Европе, где более 90% населения имеют мобильный доступ в Интернет. Использование смартфонов для тех же целей в автомобилях расширилось вместе с использованием мобильных телефонов.

Компании, доминирующие на рынке автомобильных информационно-развлекательных систем
- Continental AG
- Обзор компании
- Бизнес-стратегия
- Основные предложения продуктов
- Финансовые показатели
- Ключевые показатели эффективности
- Анализ рисков
- Последние разработки
- Региональное присутствие
- SWOT-анализ
- Группа Форвиа
- Harman International Industries, Incorporated
- Роберт Бош ГмбХ
- Корпорация Вистеон
- Aptiv Global Operations Limited
- Garmin Ltd
- LG Electronics
- Delphi Automotive PLC
- ALLGo Embedded Systems Pvt Ltd
In the News
- LG Electronics, Inc. объявила о получении заказа на сумму 6,2 млрд долларов США, который будет включать в себя автомобильные компоненты, телематические и информационно-развлекательные системы. Эта цифра отражает отставание компании в размере 13%. Компания стремится стать лидером в области автомобильных информационно-развлекательных систем, поставляя свои продукты и решения крупнейшим производителям автомобилей, таким как Mercedes, Renault и General Motors.
- Garmin недавно продемонстрировал свои новейшие бортовые решения для OEM-производителей автомобильной промышленности на выставке CES 2023. Эта система включает в себя четыре информационно-развлекательных сенсорных экрана, комбинацию приборов, систему мониторинга салона, беспроводные наушники, беспроводные игровые контроллеры, смартфоны и различные развлекательные возможности. Он предназначен для унификации с единой SoC (системой на кристалле).
Авторы отчета: Richa Gupta
- Report ID: 4599
- Published Date: May 08, 2025
- Report Format: PDF, PPT