Dimensioni e quota del mercato delle microtransazioni online, per tipo (valute di gioco, articoli di gioco, scadenza, acquisti casuali); Tipo di dispositivo (PC, console di gioco, telefoni cellulari) - Analisi globale della domanda e dell'offerta, previsioni di crescita, rapporto statistico 2025-2037

  • ID del Rapporto: 3738
  • Data di Pubblicazione: May 07, 2025
  • Formato del Rapporto: PDF, PPT

Dimensioni, previsioni e tendenze del mercato globale nel periodo 2025-2037

Le dimensioni del mercato delle microtransazioni online superavano i 79,43 miliardi di dollari nel 2024 e si prevede che supereranno i 402,69 miliardi di dollari entro il 2037, registrando un CAGR di oltre il 13,3% durante il periodo di previsione, ovvero tra il 2025 e il 2037. Nel 2025, la dimensione del settore delle microtransazioni online è stimata a 88,41 miliardi di dollari.

La crescita del mercato può essere attribuita alla tendenza crescente dei giochi online tra i giovani. Le microtransazioni online includono i vari acquisti in-game, come funzionalità a pagamento, monete di gioco, livelli e scelte premium e altro. Sebbene i giochi siano disponibili gratuitamente, o almeno così si chiamano "play-to-win" o "freemium" modello di business, le entrate di tali giochi dipendono dagli acquisti in-app, noti anche come microtransazioni. Si prevede che il crescente entusiasmo per igiochi digitali a livello globale stimolerà principalmente la crescita del mercato. Le microtransazioni sono importanti per sbloccare funzioni e livelli premium, soprattutto nell'ambito della strategia play-to-win, che dovrebbe alimentare la crescita del mercato. Inoltre, la pandemia di COVID-19 ha aumentato la domanda di giochi online tra la popolazione, il che, secondo le stime, favorirà ulteriormente la crescita del mercato.

Inoltre, si prevede che la crescente penetrazione di Internet e l'adozione di telefoni cellulari stimoleranno ulteriormente la crescita del mercato. Secondo i dati della Banca Mondiale, nel 2019, il 56,727% della popolazione mondiale totale ha accesso a Internet. 


Online Microtransaction Market Size
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Settore delle microtransazioni online: fattori di crescita e sfide

Fattori di crescita

  • Tendenza in aumento dei giochi online
  • Crescente penetrazione di Internet nel mondo

Sfide

  • Mancanza di fondi tra la popolazione più giovane da spendere nei giochi
  • Numero inferiore di giocatori seri rispetto ai giocatori amatoriali

Anno base

2024

Anno di previsione

2025-2037

CAGR

13,3%

Dimensioni del mercato dell’anno base (2024)

79,43 miliardi di dollari

Dimensione del mercato dell'anno di previsione (2037)

402,69 miliardi di dollari

Ambito regionale

  • Nord America(Stati Uniti e Canada)
  • Asia Pacifico(Giappone, Cina, India, Indonesia, Malesia, Australia, Corea del Sud, resto dell'Asia Pacifico)
  • Europa (Regno Unito, Germania, Francia, Italia, Spagna, Russia, NORDIC, Resto d'Europa)
  • America Latina (Messico, Argentina, Brasile, resto dell'America Latina)
  • Medio Oriente e Africa (Israele, GCC Nord Africa, Sud Africa, resto del Medio Oriente e Africa)

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Segmentazione delle microtransazioni online

Il mercato è segmentato per tipologia in valute di gioco, articoli di gioco, scadenza, acquisti casuali e altri, tra cui si prevede che il segmento degli articoli di gioco deterrà una quota notevole nel mercato globale delle microtransazioni online nel periodo di previsione. Ciò può essere attribuito alla crescente passione e entusiasmo per i giochi tra i giocatori, che li spinge ad acquistare tali articoli. Inoltre, gli sviluppatori di giochi rendono tali elementi vantaggiosi per l'avanzamento del gioco, incoraggiando quindi la crescita del segmento. 

La nostra analisi approfondita del mercato globale include i seguenti segmenti:

           Per tipo

  • Valute di gioco
  • Articoli di gioco
  • Scadenza
  • Acquisti casuali
  • Altri

             Per tipo di dispositivo

  • PC
  • Console di gioco
  • Telefoni cellulari
  • Altri

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Industria delle microtransazioni online - Sinossi regionale

Sulla base dell'analisi geografica, il mercato globale delle microtransazioni online è segmentato in cinque regioni principali, tra cui Nord America, Europa, Asia Pacifico, America Latina e Medio Oriente e Asia. Regione africana. Il mercato dell’industria dell’Asia Pacifico è destinato a detenere la maggiore quota di entrate entro il 2037, guidato dalla crescente domanda di giochi, tra la popolazione più giovane, in paesi come Giappone, Corea del Sud, India e Indonesia. Ad esempio, secondo un rapporto della Banca Mondiale, in India, 361.017.585 persone avevano meno di 14 anni nel 2020. Inoltre, si prevede che la crescente penetrazione delle console mobili e di gioco nei mercati regionali stimolerà ulteriormente la crescita del mercato. Si prevede che il mercato nella regione del Nord America guadagnerà la quota di mercato maggiore durante il periodo di previsione a causa della crescente popolazione esperta di tecnologia nella regione.

Online Microtransaction Market Share
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Aziende che dominano il panorama delle microtransazioni online

    • Tencent Holdings Ltd.
      • Panoramica dell'azienda
      • Strategia aziendale
      • Offerte di prodotti chiave
      • Prestazioni finanziarie
      • Indicatori chiave di prestazione
      • Analisi dei rischi
      • Sviluppi recenti
      • Presenza regionale
      • Analisi SWOT
    • Activision Blizzard, Inc.
    • Wargaming Group Limited
    • Riot Games, Inc.
    • Nexon Co., Ltd.
    • NCSoft Corporation
    • Electronic Arts Inc.
    • Activision Blizzard, Inc
    • Valve Corporation
    • Titoli Smilegate

In the News

  • Novembre 2021: Krafton, Inc. ha lanciato il nuovo livello, noto come PUBG - NEW STATE, nel suo franchise PUBG. Si prevede che il nuovo livello, che è stato rilasciato in più di 200 paesi, offrirà un'esperienza Battle Royale di nuova generazione a tutti gli utenti di PUBG.
  • Novembre 2021: Riot Games, Inc. sta organizzando l'evento RiotX Arcane per celebrare l'uscita di Arcane, la sua prima serie TV animata.
  • Ottobre 2021: SundayToz, un sussidio di Smilegate Holdings, per acquisire una quota di maggioranza in 'Flysher', uno sviluppatore di casinò social, per creare sinergie nello sviluppo di animazione e giochi.

Crediti degli autori:  Abhishek Verma


  • Report ID: 3738
  • Published Date: May 07, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

Domande frequenti (FAQ)

Nell'anno 2025, la dimensione del settore delle microtransazioni online è stimata a 88,41 miliardi di dollari.

La dimensione del mercato delle microtransazioni online è stata di oltre 79,43 miliardi di dollari nel 2024 e si prevede che supererà i 402,69 miliardi di dollari entro il 2037, registrando un CAGR di oltre il 13,3% durante il periodo di previsione, ovvero tra il 2025-2037.

L’industria dell’Asia Pacifico è destinata a detenere la maggiore quota di entrate entro il 2037, guidata dalla crescente domanda di giochi tra la popolazione più giovane, in paesi come Giappone, Corea del Sud, India e Indonesia.

I principali attori trattati in questo mercato sono Wargaming Group Limited, Riot Games, Inc., Nexon Co., Ltd, NCSoft Corporation, Electronic Arts Inc., Activision Blizzard, Inc, Valve Corporation, Smilegate Holdings e altri.
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