Dimensioni del mercato GPU as a Service (GPUaaS), per componente (software, hardware, servizi); Modello di consegna; Applicazione: tendenze di crescita, quota regionale, intelligence competitiva, rapporto sulle previsioni 2025-2037

  • ID del Rapporto: 4721
  • Data di Pubblicazione: May 07, 2025
  • Formato del Rapporto: PDF, PPT

Dimensioni, previsioni e tendenze del mercato globale nel periodo 2025-2037

Si prevede che le dimensioni del mercato del GPU as a Service cresceranno da 4,34 miliardi di dollari nel 2024 a 98,04 miliardi di dollari entro il 2037, registrando un CAGR di oltre il 27,1% durante il periodo di previsione, dal 2025 al 2037. Attualmente nel 2025, i ricavi del settore di GPU as a Service sono valutati a 5,16 dollari miliardi.

La crescita del segmento può essere attribuita alla crescente adozione di auto autonome da parte di una vasta popolazione. La realizzazione della tecnologia di guida autonoma richiede l’elaborazione di un’enorme quantità di dati dei sensori, che vengono gestiti in modo efficiente dalle GPU. Vari produttori automobilistici utilizzano le GPU come servizio per migliorare le competenze di vari modelli per l'identificazione di oggetti, il processo decisionale in tempo reale, la pianificazione del percorso, ecc. L'Università del Michigan ha dichiarato nel 2024 che i veicoli autonomi sono ecologici e si prevede che ridurranno il consumo di energia del 20%.   

Inoltre, GPUaaS è importante nella conduzione della ricerca scientifica poiché riduce il tempo necessario per una ricerca ad alta intensità di calcolo. GPUaaS accelera l'addestramento dei modelli e ottimizza gli iperparametri risparmiando tempo e costi. Secondo l’Organizzazione mondiale per la proprietà intellettuale, nel 2023 gli investimenti globali in ricerca e sviluppo hanno raggiunto i 3 trilioni di dollari. Gli scienziati stanno utilizzando sistemi GPUaaS ultramoderni per accelerare l'analisi dei dati ed eseguire ricerche in modo efficace. 


GPU as a Service (GPUaaS) Market Size
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Settore GPU as a Service (GPUaaS): fattori di crescita e sfide

Fattori di crescita

  • Aumento della domanda di giochi: secondo il World Economic Forum di luglio 2022, si prevede che l'industria globale dei giochi raccoglierà 321 miliardi di dollari entro il 2026. GPU as a Service consente ai produttori di implementare GPU nel cloud anziché mantenerle e acquistarle in loco. Inoltre, GPUaaS aiuta nel rendering 3D, nell'elaborazione video e nell'animazione e consente agli studi di produzione di realizzare grafica ad alta risoluzione. Questi fattori stanno stimolando la crescita del mercato nel prossimo decennio.
  • Aumento della spesa per lo sviluppo delle città intelligenti: la tecnologia GPU ad alte prestazioni viene utilizzata per eseguire senza problemi processi in tempo reale nelle città intelligenti. Questa tecnologia consente alle parti interessate di sfruttare un’eccezionale potenza di calcolo su richiesta. La G20 Global Smart Cities Alliance on Technology Governance, guidata dal World Economic Forum, ha guidato l'iniziativa in più di 36 città in tutto il mondo nel 2022. Stanno prendendo in considerazione modelli di responsabilità informatica e di valutazione dell'impatto sulla privacy per garantire la protezione dei dati, e GPUaaS si sta rivelando uno strumento efficace a questo scopo.
  • Crescente domanda di servizi basati su cloud: secondo la Banca Mondiale nel febbraio 2025, i paesi ad alto reddito hanno ottenuto una media di 7,5 su 10 nel Global Cloud Ecosystem Index. È la misurazione dell'efficacia dell'ambiente abilitante per l'adozione del cloud. La tecnologia GPUaaS offre un'offerta basata su cloud che fornisce l'accesso virtuale agli utenti. La crescente adozione del cloud sta rafforzando la crescita del mercato durante il periodo valutato. 

Sfide

  • Problemi relativi alla privacy e alla sicurezza dei dati: queste tecnologie possono porre problemi alla privacy e alla sicurezza dei dati per gli utenti. I dati trasmessi possono essere soggetti ad accesso non autorizzato o intercettazione.
  • Latenza e prestazioni: la latenza della rete può influire sulle prestazioni complessive delle attività di elaborazione. Le soluzioni on-premise si stanno rivelando migliori in quanto forniscono accesso diretto alle risorse hardware.

Anno base

2024

Anno di previsione

2025-2037

CAGR

27,1%

Dimensioni del mercato dell’anno base (2024)

4,34 miliardi di dollari

Dimensione del mercato dell'anno di previsione (2037)

98,04 miliardi di dollari

Ambito regionale

  • Nord America(Stati Uniti e Canada)
  • Asia Pacifico(Giappone, Cina, India, Indonesia, Malesia, Australia, Corea del Sud, resto dell'Asia Pacifico)
  • Europa (Regno Unito, Germania, Francia, Italia, Spagna, Russia, NORDIC, Resto d'Europa)
  • America Latina (Messico, Argentina, Brasile, resto dell'America Latina)
  • Medio Oriente e Africa (Israele, GCC Nord Africa, Sud Africa, resto del Medio Oriente e Africa)

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Segmentazione GPU come servizio (GPUaaS).

Modello di distribuzione (cloud pubblico, cloud privato, cloud ibrido)

Si prevede che il segmento del cloud ibrido nel mercato GPU as a Service raccoglierà i ricavi più elevati entro la fine del 2037. Utilizzando sia le risorse del cloud pubblico di un fornitore di servizi sia i sistemi on-premise, il cloud computing ibrido combina entrambi. Questo modello ibrido è vantaggioso per motivi di sicurezza nell'organizzazione. Secondo un rapporto pubblicato dal World Economic Forum nel gennaio 2025, il 45% dei leader informatici ha mostrato preoccupazione per le interruzioni dei processi e delle operazioni aziendali. Pertanto, le aziende stanno adottando un modello ibrido per garantire politiche di sicurezza sia per i sistemi locali che per gli ambienti cloud. Inoltre, i cloud ibridi semplificano per l'utente l'organizzazione e la migrazione in tempo reale dei carichi di lavoro AI su server virtuali con accelerazione GPU.

Applicazione (giochi, settore automobilistico, settore immobiliare, sanità)

Si prevede che il segmento dei giochi avrà la crescita più rapida nel periodo di previsione, sostenuto dal crescente lancio di giochi e dall'aumento del numero di streamer in tutto il mondo. Secondo l’International Trade Administration, nel 2023 erano presenti 3,2 miliardi di giocatori in tutto il mondo. L'utilizzo di GPUaaS fornisce l'accesso in loco alle risorse GPU tramite piattaforme cloud, eliminando la necessità per le organizzazioni di investire in hardware dedicato. Inoltre, le GPU possono eseguire molti thread contemporaneamente ed eseguire attività come deep learning e simulazioni di giochi.

La nostra analisi approfondita del mercato globale GPU as a Service include i seguenti segmenti:

Componente

  • Software
  • Hardware
  • Servizio

Modello di consegna

  • Cloud pubblico
  • Cloud privato
  • Cloud ibrido

Applicazione

  • Giochi
  • Automobilistico
  • Immobiliare
  • Assistenza sanitaria

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Settore GPU as a Service (GPUaaS) - Sinossi regionale

Previsioni di mercato per il Nord America   

Si prevede che il mercato nordamericano delle GPU as a Service deterrà la quota di mercato maggiore entro la fine del 2037. La crescita è sostenuta dalla crescente adozione di tecnologie come l'intelligenza artificiale e l'IoT, insieme a un settore dei giochi in crescita. Ad esempio, nel gennaio 2025, il governo degli Stati Uniti ha dichiarato che aziende come OpenAI, Oracle e Softbank avrebbero formato una joint venture con un piano di investimento di 500 miliardi di dollari e l'impresa sarebbe stata conosciuta come Stargate. Questi fattori stanno stimolando la crescita del mercato nella regione nel prossimo decennio. Inoltre, una ricerca condotta dall'Edison College Canada nel settembre 2024 ha rilevato che il 53% delle persone in Canada ha dichiarato di giocare ai videogiochi. Diverse aziende stanno entrando nel settore per realizzare prodotti all'avanguardia per migliorare l'esperienza dell'utente. Inoltre, i principali attori stanno producendo vari prodotti tecnologici avanzati in dispositivi IoT, chipset AI, ecc., che si stima stimoleranno anche la crescita del mercato. Inoltre, si stima che un gran numero di organizzazioni adotteranno un modello di cloud pubblico, che sta anche stimolando la crescita del mercato GPUaaS. 

Previsioni del mercato europeo

Il mercato sta guadagnando terreno in modo significativo in Europa a causa dell'elevata domanda di prestazioni hardware da parte di utenti professionali come ingegneri e progettisti CAD. Inoltre, l'Europa è leader globale nella fabbricazione di robotica intelligente. GPUaaS viene utilizzato nella produzione di robot poiché offre funzionalità di elaborazione ad alta velocità necessarie per tradurre i dati in informazioni fruibili. Secondo i dati della Federazione Internazionale di Robotica del giugno 2023, la Germania è il più grande mercato di robot in Europa, con 26.000 unità. Inoltre, l’impennata del GPU computing basato su cloud è eccezionalmente elevata in questa regione, portando ad un aumento della domanda per i servizi GPUaaS. Secondo i dati pubblicati dall'Unione Europea, nel 2023 il 45,2% delle imprese nell'Unione europea ha acquistato servizi di cloud computing.

GPU as a Service (GPUaaS) Market Share
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Aziende che dominano il panorama GPU as a Service (GPUaaS).

    Il panorama competitivo del mercato GPU as a Service (GPUaaS) è ​​in rapida evoluzione poiché attori chiave affermati, giganti automobilistici e nuovi concorrenti stanno investendo in nuove tecnologie. I principali attori del mercato si concentrano sul soddisfare le rigorose norme normative e la domanda dei consumatori. Questi attori chiave stanno adottando diverse strategie come fusioni e acquisizioni, joint venture, partnership e lancio di nuovi prodotti per migliorare la loro base di prodotti e rafforzare la loro posizione sul mercato. Ecco alcuni attori chiave che operano nel mercato globale:

    • IBM Corporation
      • Panoramica dell'azienda
      • Strategia aziendale
      • Offerte di prodotti chiave
      • Prestazioni finanziarie
      • Indicatori chiave di prestazione
      • Analisi dei rischi
      • Sviluppi recenti
      • Presenza regionale
      • Analisi SWOT
    • Microsoft Corporation
    • Nvidia Corporation
    • Intel Corporation
    • Qualcomm Incorporated, Inc.
    • Fujitsu Ltd.
    • Braccio limitato
    • Samsung
    • Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd.
    • Imagination Technologies Ltd.

In the News

  • Nel gennaio 2025, SK Telecom lancia un data center AI basato su GPUaaS. GPUaaS consente alle aziende di optare per il numero e la durata delle GPU in base alla portata dei servizi IA.
  • Nel dicembre 2024, Cologix ha dichiarato la propria collaborazione con Coevolution Inc. Le aziende mirano a rendere GPUaaS per fornire risorse di elaborazione potenti e specializzate sul cloud. Questi modelli consentono tempi di implementazione più rapidi e un facile accesso agli strumenti per ottenere risultati concreti.

Crediti degli autori:   Abhishek Verma


  • Report ID: 4721
  • Published Date: May 07, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

Domande frequenti (FAQ)

Nel 2025, il fatturato del settore derivante dalla GPU come servizio è valutato a 5,16 miliardi di dollari.

Si prevede che il mercato globale delle GPU as a Service crescerà da 4,34 miliardi di dollari nel 2024 a 98,04 miliardi di dollari entro il 2037, registrando un CAGR di oltre il 27,1% durante il periodo di previsione, dal 2025 al 2037.

Si stima che l’industria del Nord America rappresenterà la maggiore quota di ricavi, pari al 33%, entro il 2037, sostenuta dalla crescente adozione di tecnologie tra cui AI e IoT, insieme a un settore dei giochi in crescita.

I principali concorrenti identificate in questo mercato includono IBM Corporation, Microsoft Corporation, Nvidia Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Incorporated, Inc., Fujitsu Ltd., Arm Limited, Samsung, Taiwan Semiconductor Manufacturing Company Ltd., Imagination Technologies Ltd.
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