Dimensioni e quota di mercato del software Strumenti di creazione di e-learning, per tipo di prodotto (basato su cloud, locale); Distribuzione (abbonamento, una tantum); Utente finale (organizzazioni, individui) - Analisi della domanda e dell'offerta globale, previsioni di crescita, rapporto statistico 2025-2037

  • ID del Rapporto: 3745
  • Data di Pubblicazione: May 07, 2025
  • Formato del Rapporto: PDF, PPT

Dimensioni, previsioni e tendenze del mercato globale nel periodo 2025-2037

Le dimensioni del mercato del software per strumenti di creazione di e-learning superavano 1,14 miliardi di dollari nel 2024 ed sono destinate a superare i 6,41 miliardi di dollari entro il 2037, registrando un CAGR di oltre il 14,2% durante il periodo di previsione, ovvero tra il 2025 e il 2037. Nell'anno 2025, la dimensione del settore dei software per strumenti di creazione di e-learning è valutata a 1,28 miliardi di dollari.

Il motivo della crescita del mercato è che la domanda di tecnologia della realtà virtuale è in aumento poiché diventa uno dei principali fattori trainanti per l'aumento degli ambienti educativi interattivi e coinvolgenti. Secondo un rapporto della National Library of Medicine, la realtà virtuale è utile per gli studenti con autismo, come dimostra uno studio del 2007 di Strickland et al. ha dimostrato che i bambini con autismo possono applicare al mondo reale le competenze apprese in un ambiente virtuale, tra cui competenze in materia di incendi e sicurezza stradale/stradale.

Ad esempio, l'aumento della domanda di esperienze di apprendimento flessibili e personalizzate ha rappresentato anche un fattore chiave di crescita nel settore della tecnologia educativa.

Inoltre, la crescente integrazione dei dispositivi mobili e l'adozione diffusa della tecnologia mobile insieme alla domanda di istruzione. Secondo i dati del terzo trimestre del 2021, in totale 7, circa 7 paesi hanno superato più di 5 ore di tempo di utilizzo al giorno sui propri telefoni e circa 18 paesi hanno superato il tempo medio di circa 3 ore e 43 minuti.

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Fattori di crescita

  • Crescente adozione dell'intelligenza artificiale e del machine learning: L'uso dell'intelligenza artificiale e del machine learning nei software di e-learning può contribuire a una migliore personalizzazione e individualizzazione del processo di apprendimento, nonché a migliori capacità di analisi e valutazione. Secondo PWC, la produttività può aumentare del 40% entro il 2035, poiché oltre il 50% delle organizzazioni di telecomunicazioni utilizza l'intelligenza artificiale per migliorare la produttività e circa il 38% del totale degli operatori sanitari fornisce anche soluzioni sulla diagnostica fornita dall'intelligenza artificiale tramite sistemi informatici.
  • Aumento della domanda dei consumatori per l'apprendimento online: l'istruzione online si sta diffondendo più rapidamente, spinta da vari fattori, tra cui l'uso quotidiano della tecnologia, la facile accessibilità, una migliore disponibilità e la comodità, carente di quella offline. Secondo le statistiche, più di 92 milioni di studenti si sono registrati ai corsi di formazione online di Coursera nel 2021, un numero aumentato da 71 milioni nel 2020, e questi dati sono stati registrati a 21 milioni nel 2016.
  • Maggiore sostenibilità: Non c'è dubbio che l'istruzione e l'apprendimento online ci stanno portando tutti verso metodi migliori ed efficienti in termini di costi e di risparmio energetico, per prenderci cura del nostro futuro e questo è un approccio molto più sostenibile.
  • Aumentare l'accessibilità globale: Anche la crescita esponenziale delle connessioni Internet e delle reti stabili è un ottimo motivo per cui il mercato dei software per strumenti di creazione di apprendimento sta crescendo a questo ritmo.

Sfide

  • Flessibilità limitata: il software dell'autorità di e-learning generalmente segue un flusso di lavoro o un paradigma specifico. La mancanza di compatibilità con stili e approcci di apprendimento diversi può rappresentare un problema per alcune organizzazioni e istituti, che potrebbero aver bisogno di una soluzione più flessibile.
  • Mancanza di integrazione e compatibilità.
  • Protezioni limitate per la privacy e la sicurezza dei dati.

Mercato del software degli strumenti di creazione di e-learning: approfondimenti chiave

Attribut du rapport Détails

Anno base

2024

Anno di previsione

2025-2037

CAGR

14,2%

Dimensioni del mercato dell’anno base (2024)

1,14 miliardi di dollari

Dimensione del mercato dell'anno di previsione (2037)

6,41 miliardi di dollari

Ambito regionale

  • Nord America(Stati Uniti e Canada)
  • Asia Pacifico(Giappone, Cina, India, Indonesia, Malesia, Australia, Corea del Sud, resto dell'Asia Pacifico)
  • Europa (Regno Unito, Germania, Francia, Italia, Spagna, Russia, NORDIC, Resto d'Europa)
  • America Latina (Messico, Argentina, Brasile, resto dell'America Latina)
  • Medio Oriente e Africa (Israele, GCC Nord Africa, Sud Africa, resto del Medio Oriente e Africa)

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Segmentazione software degli strumenti di creazione di e-learning

Tipo di prodotto (basato sul cloud, on-premise)

Si stima che il segmento basato sul cloud nel mercato dei software degli strumenti di creazione di e-learning otterrà una solida quota di entrate pari al 68% nei prossimi anni grazie al miglioramento della protezione e della sicurezza dei dati degli utenti gestiti e archiviati dal software. I dati sono archiviati su server sicuri e remoti e possono garantire maggiore privacy e sicurezza da violazioni e perdite di dati. Secondo un sondaggio condotto da Netwrix nel marzo 2022, sono stati intervistati più di 720 professionisti IT in tutto il mondo utilizzando questionari online e circa l'80% dei dati dell'organizzazione è archiviato in uno spazio di archiviazione basato su cloud.

Deployment (abbonamento, una tantum)

Il segmento degli abbonamenti nel mercato dei software degli strumenti di creazione di e-learning è destinato a raccogliere a breve una quota notevole e rimarrà probabilmente il secondo segmento più grande nell'applicazione del mercato poiché con un modello basato su abbonamenti, la responsabilità per il software e la sua manutenzione e supporto spetta al fornitore, il che può ridurre il rischio e la responsabilità degli abbonati, che devono concentrarsi solo sull'effettivo utilizzo del software. I modelli basati su abbonamento spesso forniscono un meccanismo più semplice per aumentare o ridurre le risorse, poiché possono essere acquisite su richiesta e pagate ogni mese. Ciò può consentire agli abbonati di rispondere facilmente ai mutevoli requisiti ed esigenze senza incorrere in costi elevati.

Utente finale (organizzazioni, individui)

Il segmento delle organizzazioni è destinato a raccogliere una quota notevole a breve e probabilmente rimarrà il secondo segmento più grande nel segmento degli utenti finali del mercato software degli strumenti di creazione di e-learning poiché crea la base per i sistemi software degli strumenti di creazione di e-learning. Con la crescente domanda di lavoro a distanza e la necessità di soluzioni educative più flessibili per le aziende, si è verificato uno spostamento verso l'istruzione virtuale e ibrida.

La nostra analisi approfondita del mercato globale del software degli strumenti di creazione di e-learning include i seguenti segmenti:

          Tipo di prodotto

  • Basato sul cloud
  • On-premise

          Deployment

  • Abbonamento
  • Una tantum

          Utenti finali

  • Organizzazioni
  • Industriale

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Industria del software degli strumenti di creazione di e-learning - Sinossi regionale

Previsioni del mercato nordamericano

Si prevede che l'industria del Nord America rappresenterà la maggiore quota di entrate pari al 41% entro il 2037, spinta dalla crescente domanda da parte delle aziende di creare contenuti interattivi e coinvolgenti per i dipendenti, poiché si prevede che la domanda per il settore dell'eLearning crescerà fino al 10% annuo. Inoltre, la crescita nell'aggiornamento dei progressi tecnologici nelle università e nelle istituzioni di questa regione. Secondo un rapporto di GSMA, nel 2021, più di 329 milioni di persone si sono abbonate a servizi mobili, ovvero circa l'84% della popolazione totale di questa regione, e si prevede che tali fattori alimenteranno la domanda di strumenti e software di creazione di eLearning nella regione.

Statistiche del mercato APAC

Si stima che il mercato software degli strumenti di creazione di e-learning nell'Asia del Pacifico sarà il secondo più grande, durante il periodo di previsione guidato dalla disponibilità di Internet con accesso a basso costo e da una maggiore adozione della robotica e della meccanica moderna, il che a sua volta aumenta la domanda per questo settore. Inoltre, esiste una crescente richiesta di personalizzazione delle soluzioni di apprendimento e di contenuti in più lingue per soddisfare un pubblico diversificato.

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Aziende che dominano il mercato del software degli strumenti di creazione di e-learning

    • Articolare Global LLC
      • Panoramica dell'azienda
      • Strategia aziendale
      • Offerte di prodotti chiave
      • Prestazioni finanziarie
      • Indicatori chiave di prestazione
      • Analisi dei rischi
      • Sviluppi recenti
      • Presenza regionale
      • Analisi SWOT
    • Adobe Inc.
    • Articolare Global Inc.
    • Microsoft Corp.
    • Trivantis Corp.
    • iSpring Solutions Inc.
    • Elucidant Ltd.
    • Gomo Learning
    • DominKnow Inc.
    • Brainshark Inc.

In the News

  • I partner Insight, nel luglio 2021, si sono assicurati un round di raccolta fondi per circa 32 milioni di dollari con l'e-learning greco e la produzione di corsi Learn Worlds, principalmente per supportare la strategia per le iniziative di soddisfazione del cliente.
  • Lectora, nell'ottobre 2023, ha annunciato Lectora Inspire, la loro ultima versione che mette in mostra le funzionalità aggiornate di apprendimento mobile, creazione di contenuti e miglioramenti dell'accessibilità basati sull'intelligenza artificiale.

Crediti degli autori:  Abhishek Verma


  • Report ID: 3745
  • Published Date: May 07, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

Domande frequenti (FAQ)

Nell'anno 2025, la dimensione del settore dei software per strumenti di creazione di e-learning è valutata a 1,28 miliardi di dollari.

La dimensione del mercato del software degli strumenti di creazione di e-learning era di oltre 1,14 miliardi di dollari nel 2024 ed è destinata a superare i 6,41 miliardi di dollari entro il 2037, registrando un CAGR di oltre il 14,2% durante il periodo di previsione, ovvero tra il 2025-2037. La crescente adozione dell’intelligenza artificiale e dell’apprendimento automatico e la crescente domanda da parte dei consumatori per l’apprendimento online guideranno la crescita del mercato.

Si prevede che l’industria del Nord America rappresenterà la quota di fatturato maggiore, pari al 41%, entro il 2037, spinta dalla crescita nell’aggiornamento dei progressi tecnologici nelle università e nelle istituzioni di questa regione.

I principali attori trattati in questo mercato sono Adobe Inc., Articulate Global Inc., Microsoft Corp., Trivantis Corp., iSpring Solutions Inc., Elucidant Ltd., Gomo Learning, DominKnow Inc. e altri.
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