Taille du marché des caméras à 360 degrés, par résolution {haute définition (HD), ultra haute définition (UHD)}, type de connectivité (filaire, sans fil), type de caméra (unique, professionnelle), utilisateur final (médias et divertissement, grand public, militaire et défense, voyages et tourisme, automobile, commercial, soins de santé), application (surveillance du trafic, disposition en grille, paysages aériens) – Tendances de croissance, part régionale, veille concurrentielle, rapport prévisionnel 2025-2037

  • ID du Rapport: 385
  • Date de Publication: Feb 13, 2023
  • Format du Rapport: PDF, PPT

Marché des caméras à 360 degrés – Données historiques (2019-2024), tendances mondiales 2025, prévisions de croissance 2037

Le marché des caméras à 360 degrés en 2025 est évalué à 2,15 milliards de dollars. La taille du marché mondial dépassait 1,86 milliard USD en 2024 et devrait croître à un TCAC de plus de 19,5 %, pour dépasser 18,85 milliards USD d'ici 2037. L'Amérique du Nord est susceptible d'être en tête du segment, alimentée par un nombre croissant d'utilisateurs de réalité virtuelle et une demande croissante de caméras à 360 degrés dans les applications de défense.

La croissance rapide du secteur de la réalité virtuelle dans le monde, la diminution du temps et des coûts d'installation et la sensibilisation croissante du public aux situations criminelles propulseront la demande du marché. Par exemple, le marché de la réalité virtuelle représentait 15 milliards USD en 2020 et a généré des revenus de près de 4 milliards USD en 2021.

En outre, l'augmentation des cas de failles de sécurité, l'intégration croissante des caméras à 360 degrés avec les smartphones, la popularité croissante des films d'animation et en 3D ainsi que l'émergence de produits innovants devraient stimuler la croissance du marché des caméras à 360 degrés. Par exemple, en janvier 2022, une nouvelle caméra à 360 degrés a été lancée. Il est capable de filmer des vidéos et des images à 360 degrés en une seule fois. Un écran tactile facile à utiliser et des images de haute qualité sont fournis par ce nouveau modèle.

360 Degree Camera Market trends
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Moteurs de croissance

  • Croissance des ventes de véhicules automatiques avec des besoins de transport croissants – À l'échelle mondiale, les ventes de voitures automatiques ont augmenté pour atteindre 65 millions d'unités en 2021, soit une augmentation de 61 millions d'unités en 2020.
  • La popularité des caméras à 360 degrés dans l'industrie automobile connaît une croissance rapide. En plus d'aider les conducteurs à mieux comprendre leur environnement, les caméras à 360 degrés pourraient faciliter la conduite, détecter les obstacles et améliorer la sécurité automobile. Les images capturées par les caméras à 360 degrés sont affichées sur l'écran LCD de la voiture sous tous les angles. La préférence croissante pour les caméras à 360 degrés dans les automobiles, associée à l'augmentation des ventes de ces véhicules, devrait stimuler la croissance du marché au cours de la période de prévision.
  • Ventes croissantes de casques VR pour une meilleure qualité audio pendant les jeux et le streaming – Par exemple, on s'attend à ce que près de 14 millions d'unités de casques VR soient expédiées aux clients dans le monde en 2022. 
  • Génération de revenus importante dans l'industrie du jeu en réalité virtuelle avec des joueurs émergents –  Il a été observé que l'industrie du jeu en réalité virtuelle a généré des revenus de 1 milliard de dollars en 2020.
  • Augmentation des exportations de caméscopes grâce à la croissance du nombre de photographes – Selon les statistiques du Centre du commerce international (Trademap), la valeur des exportations de caméscopes en Chine en 2021 a été enregistrée à 13 220 456 000 USD, contre 10 788 881 000 USD de l'année précédente.
  • Croissance du revenu personnel disponible des personnes à travers le monde – Basé sur le Bureau of Economic Analysis' Selon le rapport de juillet 2022, le revenu personnel a augmenté de 47,0 milliards USD (0,2 %) et le revenu personnel disponible (DPI) de 37,6 milliards USD (0,2 %).

Défis

  • Manque de sensibilisation du public aux caméras à 360 degrés
  • Incompatibilité avec d'autres appareils
  • Prix plus élevé associé au produit – Le besoin de bande passante haute résolution augmentera le prix de maintenance de l'appareil, la demande croissante de haute résolution et de fréquences d'images plus rapides dans les secteurs des médias et du divertissement, et une préférence accrue pour les vidéos de qualité supérieure qui augmentent la taille des fichiers et nécessitent plus d'espace de stockage sont quelques-uns des principaux facteurs entravant la croissance du marché.

Marché des caméras à 360 degrés : informations clés

Attribut du rapport Détails

Année de référence

2024

Année de prévision

2025-2037

TCAC

19,5%

Taille du marché de l’année de référence (2024)

1,86 milliard de dollars

Taille du marché de l’année de prévision (2037)

18,85 milliards de dollars

Portée régionale

  • Amérique du Nord (États-Unis et Canada)
  • Asie-Pacifique(Japon, Chine, Inde, Indonésie, Corée du Sud, Malaisie, Australie, reste de l'Asie-Pacifique)
  • Europe (Royaume-Uni, Allemagne, France, Italie, Espagne, Russie, NORDIQUE, Reste de l'Europe)
  • Amérique latine (Mexique, Argentine, Brésil, reste de l'Amérique latine)
  • Moyen-Orient et Afrique (Israël, Afrique du Nord du CCG, Afrique du Sud, reste du Moyen-Orient et Afrique)

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Segmentation de caméra à 360 degrés

Utilisateur final (médias et divertissement, grand public, militaire et défense, voyages et tourisme, automobile, commercial, soins de santé)

Les médias et amp; Le segment du divertissement (M&E) devrait détenir la plus grande taille sur le marché mondial des caméras à 360 degrés d’ici 2037, grâce à l’expansion rapide de l’industrie des médias et du divertissement dans le monde entier. Par exemple, l'industrie des médias et du divertissement en Inde devrait croître de 50 à 70 milliards de dollars d'ici la fin de l'année 2030. De plus, les studios VFX préfèrent créer des mondes virtuels pour le tournage et la commercialisation afin de rester compétitifs dans les mondes virtuels de pointe.

Notre analyse approfondie du marché mondial des caméras à 360 degrés inclut les segments suivants :

       Par résolution

  • Haute définition (HD)
  • Ultra haute définition (UHD)

       Par type de connectivité

  • Filaire
  • Sans fil

        Par type de caméra

  • Célibataire
  • Professionnel

         Par vertical

  • Médias et amp; Divertissement
  • Consommateur
  • Militaire et amp; Défense
  • Voyage et amp; Tourisme
  • Automobile
  • Commercial
  • Soins de santé
  • Autres

         Par application

  • Surveillance du trafic
  • Disposition en grille
  • Paysage aérien
  • Autres

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Industrie des caméras à 360 degrés – Synopsis régional

Prévisions du marché nord-américain

Le marché des caméras à 360 degrés en Amérique du Nord devrait représenter la plus grande part des revenus d'ici la fin de 2037. Le nombre croissant d'utilisateurs de réalité virtuelle (VR). Il a été observé que près de 50 millions d'utilisateurs de réalité virtuelle ont accédé chaque mois à du contenu de réalité virtuelle aux États-Unis en 2020. De plus, la popularité croissante des casques de réalité virtuelle, l'émergence de technologies de pointe ainsi que la forte demande de caméras à 360 degrés dans l'industrie militaire et de défense de la région devraient stimuler le marché régional au cours de la période de prévision.

V360 Degree Camera Market value
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Entreprises dominant le paysage des caméras à 360 degrés

    • Samsung Electronics Co. Ltd.
      • Présentation de l'entreprise
      • Stratégie commerciale
      • Offres de produits clés
      • Performances financières
      • Indicateurs de performances clés
      • Analyse des risques
      • Développement récent
      • Présence régionale
      • Analyse SWOT
    • Canon Inde Pvt Ltd.
    • LG Électronique
    • Nikon Corp.
    • GoPro Inc.
    • 360fly Inc.
    • Bubl Technologie Ltd.
    • Sphericam Inc.
    • RICOH COMPANY, LTD
    • Insta360

In the News

  • Dans le cadre du lancement du système EOS VR, Canon India Pvt Ltd. a présenté un nouveau système permettant de produire des vidéos de réalité virtuelle (VR). Deux applications logicielles informatiques et un objectif dédié sont inclus dans le système.
  • Insta360 a annoncé un partenariat avec Mistika VR, l'un des principaux fournisseurs de solutions logicielles d'assemblage, qui offrira aux utilisateurs professionnels d'Insta360 Pro une plus grande flexibilité et un meilleur contrôle sur leur flux de travail de post-production.

Crédits des auteurs:  Abhishek Verma


  • Report ID: 385
  • Published Date: Feb 13, 2023
  • Report Format: PDF, PPT

Questions fréquemment posées (FAQ)

Le marché des caméras à 360 degrés en 2025 est évalué à 2,15 milliards de dollars.

La taille du marché mondial des caméras à 360 degrés dépassait 1,86 milliard de dollars en 2024 et devrait croître à un TCAC de plus de 19,5 %, dépassant 18,85 milliards de dollars d’ici 2037.

L’Amérique du Nord est susceptible d’être en tête du segment, alimentée par un nombre croissant d’utilisateurs de réalité virtuelle et une demande croissante de caméras à 360 degrés dans les applications de défense.

Les principaux acteurs du marché sont Samsung Electronics Co. Ltd., Canon India Pvt Ltd., LG Electronics, Nikon Corp., GoPro Inc., 360fly Inc., Bubl Technology Ltd., Sphericam Inc., RICOH COMPANY, LTD, Insta360.
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