Größe und Anteil des volumetrischen Videomarktes nach Aufnahmetyp (Hardware [Verarbeitungseinheit und Kameraeinheit], Software, Dienste); Anwendung (Werbung und Beschilderung, Medizin, Unterhaltung, Sport und Veranstaltungen, Bildung und Ausbildung); Inhaltsbereitstellung (AR/VR-HMDs, Smartphones, Projektoren, Swept Volume Display, Volumetric Display) – Globale Angebots- und Nachfrageanalyse, Wachstumsprognosen, Statistikbericht 2025–2037

  • Berichts-ID: 2547
  • Veröffentlichungsdatum: Dec 24, 2024
  • Berichtsformat: PDF, PPT

Globale Marktgröße, Prognose und Trendhighlights für 2025–2037

Die Größe des

Volumetrischen Videomarktes wurde im Jahr 2024 auf 2,86 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird bis 2037 voraussichtlich 67,3 Milliarden US-Dollar erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von rund 27,5 % im Prognosezeitraum, also zwischen 2025 und 2037, entspricht. Im Jahr 2025 wird die Branchengröße volumetrischer Videos auf 3,53 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Es wird erwartet, dass die Wachstumsrate schnell sein wird, da sich die Technologie kontinuierlich weiterentwickelt. Darüber hinaus wird die Nachfrage durch den zunehmenden Einsatz von Technologie und Ausrüstung zur Erfassung von Ereignissen weiter steigen. Darüber hinaus kann die gesamte Veranstaltung mit Hilfe der 360-Grad-Kamera abgedeckt werden, was sie viel nützlicher macht.

Volumetrische Videos werden zur Erstellung ansprechender und kreativer Werbung verwendet. Sie können nicht nur für Werbung verwendet werden, sondern auch für Ausstellungen, Konferenzen, Werbeaktionen, zur Berichterstattung über Sportveranstaltungen und mehr.

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Volumetrischer Videosektor: Wachstumstreiber und Herausforderungen

Wachstumstreiber

  • Steigende Nachfrage nach einem besseren Seherlebnis

Das Seherlebnis von Sport, Veranstaltungen und Werbung wird durch den Einsatz volumetrischer Videotechnologie verbessert. Darüber hinaus steigt die Nachfrage nach einem besseren Seherlebnis, da die Menschen auf verschiedene Innovationen in diesem Bereich stoßen und sich zunehmend Sorgen um ihre Gesundheit machen. Dies dürfte den Spielraum für Marktwachstum in den kommenden Jahren erweitern.

  • Innovation und Technologie-Upgrade

AR und VR entwickeln sich mit der Technologieaktualisierung weiter. Es wird erwartet, dass dies auch den Markt beeinflussen wird. Der technologische Fortschritt in diesem Markt eröffnet neue Möglichkeiten, Grafiken und Bilder anzuzeigen und aufzunehmen.

  • Chancen

Volumetrische Videotechnologie wird bei Veranstaltungen, Konferenzen und anderen Programmen eingesetzt, um jedes einzelne Detail zu erfassen. Dies hilft bei der Erstellung einer detaillierten Karte, um den Zuschauern ein besseres Seherlebnis zu bieten. Dies führt zu einer Verbesserung des Zuschauererlebnisses. auch Engagement. Dies hat den Umfang des Marktes weltweit erweitert. Die Zukunft gehört den Innovationen in der Technologie und volumetrisches Video ist ein weiterer Schritt in diese Richtung.

Herausforderungen

Die aktuelle Pandemie behindert das Marktwachstum von volumetrischen Videos, da mehrere Konferenzen und Veranstaltungen aufgrund der weltweit vorherrschenden Sperren abgesagt werden. Dies hat zu einem geringeren Einsatz der volumetrischen Videotechnologie geführt. Darüber hinaus muss sich der Markt aufgrund des rasanten technologischen Fortschritts ständig weiterentwickeln und innovieren, was eine weitere Herausforderung für das Marktwachstum darstellt.  


Report Attribute Details

Basisjahr

2024

Prognosejahr

2025-2037

CAGR

27,5 %

Marktgröße im Basisjahr (2024)

2,86 Milliarden US-Dollar

Prognosejahr der Marktgröße (2037)

67,3 Milliarden US-Dollar

Regionaler Geltungsbereich

  • Nordamerika (USA und Kanada)
  • Asien-Pazifik (Japan, China, Indien, Indonesien, Malaysia, Australien, Südkorea, übriger Asien-Pazifik)
  • Europa (Großbritannien, Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Russland, NORDIC, übriges Europa)
  • Lateinamerika (Mexiko, Argentinien, Brasilien, übriges Lateinamerika)
  • Naher Osten und Afrika (Israel, GCC-Nordafrika, Südafrika, Rest des Nahen Ostens und Afrika)

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Volumetrische Videosegmentierung

Der volumetrische Videomarkt ist nach Aufnahmetyp, Anwendung, Inhaltsbereitstellung und Region segmentiert. Auf der Grundlage der Erfassungsart wird der Markt weiter in Hardware, Software und Dienste unterteilt. Das Hardware-Untersegment gliedert sich weiter in die Verarbeitungseinheit und die Kameraeinheit. Es wird erwartet, dass das Hardware-Segment den größten Marktanteil hält, was auf den steigenden Bedarf an Geräten zur Erstellung von Videos und zur Aufnahme von Bildern zurückzuführen ist. Der Hardware-Segment ist von großer Bedeutung, da die Hauptarbeit von den Verarbeitungs- und Kameraeinheiten übernommen wird. Software ist nur erforderlich, wenn die Änderung durchgeführt werden soll. 

Unsere eingehende Analyse des globalen Marktes umfasst die folgenden Segmente:

           Nach Erfassungstyp

  • Hardware
    • Kameraeinheit
    • Verarbeitungseinheit
  • Software
  • Dienste

Nach Anwendung

  • Werbung & Beschilderung
  • Medizinisch
  • Unterhaltung
  • Sport & Veranstaltungen
  • Bildung & Schulung

 Nach Inhaltsbereitstellung

  • AR/VR-HMDs
  • Smartphones
  • Projektoren
  • Swept-Volume-Anzeige
  • Volumetrische Anzeige
  • Andere
 

 

 

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Volumetrische Videoindustrie – Regionale Zusammenfassung

Auf der Grundlage einer regionalen Analyse wird der volumetrische Videomarkt in fünf Hauptregionen segmentiert, darunter Nordamerika, Europa, den asiatisch-pazifischen Raum, Lateinamerika sowie den Nahen Osten und Asien. Afrika-Region. Schätzungen zufolge wird die nordamerikanische Industrie bis 2037 den größten Umsatzanteil ausmachen, da der technologische Fortschritt und die Nutzung in der Region rasch zunehmen. Es wird erwartet, dass der Markt auch in dieser Region wachsen wird. Darüber hinaus sind in dieser Region große Marktteilnehmer ansässig, die den Nutzern ein technologisch fortschrittliches Seherlebnis bieten. Darüber hinaus wird erwartet, dass der Markt in Europa aufgrund des zunehmenden Einsatzes von Technologie, um den Zuschauern ein besseres Erlebnis zu bieten, wachsen wird. Im asiatisch-pazifischen Raum wird der Markt voraussichtlich eine deutliche Wachstumsrate aufweisen. Die zunehmenden Entwicklungen im Medien- und Unterhaltungssektor können dazu beitragen, den Markt in dieser Region anzukurbeln.

 

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Unternehmen, die die volumetrische Videolandschaft dominieren

    • Microsoft Corp.
      • Unternehmensübersicht
      • Geschäftsstrategie
      • Wichtige Produktangebote
      • Finanzielle Leistung
      • Wichtige Leistungsindikatoren
      • Risikoanalyse
      • Neueste Entwicklung
      • Regionale Präsenz
      • SWOT-Analyse
    • Holoxica
    • Coretec Group Inc.
    • Voxon Photonics
    • Intel Corp.
    • Wostok VR
    • LightSpace Technologies

In the News

  • Juli 2023: Cues Inc. hat den CUES SPR II auf den Markt gebracht. Er verfügt über eine Einpunkt-Radeinstellungsfunktion, die schnelle Konfigurationsanpassungen bei unterschiedlichen Rohrgrößen und -situationen ermöglicht. Es verfügt über eine vielseitige Roboterkamera, die in Abwasserkanälen eingesetzt wird.
  • Februar 2023: General Electric hat mit Garver und Warren Environmental zusammengearbeitet, um ein System zur Überholung unterirdischer Pipelinegräben zu entwickeln, auch bekannt als PLUTO-Systeme. Es ist in der Lage, alte Pipelines intern zu reparieren, ohne dass umfangreiche Grab-, Schnitt- und Extraktionsarbeiten erforderlich sind.

Autorenangaben:  Abhishek Verma


  • Report ID: 2547
  • Published Date: Dec 24, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Im Jahr 2025 wird die Branchengröße volumetrischer Videos auf 3,53 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Die Größe des volumetrischen Videomarktes wurde im Jahr 2024 auf 2,86 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird bis 2037 voraussichtlich 67,3 Milliarden US-Dollar erreichen, was einer durchschnittlichen jährlichen Wachstumsrate von rund 27,5 % im Prognosezeitraum, d. h. zwischen 2025 und 2037, entspricht.

Es wird geschätzt, dass die nordamerikanische Industrie bis 2037 den größten Umsatzanteil ausmachen wird, da der technologische Fortschritt und die Nutzung in der Region rasch zunehmen.

Die Hauptakteure auf dem Markt sind Microsoft Corp., Holoxica, Coretec Group Inc., Voxon Photonics, Intel Corp., Vostok VR, LightSpace Technologies, Scatter, RealView Imaging Ltd., Unity Technologies und andere.
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