AR/VR 芯片市场规模和份额,按芯片类型(处理器 IC、用户界面 IC、电源管理 IC)划分;设备类型;最终用户 - 全球供需分析、增长预测、统计报告 2025-2037

  • 报告编号: 6253
  • 发布日期: Jan 03, 2025
  • 报告格式: PDF, PPT

2025-2037 年全球市场规模、预测和趋势亮点

AR/VR 芯片市场的规模在 2024 年为 52.6 亿美元,预计到 2037 年将超过 527.3 亿美元,在预测期内(即 2025 年至 2037 年)复合年增长率将超过 19.4%。到 2025 年,AR/VR 芯片的行业规模预计将达到 61.3 亿美元。

增强现实和虚拟现实应用的游戏体验需求不断增长,引领了 AR/VR 芯片市场。据国际贸易管理局称,受疫情影响,销售额有所增加;在美国,消费者在视频游戏和订阅服务上的支出增长了创纪录的 31%。 2020 年,移动游戏产生的收入增长了 13.3%,达到 772 亿美元。


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AR/VR芯片行业:增长动力与挑战

增长动力

  • 各个行业的采用率不断提高 – 众多行业,包括民用航空、国防和航空业安全、医疗保健、数字制造、教育和娱乐严重依赖增强和虚拟现实解决方案。预计增强现实和虚拟现实领域的领先公司将专注于推出特定行业的产品,以提高其在交通、采矿、石油和天然气等各个行业的知名度。天然气。

    商业、教育、医疗保健和娱乐等行业是 AR/VR 技术日益普及的领域。由于 AR 和 VR 在许多行业的应用不断扩大,对专用芯片的需求也越来越大,预计 AR/VR 芯片市场将会发展。
  • 增强人工智能在 AR/VR 技术中的集成 – 人工智能 (AI) 的发展极大地促进了 AR 和 VR 技术的进步。在AR和VR设备中,人工智能算法被用来提高跟踪、渲染和处理的精度和速度。例如,2023年,Meta除了推出新款Meta X Ray-Ban智能眼镜、下一代Meta Quest以及WhatsApp、Facebook和Instagram的AI助手等多款新产品外,还透露了将AI与AR和VR结合的意图。

    AI在AR和VR设备中的应用创造了更加准确、逼真的虚拟环境。为了获得更多{3​​8}href="https://www.researchnester.com/cn/reports/immersive-analytics-market/5983">沉浸式分析,人工智能系统会跟踪和分析用户的移动情况。因此,人工智能的融合增强了AR/VR技术的体验,从而促进了AR/VR芯片市场的需求不断增长。
     
  • 智能手机对 AR/VR 技术的需求激增 – 智能手机的使用不断增长,扩大了 AR/VR 芯片市场。根据世界经济论坛的数据,到 2022 年,全球总人口 79.5 亿中,活跃移动用户超过 85.8 亿。智能手机中嵌入的 AR/VR 芯片可实现非常逼真的虚拟和增强现实游戏体验,让用户与周围环境进行交互。企业比以往任何时候都更多地利用移动增强现实,特别是在产品可视化、培训和远程协助等活动中。

挑战

  • 发展中国家缺乏认识发展中国家,尤其是非洲国家,缺乏利用增强现实和虚拟现实技术的技术知识和基础设施。尽管如此,由于基础设施不足,他们无法继续进行。在一些国家,设备的成本仍然令人望而却步,这阻碍了人们使用该技术并限制了市场的增长。
     
  • 研发活动投资不足由于技术进步如此之快,公司需要进行研发投资,以在竞争中保持领先地位并生产尖端的 AR/VR 芯片解决方案。另一方面,某些公司的研发资金不足可能会限制创新 AR/VR 芯片的进步并限制市场的增长潜力。

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AR/VR芯片细分

芯片类型(处理器 IC、用户界面 IC、电源管理 IC)

到 2037 年,AR/VR 芯片市场的处理器 IC 细分市场预计将增长 24% 以上。该细分市场的增长可归因于这些电路提供的高级功能。处理器集成电路通常比微处理器便宜且能源密集。它们用于自主操作的商品和设备,例如嵌入式系统、植入体内的医疗设备、遥控器、智能电器和汽车发动机控制系统。

此外,处理器集成电路 (IC) 对于数据处理和执行复杂的计算以保证无缝的 AR 和 VR 体验至关重要。通过将输入转换为命令,用户界面集成电路 (IC) 允许用户和 AR/VR 设备无缝通信。

 此外,更小的微控制器意味着更便宜的系统费用。由于所有必要的部件——内存、中央处理器 (CPU) 和输入/输出外围设备——都可以在单个芯片上找到,从而降低了价格并提高了效率,因此该市场在全球范围内蓬勃发展。

设备类型(头戴式显示器、平视显示器、手持设备、手势跟踪设备、投影仪和显示墙)

到 2024 年,AR/VR 芯片市场的头戴式显示器细分市场预计将超过 70 亿美元。该细分市场的增长可归功于头戴式显示器在军事用途中的日益普及。此外,消费者现在优先考虑不仅舒适而且易于携带的设备。因此,对轻型便携式设备不断增长的需求正在影响该细分市场的增长。

头戴式显示器 (HMD) 增强现实 (AR) 在制造活动中越来越受到关注,因为它使操作员能够直接在眼前获得视觉帮助,同时解放人类的两只手。根据联合国工业发展组织的数据,全球制造业产量在 2020 年因疫情下降 4.2% 后,2021 年增长了 9.4%。因此,制造业产出的增长正在推动头戴式显示器领域的增长。

我们对全球市场的深入分析包括以下细分:

         芯片类型

  • 处理器 IC
  • 用户界面 IC
  • 电源管理 IC

       设备类型

  • 头戴式显示器
  • 平视显示器
  • 手持设备
  • 手势跟踪设备
  • 投影仪和显示墙

       最终用途

  • 游戏
  • 娱乐与娱乐媒体
  • 航空航天防御
  • 医疗保健

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AR/VR芯片产业-区域概况

亚太地区 市场统计数据

预计到 2037 年,亚太地区的行业将占据 43% 的大部分收入份额。由于虚拟现实技术越来越多地用于消费者在线学习、医疗保健和培训,该地区的市场预计也会增长。此外,值得注意的是,印度等国家准备在许多行业实施新技术,这意味着亚太地区的市场在预测年内将以更快的速度扩张。政府、数字物流、住宅和商业以及交通运输等众多行业采用现代技术,推动了该地区的发展。

中国经济是世界上增长最快的经济体之一。国内有很多正在进行的项目,尤其是 VR 项目。据中华民国商务部称,2022 年制定了 VR 产业加速增长战略,到 2026 年将其产值增加到 494 亿美元以上。中国越来越强调经济从以制造业为中心向以创新为中心的转型。

制造业一直是韩国的主要依赖来源。通过对技术的大量投资,韩国在 AR 和 VR 芯片行业取得了令人兴奋的发展。它创建了一家在地铁平台上运营的AR连锁超市。据世界经济论坛报道,充满活力的韩国大都市首尔推出了世界上第一个城市元宇宙应用程序,标志着进军数字领域的突破性举措。第二阶段将于 2024 年开始,第三阶段将于 2026 年开始,该市已承诺投资 1.8 亿美元建设虚拟宇宙基础设施。第二阶段将把本地公司与外国投资者联系起来,第三阶段将把增强现实和虚拟现实融入到城市的日常运营中。

北美市场分析

由于该地区消费电子设备的需求不断增长,到 2037 年底,北美 AR/VR 芯片市场的收入份额预计将超过 26%。用户可以使用数字平台通过AR和VR探索游戏世界。由于消费电子行业竞争激烈,制造商优先更新笔记本电脑、手机和数字录音机等产品,因此 AR/VR 芯片在消费电子设备中的使用不断增加。此外,为了跟上这一趋势,索尼、苹果、三星、松下和 Google 等大公司都实施了尖端的增强技术。

军事和国防部门对头戴式显示器的需求不断增长,推动了美国市场的增长。此外,对轻型头盔不断增长的需求也推动了该地区的市场需求。例如,2024 年 4 月,智能眼镜和增强现实 (AR) 技术和产品的领先供应商 Vuzix Corporation 宣布,它已收到两家航空航天和国防公司的额外新订单,将在 2024 年进一步开发和提供基于波导的显示解决方案。

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主导 AR/VR 芯片领域的公司

    AR/VR 芯片市场由通过并购扩张的重要竞争对手主导。

    • 高通技术公司
      • 公司概览
      • 业务战略
      • 主要产品
      • 财务业绩
      • 关键绩效指标
      • 风险分析
      • 近期发展
      • 区域业务
      • SWOT 分析
    • 霍尼韦尔国际公司
    • 联发科有限公司
    • NVIDIA 公司
    • 华为技术有限公司
    • 博通公司
    • Meta Platforms Inc.
    • 微软公司
    • 英特尔公司
    • 国际商业机器公司 (IBM)

In the News

  • Qualcomm Technologies, Inc. 宣布推出 Snapdragon® XR2+ Gen 2 平台是一种单芯片架构,能够以每秒 90 帧的速度进行 4.3K 空间计算,在工作和娱乐中提供令人惊叹的视觉清晰度。 Snapdragon XR2+ 第 2 代设备支持 12 个或更多并发摄像头和先进的设备端 AI,可以轻松跟踪用户、他们的动作以及周围的世界,从而实现无缝导航以及结合物理和数字空间的无与伦比的体验。
  • 霍尼韦尔推出了 Honeywell 360 Display,这是一款头戴式显示器,可极大地提高在视力有限的危险环境中操作的军用车辆操作员的态势感知能力。 Honeywell 360 度显示屏通过提供汽车周围情况的高分辨率、超低延迟图像来模拟自然视觉,让驾驶员能够安全地避开可能的危险。

作者致谢:   Abhishek Verma


  • Report ID: 6253
  • Published Date: Jan 03, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

常见问题 (FAQ)

2025年,AR/VR芯片产业规模预计为61.3亿美元。

2024 年 AR/VR 芯片市场规模为 52.6 亿美元,预计到 2037 年将超过 527.3 亿美元,在预测期内(即 2025-2037 年)复合年增长率超过 19.4%。市场增长归因于增强现实和虚拟现实应用程序对游戏体验的需求不断增长。

预计到 2037 年,亚太地区工业将占据 43% 的大部分收入份额,受到该地区消费者在线学习、医疗保健和培训中越来越多地使用虚拟现实技术的影响。

该市场的主要参与者包括高通技术公司、霍尼韦尔国际公司、联发科公司、英伟达公司、华为技术有限公司、博通公司、Meta Platforms Inc.、微软公司、英特尔公司、国际商业机器公司(IBM)等。
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