AR/VR 芯片市场规模及份额,按芯片类型(处理器 IC、用户界面 IC、电源管理 IC);设备类型;最终用户 - 全球供需分析、增长预测、统计报告 2025-2037

  • 报告编号: 6253
  • 发布日期: Jun 19, 2025
  • 报告格式: PDF, PPT

2025 年至 2037 年全球市场规模、预测和趋势亮点

AR/VR 芯片市场规模在 2024 年达到 52.6 亿美元,预计到 2037 年将超过 527.3 亿美元,在预测期内(即 2025 年至 2037 年)的复合年增长率将超过 19.4%。预计 2025 年 AR/VR 芯片的行业规模将达到 61.3 亿美元。

随着增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 应用的激增,人们对游戏体验的需求不断增长,这推动了 AR/VR 芯片市场的发展。根据国际贸易管理局 (ITA) 的数据,疫情导致销售额有所增长;在美国,消费者在电子游戏和订阅服务上的支出创纪录地增长了 31%。2020 年,移动游戏收入增长了 13.3%,达到 772 亿美元。

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增长动力

  • 各行各业应用日益广泛 – 民航、国防与安全、医疗保健、数字制造、教育和娱乐等众多行业都高度依赖增强现实和虚拟现实解决方案。预计增强现实和虚拟现实领域的领先企业将专注于推出特定行业的产品,以提高其在交通运输、采矿、石油和天然气等各个领域的知名度。

    AR/VR 技术在商业、教育、医疗保健和娱乐等行业日益普及。随着 AR 和 VR 在众多行业的应用不断扩展,专用芯片的需求也将不断增长,预计 AR/VR 芯片市场也将随之发展。

  • 人工智能在 AR/VR 技术中的集成度不断提高 – 人工智能 (AI) 的发展极大地促进了 AR 和 VR 技术的进步。在AR和VR设备中,AI算法被用于提升追踪、渲染和处理的精度和速度。例如,在2023年,Meta除了推出多款新产品,包括新款Meta X Ray-Ban智能眼镜、新一代Meta Quest以及WhatsApp、Facebook和Instagram的AI助手外,还透露了将AI与AR和VR相结合的意图。

    AI在AR和VR设备中的应用,创造了更精准、更逼真的虚拟环境。更多信息 沉浸式分析 ,用户的动作会被人工智能系统追踪和分析。因此,人工智能的整合增强了AR/VR技术的体验,从而推动了AR/VR芯片市场的需求增长。
     
  • 智能手机对AR/VR技术的需求激增——智能手机的使用量不断增长,扩大了AR/VR芯片市场。根据世界经济论坛的数据,2022年,全球活跃移动用户超过85.8亿,而全球总人口为79.5亿。嵌入智能手机的AR/VR芯片可实现非常逼真的虚拟和增强现实游戏体验,让用户与周围环境互动。企业比以往任何时候都更频繁地利用移动增强现实技术,尤其是在产品可视化、培训和远程协助等方面。

挑战

  • 发展中国家缺乏认知 发展中国家,尤其是非洲国家,缺乏利用增强现实和虚拟现实技术的技术知识和基础设施。然而,由于基础设施不足,他们无法继续发展。在一些国家,设备成本仍然过高,阻碍了人们使用这项技术,限制了市场增长。

  • 研发活动投资不足由于技术发展如此迅速,企业需要进行研发投资,以保持竞争优势并生产尖端的增强现实/虚拟现实芯片解决方案。另一方面,某些公司研发资金不足可能会限制创新型 AR/VR 芯片的进步,并限制市场的增长潜力。


AR/VR芯片市场:关键洞察

报告属性 详细信息

基准年

2024

预测年份

2025-2037

复合年增长率

19.4%

基准年市场规模(2024年)

52.6亿美元

预测年度市场规模(2037 年)

527.3亿美元

区域范围

  • 北美(美国和加拿大)
  • 亚太地区(日本、中国、印度、印度尼西亚、马来西亚、澳大利亚、韩国、亚太地区其他地区)
  • 欧洲(英国、德国、法国、意大利、西班牙、俄罗斯、北欧、欧洲其他地区)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、巴西、拉丁美洲其他地区)
  • 中东和非洲(以色列、海湾合作委员会北非、南非、中东和非洲其他地区)

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AR/VR芯片细分

芯片类型(处理器IC、用户界面IC、电源管理IC)

AR/VR芯片市场中的处理器IC细分市场预计到2037年将增长24%以上。这一细分市场的增长可以归因于这些电路提供的先进功能。处理器集成电路通常比微处理器更便宜,能耗更低。它们用于自主操作的商品和设备,例如嵌入式系统、植入体内的医疗设备、遥控器、智能家电和汽车发动机控制系统。

此外,处理器集成电路 (IC) 对于数据处理至关重要,并可执行复杂的计算,以确保无缝的AR和VR体验。通过将输入转换为命令,用户界面集成电路 (IC) 可让用户与 AR/VR 设备无缝通信。

此外,更小的微控制器意味着更低的系统成本。由于所有必要的部件——内存、中央处理器 (CPU) 和输入/输出外设——都可以集成在一块芯片上,从而降低了价格并提高了效率,因此全球市场正在蓬勃发展。

设备类型(头戴式显示器、抬头显示器、手持设备、手势追踪设备、投影仪和显示墙)

AR/VR 芯片市场中的头戴式显示器细分市场预计到 2024 年将超过 70 亿美元。该细分市场的增长可以归功于 头戴式显示器 在军事用途中也同样如此。此外,消费者现在更看重设备不仅舒适,而且易于携带。因此,对轻便设备的需求不断增长,正在影响该细分市场的增长。

头戴式显示器 (HMD) 增强现实 (AR) 技术在制造业中越来越受到关注,因为它使操作员能够直接在视野前方获得视觉辅助,同时解放人类的双手。根据联合国工业发展组织的数据,继2020年受疫情影响下降4.2%之后,2021年全球制造业产出增长了9.4%。因此,制造业产出的增长正在推动头戴式显示器细分市场的增长。

我们对全球市场的深入分析涵盖以下细分市场:

         芯片类型

  • 处理器IC
  • 用户界面IC
  • 电源管理IC

       设备类型

  • 头戴式显示器
  • 抬头显示器
  • 手持设备
  • 手势追踪设备
  • 投影仪和显示墙

          最终用途

  • 游戏
  • 娱乐与媒体
  • 航空航天与国防
  • 医疗保健
Vishnu Nair
Vishnu Nair
全球业务发展主管

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AR/VR芯片行业-区域概要

亚太地区市场统计数据

预计到2037年,亚太地区虚拟现实产业将占据43%的市场收入份额。由于虚拟现实技术在消费者在线学习、医疗保健和培训领域的应用日益广泛,该地区的市场也有望实现增长。此外,值得注意的是,印度等国家已准备好在众多行业中应用新技术,这意味着亚太地区的市场在预测年度将以更快的速度扩张。包括政府在内的众多行业正在采用当代技术, 数字物流 、住宅和商业以及交通运输等诸多领域推动了该地区的增长。

中国经济是全球增长最快的国家之一。中国正在推进的项目众多,尤其是VR项目。根据中华民国商务部的数据,2022年,中国加快了VR产业发展战略,力争到2026年,VR产业产值超过494亿美元。中国越来越强调经济从以制造业为中心向以创新为中心转型。

制造业一直是韩国依赖的主要产业。凭借在技术方面的大量投资,韩国在AR和VR芯片行业取得了令人振奋的发展。韩国已经创建了一家在地铁平台上运营的AR连锁超市。据世界经济论坛报道,韩国活力四射的大都市首尔推出了全球首个城市元宇宙应用程序,标志着首尔市迈向数字领域的突破性进展。该市已投入1.8亿美元用于建设元宇宙基础设施,第二阶段将于2024年启动,第三阶段将于2026年启动。第二阶段将帮助本地企业与外国投资者建立联系,第三阶段将增强现实和虚拟现实融入城市日常运营。

北美市场分析

由于北美地区对消费电子设备的需求不断增长,预计到2037年底,北美AR/VR芯片市场的收入份额将超过26%。用户可以使用数字平台,通过AR和VR探索游戏世界。由于消费电子行业竞争激烈,制造商优先更新其笔记本电脑、手机和数码录音笔等产品,AR/VR 芯片在消费电子设备中的应用日益增多。此外,为了跟上这一趋势,索尼、苹果、三星、松下和谷歌等大公司都在部署尖端增强现实技术。

军事和国防部门对头戴式显示器日益增长的需求正在推动美国市场的增长。此外,对轻量级头盔日益增长的需求也刺激了该地区的市场需求。例如,2024 年 4 月,领先的智能眼镜和增强现实 (AR) 技术及产品供应商 Vuzix Corporation 宣布,已收到两家航空航天和国防公司的新订单,要求其在 2024 年进一步开发和交付基于波导的显示解决方案。

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主导 AR/VR 芯片领域的公司

    AR/VR 芯片市场由通过并购扩张的强大竞争对手主导。

    • 高通技术公司
      • 公司概况
      • 业务战略
      • 主要产品
      • 财务业绩
      • 关键绩效指标
      • 风险分析
      • 近期发展
      • 区域布局
      • SWOT 分析
    • 霍尼韦尔国际公司
    • 联发科INC.
    • NVIDIA Corporation
    • 华为技术有限公司
    • Broadcom Inc.
    • Meta Platforms Inc.
    • Microsoft Corporation
    • Intel Corporation
    • International Business Machines Corporation (IBM)

最新发展

  • 高通技术公司宣布推出骁龙® XR2+ 第二代平台,该平台采用单芯片架构,支持每秒 90 帧的 4.3K 空间计算,在工作和娱乐中均可提供令人惊叹的视觉清晰度。骁龙 XR2+ 第二代设备支持 12 个或更多并发摄像头和先进的设备内置 AI,可轻松追踪用户、他们的动作以及他们周围的世界,实现无缝导航和融合物理空间与数字空间的卓越体验。
  • 霍尼韦尔推出了霍尼韦尔 360 显示器,这是一款头戴式显示器,可显著提高在危险环境中作战且视力受限的军用车辆操作员的态势感知能力。霍尼韦尔 360 显示屏模拟自然视觉,提供高分辨率、超低延迟的车辆周围图像,使驾驶员能够安全避开可能出现的危险。
  • Report ID: 6253
  • Published Date: Jun 19, 2025
  • Report Format: PDF, PPT

常见问题 (FAQ)

预计2025年AR/VR芯片产业规模为61.3亿美元。

2024年,AR/VR芯片市场规模为52.6亿美元,预计到2037年将超过527.3亿美元,在预测期内(即2025年至2037年),复合年增长率将超过19.4%。市场增长归因于对游戏体验日益增长的需求以及增强现实和虚拟现实应用的普及。

预计到 2037 年,亚太地区虚拟现实行业将占据 43% 的大部分收入份额,这主要得益于该地区消费者在线学习、医疗保健和培训领域虚拟现实技术的日益普及。

市场的主要参与者包括高通技术公司、霍尼韦尔国际公司、联发科公司、NVIDIA 公司、华为技术有限公司、博通公司、Meta Platforms 公司、微软公司、英特尔公司、国际商业机器公司 (IBM) 等。
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Preeti Wani
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助理研究经理
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