汽車資訊娛樂市場規模,按產品類型(審計單元、顯示器單元、平視顯示器、導航單元、通訊單元)、銷售管道(OEM、售後市場)、車輛類型(摩托車、乘用車、商用車)-成長趨勢、區域份額、競爭情報、預測報告 2025-2037

  • 报告编号: 4599
  • 发布日期: Jul 30, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

2025 年至 2037 年全球市場規模、預測與趨勢要點

汽車資訊娛樂市場規模預計將從 2024 年的 95.6 億美元成長到 2037 年的 311.1 億美元,從 2025 年到 2037 年的整個預測期內,複合年增長率將超過 9.5%。目前,到 2025 年,汽車資訊娛樂產業的收入預計為 102 億美元。

市場的擴張可能歸因於汽車行業創新的擴大、技術的進步以及全球汽車研發 (R&D) 的增加。例如,我們發現,2020 年歐盟 (EU) 在汽車研發方面的投資總額接近 600 億美元。

除此之外,連網汽車數量的增加被認為是支持汽車資訊娛樂市場擴張的另一個因素。資訊娛樂系統比以往任何時候都更好地不僅僅用於聽音樂。現在,在網路的幫助下,資訊娛樂系統提供語音助理、遠端資訊處理系統、導航等。 2021 年,全球連網汽車銷量超過 7,600 萬輛,近 70% 的新車和卡車都具備網路連線。


Automotive Infotainment Market Size
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汽車資訊娛樂細分

產品類型(審核單元、顯示單元、平視顯示器、導航單元、通訊單元)

汽車資訊娛樂市場中的顯示單元部分預計將佔據最高的收入份額,達到 38%。汽車中螢幕數量的增加是該類別增長的原因。由於顯示器已成為汽車內裝的重要組成部分,汽車產業目前正在推動顯示技術的進步,例如汽車智慧顯示器。多年來,觸控螢幕資訊娛樂系統不斷推出,類比儀表板已被數位儀表板取代,後座娛樂顯示器也不斷湧現已成為多種車型的標配。未來幾年,汽車中的顯示器數量將迅速增加,達到每輛車 12 個。此外,預計在不久的將來,七人座 SUV 中的每位乘客都將擁有自己的顯示器。

車輛類型(摩托車、乘用車、商用車)

乘用車領域的汽車資訊娛樂市場預計將在預測期內獲得最高收入,佔據 65% 的市場份額。由於豪華汽車在新興國家的消費者中的採用率不斷擴大,乘客護理市場的很大一部分歸因於此趨勢。豪華車擁有更多的技術和安全功能,其豪華的內裝需要尖端的資訊娛樂系統。豪華汽車銷售受到汽車製造商向消費者提供的訂閱服務、銷售改善和融資選擇的影響。此外,Uber 和 OLA 等企業正在努力透過增強乘用車技術,讓長途旅行變得更加愉快和舒適,從而保持相當大的市場份額。

我們對全球市場的深入分析包括以下細分:

 產品類型

  • 音訊單元
  • 顯示單元
  • 平視顯示器
  • 導航單元
  • 通訊單元

 銷售管道

  • 原始設備製造商 (OEM)
  • 售後市場

   車輛類型

  • 摩托車
  • 乘用車
  • 商用車輛

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汽車資訊娛樂產業 - 區域概要

亞太地區市場預測

亞太地區汽車資訊娛樂市場預計將佔據 35% 的最高份額。在該地區強大的汽車網路的支持下,汽車數量的不斷增加,以及智慧汽車滲透率的不斷擴大,都可能歸功於該市場的崛起。 2022年的數據顯示,中國在全球銷售的所有不同自動化程度的小型汽車中所佔比例超過54%。此外,亞太地區豪華汽車銷售的增加預計將推動市場擴張。在印度,蘭博基尼將銷售 100 輛汽車,該業務到 2022 年將在印度銷售 92 輛汽車,比前一年增長 33%。

歐洲市場統計

歐洲汽車資訊娛樂市場預計將呈現顯著的複合年增長率,收入份額將達到 25%。由於知名汽車製造商的存在,歐洲在全球汽車資訊娛樂產業中佔有相當大的份額。主要汽車製造商與國際軟體公司密切合作,提供尖端的資訊娛樂系統。該產品的推出將提高該業務的收入份額,並保持其在全球競爭對手中的霸主地位。越來越多的智慧型手機功能被納入車載資訊娛樂系統。歐洲是其他地區中使用率最高的地區之一,該地區超過 90% 的人擁有行動網路連線。隨著行動電話的使用,智慧型手機在汽車中的使用也越來越廣泛,以達到相同的目的。

Automotive Infotainment Market Share
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主導汽車資訊娛樂領域的公司

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    • 偉世通公司
    • 安波福全球營運有限公司
    • Garmin Ltd
    • LG 電子
    • 德爾福汽車 PLC
    • ALLGo 嵌入式系統私人有限公司

In the News

  • LG 電子公司。宣布收到價值 62 億美元的訂單,其中將包括車輛零件、遠端資訊處理和資訊娛樂系統。該數字代表該公司 13% 的積壓訂單。該公司旨在透過向梅賽德斯、雷諾和通用汽車等主要汽車製造商提供產品和解決方案,引領車載資訊娛樂系統。
  • Garmin 最近在 CES 2023 上展示了其為汽車 OEM 提供的最新車內解決方案。該系統配備四個資訊娛樂觸控螢幕、儀錶板、車艙監控系統、無線耳機、無線遊戲控制器、智慧型手機和各種娛樂選項。它旨在與單一 SoC(系統單晶片)統一。

 

作者致谢:  Richa Gupta


  • Report ID: 4599
  • Published Date: Jul 30, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

常见问题 (FAQ)

目前,到2025年,汽車資訊娛樂產業收入預計為102億美元。

全球汽車資訊娛樂市場預計將從 2024 年的 95.6 億美元成長到 2037 年的 311.1 億美元,在整個預測時間內(2025 年至 2037 年)複合年增長率將超過 9.5%。

由於汽車數量不斷增加,以及該地區強大的汽車網路的支持,到 2037 年,亞太地區工業可能會佔據最大的收入份額,達到 35%。

該市場的主要參與者包括大陸集團、Group Forvia、哈曼國際工業公司、羅​​伯特博世有限公司、偉世通公司、安波福全球營運有限公司、Garmin Ltd、LG電子、德爾福汽車PLC、ALLGo嵌入式系統私人有限公司。
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