4K VR顯示器市場規模和份額,按顯示解析度(單顯示解析度、雙顯示解析度、三顯示解析度)劃分;應用(智慧型手機、智慧手錶、智慧電視)- 2025-2037 年全球供需分析、成長預測、統計報告

  • 报告编号: 5607
  • 发布日期: Feb 06, 2024
  • 报告格式: PDF, PPT

2025-2037 年全球市場規模、預測與趨勢亮點

4K VR 顯示器市場的規模在 2024 年為 12.5 億美元,預計到 2037 年將達到 489.8 億美元,在預測期內(即 2025 年至 2037 年)複合年增長率約為 32.6%。到 2025 年,4K VR 顯示器的產業規模預計將達到 16 億美元。

主導這一市場擴張的主要因素是對視頻遊戲不斷增長的需求。到2023年,全球約有30億遊戲玩家。此外,預計到2024年,全球玩家數量將達到40億。因此,對VR顯示器的需求也會增加。此外,顯示器需要比目前即將推出的頭戴式顯示器更高的分辨率,才能提供完全身臨其境的ahref="https://www.researchnester.com/reports/virtual-reality-market/160">虛擬實境體驗。因此,4K 解析度的遊戲體驗可以實現更高的清晰度。控制感和沈浸感可能會因此增強。

此外,隨著技術的進步和製造能力的提高,預計 4K VR 設備的價格將會變得更加實惠,並且可供更廣泛的用戶使用。這種成本下降可能會推動 VR 技術在一系列應用和產業中的廣泛採用。


4K VR Displays Market 1
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4K VR 顯示器市場:成長動力與挑戰

成長動力

  • 遠距工作患病率激增 - 目前,超過 11% 的全職員工遠距工作,這表明遠距工作環境正在迅速普及。同時,大約 27% 的員工已經適應了混合工作方式。新冠疫情之後,遠距工作的患病率上升。因此,隨著遠距勞動力的出現,尤其是在 COVID-19 大流行期間,VR 的潛力顯現出來。遠距工作安排的迅速整合暴露了一些障礙,例如合作減少、孤立經歷以及缺乏共同的物理區域。因此,VR 是一個有趣的替代方案,因為它能夠創建一個共享、沉浸式和互動的世界。虛擬實境 (VR) 有潛力透過培養更多創造力和合作來徹底改變遠距工作。在其幫助下完成之前,團隊可以討論他們的早期想法並視覺化他們的專案。此外,隨著對 4K 解析度的需求不斷增長,這種特定解析度的部署進一步推動了 4K VR 顯示器市場的成長。
  • Micro LED 日益普及 - Micro-LED 顯示器可提供高解析度的光管理和出色的對比度,並且比標準 LCD 面板可大幅節能。由於其無機成分,它比 OLED 更堅固,使設備能夠展示更明亮的圖像,同時降低螢幕起火的可能性。與其他顯示技術相比,此顯示技術具有卓越的眼睛舒適度,推動了對此顯示技術不斷增長的需求。允許光束平面散射的表面照明用於實現此目的。因此,由於消費者對更昂貴、高科技的音訊和視訊設備以及節能顯示器的渴望,micro-LED 越來越受歡迎。此外,隨著 micro LED 中 4k VR 顯示器的採用,其效能預計將進一步提升,從而推動 4K VR 顯示器市場的成長。
  • 軍隊越來越多地採用 4K VR 顯示器   - 精度和可靠性在關鍵任務環境中至關重要,在這些環境中,從雷達圖像分析到景觀追蹤的一切都取決於準確可靠的資訊。這就是 4K VR Display 發揮作用的地方;這項創新技術可為複雜的生態系統提供最佳回應,減少錯誤並提高營運效率。

挑戰

  • 4K VR 顯示器價格高
  • 替代方案的採用率不斷上升 - 互動式投影技術專為無螢幕顯示器而設計,旨在解決小型電子設備的問題。由於HMD、HUD、AR和VR投影機等設備尺寸較小,基於螢幕的顯示器缺乏空間,這為創建無螢幕顯示器提供了機會。傳統的 AR 和 VR 顯示很快就會受到快速發展的虛擬視網膜顯示和全像顯示技術的威脅。儘管投影技術已經出現了一段時間,但其應用在過去十年中不斷增長。投影技術用於天文館、全圓頂和許多其他應用。互動式投影機在許多行業中日益普及,與 AR 和 VR 設備相比,它們的價格更實惠,是推動投影機興起的部分因素,而投影機則阻礙了 AR 和 4K VR 顯示器市場的成長。
  • 效率低

基準年

2023年

預測年份

2024-2036

複合年增長率

〜34%

基準年市場規模(2023 年)

~ 100 億美元

預測年度市場規模(2036 年)

~ 190 億美元

區域範圍

  • 北美洲(美國和加拿大)
  • 拉丁美洲(墨西哥、阿根廷、拉丁美洲其他地區)
  • 亞太地區(日本、中國、印度、印尼、馬來西亞、澳洲、亞太地區其他地區)
  • 歐洲(英國、德國、法國、義大利、西班牙、俄羅斯、北歐、歐洲其他地區)
  • 中東和非洲(以色列、海灣合作委員會北非、南非、中東其他地區和非洲)
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4K VR 顯示器細分

應用程式(智慧型手機、智慧型手錶、智慧型電視)

預計未來幾年,4K VR 顯示器市場中的智慧電視細分市場將佔據約 50% 的最高份額。推動該細分市場成長的主要因素是電視的日益普及。例如,2021年,有超過10億個家庭擁有電視,到2026年,這個數字將突破20億。因此,對VR的需求預計也會上升。虛擬實境電視是目前正在開發的一種技術,旨在嘗試將網路的互動功能與電視觀看體驗結合。透過多種技術的應用和測試,這兩個概念正在以幾種不同的方式融合在一起。此外,4K 電視的像素是全高清電視的四倍。由於像素密度更高,4K 電視畫質最終會更加生動和細緻,即使在相同尺寸的電視顯示器上也是如此。因此,智慧電視越來越關注 VR 和 4K 的結合,預計這將進一步推動市場成長。

顯示解析度(單顯示解析度、雙顯示解析度、三顯示解析度)

預計到 2037 年,三重顯示解析度細分市場將佔據全球 4K VR 顯示器市場 50% 的份額。在這三個產品品種中,三重顯示解析度顯示器透過在 VR 系統中利用三個顯示器來提供最高解析度的體驗。高解析度使影像變得更加準確和詳細,而虛擬實境元素使內容更加深刻的存在感和沈浸感成為可能。三重 4K VR 顯示解析度的接受度和市場份額不斷增長,也得益於技術進步使它們更容易獲得且更便宜。

我們對全球 4K VR 顯示器市場的深入分析包括以下細分市場:

     顯示解析度

  • 單一顯示解析度
  • 雙顯示解析度
  • 三倍顯示解析度

   應用程式

  • 智慧型手機
  • 智慧型手錶
  • 智慧電視

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4K VR顯示產業-區域概要

北美市場預測

到 2037 年,北美產業可能會佔據 30% 的大部分收入份額,市場的成長將受到不斷增長的視訊串流媒體的影響。截至 2022 年 10 月,超過 39% 的美國用戶表示每天都會觀看互聯網視頻,其中超過 52% 的 18 歲至 34 歲用戶表示有此類活動。此外,虛擬實境(VR)技術在美國擁有蓬勃發展的生態系統。有許多 VR 新創公司、內容製作商以及創建和行銷 VR 應用程式的成熟企業。因此,這一因素預計也將主導市場成長。

亞太地區市場分析

預計亞太地區 4K VR 顯示器市場在未來幾年也將顯著成長。其中,中國預計將出現顯著成長。中國政府正在投資 VR 領域,試圖控制全球 4K VR 顯示器市場。就虛擬實境技術而言,中國市場規模龐大且擴張迅速。此外,該地區還擁有龐大的電子產品消費群,預計將促進市場成長。

4K VR Displays Market 2
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主導 4K VR 顯示器市場的公司

    • Synaptics 公司  
      • 公司概覽
      • 商業策略
      • 主要產品
      • 財務表現
      • 關鍵績效指標
      • 風險分析
      • 近期發展
      • 區域業務
      • SWOT 分析
    • VESA
    • 奇景科技有限公司
    • 瑞鼎公司
    • New Vision Display, Inc.
    • HTC 公司
    • 聯想
    • LG 電子
    • 閥門公司
    • 宏碁公司

In the News

  • Lenovo ThinkBook 無線站是世界上第一個真正的無線站,Synaptics Incorporated 透露,其無縫無線顯示連接體驗是透過其 Gemini eference 架構實現的。  
  • 根據視訊電子標準協會 (VESA) 的聲明,DisplayPort (DP) 音訊/視訊標準 2.0 版已經推出。與先前版本的 DisplayPort (DP 1.4a) 相比,DP 2.0 的資料頻寬效能提高了 3 倍,並提供了額外的功能,以滿足未來傳統顯示器的效能要求。這是自 2016 年 3 月以來 DisplayPort 標準的首次重大升級。

作者致谢:   Abhishek Verma


  • Report ID: 5607
  • Published Date: Feb 06, 2024
  • Report Format: PDF, PPT

常见问题 (FAQ)

2025年,4K VR顯示器產業規模預計將達16億美元。

2024年4K VR顯示器市場規模為12.5億美元,預計到2037年將達到489.8億美元,在預測期內(即2025-2037年)複合年增長率約為32.6%。遠距工作的普及、Micro LED 的日益普及以及軍隊對 4K VR 顯示器的採用增加推動了市場成長。

由於該地區視訊串流媒體數量不斷增加,到 2037 年,北美行業可能會佔據 30% 的大部分收入份額。

該市場的主要參與者包括 Synaptics Incorporated、VESA、Himax Technologies, Inc.、Raydium Corporation 等。
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